Azura - Legendaria

Cantante de Valla
Hija de Arete y del antiguo rey de Valla. A pesar de su infortunio, trata de llevar la verdad a Hoshido y a Nohr. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Cumple las funciones de una bailarina o cantante de dar un turno más a los aliados y ampliar mucho más sus posibilidades. Y aparte de ser voladora dándole más variedad y acceso a distintos tipos de equipos, su arma personal entrega una enorme ventaja adicional. No puede aumentar +6, si no hasta +7 con pasivas "Impulso __ 4" a todas las estadísticas de a quién le de un turno adicional y tenga un bono. También les entrega +1 de movimiento a infantería o voladores, siendo muy útil si pueden atacar a distancia.
También posee una velocidad destacable, si el equipo tiene bonos invisibles como Ataque aéreo, puede hasta luchar sin tener que sacrificar otras cualidades, como al usar Furia con Arremetida y ayudar a hacerlos más fuertes.
Hasta recibió un arreglo por parte de los desarrolladores: originalmente el efecto de su tomo no estaba planeado darse con habilidades tipo "Bailarín" (aumento de X estadística al cantar), pero sí se daba con las animaciones desactivadas. Tal fue el favoritismo que se arregló oficialmente para que fuera como no sería.
Desventajas:
El bono se da al cantar, puede ser una demora tener que mover a la unidad y luego realizar el comando. Su bajo PV y defensas la dejan muy propensa a ser derrotada con casi cualquier unidad. Tener que separar tanto a aliados puede ser contraproducente si no tienes cómo asegurar que sobrevivan, y debes tenerlos cerca para que ella considere recién luchar.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 13 / 14 / 15 5 / 6 / 7 6 / 7 / 8 3 / 4 / 5 4 / 5 / 6
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 30 / 33 / 37 27 / 30 / 33 32 / 35 / 38 13 / 17 / 20 21 / 24 / 28
Atributo

Tipo
2
Mov.
Personaje originario de:
Fire Emblem Fates
Efecto legendario: Agua
Mejora de aliados: PV + 3, Res + 4

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Luz Light 4 2 -- ★ 1
Ellight Ellight 6 2 -- ★ 2
Resplandor Shine 9 2 -- ★ 3
Utensilio ritual Prayer Wheel 14 2 Otorga Vel + 3. Si la unidad usa Cantar o Bailar, el objetivo obtiene una mejora de Ata, Vel, Def y Res hasta el final del turno. Cada atributo obtendrá una mejora igual a la mayor que haya recibido el objetivo. (Ejemplo: Si tiene Ata + 6, obtiene Ata, Vel, Def y Res + 6.) ★ 5
Cantar Sing -- 1 Otorga al objetivo una acción adicional. (No se puede usar en unidades con habilidades Cantar ni Bailar) ★ 3
Grises olas Gray Waves -- 1 Otorga al objetivo una acción adicional y, si el objetivo es una unidad de infantería o aérea, podrá moverse una casilla más. (Solo ese turno. No acumulable. El objetivo no puede poseer las habilidades Cantar ni Bailar. Esta habilidad se considera equivalente a Cantar o Bailar.) ★ 5

