Capítulo 10: Aliento
(Renewal) = Puntos brillantes
Datos son solo de acuerdo a Lunatic / Extremo en Clásico (agregados solo Lunatic por ahora)
En dificultades bajas hay menos enemigos o refuerzos y demoran un poco más en salir.
Villas/objetos/tesoros: A. Bullion (M) / Saco de plata (ladrón de arriba). B. Wyrmslayer / Machacawyvern (ladrón del centro). Es recomendable obtenerlo en dificultades altas. C. Master Seal / Sello Maestro (ladrón de abajo al centro). D. Seraph Robe / Túnica angelical (ladrón de abajo a la izquierda). - Beaststone / Roca de bestia (Jefe). Nuevos personajes: - No hay. |
Refuerzos enemigos: (Es posible poner a alguien en los fuertes en los huesos si no es volador, mientras lo dejes con uno que si lo es). |
Estrategia general:
- Objetivo: Derrotar al jefe.
- Unidades disponibles: Chrom + 12.
Y aquí tenemos... uno de los capítulos más emocionalmente impactantes de la saga. Esa sentimiento durante la lluvia, como ves que se detiene al caer y la música... Pero nada puedes hacer respecto a lo que te dirán los enemigos...
Cuando comiences a jugar no dejes que la historia te afecte y piensa bien las cosas. La mayoría de enemigos utilizan hachas solamente, y tienen un golpe bajo aún en dificultades altas. Solo debes apresurarte en ir a derrotar a los ladrones, utilizando jabalinas y pociones temporales por si no los alcanzas o no haces suficiente daño respectivamente (o por si incluso no les haces ataques dobles):
- Master Seal / Sello Maestro: Al ladrón de abajo puedes alcanzarlo agrupando a Frederick o Gaius a alguien montado y luego cambiándolo para atacar con él cuando lo muevas (recuerda; él da +1 de Mov.)..
- Wyrmslayer / Machacawyvern: Al del centro puedes atacarlo desde los huesos. Incluso estás fuera del alcance de todos los enemigos, como ves si activas el rango de ataque enemigo.
- Bullion (M) / Saco de plata: Contra el de arriba deberás utilizar al resto de tus unidades ya que hay algunos Wyverns y otras unidades cerca. Aunque también puedes atacarlo desde los huesos y con alguien en el fuerte incluso, pero es muy demoroso porque deberás cambiar posiciones para salir de ahí si el volador no es fuerte o no puede resistir todos los Wyverns. Aunque algo que puedes hacer, suponiendo que tu Avatar o unidad fuerte pueda usar armas a distancia, es enviarlo con alguien volador a través de los huesos y dejarlo entre los luchadores; podrá atacar al ladrón estando entre los enemigos.
- Seraph Robe / Túnica angelical: Y ante el último a la izquierda puedes omitirlo si quieres, aunque Frederick podría alcanzarlo si lo envías junto a otros con buen movimiento.
O puedes optar por la estrategia explicada para Lunatic, abajo.
Si no los alcanzas, huirán por la parte superior izquierda del jefe.
Una vez los derrotes simplemente espera por donde comienzas y vence a tos los enemigos que puedas estando en los fuertes. Este capitulo da realmente mucha experiencia. Y aunque parezca extraño, puedes atacar desde arriba, hacia, o abajo de los huesos enormes del mapa.
Mustafa | Jefe - Datos | |||||||
Armas y Objetos: Tomahawk (Lunatic) Beaststone / Roca de bestia (Lunatic) |
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Berserker / Bárbaro | ||||||||
Nivel 1, Mov. - | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Difícil | ||||||||
Lunatic | 50 | 24+5 | 0 | 15 | 15 | 8 | 11 | 4 |
Niv. de Arma | (Difícil), A (Lunatic) |
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Habilidades | Gamble / Ventura, Axefaire / Maestría: hacha. |
Solo atácalo con Chrom o cualquier otro personaje de espadas y buena evasión. Incluso es posible que tengas a Chrom promocionado aquí, así que será fácil.
Estrategia para Lunatic / Extremo (lee los consejos generales si no lo has hecho):
Extrañamente este capítulo no varía a fin de cuentas. Los enemigos son más fuertes, pero con mantenerte en los fuertes y usando espadas en su mayoría, puedes vencer a muchos enemigos y ganar experiencia. Así que si haz llegado hasta aquí, enfócate en que solo unos pocos ganen experiencia.
Solo unas cosas; intenta obtener todos los tesoros. Como referencia, los ladrones tienen 29 de PV, 3 de defensa y 1 de resistencia.
- La Seraph Robe puedes omitirla, ya que deberás adentrarte demasiado y puede que no sobrevivas. La única forma segura sería usar a tu unidad más fuerte mediante un uso del bastón Rescue / Rescatar, y enviándolo a que mate al ladrón a distancia.
- Sin embargo, si tienes dos Rescue / Rescatar aún, puedes hacer lo mismo que indicado en la estrategia general, pero antes pon a Lissa o Libra lo más a la izquierda y utiliza el bastón para rescatar a Frederick con la otra unidad; habrán cubrido más distancia y podrás atacar al ladrón "C" por la izquierda con jabalinas, y al siguiente turno o al tercero puede que alcances al ladrón con "D".
-
Por cierto, el ladrón "D" no se mueve a no ser que ataques al ladrón "C", puedes intentar retrasar el movimiento de éste y derrotarlo cuando haya subido, así al siguiente turno el ladrón "D" estará más arriba a tu alcance.
- Tampoco olvides que Panne y Nowi tienen 6 de movimiento, lo que puede darte lo suficiente de alcance para cambiar de posición y atacar con otra unidad a un ladrón.
- Utiliza el Physic para curar a distancia si te dañan al derrotar a los ladrones.
- Intenta obtener el Wyrmslayer / Machacawyvern. Te servirá bastante ahora y después, y en un personaje aún algo débil como Lon'qu puede permitirle derrotar de una ronda a Wyvern Rider (en comparación a solo hacer unos 6 de daño o menos sin la espada).
También debes tener cuidado con los refuerzos. Debes mantenerte por lo menos a 9 espacios a distancia de los fuertes en los huesos, pero puedes poner a alguien que utilice espadas en los de abajo y los evadirá sin dudas. Si aún tienes problemas recuerda que las unidades que no has usado pueden usarse por sus bonos aún en su nivel inicial; como explicado en los consejos generales, puedes usar a un volador para obtener el Wyrmslayer / Machacawyvern desde los huesos, y Vaike podría darte un bono bajo pero necesario para derrotarlo o dañarlo (para derrotarlo luego con otro) aún en nivel inicial.
Por cierto, este capítulo te da una buenísima oportunidad para ganar experiencia con Sumia o Cordelia (gracias a nico-nico-douga por notarlo):
Los enemigos cerca del jefe no tienen armas a distancia y no pueden atacar hacia arriba fácilmente, perfecto para las pegasos con jabalinas. Aleja a todos los demás para que ellas tengan tiempo de derrotarlos, son aproximadamente 4 niveles o poco más si te encargas de los refuerzos antes.