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Nintendo Badge Arcade

"Nintendo Badge Arcade" o "Collectible Badge Center" es un "juego" gratuito que puedes descargar desde la Eshop de Nintendo en la familia de consolas de Nintendo 3DS, con el que puedes jugar en unas especies de máquinas como las que hay en algunos lugares, donde con poner monedas tienes la oportunidad de mover una garra mecánica que podría tomar los juguetes u objetos que estén adentro, aunque a veces se caigan y no ganes algo. Y con este juego, los premios son Medallas (o Insignias) de personajes o cosas de los juegos de Nintendo, que sirven para decorar el menú principal de la consola donde están los otros iconos de tus juegos.

Pero hay un truco, y es que cada intento debe pagarse con dinero real, y cuando digo real es que es real de verdad.
5 intentos cuestan un dolar o un euro, y siendo más barato en Japón con 90 yens (0.7 euros o 0.8 dolares).

 

Aún en un mundo ideal, no podrás obtener todo. Hay más de 3000 medallas, y cada máquina necesita varios intentos como para obtener todo de forma gratuita. Cada día puedes intentar en una maquina de prueba para obtener intentos gratis... y son muy pocos, y las medallas disponibles van rotando cada día y reiniciándose, haciendo imposible conseguir algunas enterradas entre otras.

Como Fire Emblem es de Nintendo también, hay medallas del mismo, que por ahora son de Fire Emblem Fates. También hay que decir que a veces suelen haber temas especiales para la 3DS si compras más de 10 partidas. Pero por ahora no hay alguno de Fire Emblem.

  • Notas:
    - Cada 10 medallas de prueba, que se va guardando la cantidad, obtienes 1 intento gratis. Y dependiendo de la suerte, algunas de ellas pueden darte uno, dos o tres intentos más.
    - Las físicas de este juego son extrañas. Si una medalla no está fija (flotando por ejemplo) es posible moverla poco a poco si te mueves entre la máquina en que está hacia otra máquina y vuelves a la que quieres. Es decir, puedes estar presionando izquierda, derecha, izquierda, derecha, etc... y es posible hacer que algunas caigan y las obtengas sin usos.
    - Pero
    para esto debe estar también en una superficie deslizante, o diagonal, además puedes tomar horas porque se mueven menos de un píxel por vez o incluso menos... y no funciona con todas las máquinas, pero puede que sí tras moverlas con un uso previo Y obligatoriamente debes tener por lo menos un uso disponible, ya que aunque caigan no te las darán si no tienes otro uso.

  • Fechas iniciales:
  • Fates:
    - El primer grupo de los personajes padres fue añadido el 26/06/15 en Japón, en América el 18/02/16. Era posible recibir un cuestionario por Baito, el conejo, lo que nos daría un personaje de los hermanas/os reales por el cual ir. Las preguntas eran: ¿Cenar fuera o dentro? ¿Azul o rosa? ¿Nadar o películas?.
    - En el 12 de febrero del 2016 Nintendo agregó más medallas de Fates en Japón, esta vez sobre los hijos en su mayoría.
    - El 10 de Marzo agregaron las de los hijos en América.
    - El 20 de mayo del 2016 comenzaron a agregarlas en Europa.

  • Otras cosas:
    - También hay un tablón de anuncios de Miiverse, donde presentan los Menús Home de algunos usuarios de Miiverse (red social de 3DS / WiiU de Nintendo) que va rotando cada día. Algunos han sido relacionados con FE, con el conejo comentando al respecto, pero estos varían entre zonas (América, Europa, y Japón), así que me es imposible recopilar algunos.
    - Curiosamente hay una medalla de un sprite de mapa de la clase Monk (de Fates) masculino, pero en el juego nunca puedes ver este tipo personaje enemigo.

  • Si tienes algún comentario o ayuda que poder agregar, puedes comentarlo en el foro.

