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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

Estos son consejos y datos de los mapas correspondientes. Toma en cuenta las Notas generales de estas guías también. Estos mapas fueron dados por primera vez el 12/12/17, y son enfocados en equipos personales de algunos del equipo de desarrolladores del juego.

Effie, la forzuda

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- El problema aquí es que Amelia le dará +1 de movimiento a Effie, está Lyn que tiene así el mismo alcance que ellas y se le suma Azura para variar más su alcance. Y con la habilidad de Amelia no importa que hayan árboles, los acorazados igual los atravesarán sin costo. Por eso intenta separarlas, de modo que Azura cante y se quede detrás, mientras Effie o Lyn se separan a la vez.
- Para eso deberás retroceder y mantener las unidades con desventaja por un lado para que intenten ir hacia allí, pero igualmente deberás tener unidades preparadas que puedan lidiar contra ellas en una sola ronda o Azura usará Alas piadosas para ir directamente a danzarles desde la otra punta del mapa.
- Posiblemente deberás tener varios bonos de fuerza para atacar a Lyn en un contraataque, o habilidades por comando que te permitan retroceder tras resistirlas para no quedar al alcance de Effie, ambas en los terrenos defensivos, y así retroceder más para separarles.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Amelia
(1) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
52
56
39
40
24
  • Hacha cruel + / Slaying Axe+
    Intercambiar / Swap
    Selene / Luna
  • A. Geovitalidad 3 / Earth Boost 3
    B. Alas piadosas 3 / Wings of Mercy 3
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. Ardid pavoroso 1 / Panic Ploy 1

Lyn
(2) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
44
54
46
25
31
  • Mulagir
    Teleportación / Pivot
    Aura dragón / Draconic Aura
  • A. Furia 3 / Fury 3
    B. Favor de Sacae / Sacae's Blessing
    C. Humo de Atq. 3 / Atk Smoke 3
    S. Antimagia 2 / Deflect Magic 2

Effie
(3) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
58
59
22
41
31
  • Lanza valor + / Brave Lance +
    Intercambiar / Swap
    Éter / Aether
  • A. Sable pesado 3 / Heavy Blade 3
    B. Previsor 3 / Wary Fighter 3
    C. Reducir Def. 3 / Threaten Def 3
    S. Def. a distancia 2 / Distant Def 2

Azura
(4) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
55
44
24
35
  • Urðr
    Cantar / Sing
    Iceberg
  • A. Furia 3 / Fury 3
    B. Alas piadosas 3 / Wings of Mercy 3
    C. Impulsar Res. 2 / Drive Res 2
    S. Ardid Atq. 1 / Atk Ploy 1

Arcoíris oscuro

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Lo normal sería atraer a Elincia primero por la forma del mapa, pero posee Aquilón que impide ataques dobles y contraataques si el enemigo es más rápido. Puedes hacerlo si tienes una unidad rápida, pero deberás estar preparado para que puedas derrotar a Elincia en el siguiente turno y retroceder con el resto.
- Si tienes una unidad voladora o que pueda avanzar por el bosque, resultará mejor atraer a Nephenee primero, con una buena unidad verde para dañarle en el primer turno, partiendo con la unidad que comienza en tu espacio 2.
- En cualquier caso intenta no dejar enemigos vivos o ten cómo lidiar contra el Caballero negro, que con Alas piadosas se transportará adyacentemente a quien quede vivo. Algo malo si dejas espacio entre un enemigo dañado también.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Caballero negro
(1) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
53
55
38
39
22
  • Alondite
    Intercambiar / Swap
    Eclipse total / Swap
  • A. Postura firme 3 / Steady Stance 3
    B. Alas piadosas 3 / Wings of Mercy 3
    C. Reducir Atq. 3 / Threaten Atk 3
    S. Antimagia 1 / Deflect Magic 1

Nephenee
(2) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
41
54
41
35
24
  • Lanza cruel + / Slaying Lance+
    Refugio / Reposition
    Arcoíris lunar / Moonbow
  • A. Atq./Vel. 2 / Atk Spd 2
    B. Rabia 3 / Wrath 3
    C. Reducir Vel. 3 / Threaten Spd 3
    S. Soplo de vida 1 / Breath of Life 1

