Skills (Habilidades): Armas / Magias

Skills de armas Skills especiales Skills pasivos
  Sellos Sacros  


En este juego las armas son skills, es decir, puedes "aprender" nuevas armas, aunque estos se ven limitados también por el personaje.

  • Notas:
    - ≤ significa "menor o igual a". Mientras que ≥ "es mayor o igual a" si se diera el caso.
    - Hay dos versiones en español, la de América y la de europa. El segundo nombre indicado es el europeo. Por esa razón se necesita ayuda para verificar ciertos nombres, ver este tema en el foro si quieren ayudar.
Espadas
Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Espada Hierro Iron Sword 6 1 --
  Lo tienen: Aidraug, Alfonse, Alm, Cain, Chrom, Corrin, Eirika, Eldigan, Eliwood, Fir, Hana, Hinata, Ike, Karel, Laslow, Lon'qu, Lloyd, Lucia, Lyn, Marth, Navarre, Ogma, Olivia, Palla, Roy, Ryoma, Selena, Seliph, Shiida, Stahl, Xander.
Espada Acero Steel Sword 8 1 --
  Lo tienen: Aidraug, Alfonse, Alm, Cain, Chrom, Corrin, Eirika, Eldigan, Eliwood, Fir, Hana, Hinata, Ike, Karel, Laslow, Lon'qu, Lloyd, Lucia, Lyn, Marth, Navarre, Ogma, Olivia, Palla, Roy, Ryoma, Selena, Seliph, Shiida, Stahl, Xander.
Espada Plata Silver Sword 11 1 --
  Lo tienen: Alfonse, Alm, Chrom, Corrin, Eirika, Eliwood, Ike, Laslow, Lloyd, Lucina, Lyn, Marth, Olivia, Roy, Ryoma, Seliph, Xander.
Espada Plata + Silver Sword + 15 1 --
  Lo tienen: Laslow, Olivia.
Espada letal / Espada asesina Killing Edge 7 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Eldigan, Fir, Lon'qu, Navarre.
Espada letal + / E. asesina + Killing Edge + 11 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Fir, Lon'qu, Navarre.
Machacacorazas Armorslayer 8 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Hana, Selena, Shiida.
Machacacor. + Armorslayer + 12 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Hana, Selena, Shiida.
Espada Valor Brave Sword 5 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Aidraug, Cain, Ogma.
Espada Valor + Brave Sword + 8 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Aidraug, Cain, Ogma.
Espada rubí Ruby Sword 8 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Hinata, Palla, Stahl.
Espada rubí + Ruby Sword + 12 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Hinata, Palla, Stahl.
Falchion Falchion 16 1 Eficaz contra dragones. La unidad recupera 10 PV cada tres turnos.
  Lo tienen: Alm, Chrom, Lucina, Marth.
Esp. de los sellos / E. de los sellos Binding Blade 16 1 Def y Res. +2 cuando la unidad sufre un ataque.
  Lo tienen: Roy.
Durandal Durandal 16 1 Atq +4 cuando la unidad inicia el ataque.
  Lo tienen: Eliwood.
Sol Katti Sol Katti 16 1 Si la unidad acomete primero al enemigo con ≤ 50%, atacará dos veces de manera inmediata si es posible.
  Lo tienen: Lyn.
Yato Yato 16 1 Vel +4 cuando la unidad inicia el ataque.
  Lo tienen: Corrin.
Raijinto Raijinto 16 1 Permite contratacar independientemente de la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Ryoma.
Fólkvangr Fólkvangr 16 1 Atq. +5 al comienzo del turno si la unidad tiene PV ≤ 50%.
  Lo tienen: Alfonse.
Seiglinde Seiglinde 16 1 Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Atq. +3 durante el resto del turno.
  Lo tienen: Eirika.
Tyrfing Tyrfing 16 1 Otorga Def. +4 si la unidad tiene tiene PV ≤ 50%.
  Lo tienen: Seliph.
Mistilteinn Mystletainn 16 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Eldigan.
Wo Dao Wo Dao 9 1 +10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales.
  Lo tienen: Karel.
Wo Dao + Wo Dao + 13 1 +10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales.
  Lo tienen: Karel.
Eckesachs Eckesachs 16 1 Def. -4 a todos los enemigos situados en un radio de dos casillas al comienzo de su próximo turno.
  Lo tienen: Zephiel.
Ragnell Ragnell 16 1 Permite contratacar independientemente de la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Ike.
Siegfried Siegfried 16 1 Permite contratacar independientemente de la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Xander.
Filo real Regal Blade 16 1 Si el rival tiene el 100% de PV a linicio del combate, Atq. y Vel. +2 a la unidad durante el combate.
  Lo tienen: Lloyd.

