Berkut

Príncipe altivo
Primero en la línea del trono rigeliano. Es orgulloso, pero ama a Rinea con todo su corazón. Aparece en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
 
 
Ventajas:
Estadísticas equilibradas, pudiendo utilizar alguna habilidad como Triadepto o armas efectivas para luchar, junto a Presteza o algún "breaker" para causar ataques dobles gracias a su defensa y PV. Puede utilizar distintas armas con ciertos efectos donde puede enfocarse en ellos, así como valerse de especiales dependientes de la defensa para causar más daño y un arma refinada en lo mismo. Puede mejorar con bonos de caballería.
Desventajas:
La lanza con su nombre que trae la puede usar cualquier otra unidad con mayor resistencia que la aproveche mejor, incluso usando mejor algo como Contralarga ya que una unidad que ataque de cerca no la aprovecha bien por no poder dañar a magos que solo atacan a distancia.
Su baja velocidad le juega en contra si no posee bonos de caballería y habilidades específicas como Presteza para hacer ataques dobles u otros que aumenten más su ataque para ser ofensivo. Baja resistencia.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ 18 7 4 6 6
Inicial 4★ 18 8 4 7 6
Inicial 5★ 19 8 5 7 7
Tope 4★ 40 32 20 29 22
Tope 5★ 43 34 22 31 24
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Lanza hierro Iron Lance 6 1 -- 1
Lanza acero Steel Lance 8 1 -- 2
Lanza Berkut Berkut's Lance 10 1 Otorga Res + 4 cuando se recibe un ataque. 3
Lanza Berkut+ Berkut's Lance+ 14 1 Otorga Res + 4 cuando se recibe un ataque. 5
Llama creciente Rising Flame 4 -- Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales cercanos sufren daño igual a Atq. unidad – Def o Res rival. 3
Llama asoladora Blazing Flame 4 -- Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales cercanos sufren daño igual a 1,5 x (Atq. unidad - Def o Res rival). 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Hidrovitalidad 1 Water Boost 1 A -- Otorga Res + 2 si la unidad tiene al menos 3 PV más que el enemigo al inicio del ataque. 3
Hidrovitalidad 2 Water Boost 2 A -- Otorga Res + 4 si la unidad tiene al menos 3 PV más que el enemigo al inicio del ataque. 4
Hidrovitalidad 3 Water Boost 3 A -- Otorga Res + 6 si la unidad tiene al menos 3 PV más que el enemigo al inicio del ataque. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- B -- --

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Mejora Res. 1 Spur Res 1 C -- Res. +2 a los aliados adyacentes durante ataques. 1
Mejora Res. 2 Spur Res 2 C -- Res. +3 a los aliados adyacentes durante ataques. 2
Muro equino Ward Cavalry C -- Def. y Res. +4 a tus unidades de caballería en un radio de dos casillas durante ataques. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: ¿Por qué iba a tragarme mi orgullo y juntarme con estos plebeyos? Me niego a humillarme de esa forma.
- Castillo 2: He perfeccionado mis habilidades sin cesar desde mi infancia, pues ese es mi deber como heredero al trono. Me enorgullezco del poder que tanto esfuerzo me ha costado lograr.
- Castillo 3: ¿Ya estás trabajando en otra tarea? Eres diligente como una hormiguita, podrías servirme muy bien.
- Castillo 4: Eh, tú. Llévame a una joyería. No es para mí, que lo sepas. Aunque no tengo por qué darte explicaciones.
- Castillo 5: ¿Que qué estoy haciendo? Estoy puliendo un anillo, obviamente. Y no es asunto tuyo. ¡Largo!

- Saludos: ¿Que quién ha osado enviarme de recadero? ¡Nada más y nada menos que Avatar!
- Nivel bueno: ¡Ja, ja! Ahora ves de qué pasta estoy hecho.
- Nivel medio: Esperaba algo mejor.
- Nivel malo: ¡Me niego a aceptarlo!
- Habilidades: Sabia elección. Te has ganado algo de respeto.
- Unirse: Soy Berkut, el futuro emperador de Rigel. Da las gracias a los dioses por tenerme a tu lado.

- Al máximo: Ah, eres tú. Eres una criatura de lo más inquieta. Qué indecoroso. Cálmate un poco y siéntate. Te he visto en el campo de batalla y sé que tienes aptitudes de líder. Cuesta admitirlo, pero es la verdad. Cuando regrese a Rigel, podrías convertirte en mi comandante. ¿Qué te parecería? ¡Ja, ja! Qué «no» tan rápido y rotundo. Claro que esperaba esa respuesta. Tienes suerte de no estar en Rigel. Tu cabeza ya estaría rodando por el suelo. ¿Qué le vamos a hacer? El destino de un gran hombre es no tener amigos. Pero contigo... ¿puedo decir que he trabado amistad? Quizá.

Durante batallas
- Voz 01: てえい!
- Voz 02: Drop dead! / ¡Muérete!
- Voz 03: ぬうっ…
- Voz 04: You worm! / ¡Insecto!
- Voz 05: ¡Te ha llegado la hora!
- Voz 06: ¡Muere, gusano!
- Voz 07: ¡No estás a mi altura!
- Voz 08: ¡Apártate de mi camino!
- Voz 09: Never... / Nunca...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmph / Mmph.
- Voz 11: Ugh. What are you doing? / Ugh. ¿Qué haces?
- Voz 12: Again? How infantile. / ¿De nuevo? Qué infantil.
- Voz 13: Enough of that. State your purpose, if you have one. / Detente. Di tu propósito, si tienes alguno.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: My uncle is owed all of the respect in the world. / Mi tío tiene todo el respeto del mundo.
- Voz 15: I must gather my might. I will need it. / Debo reunir fuerzas. Lo necesitaré.

★★★★★, en perfil.
- Voz 16: I will rule Valentia in due course. / Reinaré Valentia en la forma correcta.
- Voz 17: You do intrigue me. I should keep my eye on you. / Me intrigas. Te estaré hechando un ojo.

Otras voces
- Voz 18: All right. / Correcto.
- Voz 19: Hmpf. / Mmph.
- Voz 20: I'll do it. / Lo haré.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Tatsuhisa Suzuki
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Ian Sinclair
    - Pase Feh: No tiene.
  • Asatani Tomoyo (麻谷知世)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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