Colección de unidades 1


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Corrin Corrin 1x1 Saizo cae sobre Corrin tras realizar un movimiento.
Felicia Felicia 1x1  
Azura Azura 1x1  
Ryoma Ryoma 1x1  
Kaze Kaze 1x1  
Saizo Saizo 1x1 Cae sobre Corrin tras realizar un movimiento.
Kagero Kagero 1x1  

 

Colección de unidades 2


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Takumi Takumi 1x1  
Hinata Hinata 1x1 Es posible que se mueva con moverte entre maquinas, pero se quedará a la izquierda de Rinkah por arriba sin poder caer.
Oboro Oboro 1x1  
Rinkah Rinkah 1x1 Es posible que se mueva con moverte entre maquinas, pero se quedará atrapada entre las ruedas.
Orochi Orochi 1x1  
Hayato Hayato 1x1 Es posible que se mueva con moverte entre maquinas, pero se quedará a la derecha de Rinkah por arriba sin poder caer.
Fuga Fuuga 1x1 Puede obtenerse con moverte entre máquinas repetidas veces.

 

Colección de unidades 3


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Hinoka Hinoka 1x1 Es posible hacer girar las X con la punta de la garra, aunque puede necesitar varios intentos para librar el espacio necesario para que caiga... pero puedes hacer que Hinoka caiga con moverte entre las maquinas, aunque quedará entre las X pero más abajo.
Azama Azama 1x1  
Setsuna Setsuna 1x1  
Sumeragi Sumeragi 1x1  
Asama Asama 1x1  
Mozu Mozu 1x1  
Yukimura Yukimura 1x1  

 

Colección de unidades 4


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Sakura Sakura 1x1 La idea básica en todas es intentar tomar alguna del centro, de modo que al agarrarla y volver para tirarla, la plataforma se gire y haga caer la mayoría salvo una o dos. Otra opción es intentar agarrar a Reina, pero de forma que empujes al resto con la garra, haciendo posible quizás tomar todas en dos movimientos.
Subaki Subaki 1x1  
Hana Hana 1x1  
Reina Reyna 1x1  
Izana Izana 1x1 Si Hana cae al ver la máquina por primera vez de tal forma que empuja a Izana, es posible obtenerlo sin gastar usos si te mueves entre las máquinas.
Kaden Kaden 1x1  

 

Colección de unidades 5


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Corrin F Corrin F 1x1 Dependiendo de como caigan, si Peri queda boca arriba en la punta donde está, y si haces que Corrin F se voltee tras caer el resto (quede sobre Jakob y Xander), es posible obtener en un solo intento a Flora, Lilith, Peri y Laslow si apuntas a obtener a Lilith y al mismo tiempo empujas a Jakob y Flora con la garra izquierda.
Jakob Jakob 1x1  
Flora Flora 1x1  
Lilith Lilith 1x1  
Xander Xander 1x1  
Peri Peri 1x1  
Laslow Laslow 1x1 Es posible obtenerlo sin nada dependiendo de como caiga Peri sobre él, puedes probar a tocar a Baito en la pantalla inferior y reiniciar la máquina por si no ocurre.

 

Colección de unidades 6


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Leo Leo 1x1 Si intentas agarrar una medalla de la izquierda, es posible hacer que el resto se deslice al empujarlas con la punta derecha de la garra... aunque igual necesitarás más intentos. Debe ser antes de empujar con la garra a Nyx.
Niles Niles 1x1  
Odin Odin 1x1  
Benny Benny 1x1  
Charlotte Charlotte 1x1  
Anna Anna 1x1  
Nyx Nyx 1x1 Si empujas demasiado o a medias a Nyx en el primer movimiento, básicamente no mueves el resto de medallas.

 

Colección de unidades 7


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Camilla Camilla 1x1  
Selena Selena 1x1  
Beruka Beruka 1x1  
Silas Silas 1x1  
Gunter Gunter 1x1  
Keaton Keaton 1x1  

 

Colección de unidades 8


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Elise Elise 1x1  
Arthur Arthur 1x1 Es posible hacer caer la flecha bajo de él si te mueves entre máquinas, pero de nada sirve si antes no empujas alguna del resto para que deje de estar fijo en el aire.
Effie Effie 1x1  
Shura Shura 1x1  
Scarlet Scarlet 1x1  
Garon Garon 1x1  

 

Colección de unidades 9


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Kana Kana 1x1  
Shigure Shigure 1x1 Lo ideal es intentar tomar a Shigure o Selkie, para que queden en la rampa de hielo sobre las otras. Luego deberías poder empujar al grupo amontonado en la misma rampa por la derecha o izquierda, resbalándose y cayendo, aunque pueden quedarte algunas solas necesitando más intentos.
Kiragi Kiragi 1x1  
Selkie Selkie 1x1  
Hisame Hisame 1x1  
Mitama Mitama 1x1  