Hachas

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Hacha hierro Iron Axe 6 1 --
  Lo tienen: Anna, Arthur, Barts, Bartre, Beruka, Camilla, Cherche, Chrom (primavera), Frederick, Gunter, Hawkeye, Hector, Michalis, Minerva, Narcian, Raven, Sheena, Titania.
Hacha acero Steel Axe 8 1 --
  Lo tienen: Anna, Arthur, Barts, Bartre, Beruka, Camilla, Cherche, Chrom (primavera), Frederick, Gunter, Hawkeye, Hector, Michalis, Minerva, Narcian, Raven, Sheena, Titania.
Hacha plata Silver Axe 11 1 --
  Lo tienen: Anna, Gunter, Hector, Michalis, Minerva.
Hacha plata + Silver Axe + 15 1 --
  Lo tienen: Gunter.
Hacha letal / Hacha asesina Killer Axe 7 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Beruka, Hawkeye, Sheena.
Hacha letal + / Hacha asesina + Killer Axe + 11 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Beruka, Hawkeye, Sheena.
Martillo Hammer 8 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Bartre, Cherche, Frederick.
Martillo + Hammer + 12 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Bartre, Cherche, Frederick.
Hacha valor Brave Axe 5 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Barst, Camilla, Raven.
Hacha valor + Brave Axe + 8 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Barst, Camilla, Raven.
Hacha esmeralda / H. esmeralda Emerald Axe 8 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Arthur, Narcian, Titania.
Hacha esmeralda + / H. esmeralda + Emerald Axe + 12 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Arthur, Narcian, Titania.
Hauteclere Hauteclere 16 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Michalis, Minerva.
Armads Armads 16 1 Ataque doble garantizado si la unidad sufre un ataque con ≥ 80 %.
  Lo tienen: Hector.
Nóatún Nóatún 16 1 Con PV ≤ 40%, la unidad puede moverse a una casilla adyacente a la de un aliado.
  Lo tienen: Anna.
Hacha zanahoria Carrot Axe 9 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Chrom (Primavera).
Hacha zanahoria + Carrot Axe + 13 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Chrom (Primavera).

Lanzas

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Lanza hierro Iron Lance 6 1 --
  Lo tienen: Abel, Azura, Catria, Clair, Cordelia, Donnel, Effie, Ephraim, Est, Florina, Gwendolyn, Hinoka, Jagen, Lukas, Oboro, Peri, Shanna, Sharena, Subaki, Sully, Xander (primavera).
Lanza acero Steel Lance 8 1 --
  Lo tienen: Abel, Azura, Catria, Clair, Cordelia, Donnel, Effie, Ephraim, Est, Florina, Gwendolyn, Hinoka, Jagen, Lukas, Oboro, Peri, Shanna, Sharena, Subaki, Sully, Xander (primavera).
Lanza Plata Silver Lance 11 1 --
  Lo tienen: Clair, Effie, Jagen, Sharena
Lanza Plata + Silver Lance + 15 1 --
  Lo tienen: Clair, Effie, Jagen.
Lanza letal / Lanza asesina Killer Lance 7 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Catria, Gwendolyn, Lukas, Peri, Shanna.
Lanza letal + / Lanza asesina + Killer Lance+ 11 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Catria, Gwendolyn, Lukas, Peri, Shanna.
Pica pesada / Rompecorazas Heavy Spear 8 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Ephraim, Est, Florina, Oboro.
Pica pesada + / Rompecorazas + Heavy Spear + 12 1 Eficaz contra unidades acorazadas.
  Lo tienen: Est, Florina, Oboro.
Lanza valor Brave Lance 5 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Abel, Cordelia, Donnel, Hinoka.
Lanza valor + Brave Lance + 8 1 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Abel, Cordelia, Donnel, Hinoka.
Lanza zafiro Sapphire Lance 8 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Azura, Subaki, Sully.
Lanza zafiro + Sapphire Lance + 12 1 Con ventaja en el triángulo de armas, Atq. +20%. Con desventaja, Atq. -20%.
  Lo tienen: Azura, Subaki, Sully.
Fensalir Fensalir 16 1 Atq. -4 a todos los enemigos situados en un radio de dos casillas al comienzo de su próximo turno.
  Lo tienen: Sharena.
Seigmund Seigmund 16 1 Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Atq. +3 durante el resto el turno.
  Lo tienen: Ephraim.
Lanza zanahoria Carrot Lance 9 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Xander (Primavera).
Lanza zanahoria + Carrot Lance + 13 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Xander (Primavera).

