Camilla - ETL

Luz nohria
Reina de Nohr en un mundo paralelo. Gobierna con mano de hierro, pero sin dejar de lado la compasión. Sus súbditos la tienen en alta estima. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Buen ataque y velocidad, junto a un bastón que los aumenta, y con habilidades como con las que parte, la convierten en una unidad de bastones que puede aportar como atacante y no solo usarse como apoyo para los aliados (aunque también puede aportar con eso). Al ser voladora, también posee una mayor facilidad para aportar como apoyo, o atacar, y causar otros efectos como con Golpe Salvaje en C y Sello.
Como algo adicional, su bastón personal tiene el efecto de uno "Gravedad" que con el debido apoyo para mejor movimiento (como habilidades de voladores que le permiten moverse a ella u otros de forma mejor), puede aprovecharse en algunos tipos de mapas.
Desventajas:
El efecto de "Gravedad" está en el bastón con el mismo nombre, no es único y al tener poca área de efecto no se le saca provecho con mucha facilidad, especialmente si el enemigo tiene skills de movimiento o por los mapas pequeños. Es el poder ofencibo adicional es lo que la hace más fuerte. Es decir, si quisiera usar otro podría no ser tan imponente para atacar. Limitando así algo el apoyo que puede dar, o no ser tan fuerte si decide tener otro bastón. Sus defensas y PV son algo bajos también.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 8 / 9 / 10 8 / 9 / 10 3 / 4 / 5 5 / 6 / 7
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 35 / 39 / 42 30 / 33 / 36 34 / 37 / 40 18 / 21 / 24 22 / 25 / 29
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Asalto / Acometida Assault 10 2 -- 1
Sanngriðr Sanngriðr 14 2 El enemigo no puede contratacar. Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 3 durante el enfrentamiento. Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige【Gravedad】al rival y a los enemigos adyacente a él. 【Gravedad】 Restringe el movimiento del objetivo a 1 casilla en su próxima acción. 5 Exclusivo
Curar Heal -- 1 Devuelve 5 PV. 1
Reconciliar / Compartir Reconcile -- 1 Devuelve 7 PV tanto al objetivo como a la unidad. 2
Restaurar Restore -- 1 Devuelve 8 PV. Elimina las penalizaciones de habilidades, como Pánico o Reducir, y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque, hasta la siguiente acción de la unidad. 3
Restaurar+ Restore+ -- 1 Devuelve PV iguales al 50 % del Ata. (Mínimo de 8 PV). Elimina las penalizaciones de habilidades, como Pánico o Reducir, y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque, hasta la siguiente acción de la unidad. 5

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Empuje Ata/Vel 1 Atk/Spd Push 1 A -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Vel + 3. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 2
Empuje Ata/Vel 2 Atk/Spd Push 2 A -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Vel + 4. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 3
Empuje Ata/Vel 3 Atk/Spd Push 3 A -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Vel + 5. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 4
Empuje Ata/Vel 4 Atk/Spd Push 4 A -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene PV ≥ 25 %, obtiene Ata y Vel + 7. Si la unidad actúa, sufre 5 de daño después del enfrentamiento. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Bastón furioso 1 Wrathful Staff 1 B -- Si la unidad tiene el 100 % de PV al inicio del ataque, los bastones infligirán el mismo daño que otras armas. 3
Bastón furioso 2 Wrathful Staff 2 B -- Con PV ≥ 50 % al inicio del ataque, los bastones infligirán el mismo daño que otras armas. 4
Bastón furioso 3 Wrathful Staff 3 B -- Los ataques con bastón infligirán el mismo daño que otras armas. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Táctica Atq. 1 / Estrategia Ata 1 Atk Tactic 1 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 2 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 1
Táctica Atq. 2 / Estrategia Ata 2 Atk Tactic 2 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 4 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 2
Táctica Atq. 3 / Estrategia Ata 3 Atk Tactic 3 C -- Al inicio del turno, otorga Ata + 6 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Como reina de Nohr, prometo amar a todos mis súbditos sin distinción alguna. Les tendré tanta estima como a mis hermanos o a mis dos vasallas favoritas. ¡Qué monas son!
- Castillo 2: El oscuro yugo del rey impostor ha llegado a su fin. Ahora, es mi deber ser la luz que guíe los pasos de Nohr hacia un futuro glorioso.
- Castillo 3: No tienes por qué hacerte [el duro,la dura] conmigo... ¡Sé que el peso de tus responsabilidades es enorme! ¿Por qué no vienes un rato conmigo y descansamos [juntos,juntas]? Seguro que consigo relajarte.
- Castillo 4: Ya sé que también es mi deber como reina, ¡pero odio cuando me toca hacer papeleo! Uf, qué cargados tengo los hombros de estar aquí sentada tantas horas... ¿Qué tal se te dan los masajes?
- Castillo 5: Bajo mi reinado, haré que el amor llegue a todos los rincones de Nohr. Sueño con que llegue incluso a las profundidades del Cañón sin Fondo y hasta la cima del monte Garou.

