Bonos de experiencia de Radiant Dawn

Igual que en Path of Radiance puedes obtener experiencia extra en los capítulos, para ser usada entre los capítulos y subir de nivel. Lo que ha cambiado es que ahora, si subes un nivel con ella, solo obtendrás 1 punto en 3 estadísticas siempre en comparación al FE9 donde era lo mismo luchar y que con bonos (podían ser entre una estadística a en todas). También hay una cantidad máxima de turnos en la que disminuirá los puntos que obtengas, esta indicada más abajo como "límite", y por cada turno fuera del límite que pase, los bonos que se obtienen por "turnos" disminuyen a la mitad del total. El "Por" es si se puede cumplir varias veces, como máximo.

Si subes niveles en la base y si tu personaje ya tiene muchas estadísticas en el tope igual subirán 3 puntos al azar. Esto puede hacer a los personajes más buenos aun, por lo que realmente hay una ventaja aún si a primera vista pareciera ser peor que en Path of Radiance.

La habilidades que dan más experiencia no disminuyen la cantidad necesaria de puntos que necesitas para subir de nivel.

Parte 1 Requisito Fácil/Normal Difícil Por Límite
Prólogo Terminar 40 20   10
Turnos 20 10  
 
1-1 Terminar 80 40   7
Turnos 40 20  
 
1-2 Terminar 120 60   10
Turnos 60 30  
 
1-3 Terminar 160 80   10
Turnos 80 40  
Aliados que sobrevivan (sólo en fácil) 200   x2
Tus unidades que escapen 25 12 x8
Aliados que escapen 100 50 x2
 
1-4 Terminar 300 150   10
Turnos 150 75  
 
1-5 Terminar 400 200    
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
1-6 Terminar 1400 700   15
Turnos 400 200  
Sobrevivientes de Marado 200 100 x8
Prisioneros sobrevivientes 200 100 x5
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
1-7 Terminar 1000 500   10
Turnos 500 250  
Prisioneros sobrevivientes 200 100 x5
Prisioneros que escapen 600 300 x5
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
1-8 Terminar 1500 750   6
Turnos 750 375  
Prisioneros sobrevivientes 200 100 x6
1-9 Terminar 2000 1000   13
Turnos 1000 500  
 
Final Terminar 2500 1250   12
Turnos 1250 625  
 

Parte 2 Requisito Fácil/Normal Difícil Por Límite
Prólogo Terminar 1000 500    
 
2-1 Terminar 1500 750   15
Turnos 1000 500  
Voluntarios sobrevivientes 400 200 x4
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
2-2 Terminar 2000 1000   7
Turnos 1000 500  
 
2-3 Terminar 2500 1250   11
Turnos 1750 875  
Enemigos sobrevivientes 200 100 x50
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
Final Terminar 3000 1500    
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 

Parte 3 Requisito Fácil/Normal Difícil Por Límite
Prólogo Terminar 1500 750   7
Turnos 750 375  
Sobrevivencia del ejército de Gallia 200 100 x23
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-1 Terminar 2000 1000   10
Turnos 1000 500  
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-2 Terminar 2500 1250   15
Turnos 1250 625  
 
3-3 Terminar 3000 1500   10
Turnos 1500 750  
Caballos sobrevivientes 200 100 x8
Sobrevivientes del senado 500 250 x2
 
3-4 Terminar 3500 1750   10
Turnos 1750 875  
Sobrevivencia de soldados de Gallia 200 100 x5
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-5 Terminar 4000 2000    
 
3-6 Terminar 4500 2250    
Exp. ganada por unidades aliadas      
 
3-7 Terminar 5000 2500    
 
3-8 Terminar 5500 2750   20
Turnos 2750 1375  
 
3-9 Terminar 6000 3000   10
Turnos 3000 1500  
Casas quemadas 100 50 x6
Casas no quemadas 1000 500 x6
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-10 Terminar 6500 3250   10
Turnos 3250 1625  
Soldados de Crimea sobrevivientes 200 100 x17
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-11 Terminar 7000 3500   10
Turnos 3500 1750  
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-12 Terminar 7500 3750    
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
3-13 Terminar 8000 4000    
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
Final Terminar 10000 5000   10
Turnos 5000 2500  
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
     

Parte 4 Requisito Fácil/Normal Difícil Por Límite
Prólogo Terminar 2000 1000   10
Turnos 1000 500  
 
4-1 Terminar 2500 1250   10
Turnos 1250 625  
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
4-2 Terminar 3000 1500   10
Turnos 1500 750  
 
4-3 Terminar 3500 1750   12
Turnos 1750 875  
Exp. ganada por unidades aliadas - -  
 
4-4 Terminar 4000 2000   10
Turnos 2000 1000  
 
4-5 Terminar 5000 2500   10
Turnos 2500 1250  
 
Final 1 Terminar 4000 2000   10
Turnos 2000 1000  
 
Final 2 Terminar 5000 2500   10
Turnos 2500 1250  
 
Final 3 Terminar 8000 4000   10
Turnos 4000 2000  
 
Final 4 Terminar 10000 5000   10
Turnos 5000 2500  
 

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