Magias (Tomos o Grimorios)

Las magias no tienen efectividad en especial como en los FE principales, salvo que se indique.

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Fuego Fire 4 2 --
  Lo tienen: Celica, Lilina, Sanaki.
Elfire Elfire 6 2 --
  Lo tienen: Celica, Lilina, Sanaki.
Bolganone Bolganone 9 2 --
  Lo tienen: Celica, Lilina, Sanaki.
Bolganone + Bolganone + 13 2 --
  Lo tienen: Lilina.
Flux Flux 4 2 --
  Lo tienen: Henry, Leo, Raigh, Sophia, Tharja.
Ruina Ruin 6 2 --
  Lo tienen: Henry, Leo, Raigh, Sophia, Tharja.
Lobo rubí / Lobo carmesí Rauðrwolf 6 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Raigh.
Lobo rubí + / Lobo carmesí Rauðrwolf + 10 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Raigh.
? / Lluvia carmesí Rauðrblade 9 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Tharja.
? / Lluvia carmesí + Rauðrblade + 13 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Tharja.
Cuervo Zarco / Cuervo carmesí Rauðrraven 7 2 Otorga ventaja frente a enemigos de tipo gris.
  Lo tienen: Henry.
Cuervo Zarco + / C. carmesí + Rauðrraven + 11 2 Otorga ventaja frente a enemigos de tipo gris.
  Lo tienen: Henry.
Fenrir Fenrir 9 2 --
  Lo tienen: Leo, Sophia.
Fenrir + Fenrir + 13 2 --
  Lo tienen: Sophia.
? / Brynhildr Brynhildr 14 2 Si la unidad inicia el ataque, el movimiento del rival queda restringido a un radio máximo de una casilla en su próxima acción.
  Lo tienen: Leo.
Cymbeline Cymbeline 14 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, Atq. +4 a los aliados adyacentes en su próxima acción.
  Lo tienen: Sanaki.
Ragnarok Ragnarok 14 2 Otorga Ata y Vel + 5 si la unidad tiene el 100 % de PV al inicio del ataque. Si la unidad inicia el ataque, sufre 5 de daño tras el uso.
  Lo tienen: Celica.
Ragnarok + Ragnarok +   2 Otorga Ata y Vel + 5 si la unidad tiene el 100 % de PV al inicio del ataque. Si la unidad inicia el ataque, sufre 5 de daño tras el uso.
  Lo tienen: --
Viento Wind 4 2 --
  Lo tienen: Boey, Camilla (Primavera), Cecilia, Julia, Merric, Nino, Robin F, Soren.
Elwind Elwind 6 2 --
  Lo tienen: Boey, Camilla (Primavera), Cecilia, Julia, Merric, Nino, Robin F, Soren.
Rexcalibur Rexcalibur 9 2 --
  Lo tienen: Julia, Merric, Soren.
Rexcalibur + Rexcalibur + 13 2 --
  Lo tienen: Soren.
Cuervo jade / Cuervo Glauco Gronnraven 7 2 Otorga ventaja de arma ante rivales de color gris.
  Lo tienen: Cecilia.
Cuervo jade + / Cuervo Glauco + Gronnraven + 11 2 Otorga ventaja de arma ante rivales de color gris.
  Lo tienen: Cecilia.
Lobo jade / Lobo glauco Gronnwolf 6 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Robin F.
Lobo jade + / Lobo glauco + Gronnwolf + 10 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Robin F.
Cuchillas jade / Lluvia glauca Gronnblade 9 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Nino.
Cuchillas jade + / Lluvia glauca + Gronnblade + 13 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Nino.
Excalibur Excalibur 14 2 Eficaz contra unidades aéreas.
  Lo tienen: Merric.
