Corrin F - Caída

Alma dividida
El poder que corre por sus venas hace que su lealtad se divida entre Nohr y Hoshido. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Su arma personal la hace muy fuerte, +6 en todo dentro de la batalla si no tiene a aliados cercanos, que a su vez podrían ser +12 si recibió bonos visibles y se alejó de los ellos. Esto la hace fuerte para iniciar ataques y recibirlos, bastando sólo un Contralarga para responder a todo tipo de enemigos, e incluso especiales que le permitan recuperarse como Éter junto a una Hoja Rauda o Sable pesado en sello. O bien, solo aumentar los números de sus estadísticas, como lo hace con su Retiro Atq/Vel con que parte.
Como está pensada en "dejarla sola y que mate", tener habilidades como Choque ayudarán a llegar lugares específicos, pero resulta conveniente una bailarina que de bonos, o solo un equipo con las habilidades "Brecha" que dan bonos celestes sin importar dónde estén los aliados, mientras posea la estadística más alta de su batallón.
Desventajas:
Es justamente la necesidad de estar separada del batallón lo que puede causar problemas, especialmente si no se asegura de derrotar a todos los enemigos cercanos a donde vaya.
Para sacar todo el potencial es necesario algo como las "Brecha", que es difícil utilizarlo bien, o ten en mente que necesitará más un turno para ir con todos sus bonos, luego otro para juntar a tus unidades (o usarla sin estos bonos), y otro para que luego ella vaya con todos sus bonos otra vez. O directamente siendo imposible dar bonos de área como los Impulsar (los acumullables a dos espacios) a la vez que su aliento.
Por otra parte, al tener un PV bajo sin un aliento refinable, puede ser débil en eso. Pánico súbito no es exclusivo de ella y otra unidad puede usarlo mejor.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 14 / 15 / 16 6 / 7 / 8 6 / 7 / 8 6 / 7 / 8 4 / 5 / 6
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 40 / 43 / 46 32 / 35 / 38 34 / 37 / 40 28 / 31 / 34 23 / 27 / 31
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 -- 1
Soplo de fuego + / A. de fuego + Fire Breath + 8 1 -- 2
Lengua ígnea + Flametongue + 15 1 -- 3
Aliento indómito Savage Breath 16 1 Otorga Ata + 3, así como Ata, Vel, Def y Res + X. (X depende del número de aliados en un radio de dos casillas. Con 0 aliados, otorga + 6; con 1, + 4; con 2, + 2; y con 3 o más, + 0.) Contra enemigos con alcance de 2, el daño se calcula a partir de la Def o la Res de enemigo (la que tenga el valor más bajo). 5 Exclusivo
Sombra dragón Dragon Gaze 4 -- Atq. +30 % 3
Colmillo dragón Dragon Fang 4 -- Atq. +50 % 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Retiro Ata/Vel 1 Atk/Spd Solo 1 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 2 en combate. 1
Retiro Ata/Vel 2 Atk/Spd Solo 2 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 4 en combate. 2
Retiro Ata/Vel 3 Atk/Spd Solo 3 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 6 en combate. 4

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Pánico súbito 1 Sudden Panic 1 B -- Al inicio del turno, si un enemigo adyacente a otro tiene al menos 5 PV menos que la unidad, este sufre【Pánico】. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 3
Pánico súbito 2 Sudden Panic 2 B -- Al inicio del turno, si un enemigo adyacente a otro tiene al menos 3 PV menos que la unidad, este sufre【Pánico】. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 4
Pánico súbito 3 Sudden Panic 3 B -- Al inicio del turno, si un enemigo adyacente a otro tiene al menos 1 PV menos que la unidad, este sufre【Pánico】. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- C -- --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Un fuego imperecedero me consume desde dentro... Me noto la sangre en plena ebullición... Lo siento..., pero no sé si lograré resistir durante mucho más tiempo.
- Castillo 2: En mi antiguo hogar, logré impedir que mi sangre tomara el control gracias a mis amigos y mis hermanos. Aquí, en cambio, no sé si podré oponer la suficiente resistencia...
- Castillo 3: Gracias por preocuparte por mí, pero yo que tú no me acercaría tanto. Podría hacerte daño sin querer...
- Castillo 4: Tomar el aire calma mis pesares, ¿sabes? En ocasiones, la brisa logra enfriar mi sangre candente. Solo entonces puedo dejar de estar en tensión y relajarme...
- Castillo 5: Rezo a diario para que en un futuro cercano todos podáis vivir en paz y armonía. Sin embargo, no sé lo suficiente sobre los dioses de este mundo como para saber si es factible o no...

