[Comentarios de personajes] - Hinata (Hoshido, Revelación)
No hay razón para entrenarlo, hay unidades mejores en todo aspecto. Pero puede cumplir relativamente bien como unidad defensiva. Un detalle es que su clase paralela es Oni Savage, así que yo tiraría más por ahí.
Última edición por Cruzer el 14 Abr 2016, 01:13, editado 1 vez en total.
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La velocidad lo arruina a la larga, como Subaki, es un buen personaje cuando se une pero a falta de velocidad lo perjudica mucho pero lo positivo de él es que tiene vida y defensa, como Oni Savage puede mejorar aún más su fuerza, defensa y vida pero a cambio de una mala velocidad, hay mucho riesgo si se quiere usarlo pero es usable.
Lo entrene y es un gran tanque, y lo case con Hinoka para que acceda a clase de pegasus, skill de dartin blow por la vel baja.... Pues no me a salido mal, en especial que tiene 43 de HP y con guardia nigatama llega a 35 de def (lv 10 como weapon Master). Es un nuevo tipo de tanque y que tiene la ventaja de usar 3 tipos de armas, sin mencionar que no está ligado a debilidades como armas especiales contra acorazados o bestias que abundan en especial en Lunatic. Así que es de darle chance para mi.
Un samurai con poca vel lol, no lo entrene para nada, no me gusto en el capitulo que llega tambien te dan a oboro y para ese entonces ya tienes a Hana que para mi es mejor samurai apesar que es glass cañon y para un tank ya tienes a silas
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Con tantos años del arquetipo Navarre siendo de los mejores representados termina arruinado por esta basura. Es pésimo con ganas, baja velocidad, su defensa es decentita pero tampoco es para celebrar y el resto muy meh, lo peor es que no nada a que cambiarlo para hacerlo mejor. Y aparte es dificil de entrenar, queda completamente opacado por Ryoma, Kaze y Odin en samurai, y hasta Hana.
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Blazingengar escribió:Con tantos años del arquetipo Navarre siendo de los mejores representados termina arruinado por esta basura. Es pésimo con ganas, baja velocidad, su defensa es decentita pero tampoco es para celebrar y el resto muy meh, lo peor es que no nada a que cambiarlo para hacerlo mejor. Y aparte es dificil de entrenar, queda completamente opacado por Ryoma, Kaze y Odin en samurai, y hasta Hana.
SPOILER:
Por mi parte pienso que Hinata es mucho más útil que Hana, pero que puede ser superado fácilmente por Ryoma estadisticamente; esto se debe a que a diferencia de Hana, Hinata posee mucha defensa y Pvs. para un Samurai, por lo que resistirá muchísimo más que Hana, que con pocos ataques esta ya esta muerta, a esto le sumamos que la Clase secundaria de Hinata es Muchísimo mejor que la de Hana, ya que Oni Salvaje combina muy bien con la clase Samurai, gracias a las Skills Contraataque, Muerte Inminente y Rompe-Lanzas a esto le sumamos la ridícula Defensa y Fuerza que obtiene Hinata que es más útil que Monje de Hana.
Eso si queda bastante opacado por Ryoma, pero puede llegar a ser útil por varios capítulos después, y luego ser reemplazado por otro personaje, como su Hijo Hisame.
No se por que razón cambiarías a Kaze a Samurai, considerando de que como Ninja es muchísimo más útil, además de que solo usaría espadas de bronce en un inicio limitandolo a dañar más, lo mismo para Odin, es mucho más útil como Mago Oscuro siempre y cuando alguien le de velocidad y magia como Elise.Blazingengar escribió:Queda completamente opacado por Ryoma, Kaze y Odin en samurai.