Élivágar Élivàgar 14 2 Si la unidad inicia el ataque, las bonificaciones de los rivales en un radio de dos casillas se convierten en penalizaciones durante su próxima acción.
  Lo tienen: Veronica.
Naga Naga 14 2 Eficaz contra dragones. Def. y Res. +2 cuando la unidad sufre un ataque.
  Lo tienen: Julia.
Huevo verde Green Egg 7 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Camilla (Primavera).
Huevo verde + Green Egg + 11 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Camilla (Primavera).
Búho glauco Gronnowl 6 2 Durante ataques, Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan tanto como el número de aliados adyacentes multiplicado por 2.
  Lo tienen: Boey.
Búho glauco + Gronnowl + 10 2 Durante ataques, Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan tanto como el número de aliados adyacentes multiplicado por 2.
  Lo tienen: Boey.
Trueno Thunder 4 2 --
  Lo tienen: Linde, Lucina (Primavera), Mae, Odin, Olwen, Reinhardt, Robin, Ursula.
Elthunder Elthunder 6 2 --
  Lo tienen: Linde, Lucina (Primavera), Mae, Odin, Olwen, Reinhardt, Robin, Ursula.
Thoron Thoron 9 2 --
  Lo tienen: Linde, Olwen, Reinhardt.
Thoron + Thoron + 14 2 --
  Lo tienen: --
Cuervo añil / Cuervo Zarco Blárraven 7 2 Otorga ventaja de arma ante rivales de color gris.
  Lo tienen: Robin.
Cuervo añil + / Cuervo Zarco + Blárraven + 11 2 Otorga ventaja de arma ante rivales de color gris.
  Lo tienen: Robin.
Lobo añil / Lobo zarco Blárwolf 6 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Ursula.
Lobo añil + / Lobo zarco + Blárwolf + 10 2 Eficaz contra unidades de caballería.
  Lo tienen: Ursula.
Cuchillas añil / Lluvia zarca Blárblade 9 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Odin.
Cuchillas añil + / Lluvia zarca + Blárblade + 13 2 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Cualquier bonificación de esta unidad se suma al daño que inflija.
  Lo tienen: Obin.
Aura Aura 14 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, devuelve 5 PV a aliados adyacentes.
  Lo tienen: Linde.
Valaskjálf Valaskjálf 14 2 Con PV ≤ 50%, la unidad ataca primero, incluso cuando no inicie el ataque.
  Lo tienen: Bruno.
Trueno funesto Dire Thunder 9 2 Vel. -5. La unidad ataca dos veces cuando acomete primero al enemigo.
  Lo tienen: Olwen, Reinhardt.
Huevo azul Blue Egg 7 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Lucina (Primavera).
Huevo azul + Blue Egg + 11 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, esta recupera 4 PV tras el combate.
  Lo tienen: Lucina (Primavera).
Búho añil / Búho zarco Blárowl 6 2 Durante ataques, Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan tanto como el número de aliados adyacentes multiplicado por 2.
  Lo tienen: Mae.
Búho añil / Búho zarco + Blárowl + 10 2 Durante ataques, Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan tanto como el número de aliados adyacentes multiplicado por 2.
  Lo tienen: Mae.

Alientos

El mismo tipo de aliento (mágicos todos) puede repetirse con otro color, eso depende del personaje.