- Saludos: Vengo de parte de Avatar. Me ha pedido que te traiga saludos, así que aquí estoy.
- Nivel bueno: Quema... ¡Es como si unas llamas invisibles me estuvieran calcinando desde dentro!
- Nivel medio: ¡No podré resistir mucho más! La bestia que habita en mi interior va a romper sus cadenas...
- Nivel malo: Uf... uf... No puedo permitirme perder el control... ¡Debo resistir!
- Habilidades: No sé durante cuánto tiempo podré seguir siendo yo misma... Ayúdame, por favor. Tengo mucho miedo...
- Unirse: Me llamo Corrin... Si el gran poder que reside en mi sangre despierta, se desatará una terrible catástrofe...

- Al máximo: No puedo controlar el hambre salvaje que habita en mi interior y se acentúa más y más con el paso de los días. Puede que ahora pueda mantenerla a raya, pero el funesto día en que ya no me sea posible está muy cerca. Y, cuando el día llegue, puede que te hiera sin querer... O algo incluso peor... ¡Me niego a volver a lastimar a mis seres queridos! Quiero hacer el bien, pero este poder me lo impide. Tengo un favor que pedirte, Avatar. Si algún día desato el caos y pongo en peligro alguna vida..., te ruego que acabes conmigo.

Durante batallas
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: やぁっ!
- Voz 03: あああっ!
- Voz 04: My power...
- Voz 05: Me hierve la sangre...
- Voz 06: ¡No quiero herirte!
- Voz 07: ¡Huye, por favor!
- Voz 08: ¡Aaaaaaaah!
- Voz 09: This is it...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hrng...
- Voz 11: M-my apologies... I'm not feeling well...
- Voz 12: Th-thank you... I feel a little calmer now...
- Voz 13: That blood coursing through my veins... It grows restless.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Should the time arise when I lose myself completely... Promise me you'll do what you must.
- Voz 15: Do you... Do you think your power could suppress mine?

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: I remember hurting Azura... I can't believe that I... I can never forgive myself.
- Voz 17: No matter what form I should take... I will protect you.

Otras voces
- Voz 18: Y-yes... Right...
- Voz 19: This fever…
- Voz 20: Calm down...

Diálogos y transcripciones de Pago

¡A la moda con Sharena! - No tiene.

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Corrin no ha tenido una vida ordinaria. Su lealtad estaba dividida entre los reinos rivales de Nohr y Hoshido, hasta que finalmente encontró su destino en el reino tenebroso de Valla, que había propiciado el conflicto entre los dos reinos.
Ya que es una descendiente de los Dragones primigenios, Corrin puede transformarse en dragón, aunque no domina del todo sus poderes.
Al presenciar la muerte de su madre, Mikoto, despertaron plenamente sus poderes de dragón, y sin poder dominarlos, destruyó todo a su alrededor.
Con la ayuda de Azura, y usando una piedra dragón, Corrin recuperó el control. Supongo que es difícil que una sola persona controle tanto poder.

Personajes relacionados
Mikoto - Es la difunta reina de Hoshido y madre biológica de Corrin. Era una mujer elegante y bondadosa que murió protegiendo a Corrin de un asesino.
Azura - Es una princesa encantadora criada en Hoshido. Canta durante la batalla para ayudar a sus aliados.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Satomi sato
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Marcella Lentz-Pope
    - Pase Feh: No tiene.
  • Sencha (煎茶)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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