Berkut - Una Velada Mágica

Noble galante
Miembro de la realeza del Imperio de Rigel. La danza no le interesa en absoluto, pero no sabe negarse ante la sonrisa de Rinea. Aparece en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
 
 
Ventajas:
Es una unidad bailarín que puede dar movimientos adicionales a los aliados, ampliando mucho lo que pueden hacer para lograr cosas que no se podrían de otro modo. Pero esto está con la ventaja de su alto ataque y defensa; a diferencia de otras unidades similares, sí puede resistir sin problemas golpes físicos, y causar un aporte adicional en situaciones donde necesites un azul que pueda defender.
Además, puede utilizar alguna otra lanza refinada que lo haga más resistente, junto a Presteza para asegurar golpes dobles, en vez de solo dedicarse a dar bonos como el arma que trae. Aparte de utilizar especiales y sellos que aumenten sus defensas y dependan de ello.
Desventajas:
Su velocidad es muy baja, junto a un PV no muy alto y resistencias tampoco muy altas, tiene una clara desventaja ante magos. También ante enemigos que puedan activar especiales para pasar sus defensas, o quienes nieguen el efecto de habilidades como Presteza.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 7 / 8 / 9 5 / 6 / 7 6 / 7 / 8 4 / 5 / 6
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 38 / 41 / 44 33 / 36 / 39 20 / 23 / 26 34 / 37 / 41 21 / 24 / 28
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Lanza hierro Iron Lance 6 1 -- 1
Lanza acero Steel Lance 8 1 -- 2
Lanza Plata Silver Lance 11 1 -- 3
Verðandi Verðandi 16 1 Si la unidad usa Cantar o Bailar, el objetivo obtiene Ata, Vel, Def y Res + 4. 5 Exclusivo
Bailar Dance -- 1 Otorga al objetivo una acción adicional. (No se puede usar en unidades con habilidades Cantar ni Bailar) 3 Exclusivo

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Lid pedestre A 1 B Duel Infantry 1 A -- Otorga PV + 3. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 160, esta se considerará 160 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 3
Lid pedestre A 2 B Duel Infantry 2 A -- Otorga PV + 4. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 165, esta se considerará 165 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 4
Lid pedestre A 3 B Duel Infantry 3 A -- Otorga PV + 5. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 170, esta se considerará 170 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- B -- --

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Guardia lejana 1 Distant Guard 1 C -- Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 2 durante el enfrentamiento." 1
Guardia lejana 2 Distant Guard 2 C -- Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 3 durante el enfrentamiento." 2
Guardia lejana 3 Distant Guard 3 C -- Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 4 durante el enfrentamiento." 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Mi tío, el emperador Rudolf, se opondría a celebrar una fiesta así. Pero ¿sabes qué? Él se lo pierde.
- Castillo 2: ¡Qué buen tiempo hace! En esta época del año, el jolgorio también inunda las calles de Rigel. No me extraña que la muchedumbre salga de sus cubiles para unirse a la celebración...
- Castillo 3: ¿Ya estás con la lengua fuera? ¡Bah, qué poco aguante! Si entrenas todos los días, verás resultados tanto fuera como dentro del campo de batalla.
- Castillo 4: ¿Bailar? ¿Contigo? Claro, por qué no. Dudo que a Rinea le moleste lo más mínimo. A la de tres, ¿de acuerdo?
- Castillo 5: ¡Hola! Me pillas comprando un regalo. ¿Te importaría echarme una mano? Dime, ¿cuál de estas horquillas te parece de mejor factura? ¡No logro decidirme!

- Saludos: Avatar dice que tiene muchas ganas de ver cómo te mueves en la pista de baile. ¿A qué esperas? ¿Es que te vas a rendir incluso antes de que empiece a sonar la música?
- Nivel bueno: Mis pasos de danza te han dejado de piedra, ¿eh?
- Nivel medio: ¡No hay canción que se me resista!
- Nivel malo: ¡Ay! Menudo pisotón... ¿Dónde os enseñan a los plebeyos a bailar? ¡Qué poca gracia!
- Habilidades: ¡Me siento más ágil! Te concederé este baile en señal de agradecimiento. Pero solo uno, ¿eh?
- Unirse: Me llamo Berkut y espero que tengas una razón de peso para haberme invocado a este lugar sin avisar. O que, al menos, seas [un bailarín,una bailarina] [aventajado,aventajada]...

- Al máximo: Mi padre, al contrario que su hermano el emperador, fue un hombre amable y bondadoso. Murió cuando yo tenía 10 años y, a partir de entonces, mi madre dejó de sonreír tan a menudo... En los viejos tiempos, tan pronto discutían como se ponían a bailar juntos en el gran salón. Como yo era muy pequeño, mentiría si dijese que entendía en qué consiste el matrimonio. Aun así, al mirarlos supe que quería encontrar a alguien con quien bailar tal y como ellos lo hacían. Cuando conocí a Rinea y me dijo que amaba bailar, sentí una sensación cálida en el pecho, como si... Ejem... ¡Y hasta aquí la historia! Oh, por favor, deja de sonreír como [un tonto,una tonta]. Me dan arcadas...

Durante batallas
- Voz 01: はあっ
- Voz 02: Stop!
- Voz 03: ぐっ…
- Voz 04: 不覚…!
- Voz 05: ¡No vas al compás!
- Voz 06: ¡Serás torpe!...
- Voz 07: ¡Tú no te libras de bailar!
- Voz 08: ¿Te he encandilado ya?
- Voz 09: I can hear the music...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmm...
- Voz 11: ¿Ya estás con la lengua fuera?
- Voz 12: Bailar conmigo es un honor.
- Voz 13: They have not written music I cannot dance to. Mind you, nothing less should be expected of the heir to the empire.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: You cannot take even one step? Peasants are so damnably timid!
- Voz 15: I was reluctant to participate in this frivolity, but I must consider Rinea's feelings toward the matter.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: When I take Rinea's hand in mine, just before the dance... For that brief moment, I can forget my troubles.
- Voz 17: Just this once, I shall dance with you. It shall be a story you tell your grandchildren!

Otras voces
- Voz 18: Let me have my fun.
- Voz 19: How clumsy.
- Voz 20: I'll show you how it's done.

Diálogos y transcripciones de Pago

¡A la moda con Sharena! - No tiene.

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Berkut es miembro de la familia real de Rigel y heredero del trono. Pero ahora no es el momento de sentarnos a conversar, ¡es hora de bailar! ¡Y Berkut llegó para lucirse!
Hace tiempo hubo un baile de gala en la capital de Rigel. Fue allí donde Berkut se percató de la presencia de una linda dama que se escondía en los pasillos del castillo.
Se trataba de Rinea, ¡la futura prometida de Berkut! Su encuentro estaba predestinado. Desde aquel momento sus almas quedaron eternamente entrelazadas.
Me pregunto hasta dónde los llevará el destino… Por ahora me conformo con ver lo dichosos que son agarrados de la mano y disfrutando del baile.

Personajes relacionados
Rinea - Es la prometida de Berkut. Es tímida y reservada, pero le encanta bailar. Cuando escucha la música, no se puede resistir.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Tatsuhisa Suzuki
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Ian Sinclair
    - Pase Feh: No tiene.
  • Asatani Tomoyo (麻谷知世)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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