Colm

(Corma)

Nv.2
Thief / Ladrón
Afin.
Es amigo de Neimi desde pequeños. Los bandidos le robaron un objeto valioso a Neimi y él le promete que lo recuperará. Por el camino se encuentra con Eirika y le roba su brazalete también. Neimi pide ayuda a Eirika para ayudar a Colm que se adentro a donde los bandidos a recuperar su objeto. Cuando acaban con ellos devuelve el brazalete a Eirika, y Neimi y él se unen a su grupo.
Descripción:
Amigo de la infancia de Neimi. A veces es un poco falso.
Como se une:
Capítulo 3: Aparece en el turno 2 (como neutral), háblale con Neimi o mantenlo vivo junto con ella.
Objetos:
Iron Sword / Espada de hierro, Lockpick / Ganzúas, Vulnerary / poción.
Apoyo con:
Al morir:
Yo... Aquí... En este lugar... Neimi...
Comentarios:
El primer y único ladrón que obtienes. Te ayuda mucho a abrir cofres y puertas, muy útil. Y tiene una velocidad muy alta, casi siempre llega al máximo y para ser ladrón tendrá una fuerza más que decente, pero no es algo extremadaente sobresaliente sin dedicación. A la hora de promocionarlo, queda mejor como Asesino (aunque ya tengas otras opciones como Joshua o Marisa, se desperdician allí) porque para Pícaro, Rennac será mejor como personaje-abre-cosas por lo malo que es para luchar, y sin necesitar objetos a diferencia de Colm, aunque si quieres no usar a Rennac, Pícaro basta por su utilidad.
Apoyo sug.:
A Neimi (Fuego): +3 daño / +1.5 defensa / +15 golpe / +7.5 evasión / +15 critico
El apoyo más rápido del juego, y muy bueno. Los dos necesitan realmente esos bonos de daño y evasión, además de poder contar con un critico que les ayuda mucho a lo largo de la partida.
B Marisa (Hielo): +1 daño / +2 defensa / +10 golpe / +5 evasión / +5 crítico / + 5evaC
Ninguno de los dos tiene mejores opciones, o ya estarán ocupados... aún así este apoyo no esta mal, pues todos esos bonos les serán útiles a los dos, especialmente los de defensa, evasión y critico.

Estadísticas PV Fue / Mag Hab Vel Sue Def Res
Comienza 18 4 4 12 8 3 1
Crecimiento 75 40 40 65 45 25 20
Niv. 20/20 » 46 19 19 34 25 12 8
Niv. de Arma: E Con: 6 Ayud: 5

Cara Clase inicial (Ver como promover)
 
Cambios de ver. PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
Iniciales = = = -2 = = =
Crecimiento = = = = = = =
Promo 1 - Bono - Niv 20/20
 
PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
+3 +1 0 0 0 +2 +2
49 20 19 30 25 14 10
60 20 30 30 30 20 20
Assassin / Asesino
Obtiene: +0 Mov, +2 Con
Promo 2 - Bono - Niv 20/20
 
PV Fuer Hab Vel Suer Def Res
+2 +1 +1 0 0 +2 +2
48 20 20 30 25 14 10
60 20 30 30 30 20 20
Rogue / Pícaro
Obtiene: +0 Mov, +1 Con

Finales del personaje
Colm, el Buen Ladrón
Rechazó educadamente la invitación para hacerse espía de Renais y volvió a su pueblo natal. Pasó el resto de su vida robando para los más pobres.
Colm, el Buen Ladrón – Neimi, Arquera Llorona
Los dos amigos de la infancia se hicieron amantes y después se casaron. Preocupado por Neimi, Colm dejó de robar y de correr aventuras arriesgadas. Neimi transmitió sus dotes con el arco a su hijo y su hija.

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