Práctica especial

(Special training)
Enlaces rápidos
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

Estos son consejos y datos de los mapas correspondientes. Toma en cuenta las Notas generales de estas guías también. Estos mapas fueron dados desde el 9/2/18, rotando diariamente cada día. Sirven en especial para ganar experiencia y puntos de habilidad con algún tipo de unidad en específico. También tienes la Torre de práctica que es algo más lenta, aunque deberías jugarla para obtener los sellos e insignias también.

Debido a que hay muchos refuerzos, algunos se podrían sobreponer con otros apareciendo a su lado, también algunos aparecen dependiendo de cual enemigo derrotes antes.

Adyacentes

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Este mapa es para entrenar unidades que ataquen adyacentes. Puedes hacerlo fácilmente con 2 a la vez, poniéndolo a una arriba de donde comienza tu unidad 2, o a dos espacios a la izquierda de tu unidad 1.
- Ya si quieres entrenar solo a una, retrocede y pon a los cuatro personajes en la esquina inferior derecha: quien esté arriba será la única unidad atacada, y podrás darle bonos o recuperarla si es necesario.
- Pero cuidado contra los voladores que atravesarán el terreno. También hay dos arqueros de refuerzo, no es recomendable enviar muy adelante a una unidad voladora.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Jinete hacha
(1) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
16
12
16
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete verde
(2) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
21
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. ala. espada
(3) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
26
8
22
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado lanza
(4) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
22
16
9
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado lanza
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete espada
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
16
12
16
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 2 -

Manakete rojo
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern hacha
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 3 -

Jinete lanza
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
19
12
16
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern espada
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete azul
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 4 -

Soldado espada
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete hacha
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
19
12
16
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 5 -

Jin. alado lanza
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Solado arco
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado espada
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 6 -

Manakete rojo
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete azul
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 7 -

Wyvern espada
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Solado arco
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete verde
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

A distancia

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Este mapa es perfecto para unidades que contrataque a distancia como arqueros, magos o los que tienen armas con contralarga y similares.
- Poner a alguien en el puente es la mejor forma de ganar experiencia y los puntos de habilidad. Aunque si derrotas a todos los enemigos, no verás a todos los refuerzos y por lo tanto será un malgasto de energía el entrar.
- Al siguiente turno retrocede un espacio a la izquierda del puente, al menos un enemigo debe quedar vivo.
- Puede que los que queden vivos por las esquinas inferior y superior vayan por los caminos de esos lados también, pero puedes retroceder un poco para que te ataquen también.
- Usa bonos por comando como Potenciar para que el resto de enemigos no ataque a quien los de, en el caso de que solo quieras darle todos los puntos ganados a una sola unidad. También pasivas que le ayuden a distancia.
- Cuidado con algunos de los caballeros que aparecen en como refuerzo. Puede que tu unidad que estés entrenando no resista su alto ataque o ni puedan contraatacar.
- También con los ladrones que bajan las estadísticas temporalmente.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Trovador
(1) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
27
27
16
7
27
  • Absorción / Absorb
    Mejorar / Mend
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago rojo
(2) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Solado arco
(3) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago azul
(4) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Thoron
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Solado arco
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago verde
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 2 -

Mago verde
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago rojo
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 3 -

Jinete azul
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
30
35
20
5
20
  • Thoron
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Sacerdotisa
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
31
29
22
10
21
  • Asalto / Assault
    Mejorar / Mend
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Caballero lanza
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 4 -

Mago rojo
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Bandido
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
33
26
32
2
18
  • Daga plata / Silver Dagger
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 5 -

Solado arco
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete rojo
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
30
35
20
5
20
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Sacerdotisa
(13) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
31
29
22
10
21
  • Asalto / Assault
    Mejorar / Mend
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 6 -

Mago verde
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Caballero hacha
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 7 -

Solado arco
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago rojo
(14) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago azul
(15) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Thoron
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Arcos

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Habiendo refuerzos de todos lados, entrenar a un arquero no es simple. Pero con al menos dos unidades muy defensivas y sin armas equipadas, puedes formar una barrera poniendo a tu arquero dentro de una de las "L" invertidas del mapa, y ayudándote de las dos unidades defensivas para formar una pared.
- Así solo será cosa de solo atacar con el arquero, terminar el turno y volver a repetir. El resto de voladores solo atacará a tus unidades que defienden al arquero.
- Aunque por lo mismo, es un mapa relativamente simple para entrenar unidades que ataquen adyacentemente.