Tiki
(3) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
42
54
34
33
28
  • Partesandías + / Melon Crusher+
    Enroque / Draw Back
    Helios / Sol
  • A. Def. contigua 3 / Close Def 3
    B. Recuperación 3 / Renewal 3
    C. Mejora Def. 3 / Spur Def 3
    S. Impulso Res. 1 / Fortify Res 1

Elincia
(4) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
49
38
28
31
  • Amiti
    Fervor absoluto / Ardent Sacrifice
    Arcoíris lunar / Moonbow
  • A. Golpe mortal 3 / Death Blow 3
    B. Aquilón 3 / Windsweep 3
    C. Mejora Res. 3 / Spur Res 3
    S. Def. a distancia 1 / Distant Def 1

Cuatro adorables

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Si tienes una unidad voladora azul o con Partesables y similares, el lado derecho es bastante simple, debiendo atravesar el terreno solamente.
- De otro modo intenta atraer a quien tengas desventaja, para que se ponga en el espacio defensivo, y luego lo ataques con alguien con ventaja a distancia. Un buen mago es recomendable por la baja resistencia de la mayoría (excepto por Jagen).
- Si no lo logras ten al menos una unidad en cada lado que pueda resistir quedándose en los espacios defensivos.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Jagen
(1) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
38
48
34
32
42
  • Antijinetes +
    Enroque / Draw Back
    Destello / Glimmer
  • A. Furia 3 / Fury 3
    B. Ventaja 3 / Vantage 3
    C. Baluarte caball. / Fortify Cavalry
    S. Antimagia 2 / Deflect Magic 2

Gunter
(2) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
50
51
28
33
22
  • Hacha plata + / Silver Axe +
    Entrega vital / Reciprocal Aid
    Pira / Bonfire
  • A. Golpe blindado 3 / Armored Blow 3
    B. Atraer / Drag Back
    C. Oleada caball. / Hone Cavalry
    S. Ardid pavoroso 1 / Panic Ploy 1

Zephiel
(3) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
62
55
20
42
28
  • Eckesachs
    Intercambiar / Swap
    Arcoíris lunar / Moonbow
  • A. Contra larga / Distant Counter
    B. Previsor 3 / Wary Fighter 3
    C. Mejora Atq. 2 / Spur Atk 2
    S. PV +3 / HP +3

Ogma
(4) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
44
36
32
17
  • Espada valor + / Brave Sword +
    Empujar / Shove
    Destello / Glimmer
  • A. Golpe mortal 3 / Death Blow 3
    B. Permutar / Lunge
    C. Mejora Atq. 3
    S. Antiproyectiles 1 / Deflect Missile

Chicas cándidas

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Puedes partir atrayendo a Felicia, puede atacar quedando fuera del alcance del resto del oponente. Deberás hacerlo con un atacante físico, ya que tiene una alta resistencia e igual quedará sobre un espacio defensivo. Utiliza bonos temporales para asegurar la derrota, y alguna unidad que aumente la distancia para moverse en caso de que no tengas montados.
- Tras eso puedes optar por retroceder o tener preparado a otra unidad que puedan resistir a Nowi y Amelia, incluso puedes hacerlo en el terreno defensivo con el árbol; como al lado no hay defensas será incluso más fácil.
- Si se te complica, puedes incluso retroceder algo más y separarlos más atacando a distancia o desde las montañas si tienes unidades voladoras. La IA suele ir contra quien tiene ventaja y pueden acabar por separado si te posicionas bien.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Nowi
(1) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
50
56
35
35
34
  • Soplo trueno +/ Lightning Breath +
    --
    Aura dragón / Draconic Aura
  • A. Furia 3 / Fury 3
    B. Presteza 3 / Quick Riposte 3
    C. Impulso Atq. 3 / Hone Atk 3
    S. Ardid Atq. 1 / Atk Ploy 1