- Saludos: Soy Camilla, la nueva reina de Nohr. ¿Pero qué...? ¡Detente ahora mismo! No hace falta que te arrodilles. Solo me pasaba a saludarte de parte de Avatar.
- Nivel bueno: ¡Noto como la sangre de dragón recorre mis venas! ¡Todo mi ser está exultante de poder!
- Nivel medio: Nadie puede interponerse en mi camino. ¡Nadie!
- Nivel malo: Ateneos a mi poder, granujas, ¡o no volveréis a ver salir la luz del sol!
- Habilidades: ¡Qué maravilla! Ahora me será mucho más fácil ganarme los corazones de mis vasallos.
- Unirse: Soy Camilla, la nueva reina de Nohr. ¡[Tranquilo,Tranquila]! No hace falta que te dirijas a mí con tanta solemnidad.

- Al máximo: ¡Contigo quería hablar, Avatar! ¿Tienes un momento? Lo he estado pensando y creo que no debo usar a mi antojo el poder dragontino que fluye en mí. Antes solo luchaba por proteger mi hogar y a mis hermanos. Sin embargo, liderar un reino conlleva una responsabilidad mayor... ¿Es así como se sentía mi padre? Me pregunto si alguien como yo está preparada para tomar las riendas de Nohr... En fin..., gracias por escucharme. La verdad es que me ha venido bien tener a alguien con quien hablar del tema. Tu presencia me da paz, ¿sabes? A tu lado me siento con fuerzas para recorrer el camino de la luz.

Durante batallas
- Voz 01: (exertion)
- Voz 02: Nah uh!
- Voz 03: (exertion)
- Voz 04: That hurts...
- Voz 05: Tú te lo has buscado.
- Voz 06: ¡Toma azotaina!
- Voz 07: ¡Qué desobediente!
- Voz 08: ¡Ya vale de gamberradas!
- Voz 09: Was it...too much...?

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmmm...
- Voz 11: Ea, ea, no llores.
- Voz 12: ¡Un besito y se te cura!
- Voz 13: Hmm... "Camilla, Queen of Nohr." Has a certain ring to it, wouldn't you say?

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: The crown was never something I wanted. I have...other interests.
- Voz 15: A ruler's work is to shape her country... Perhaps I'll remake Nohr as the homeland of adorable girls...

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: Of course, I must keep up relations with Hoshido. If I don't, a certain someone will be upset with me...
- Voz 17: Even as queen, I'm the same Camilla—nothing will keep me from your side.

Otras voces
- Voz 18: I'm listening.
- Voz 19: Orders? For me?
- Voz 20: If that's what you want.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Oye, hay algo distinto en Camilla esta vez… ¿Pero cómo? ¡¿Se convirtió en la reina de Nohr?!
Vaya, ¡parece toda una verdadera soberana! Su antigua armadura era bastante llamativa (se llamaba Grossartig Mond, ¿cierto?). ¡Pero ahora con esta otra se ve realmente regia!
Camilla siempre ha sido una de las personas más compasivas y magnánimas de todo Nohr. Con ella como reina, ¡todo el reino gozará de su bondad!
Tiene buen corazón y también fuerza, y ahora es el símbolo del renacimiento de Nohr. Con ella al mando, ¡el reino tendrá un gran futuro!

Personajes relacionados
Xander - Es el hermano mayor de Camilla y príncipe de Nohr. Ha ganado respeto por su destreza militar. Blande la espada divina Siegfried.
Leo - Es hermano menor de Camilla y príncipe talentoso de Nohr que blande el grimorio divino Brynhildr.
Elise - Es hermana menor de Camilla y princesa de Nohr. Adora a sus hermanos. Es un poco infantil, pero tiene corazón puro y ojos perspicaces.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Miyuki Sawashiro
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Misty Lee
    - Pase Feh: No tiene.
  • Kozaki Yusuke (コザキユースケ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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