Otras cosas
- Los refuerzos se podrían sobreponer con otros con facilidad, apareciendo a los lados o abajo de lo indicado en la imagen.
- Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Jin. ala. espada
(1) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. ala. lanza
(2) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern espada
(3) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. alado hacha
(4) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turnos siguientes, salen tras derrotar a ciertos enemigos -

Jin. alado lanza
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern lanza
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. ala. espada
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 3 -

Wyvern lanza
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern hacha
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern espada
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. alado hacha
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 4 -

Wyvern hacha
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. alado lanza
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 5, fijos al parecer -

Jin. alado hacha
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado arco
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado arco
(13) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
39
32
23
15
4
  • Arco plata / Silver Bow
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 6 -

Jin. ala. espada
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Magia

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Este mapa es más para entrenar a manaketes y no magos, los acorazados son muy fuertes en su ataque y podrán llegar a tus unidades con facilidad... en especial por Marcha muralla que aumenta +1 su movimiento si están junto a otro acorazado.
- Más aún, deberás usar múltiples magos si quieres sacar lo máximo de este mapa. Pues no hay un lugar seguro donde cubrirse; al inicio será más cosa de derrotar a los que no están detrás de las paredes, y a los siguientes turnos usar a tus magos para derrotar a los que queden y que estaban ocupados rompiendo las paredes. Por lo mismo es más obligatorio usar una o más bailarinas si solo tienes una unidad maga que entrenar.
- Aunque una forma es poniéndose en un borde del mapa con unidades muy defensivas y armas desequipadas. Así con tu mago rodeado por ellas podrás ir derrotando a un acorazado por turno...

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Cab. espada
(1) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Caballero lanza
(2) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Caballero hacha
(3) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Soldado espada
(4) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Caballero hacha
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Cab. espada
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Caballero lanza
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Caballero hacha
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --
Enemigo - Turno 2 -

Caballero lanza
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Cab. espada
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --
Enemigo - Turno 3 -

Cab. espada
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Caballero lanza
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --
Enemigo - Turno 4 -

Caballero hacha
(13) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Soldado hacha
(14) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 5 -

Soldado lanza
(15) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Cab. espada
(16) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --
Enemigo - Turno 6 -

Soldado espada
(17) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Caballero hacha
(18) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. Marcha muralla 3 / Armor March 3
    S. --

Práctica general

Objetivo: Derrotar a todos.

Puntos importantes
- Al parecer el mapa no está hecho con algún tipo de unidad en mente, pero debido a que hay unidades voladoras que atravesarán el agua, puede ser mejor solo amontonarse en la esquina donde comienzas, y utilizar unidades defensivas o hasta sin armas equipadas al borde de tu formación. Así podrás ganar puntos solo con la unidad que quieras, o incluso con una que ataque a distancia desde atrás.
- Solo utiliza bonos adyacentes de esa forma, o unidades que recuperen a distancia también.

Otras cosas
Mapa original: --

Enemigo Datos Skills

Jinete hacha
(1) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
16
12
16
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado hacha
(2) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Caballero hacha
(3) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
51
40
12
26
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. ala. espada
(4) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
26
8
22
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete espada
(5) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
16
12
16
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago rojo
(6) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern lanza
(7) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. alado lanza
(8) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 2 -

Manakete rojo
(9) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern lanza
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 3 -

Mago verde
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete espada
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
36
16
12
16
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 4 -

Mago verde
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jin. alado hacha
(13) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
30
29
8
22
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern hacha
(14) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Hacha plata / Silver axe
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago rojo
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Wyvern lanza
(15) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
37
37
21
22
6
  • Lanza plata / Silver lance
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 5 -

Mago verde
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Soldado espada
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
33
25
16
9
  • Espada plata / Silver Sword
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Mago azul
(10) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Thoron
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 6 -

Mago rojo
(12) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
34
31
26
7
14
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Jinete rojo
(16) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
30
35
20
5
20
  • Bolganone
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete azul
(15) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
24
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --
Enemigo - Turno 7 -

Jinete verde
(11) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
30
35
20
5
20
  • Rexcalibur
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

Manakete verde
(17) Niv. 34
PV
Atq
Vel
Def
Res
40
34
21
15
14
  • Lengua ígnea / Flametongue
    --
    --
  • A. --
    B. --
    C. --
    S. --

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