Delthea - Caída

Títere de Tatarrah
Una joven con un don natural para la magia que acaba sometida a Tatarrah, adepto de los Siervos de Duma. Aparece en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
 
 
Ventajas:
Es muy fuerte con el efecto de su tomo personal, llegando a puntos altos de velocidad donde puede doblar a gran parte de enemigos. Agregar algún sello solo asegura esto, o incluso puede usar "Furia" en su A para sumar el efecto. A cambio recibirá daño, pero es más fácil activar habilidades como Arremetida en B; con su alta velocidad realizará ataques dobles seguidos casi siempre tras la primera batalla.
Un especial de 3 o 2 de carga puede hacerla aún más fuerte de forma consecutiva por igual, o al usar pasivas tipo Acelerón Inf.
Desventajas:
Si bien es fuerte, otros tomos mágicos pueden ser aún más fuertes o aportar algo más al equipo. Si se comparan sus estadísticas sin el tomo, como para usar otro, se ve que es algo lenta y no muy defensiva, junto a un PV no muy alto.
En mapas muy difíciles quizás no aporte tanto al tener que usar su B también. El sacrificio de dar PV para activar Arremetida la deja débil ante cualquier enemigo, necesita aliados que le ayuden a posicionarse mejor.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ 16 9 8 3 5
Inicial 4★ 16 10 9 3 5
Inicial 5★ 17 10 9 4 6
Tope 4★ 38 34 31 17 25
Tope 5★ 41 36 33 19 28
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Gaiden, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Trueno Thunder 4 2 -- 1
Elthunder Elthunder 6 2 -- 2
Thoron Thoron 9 2 -- 3
Agonía Death 14 2 Otorga Res + 3 y, en combate, Ata, Vel, Def y Res + 4. Si la unidad actúa, sufre 4 de daño después del enfrentamiento. 5 Exclusivo
Viento gélido Chilling Wind 4 -- Convierte un 50% de la Res. de la unidad en daño adicional. 3
Glaciar Glacies 4 -- Convierte un 80% de la Res. de la unidad en daño adicional. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Golpe mortal 1 Death Blow 1 A -- Atq. +2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 3
Golpe mortal 2 Death Blow 2 A -- Atq. +4 durante un ataque si lo inicia la unidad. 4
Golpe mortal 3 Death Blow 3 A -- Atq. +6 durante un ataque si lo inicia la unidad. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- B -- --

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Ola Ata par 1 Even Atk Wave 1 C -- Al inicio de los turnos pares, otorga Ata + 2 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 1
Ola Ata par 2 Even Atk Wave 2 C -- Al inicio de los turnos pares, otorga Ata + 4 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 2
Ola Ata par 3 Even Atk Wave 3 C -- Al inicio de los turnos pares, otorga Ata + 6 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: ¿Que qué estoy haciendo aquí?... Tengo mucho que hacer: debo acabar con todos los enemigos de Tatarrah...
- Castillo 2: Soy la fiel sirvienta de Tatarrah, uno de los más poderosos Siervos de Duma. ¿Osas interponerte en su camino? Entonces no me dejas otra opción: ¡acabaré contigo!
- Castillo 3: Dime quiénes son tus enemigos y te aseguro que no quedará ni siquiera un solo superviviente. ¿Te gustaría eso? Tú da la orden y yo me encargaré de todo.
- Castillo 4: ¡Tengo una idea! ¿Qué te parecería servir a Tatarrah como yo? De ese modo, podríamos acabar con los zofianos en un santiamén.
- Castillo 5: Tatarrah me ha ordenado proteger la compuerta de la esclusa que lleva a Rigel. ¡No puedo permitir que esos sucios zofianos se abran paso!

- Saludos: Ven conmigo. Es tu destino servir a mi amo Tatarrah... Es lo que quiere Avatar.
- Nivel bueno: ¿Que te opones a Tatarrah, dices? Si ese es el caso, ¡te aplastaré con este nuevo poder!
- Nivel medio: No pareces ser consciente de todo mi potencial... Ven; ¡te lo mostraré de un modo menos ortodoxo!
- Nivel malo: Perdóname, Tatarrah...
- Habilidades: Con este poder, podré asegurarme de que la voluntad de Tatarrah se cumple en toda Zofia...
- Unirse: ¿D-dónde estoy?... ¿Estás ahí, Tatarrah? Soy yo, Delthea... No sé cómo seguir adelante sin tus órdenes.

- Al máximo: Recuerdo que vivía en un aldea y siempre me peleaba con alguien... ¿Quién era ese chico? Bah, da igual... Si se interpone en el camino de Tatarrah, también lo haré pedazos a él. Te pareces a mi amo más de lo que crees, ¿sabes? Al fin y al cabo, me obligas a cumplir órdenes también. Actúas como si fueras [distinto,distinta], pero tan solo soy una herramienta con la que aniquilas a tus enemigos. Sin embargo, no tienes de qué preocuparte. Tus enemigos saldrán corriendo si lucho a tu lado. Dime a quién quieres que elimine y lo haré en un abrir y cerrar de ojos.

Durante batallas
- Voz 01: ソレ…
- Voz 02: アハハ…!
- Voz 03: アアッ!
- Voz 04: ソンナ…
- Voz 05: Te daré muerte.
- Voz 06: Debes... morir...
- Voz 07: Enemigos de Tatarrah...
- Voz 08: ¡Aparta!
- Voz 09: B-brother...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: UHHH...
- Voz 11: Summoner... Are you an enemy of Tatarrah? Or a friend?
- Voz 12: What is this place? I must leave... But where must I go?
- Voz 13: I am Tatarrah's servant. I will kill the enemies of Tatarrah.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: I want to play a game. How about we see who can kill the most people in this castle? I'll start.
- Voz 15: Hehe... You are a meddlesome one... Very similar to someone I know.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: Save me, brother... I'm... I'm scared... I want to see our village again... I want to go home!
- Voz 17: If Tatarrah so wishes, I must kill you as well. However... The command would give me pause...

Otras voces
- Voz 18: Yes.
- Voz 19: Your command?
- Voz 20: You want me to kill.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Delthea es una chica joven y sin preocupaciones. Es de una aldea ubicada en un bosque en las afueras del reino de Zofia.
A que no sabías que es una hechicera única, ¿verdad? Desafortunadamente, los fieles de Duma sí, y uno de sus arcanos, un mago llamado Tatarrah, la hipnotizó para que hiciera su trabajo sombrío.
Al estar bajo su control, Delthea usó sus poderes mágicos increíbles en contra de los Libertadores, quienes luchaban contra los fieles de Duma. Los esperaba una lucha dura.
Pero por fortuna, Delthea fue desencantada por Alm y se unió junto con su hermano mayor, Luthier, a los Libertadores. Y ni te lo imaginas, ¡realmente cambiaron el curso de la batalla! Mientras todo quede bien al final, ¿no?

Personajes relacionados
Alm - Es un joven guerrero criado en Villamardán por el héroe veterano Mycen. Es valiente y de corazón noble, y tiene una marca sagrada en la mano izquierda. Respondió a la llamada de Luthier para liberar a Delthea del control de Tatarrah.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Eri Suzuki
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Christine Marie Cabanos
    - Pase Feh: No tiene.
  • Umiu Geso (海鵜げそ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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