 

Colección de unidades 10


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Kana M Kana M 1x1  
Dwyer Dwyer 1x1  
Sophie Sophie 1x1  
Forrest Forrest 1x1  
Ophelia Ophelia 1x1  
Nina Nina 1x1  

 

Colección de unidades 11


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Midori Midori 1x1  
Shiro Shiro 1x1  
Asugi Asugi 1x1  
Caeldori Caeldori 1x1  
Rhajat Rhajat 1x1  

 

Colección de unidades 12


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Siegbert Siegbert 1x1  
Ignatius Ignatius 1x1  
Velouria Velouria 1x1  
Percy Percy 1x1  
Soleil Soleil 1x1  
Arete Arete 1x1  

 

Colección 1


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Corrin Corrin 1x1 Aparece en una parte inalcanzable, pero tras mover la máquina, caerá otra desde arriba como si nada.
Azura Azura 1x1  
Ryoma Ryoma 1x1 Intentar empujar a Ryoma con Kaze a la vez (con las puntas de las garras) parece darle suficiente efecto para desplazar a la mayoría de las medallas.
Kaze Kaze 1x1  
Kagero Kagero 1x1  
Saizo Saizo 1x1 Cae sobre Corrin tras mover la maquina.
Felicia Felicia 1x1  
Mechanist Maestro titiritero 1x1  

 

Colección 2


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Takumi Takumi 1x1  
Fuga Fuga 1x1  
Hayato Hayato 1x1 Aún si consiguieras moverlo un poco (tomando a uno de los dos junto a él), parece imposible o realmente demoroso hacer que la flecha se mueva (alternando entre máquinas) sin quitar a Hayato. Llega un punto donde igual deberás tomarlo con la garra y después otro intento con la garra para la flecha, pues ésta se queda estancada.
Oboro Oboro 1x1  
Orochi Orochi 1x1 Debes quitar los de la derecha primero y a poder ser arrastrar la flecha con la punta de las pinzas, como si intentaras agarrar la flecha desde la derecha, o que se mueva al permitir que se deslice en el hielo.
Hinata Hinata 1x1  
Rinkah Rinkah 1x1  
Sky Pegasus Auriga Celeste 1x1  

 

Colección 3


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Hinoka Hinoka 1x1  
Azama Azama 1x1  
Setsuna Setsuna 1x1  
Scarlet Scarlet 1x1  
Mozu Mozu 1x1  
Yukimura Yukimura 1x1  
Knight Infante pesado 1x1  
Cavalier Jinete 1x1  

 

Colección 4


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Sakura Sakura 1x1  
Subaki Subaki 1x1 Intentar obtener este hace que la mayoría caiga, dándote la oportunidad de obtener el resto de las medallas de ésta máquina por ir moviéndote entre las máquinas... aunque podrías tomarte algunas horas, especialmente con Sakura.
Kaden Kaden 1x1 Se obtiene con facilidad al intentar con Subaki.
Reina Reyna 1x1  
Hana Hana 1x1  
Izana Izana 1x1 Se obtiene con facilidad al intentar con Subaki.
Monk Monje 1x1 Se obtiene con facilidad al intentar con Subaki.

 

Colección 5


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Corrin F Corrin F 1x1  
Xander Xander 1x1  
Jakob Jakob 1x1  
Laslow Laslow 1x1  
Peri Peri 1x1 No comprobado, pero al parecer necesitas primero tomar una de las que esté al lado de Pieri para que recién caigan las que detiene... aunque en este tipo de máquina, algunas pueden deslizarse por cosa de azar por como comienzan.
Flora Flora 1x1  
Dark Mage Mago Oscuro 1x1  

 

Colección 6


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Leo Leo 1x1 Al parecer necesita un momento muy exacto a diferencia de las otras para obtenerse en un uso, si quieres eso al parecer debes soltar la bomba justo al momento de tocar la medalla de Nyx, así saldrán volando casi todas las otras medallas también.
Odin Odin 1x1  
Benny Benny 1x1 Si sigues la nota de Nyx se puede obtener en un uso también.
Charlotte Charlotte 1x1  
Niles Niles 1x1  
Nyx Nyx 1x1 Si mueves la bomba y la dejas un poco donde está el "New" sin soltarla, para luego soltarla, explotará en la parte de abajo. Así es posible que Nyx rebote y caiga por el conducto de abajo en un uso.
Wyvern Rider Jinete wyvern 1x1 Con solo mover la bomba harás que caiga hacia la derecha.