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No he jugado Birthright pero por lo que puedo notar es que es la ruta ofensiva mas que defensiva así que veo necesario un samurai defensivo, pero punto a tu favor que es una ruta donde el grindeo es mucho mas presente que en Revelations así que puede ser usable ahi. En Valla no, el viene junto a Oboro y Takumi que son mas útiles que el, solo esta bueno para darte bonos unos capítulos y ya.Benja 786 escribió:No creo que en Birthrigth necesites con alguien con mucha velocidad considerando de que la mayoría de los personajes que peleas no tienen una velocidad muy alta que digamos, además de que es muy sencillo darle velocidad con la Katana Felona (+3) y la Katana Practica (+5) y que la mayoría de los personajes de Estirpe al agruparse le dan bastante velocidad (En especial Hana y Azura) y que su velocidad base es bastante alta (14)SPOILER:
Por mi parte pienso que Hinata es mucho más útil que Hana, pero que puede ser superado fácilmente por Ryoma estadisticamente; esto se debe a que a diferencia de Hana, Hinata posee mucha defensa y Pvs. para un Samurai, por lo que resistirá muchísimo más que Hana, que con pocos ataques esta ya esta muerta, a esto le sumamos que la Clase secundaria de Hinata es Muchísimo mejor que la de Hana, ya que Oni Salvaje combina muy bien con la clase Samurai, gracias a las Skills Contraataque, Muerte Inminente y Rompe-Lanzas a esto le sumamos la ridícula Defensa y Fuerza que obtiene Hinata que es más útil que Monje de Hana.
Eso si queda bastante opacado por Ryoma, pero puede llegar a ser útil por varios capítulos después, y luego ser reemplazado por otro personaje, como su Hijo Hisame.
No se por que razón cambiarías a Kaze a Samurai, considerando de que como Ninja es muchísimo más útil, además de que solo usaría espadas de bronce en un inicio limitandolo a dañar más, lo mismo para Odin, es mucho más útil como Mago Oscuro siempre y cuando alguien le de velocidad y magia como Elise.
A Hana también la veo medio mediocre pero tiene mas valia como glass canon.
Efectivamente no la hay razón para cambiarlo, salvo las skills que da la clase samurai no le van mal a Kaze y luego volverlo a Elite Ninja, pero es que incluso a el lo veo que cumple mejor la función de espadachín; con Odin tres cuartos de lo mismo siendo que en Conquest no tienes samurai, el no queda nada mal si decides cambiarlo.
Pero claro esta que Ryoma se los come a todos y ya ni hablar de Avatar en espadachín que podría hasta superar a su hermano.
EDIT: Disculpen el post anterior
Última edición por Blazingengar el 14 Dic 2016, 16:50, editado 1 vez en total.
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Hinata ... es un persoaje con estadisticas muy interesantes , para empezar a pesar de ser un samurai es bastante lento , su evasion se salva gracias a su habilidad que le da mucha evasion , por el punto en velocidad que da las katanas , y por el bono de clase.
En cuanto a fuerza realmente no hay mucho que decir es solo decente , ironicamente y gracias a su buena combinacion de puntos de vida y defensa es un personaje defensivo.
Tiene una buena combinacion de clases que le permitira , ya promocionado , tener buen rango en espadas en varias clases asi como en buena cantidad de skills.
Sobra decir que tiene un porcentaje de golpe decente , suerte decente , y baja resistencia.
Al final de cuentas Hinata es una unidad , que , aprovechando sus carateristicas , puede resultar una buena unidad , pero si lo que buscas es un espadachin enfocado en el ataque y no la ofensiva , hay mejores candidatos para ese lugar como son : Ryoma y Hana .
En cuanto a fuerza realmente no hay mucho que decir es solo decente , ironicamente y gracias a su buena combinacion de puntos de vida y defensa es un personaje defensivo.
Tiene una buena combinacion de clases que le permitira , ya promocionado , tener buen rango en espadas en varias clases asi como en buena cantidad de skills.
Sobra decir que tiene un porcentaje de golpe decente , suerte decente , y baja resistencia.
Al final de cuentas Hinata es una unidad , que , aprovechando sus carateristicas , puede resultar una buena unidad , pero si lo que buscas es un espadachin enfocado en el ataque y no la ofensiva , hay mejores candidatos para ese lugar como son : Ryoma y Hana .
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No creo que Hinata tenga una ofensiva tan mala, a pesar de su mala habilidad tiene acceso a las Skills Life and Death y Swordfaire, ademas de que no sufre tanto riesgo con la habilidad Life and Death que en comparación a Hana que se vuelve aun más fragil a traves de esto... Y respecto a la velocidad ha lo he mencionado antes ahi arriba.
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Hinata es un buen personaje, su clase secundaria le otorga buenas skills y como tiene una buena cantidad de PV y Def. le puedes dar "Muerte inminente" (la skill que daba +20 de crít.) y una porra magna o una espada asesina. Yo creo que el problema de velocidad se arregla dándole Fobos ya que hace 5 ataques seguidos, pero si le doblan es una buena idea darle una Speedwing...