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 --
  Lo tienen: Tiki (Adulta), Tiki (Joven).
Soplo de fuego + / A. de fuego + Fire Breath + 8 1 --
  Lo tienen: Tiki (Adulta), Tiki (Joven).
Soplo trueno / Aliento Trueno Lightning Breath 7 1 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Permite contraatacar sin importar la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Tiki (Adulta).
Soplo trueno + / Aliento Trueno + Lightning Breath + 11 1 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Permite contraatacar sin importar la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Tiki (Adulta).
Lengua ígnea Flametongue 11 1 --
  Lo tienen: Tiki (Joven).
Lengua ígnea + Flametongue + 15 1 --
  Lo tienen: Tiki (Joven).
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 --
  Lo tienen: Fae.
Soplo de fuego + / Aliento de fuego + Fire Breath + 8 1 --
  Lo tienen: Fae.
Soplo de luz / Aliento radiante Light Breath 9 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Def. y Res. +4 a los aliados adyacentes en su próxima acción.
  Lo tienen: Fae.
Soplo de luz + / Aliento radiante + Light Breath+ 13 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Def. y Res. +4 a los aliados adyacentes en su próxima acción.
  Lo tienen: Fae.
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 --
  Lo tienen: Corrin F, Ninian, Nowi.
Soplo de fuego + / A. de fuego + Fire Breath + 8 1 --
  Lo tienen: Corrin F, Ninian, Nowi.
Soplo trueno / Aliento Trueno Lightning Breath 7 1 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Permite contraatacar sin importar la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Ninian, Nowi.
Soplo trueno + / Aliento Trueno + Lightning Breath + 11 1 Dificulta habilidades especiales ( +1 a la cuenta regresiva). Permite contraatacar sin importar la distancia a la que se haya producido el ataque.
  Lo tienen: Ninian, Nowi.
? / Aliento oscuro Dark Breath 9 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Atq y Vel -5 en la próxima acción de los rivales situados en un radio de dos casillas.
  Lo tienen: Corrin F.
? / Aliento oscuro + Dark Breath + 13 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Atq y Vel -5 en la próxima acción de los rivales situados en un radio de dos casillas.
  Lo tienen: Corrin F.
Soplo de luz / Aliento Radiante Light Breath 9 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Def. y Res. +4 a los aliados adyacentes en su próxima acción.
  Lo tienen: --
Soplo de luz + / Aliento Radiante + Light Breath+ 13 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, Def. y Res. +4 a los aliados adyacentes en su próxima acción.
  Lo tienen: --

Arcos

Se mantienen fuera del triángulo de armas, excepto por ciertos efectos de skills. Todos son efectivos contra voladores.

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Arco hierro Iron Bow 4 2 --
  Lo tienen: Faye, Gordin, Jeorge, Klein, Niles, Rebecca, Setsuna, Takumi, Virion.
Arco acero Steel Bow 6 2 --
  Lo tienen: Faye, Gordin, Jeorge, Klein, Niles, Rebecca, Setsuna, Takumi, Virion.
Arco plata Silver Bow 9 2 --
  Lo tienen: Jeorge, Rebecca, Takumi, Virion.
Arco plata + Silver Bow + 13 2 --
  Lo tienen: Rebecca, Virion.
Arco letal / Arco asesino Killer Bow 5 2 Facilita la ejecución de habilidades especiales (-1 a la cuenta regresiva).
  Lo tienen: Niles, Setsuna.
Arco letal + / Arco asesino + Killer Bow + 9 2  
  Lo tienen: NIles, Setsuna.
Arco Valor Brave Bow 4 2 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Gordin, Klein.
Arco Valor + Brave Bow + 7 2 Vel. -5. Si la unidad inicia el ataque, este será doble. x4 si ya lo era.
  Lo tienen: Gordin, Klein.
Parthia Parthia 14 2 Res. +4 cuando la unidad inicia un ataque.
  Lo tienen: Jeorge.
Yumi Fujin Fujin Yumi 14 2 Si la unidad tiene PV ≥ 50%, podrá atravesar casillas ocupadas por rivales.
  Lo tienen: Takumi.
Arco Vulcano Firesweep Bow 7 2 Eficaz contra unidades aéreas. Ni la unidad ni los enemigos pueden contratacar.
  Lo tienen: Faye.
Arco Vulcano + Firesweep Bow + 11 2 Eficaz contra unidades aéreas. Ni la unidad ni los enemigos pueden contratacar.
  Lo tienen: Faye.

