Anexo 3: Sombra en llamas

(Blazing Shadows)
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Parte 1
Parte 2
Parte 3

Estos son consejos y datos de los mapas correspondientes. Toma en cuenta las Notas generales de estas guías también.

Los Anexos son los conocidos como "Gaidens", "Desvíos" o "Paralogue" en otros FE. No necesariamente de la historia principal pero sí relacionados con ellos. Fueron dados a partir de cierta fecha. Este Anexo fue dado desde el 14 de marzo del 2017.

Anexo 3, Parte 1: Mercenario vengativo (Vengeful Mercenary)

Energía necesaria:
2 (Normal), 8 (Difícil), 13 (Extremo).

Puntos importantes
- Las paredes necesitan dos ataques para romperse.
- Puedes partir atrayendo a Priscilla por el lado izquierdo con alguien que pueda responder su ataque a distancia. Aunque no le entregues bonos a quien ataque ya que si tiene el skill de ataque "Dolor", esos bonos se convertirán en bonos negativos.
- El enemigo lancero es simple si rompes la pared antes, y pones a alguien de hachas en su alcance, simplemente. Ya que los otros enemigos no pueden alcanzarlo si te mantienes por la derecha del mapa.
- Raven tiene un Hacha valor en dificultades altas. Esta arma puede atacar x2 independiente de su velocidad, y x4 si ya te supera en 5. Aunque a diferencia de los Fire Emblem anteriores, sólo si el usuario inicia el ataque. Puedes atacarle a distancia o con espadas, no resulta especialmente fuerte si tomas lo primero en cuenta.

Otras cosas
Mapa original: Capítulo 16 de Fire Emblem Blazing Sword. Incluso parece el mismo diálogo.

Enemigo Datos Skills

Raven
(1) Niv. 25
PV
Atq
Vel
Def
Res
31
28
19
17
14
  • Hacha valor / Brave Axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Reducir Def. 2 / Threaten Def 2

Lucius
(2) Niv. 25
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
23
21
8
24
  • Dolor / Pain
    Ofrendar / Martyr
    Milagro / Miracle
  • A. PV +5 / HP +5
    B. --
    C. --

Priscilla
(3) Niv. 25
PV
Atq
Vel
Def
Res
28
27
19
12
22
  • Pánico / Panic
    Rehabilitar / Rehabilitate
    Hidrobálsamo / Still-Water Balm
  • A. --
    B. --
    C. Mejora Def. 2 / Spur Def 2

Soldado lanza
(4) Niv. 25
PV
Atq
Vel
Def
Res
33
29
20
24
14
  • Lanza acero / Steel Lance
    --
    --
  • A. Defensa +3 / Defense +3
    B. Evasión 2 / Escape Route 2
    C. --

Anexo 3, Parte 2: Diablo del acero (Sword Demon)

Energía necesaria:
4 (Normal), 9 (Difícil), 14 (Extremo).

Puntos importantes
- Ninian es una manakete que también puede bailar dándole un turno adiciona a otra unidad). Esto les permite llegar más lejos, pudiendo llegar a algún oponente que podría ser débil ante el atacante. Es decir, siempre suma el movimiento de quien lo da al de otras unidades cercanas. La CPU lo utiliza realmente.
- Rebecca puedes omitirla y enfocarte en los de arriba. Karel debes matarlo pronto, e impedirle que te haga ataques dobles. Pues Represalia añade 30% del daño que tenga y la Wo Dao le añade +10 de daño a lo que haga si se activa un especial. Esto aparece solo en Extremo, pero puede derrotar a alguna unidad si no vas con un nivel mayor.
- Intenta quedarte por abajo, cosa de que Karel o el Mago rojo (añadiendo la distancia extra que les da Ninian) te ataquen solo uno por vez.
- Es solo cosa de tener la ventaja en el triángulo de armas contra rojos. Ninian no es muy defensiva en comparación a otras manaketes.

Otras cosas
Mapa original: Capítulo 25A de Fire Emblem Blazing Sword.