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Lid aérea A 1 B Duel Flying 1 A -- Otorga PV + 3. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 160, esta se considerará 160 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) ★ 3
Lid aérea A 2 B Duel Flying 2 A -- Otorga PV + 4. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 165, esta se considerará 165 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) ★ 4
Lid aérea A 3 B Duel Flying 3 A -- Otorga PV + 5. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 170, esta se considerará 170 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) ★ 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Acrobacia 1 Aerobatics 1 B -- Si la unidad tiene el 100 % de PV, podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado de infantería, acorazado o de caballería en un radio de dos casillas. ★ 3
Acrobacia 2 Aerobatics 2 B -- Si la unidad tiene PV ≥ 50 %, podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado de infantería, acorazado o de caballería en un radio de dos casillas. ★4
Acrobacia 3 Aerobatics 3 B -- La unidad podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado de infantería, acorazado o de caballería en un radio de dos casillas. ★5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Táctica Atq. 1 / Estrategia Ata 1 Atk Tactic 1 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 2 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. ★ 1
Táctica Atq. 2 / Estrategia Ata 2 Atk Tactic 2 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 4 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. ★ 2
Táctica Atq. 3 / Estrategia Ata 3 Atk Tactic 3 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 6 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. ★ 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Estoy teniendo muchísimas conversaciones interesantes aquí. ¡Me siento inspirada para componer una bella melodía!
- Castillo 2: Oscuras conspiraciones consumen a Hoshido y a Nohr silenciosamente. A mí me consume mi propio silencio.
- Castillo 3: Hace mucho que no te veo sonreír y eso no puede ser. Te cantaré algo para remediarlo.
- Castillo 4: Actuar ante un público es más agotador de lo que parece. Ven a entrenar conmigo cuando quieras.
- Castillo 5: Anoche no logré descansar. Voy a necesitar algo más de tiempo para prepararme hoy.

- Saludos: Saludos, Avatar. Te traigo un regalo de parte de Avatar.
- Nivel bueno: Con esta canción lograré devolver la paz a los corazones de todos los que sufren.
- Nivel medio: ¡Mi voz resuena alta y clara!
- Nivel malo: Lo siento. Mi actuación de hoy ha sido mediocre.
- Habilidades: Muchas gracias. Ahora mis canciones llegarán a más gente necesitada.
- Unirse: Me llamo Azura. Algo me dice que el poder de mis canciones te puede ser muy útil.

- Al máximo: Noto que algo te inquieta, Avatar. ¿Qué te ocurre? No te voy a presionar para que me lo cuentes si no quieres. Todos tenemos nuestros secretos. Yo tuve uno que me atormentaba y no podía compartirlo con nadie, ni siquiera con alguien cercano a mí. Pero guardar secretos puede resultar muy dañino. Me da la sensación de que llevas una carga excesiva sobre tus hombros. Si confías en mí, dime qué te aflige. Vaya, te he dicho que no te iba a presionar y lo estoy haciendo. Perdona, solo quiero ayudarte. Si necesitas hablar con alguien, aquí me tienes. Mi canto te ayudará a calmarte.

Durante batallas
- Voz 01: えいっ
- Voz 02: せいっ
- Voz 03: きゃああっ!
- Voz 04: だめ…
- Voz 05: Estamos juntos en esto.
- Voz 06: ¿Repetimos?
- Voz 07: El futuro es nuestro.
- Voz 08: ¡Por el mundo que siempre he soñado!
- Voz 09: It's...all over...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: うふふ
- Voz 11: We can see this through!
- Voz 12: Cheer up, OK?
- Voz 13: I'm a Legendary Hero? I see... So that's how I'm known in this world.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: If you'd like me to teach you a dance, you need simply ask.
- Voz 15: That's where the song ends. It says nothing of the future. Maybe the next part is for someone else to write... Why don't we try?

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: The path is yours to climb. But I'll help you on your way.
- Voz 17: You have to survive. Anything I can do to help you, I will.

Otras voces
- Voz 18: I see...
- Voz 19: Choose your path.
- Voz 20: I'm with you.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Azura es princesa de Nohr, pero debido a ciertos eventos, fue criada como princesa de Hoshido.
Puede parecer delicada y misteriosa, pero que no te engañe: Azura tiene espíritu de acero. Ha superado muchas dificultades y retos.
Tiene un increíble talento como cantante. Su canto es capaz de encender una luz de esperanza en el campo de batalla más cruel.
El destino le ha deparado muchas cosas a Azura en su tiempo en Hoshido, Nohr y Valla. ¡No pierdas la oportunidad de escuchar su historia y su canto!

Personajes relacionados
- Corrin - Es miembro de la realeza. Se dice que nació en Hoshido y se crio en Nohr. La juventud de Azura fue muy parecida a la suya.

Voces Ilustraciones
  • Japonés:
    - ?

  • Inglés
    - Rena Strober
  • kaya8


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