Byleth F Legendaria
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Luz de Fódlan Antigua profesora del monasterio de Garreg Mach que lidera la campaña para poner fin a la guerra. Aparece en Fire Emblem: Three Houses. Pantalla de carga: Puede obtener Ata y Vel + 24. Cuando ella y sus aliados colaboran, ¡nada les puede parar! |
Ventajas: |
Es parecida a su contraparte masculina, pero con diferencias que la enfocan más en ser una atacante más variable. Y puede ser de apoyo también, pero al entregar un efecto de "negar" disminuciones de especiales de ella y de aliados cercanos durante la batalla, o aceleraciones de especiales de enemigos a la durante la batalla. Haciendo menos letales a ciertos tipos de oponentes. Pero lo que la hace más enfocada en luchar es su C personal que da: - Un bono de ataque y velocidad durante batallas. - Un "At. doble nulo" (que niega que le impidan ataques dobles). Esta habilidad también da una interacción llamativa con "Aquilón" o "Neptuno" en B, que niegan golpes dobles del usuario a cambio de impedir que el enemigo contrataque si es más veloz el usuario. Pero como el efecto "At. doble nulo" niega esta desventaja, permitirá al usuario dar ataques dobles sin que el enemigo contrataque. - Y la capacidad de moverse a espacios adyacentes de aliados cercanos a dos espacios. Esto es limitado a pocas unidades o voladoras principalmente (aún siendo que Byleth es de infantería), y que como usa grimorios para atacar, le dan un alcance muy grande en todo tipo de mapas con ayuda de aliados. A su vez, esto le permite a voladores o similares tener mucho alcance si tienen efectos de desplazamiento similares. En otros tipos de unidades se necesitarían otras ranuras o las mismas para conseguir efectos similares, dejándolas libres al igual que su sello, para ganar incluso más poder. |
Desventajas: |
Si bien puede mejorar sus defensas, es considerablemente frágil a ataques directos como lo son los magos en general. Sus estadísticas por si solas no son muy altas en PV ni defensa o resistencia, y como debe estar cerca de aliados (aunque a dos espacios) para activar su efecto, puede resultar en situaciones de riesgo ya sea por recibir ataques físicos o de magia. Y no ve activada esta cualidad salvo que él mismo se adentre entre el enemigo con el resto de aliados a la vez. |
Estadísticas | PV | Atq | Vel | Def | Res |
Inicial 3★ | -- | -- | -- | -- | -- |
Inicial 4★ | -- | -- | -- | -- | -- |
Inicial 5★ | 17 / 18 / 19 | 8 / 9 / 10 | 9 / 10 / 11 | 3 / 4 / 5 | 8 / 9 / 10 |
Tope 4★ | -- | -- | -- | -- | -- |
Tope 5★ Base total: 171 +4 |
36 / 40 / 43 | 36 / 39 / 43 | 39 / 43 / 46 | 20 / 23 / 27 | 23 / 26 / 29 |
Atributo | ![]() Tipo |
Personaje originario de: Fire Emblem Three Houses |
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Efecto legendario: Viento Mejora aliados: PV + 3 Otorga a los aliados este efecto legendario en la temporada de viento si se ha conferido la bendición de viento. Efecto estándar 1: Lid Si la unidad tiene rareza 5 ★, es de nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 185, esta se considerará 185 en modos como el coliseo. |
![]() ![]() Efecto estándar 2: Agrupar |
Tipo | Español | Inglés | Pot / Alc | Datos | ★ | |
Luz | Light | 4 | 2 | -- | 1 | |
Ellight | Ellight | 6 | 2 | -- | 2 | |
Resplandor | Shine | 9 | 2 | -- | 3 | |
Guía magistral | Professorial Guide | 14 | 2 | Facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. Si la unidad inicia el ataque o se encuentra en un radio de dos casillas de un aliado, esta obtiene Ata, Vel, Def y Res + 5 y se anulan los efectos que otorgan - X a la cuenta atrás de los enemigos y los que infligen + X a la cuenta atrás de la unidad durante el enfrentamiento. Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Anula los efectos que otorgan - X a la cuenta atrás de los enemigos y los que infligen + X a la cuenta atrás de la unidad durante el enfrentamiento". | 5 ![]() |
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Sombra dragón | Dragon Gaze | 4 | -- | Atq. +30 % | 3 |
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Aura dragón | Draconic Aura | 3 | -- | Atq. +30 % | 4 |
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Desgarrar cielo | Ruptured Sky | 2 | -- | La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 20 % del Ata del rival. Si este es un dragón o una bestia, la unidad aumenta el daño en un 40 %. | 5 |
SkillsA |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Ata/Vel ideal 1 | Atk/Spd Ideal 1 | A | Al inicio del ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV o una【Bonificación】activa, obtiene Ata y Vel + 3 durante el enfrentamiento. 【Bonificación】 Comprende todos los efectos que se activan "hasta el final del turno" o "solo ese turno". Incluye las bonificaciones de habilidades como Potenciar o Impulso y los efectos positivos, como movimiento extra o los efectos de habilidades como Predominio. | 2 |