Enemigo Datos Skills

Karel
(1) Niv. 27
PV
Atq
Vel
Def
Res
36
31
26
17
14
  • Wo Dao
    --
    Represalia / Reprisal
  • A. Bravata Atq. 2 / Defiant Atk 2
    B. Arremetida 2 / Desperation 2
    C. --

Mago rojo
(2) Niv. 27
PV
Atq
Vel
Def
Res
29
28
23
14
19
  • Elfire
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Mejora Def. 2 / Spur Def 2

Ninian
(3) Niv. 27
PV
Atq
Vel
Def
Res
32
25
24
17
18
  • Soplo de luz / Light Breath
    Bailar / Dance
    --
  • A. --
    B. Evasión 2 / Escape Route 2
    C. Impulso Def. 2 / Fortify Def 2

Rebecca
(4) Niv. 27
PV
Atq
Vel
Def
Res
29
30
25
15
18
  • Arco plata / Silver Bow
    Fervor absoluto / Ardent Sacrifice
    --
  • A. Golpe fugaz 2 / Darting Blow 2
    B. --
    C. --

Anexo 3 , Parte 3: La muerte y la niña (Death and the Child)

Energía necesaria:
5 (Normal), 10 (Difícil), 15 (Extremo).

Puntos importantes
- En dificultades altas Jaffar puede reducir -7 la defensa y resistencia de a quien ataque, y hacerle +7 de daño tras un ataque. A eso hay que sumarle que los jinetes enemigos aumentan +3 el ataque y velocidad si están junto a alguien al inicio del turno, y poseen otros skills que sellan la defensa y res en -5 si quedas a uno o dos espacios de ellos al inicio del turno.
- No son acumulables, pero es suficiente para entrar en el rango de perder a alguna unidad si no tienes cuidado, en especial si son personajes con baja velocidad, a quienes les harán ataques dobles.
- Además de eso, la magia de Nino (Cuchillas jade) aumenta +1 por cada bono adicional temporal que tenga, aunque no se cuenten los pasivos como al poner a alguien adyacentemente y que no se vea el bono en la parte de arriba de la pantalla.
- Por suerte tienes la ventaja del escenario, donde puedes poner de primeras a alguien para atraer a Jaffar desde el otro lado, ya que puede atacar de a 2 cuadros de distancia como otros ladrones o ninjas. Así, mientras puedes separar a Nino del grupo por el lado derecho.
- La pared se puede romper en un golpe, pero no es necesario. Intenta permanecer a distancia mientras vas por la derecha.
- Simplemente pon a personajes con ventajas por un lado u otro. Unidades que puedan recuperar o aumenten más la velocidad para hacerles ataques dobles son útiles.

Otras cosas
Mapa original: Capítulo 26 de Fire Emblem Blazing Sword.

Enemigo Datos Skills

Jaffar
(1) Niv. 30
PV
Atq
Vel
Def
Res
33
37
31
14
11
  • Daga mortal / Deathly Dagger
    --
    Destello / Glimmer
  • A. Vida y muerte 3 / Life and Death 3
    B. --
    C. --

Nino
(2) Niv. 30
PV
Atq
Vel
Def
Res
27
35
29
14
22
  • Cuchillas jade / Gronnblade
    Enroque / Draw Back
    --
  • A. Resistencia +2 / Resistance +2
    B. --
    C. Impulso Atq. 2 / Hone Atk 2

Jinete azul
(3) Niv. 30
PV
Atq
Vel
Def
Res
27
37
19
12
27
  • Thoron
    --
    --
  • A. --
    B. Sellar Def. 2 / Seal Def 2
    C. Impulso Atq. 2 / Hone Atk 2

Jinete espada
(4) Niv.
PV
Atq
Vel
Def
Res
33
35
18
19
23
  • Espada acero / Steel Sword
    --
    --
  • A. --
    B. Sellar Res. 2 / Seal Res 2
    C. Impulso Vel. 2 / Hone Spd 2


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