 

Colección 7


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Camilla Camilla 1x1  
Selena Selena 1x1  
Beruka Beruka 1x1  
Gunter Gunter 1x1  
Silas Silas 1x1  
Bow errand Arquero 1x1  
Samurai Samurai 1x1  

 

Colección 8


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Elise Elise 1x1 Debes intentar por lo menos mover la plataforma en que están hacia el nivel inferior, para luego empujar esa plataforma por la izquierda y así se deslice para obtenerlas todas.
Nota: No verificado, pero es posible que si intentas tomar la plataforma por la derecha, la garra no podrá por ser muy curvada. En cualquier caso, necesitas 3 o 2 usos si el Faceless cae por si solo.
Effie Effie 1x1  
Arthur Arthur 1x1  
Keaton Keaton 1x1  
Shura Shura 1x1  
Faceless   1x1 Es posible obtenerlo nada más ver la máquina, pero es al azar dependiendo de cómo "caen" las medallas al ir a la máquina por primera vez (al menos lo he visto al ir hacia la izquierda). Puedes intentar reiniciando la máquina, toca al conejo en la pantalla inferior y pídelo.

 

Colección de unidades 9


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Kana Kana 1x1 Si le das a la ala superior del Wyvern y empujas la caja, es posible moverla y que no caiga nada... pero con moverte entre las máquinas, es posible hacer que todas las medallas que están bajo Kana y ella caigan.
Shigure Shigure 1x1  
Kiragi Kiragi 1x1  
Selkie Selkie 1x1  
Hisame Hisame 1x1  
Mitama Mitama 1x1  
Dark Mage Mago Oscuro 1x1 Algo que demuestra lo amañado del juego, es que si logras hacer mover a las cajas hacia la derecha moviéndote entre máquinas, ellas pueden quedar atrapadas en una pared invisible, haciendo imposible que caigan a no ser que gastes un uso adicional.
La única forma que veo posible de intentar hacer algo es hacer que el Dark Mage se mantenga arriba de la caja del wyvern, pues el martillo lo irá empujando eventualmente y tal vez la caja de abajo se deslice (o si no, caerá entre las cajas, no dando espacio para que se deslicen, pero no lo he verificado).
Wyvern Rider Jinete wyvern 1x1
Knight Infante pesado 1x1
Cavalier Jinete 1x1  

 

Colección de unidades 10


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Kana M Kana M 1x1  
Dwyer Dwyer 1x1  
Sophie Sophie 1x1  
Forrest Forrest 1x1  
Ophelia Ophelia 1x1  
Nina Nina 1x1  
Mechanist (aliado) Titiritero (aliado) 1x1  
Mechanist (enemigo) Titiritero (enemigo) 1x1  
Dark Mage Mago Oscuro 1x1 Golpear un poco a Forrest como para intentar tomar al Titiritero y Dark mage enemigo, puede crear un efecto similar al del Samurai, cayendo casi todas una vez la garra se levante.
Samurai Samurai 1x1 Intentar tomar el este y el monje, puede hacer que caigan la mayoría, si con suerte al soltarlas empujan a Sophie a la izquierda.
Monk Monje 1x1  

 

Colección de unidades 11


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Midori Midori 1x1 Las medallas están muy amontonadas para que la bomba haga efecto en la izquierda de la pantalla, debe ser por el centro donde se tiene que usar.
Shiro Shiro 1x1  
Asugi Asugi 1x1  
Caeldori Caeldori 1x1  
Rhajat Rhajat 1x1  
Bow errand Arquero 1x1  
Monk Monje 1x1  
Cavalier Jinete 1x1  
Wyvern Rider Jinete wyvern 1x1  
Knight Infante pesado 1x1  
Faceless   1x1  

 

Colección de unidades 12


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Siegbert Siegbert 1x1  
Ignatius Ignatius 1x1  
Velouria Velouria 1x1  
Percy Percy 1x1  
Soleil Soleil 1x1  
Arete Arete 1x1  
Samurai Samurai 1x1  
Faceless   1x1  
Sky Knight (enemigo) Pegaso celeste (enemigo) 1x1  
Sky Knight (aliado) Pegaso celeste (aliado) 1x1  

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