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Ata/Vel ideal 2 | Atk/Spd Ideal 2 | A | Al inicio del ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV o una【Bonificación】activa, obtiene Ata y Vel + 4 durante el enfrentamiento. 【Bonificación】 Comprende todos los efectos que se activan "hasta el final del turno" o "solo ese turno". Incluye las bonificaciones de habilidades como Potenciar o Impulso y los efectos positivos, como movimiento extra o los efectos de habilidades como Predominio. | 3 |
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Ata/Vel ideal 3 | Atk/Spd Ideal 3 | A | Al inicio del ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV o una 【Bonificación】activa, obtiene Ata y Vel + 5 durante el enfrentamiento. 【Bonificación】 Comprende todos los efectos que se activan "hasta el final del turno" o "solo ese turno". Incluye las bonificaciones de habilidades como Potenciar o Impulso y los efectos positivos, como movimiento extra o los efectos de habilidades como Predominio. | 4 |
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Ata/Vel ideal 4 | Atk/Spd Ideal 4 | A | Al inicio del ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV o una【Bonificación】activa, obtiene Ata y Vel + 7 durante el enfrentamiento. Al inicio del ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV y una【Bonificación】activa, obtiene además Ata y Vel + 2 durante el enfrentamiento. 【Bonificación】 Comprende todos los efectos que se activan "hasta el final del turno" o "solo ese turno". Incluye las bonificaciones de habilidades como Potenciar o Impulso y los efectos positivos, como movimiento extra o los efectos de habilidades como Predominio. | 5 |
SkillsB |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Calma Vel/Res 1 | Lull Spd/Res 1 | B | Inflige Vel y Res - 1 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Res de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. | 1 |
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Calma Vel/Res 2 | Lull Spd/Res 2 | B | Inflige Vel y Res - 2 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Res de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. | 2 |
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Calma Vel/Res 3 | Lull Spd/Res 3 | B | Inflige Vel y Res - 3 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Res de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. | 4 |
SkillsC |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Portadora divina | Goddess Bearer | C | Al inicio del turno, si la unidad se encuentra en un radio de dos casillas de un aliado, obtiene Ata y Vel + 7,【Ataque doble nulo】y el siguiente efecto hasta el final del turno: "La unidad puede moverse a una casilla adyacente a un aliado en un radio de dos casillas". 【Ataque doble nulo】 Si la Vel de la unidad supera la del enemigo en 1 punto o más en combate, anula los efectos que garantizan un ataque doble a los enemigos y los que impiden que sea la unidad quien ejecute uno hasta el final del turno. | 5 ![]() |
Diálogos y transcripciones | ||
- Castillo 1: Aunque solo duró un año, mi paso por la Academia de Oficiales aún me aporta fuerza en el campo de batalla. - Saludos: Siento aparecer así de repente. Vengo a darte un saludo de parte de Avatar. - Al máximo: Incluso en este mundo, donde tantos héroes han unido sus fuerzas, el conflicto no acaba nunca. Mi corazón sufre al ver esto. ¿Cómo apagar las llamas de la guerra que asolan Fódlan? ¿Cómo empuñar mi espada y buscar la paz? Aun así, sé que un héroe no se rinde, sino que lucha por su sueño. Aunque tal vez no viva para verlo... A pesar de que aún me cuesta verme como esa heroína, no me puedo permitir caer en la desesperación. Estaré contigo hasta el final. ¡Deja que te demuestre cómo poner en uso mi experiencia aquí y ahora! Durante batallas ★ o más, en perfil. ★★★★ o más, en perfil. ★★★★★ o más, en perfil. Otras voces |
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Diálogos y transcripciones de Pago | ||
No tiene. | ||
Apariencia: Normal,
Ataque,
Especial,
Débil.
Traje resplandeciente: No tiene. |
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"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial) | ||
Byleth imparte clases en la Academia de Oficiales del monasterio de Garreg Mach, pero no es una profesora convencional. En su interior habita el alma de una misteriosa niña llamada Sothis. Personajes relacionados |
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Voces | Ilustraciones | |
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En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- ) | ||
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