Lissa
(2) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
53
35
30
36
35
  • Luz de vela / Candlelight
    Rehabilitar / Rehabilitate
    Pirobálsamo / Kindled-Fire Balm
  • A. PV +5 / HP +5
    B. Bastón brillante 3 / Dazzling Staff 3
    C. Pulso infantería 3 / Infantry Pulse 3
    S. As del asalto A 1 / Squad Ace A 1

Amelia
(3) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
52
41
39
24
  • Hacha cruel + / Slaying Axe+
    Teleportación / Pivot
    Pira / Bonfire
  • A. Contra larga / Distant Counter
    B. Cancelar 3 / Guard 3
    C. Reducir Def. 3 / Threaten Def 3
    S. Def. a distancia 3 / Distant Def 3

Felicia
(4) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
38
37
41
22
39
  • Concha marina + / Seashell+
    Entrega vital / Reciprocal Aid
    Iceberg
  • A. Contra corta / Close Counter
    B. Ventaja 3 / Vantage 3
    C. Impulso Vel. 3 / Hone Spd 3
    S. Pulso acelerado / Quickened Pulse

Muro férreo

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Con Marcha muralla en dos unidades y por su formación, todos los enemigos adyacentes y el usuario tendrán 2 de movimiento atravesando también los árboles. No es recomendable adentrarse en el primer turno en su alcance, porque también quedarán en los terrenos defensivos salvo que tengas una unidad muy capaz. Espera a que se muevan y reacciona dependiendo de como se movieran.
- Puedes retroceder algo más y separarlos más. La IA suele ir contra quien tiene ventaja y pueden acabar por separado si te posicionas bien. Así incluso quedarán sin la ventaja de Marcha muralla al distanciarse.
- Si es así y como tendrán solo 1 de alcance, puedes atacar y luego usar habilidades como Refugio y Enroque para que no te ataquen en la siguiente fase enemiga.
- Es especialmente necesario mantener la distancia porque Amelia y Draug tienen Alas piadosas. Si dejas enemigos vivos se transportarán desde cualquier punto del mapa a un aliado débil. Ten unidades capaces que puedan atacar adyacentemente también. Aún más contra Amelia que tiene Asalto impetuoso / Galeforce a la vez, pudiendo atacar otra vez si dejas que inicie contra una unidad lenta.
- Utiliza especiales que añadan daño dependiendo de la resistencia o defensa del usuario, si te enfocas en separarlos y atacarlos con todos los tuyos a la vez harás el suficiente daño para derrotarlos uno por uno.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Amelia
(1) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
52
56
45
43
31
  • Hacha cruel + / Slaying Axe+
    Potenc. Def./Res. / Rally Defense Resistance
    Asalto impetuoso / Galeforce
  • A. Contra larga / Distant Counter
    B. Alas piadosas 3 / Wings of Mercy 3
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. Pulso acelerado / Quickened Pulse

Effie
(2) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
58
66
30
37
31
  • Lanza plata + / Silver Lance +
    Potenc. Def./Res. / Rally Defense Resistance
    Asalto impetuoso / Galeforce
  • A. Contra larga / Distant Counter
    B. Recuperación 3 / Renewal 3
    C. Muro corazas / Ward Armor
    S. Ardid pavoroso 1 / Panic Ploy 1

Sheena
(3) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
53
55
40
44
44
  • Hacha letal + / Killer Axe +
    Potenc. Def./Res. / Rally Defense Resistance
    Éter / Aether
  • A. Furia 3 / Fury 3
    B. Recuperación 3 / Renewal 3
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. Ataque +3 / Attack +3

Draug
(4) Niv. 40+
PV
Atq
Vel
Def
Res
55
50
43
47
23
  • Machacacor. + / Armorslayer +
    Potenc. Def./Res. / Rally Defense Resistance
    Éter / Aether
  • A. Contra larga / Distant Counter
    B. Alas piadosas 3 / Wings of Mercy 3
    C. Muro corazas / Ward Armor
    S. Def. a distancia 3 / Distant Def 3

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