Ocultas

Se mantienen fuera del triángulo de armas, excepto por ciertos efectos de skills. Causan distintos efectos, que se mantienen hasta el final del turno.

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Daga hierro Iron Dagger 3 2 Tras un ataque, Def. y Res. -3 al enemigo en su próxima acción.
  Lo tienen: Felicia, Gaius, Jaffar, Jakob, Kagero, Matthew, Saizo.
Daga acero Steel Dagger 5 2 Tras un ataque, Def. y Res. -3 al enemigo en su próxima acción.
  Lo tienen: Felicia, Gaius, Jaffar, Jakob, Kagero, Matthew, Saizo.
Daga plata Silver Dagger 7 2 Tras un ataque, Def. y Res. -5 al enemigo en su próxima acción.
  Lo tienen: Felicia, Jaffar, Jakob.
Daga plata + Silver Dagger + 10 2 Tras un ataque, Def. y Res. -7 al enemigo en su próxima acción.
  Lo tienen: Felicia, Jakob.
Daga humo Smoke Dagger 6 2 Tras un ataque, Def. y Res. -4 a todos los rivales en un radio de dos casillas en su próxima acción.
  Lo tienen: Saizo.
Daga humo + Smoke Dagger + 9 2 Tras un ataque, Def. y Res. -6 a todos los rivales en un radio de dos casillas en su próxima acción.
  Lo tienen: Saizo.
Daga pícara Rogue Dagger 4 2 Tras un ataque, Def. y Res. -3 al enemigo en su próxima acción y Def. y Res. +3 a la unidad hasta el final del turno.
  Lo tienen: Gaius, Matthew.
Daga pícara + Rogue Dagger + 7 2 Tras un ataque, Def. y Res. -5 al enemigo en su próxima acción y Def. y Res. +5 a la unidad hasta el final del turno.
  Lo tienen: Gaius, Matthew.
Daga veneno Poison Dagger 2 2 Eficaz contra unidades de infantería. Def. y Res. -4 en su próxima acción tras ser atacadas.
  Lo tienen: Kagero.
Daga veneno + Poison Dagger + 5 2 Eficaz contra unidades de infantería. Def. y Res. -6 en su próxima acción tras ser atacadas.
  Lo tienen: Kagero.
Daga mortal Deathly Dagger 11 2 Tras un ataque, Def. y Res. -7 al enemigo en su próxima acción. Si la unidad inició el ataque, inflige 7 de daño al enemigo tras la batalla.
  Lo tienen: Jaffar.

Bastones

Los bastones pueden atacar en este juego, pero mayormente causan distintos efectos, además de la fórmula para el daño es algo distinta a lo normal.

Tipo Español Inglés Pot Alc Descripción
Asalto / Acometida Assault 10 2 --
  Lo tienen: Azama, Clarine, Elise, Genny, Lachesis, Lissa, Lucius, Maria, Mist, Priscilla, Sakura, Serra, Wrys.
Terror Fear 5 2 Tras un ataque, Ata -6 al enemigo en su próxima actuación.
  Lo tienen: Clarine, Sakura.
Lentitud Slow 5 2 Tras un ataque, Vel. -6 al enemigo en su próxima acción.
  Lo tienen: Mist, Wrys.
Gravedad Gravity 6 2 Tras un ataque, el movimiento del rival queda restringido en un radio máximo de una casilla en su próxima acción.
  Lo tienen: Elise, Genny, Lissa.
Pánico Panic 7 2 Tras un ataque, las bonificaciones de los rivales en un radio de dos casillas se convierten en penalizaciones en su próxima acción.
  Lo tienen: Maria, Priscilla.
Dolor Pain 3 2 Inflije 10 puntos de daño al enemigo tras un ataque.
  Lo tienen: Azama, Lucius.
Absorción Absorb 4 2 La unidad recupera PV iguales al 50% del daño infligido.
  Lo tienen: Lachesis, Serra.

Ir a la sección de Fire Emblem Heroes