Freyr Verano

Sueños estivales
Rey onírico de Ljósálfheimr, el reino de los sueños, que ha ido a la playa tras haber recibido una invitación durante una cabezadita veraniega.

Pantalla de carga: Puede obtener Def y Res + 22 y consigue fácilmente ataques dobles para derrotar a sus enemigos.
 
 
Ventajas:
Unidad tanto ofensiva como defensiva, sus habilidades iniciales lo hacen una muralla difícil de derribar si lleva un DI en Res. o Def, incluso si el enemigo lleva "At. doble nulo" o ventaja en el triángulo de armas. O también puede hacer mucho daño con un DI en ataque. Su arna y B hacen una sinergia que le permite tanto hacer daño como resistirlo, mejor con su A.
Con su C y sello para algo como un Humo Ataque o Defensa, un Amenaza, o Sable pesado para cargar más rápidos sus especiales, Altivez por si lo dañaran un poco, o incluso otro "Solo" puede resistir aún más. También se puede optar por usar un Contralarga en A para enemigos en general y funcionar en la fase enemiga. Pero también como su golpe doble asegurado funciona en ambas fases, puede llevar Asalto Impetuoso para continuar con la ofensiva o un especial curativo para mantenerse en la lucha.
Es versátil dependiendo del batallón.
Desventajas:
Es débil a especiales de carga rápida o alguna forma de atacarlo sin recibir contrataques, o ataques consecutivos, lo que dependerá de las habilidades que utilice. Pero como debe estar separado del equipo o en un grupo de bestias o manaketes para usar bien su arma, debes asegurarte que ocurra y no funcionará con todos los batallones en algunas situaciones.
"At. doble nulo" en B igual sirve en su contra en esto, ya que niega dobles como el de su arma; no debe ir contra ese tipo de enemigo.

Estadísticas PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 11 / 12 / 13 2 / 3 / 4 7 / 8 / 9 8 / 9 / 10
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★
Base total: 168 +4
38 / 41 / 44 35 / 38 / 41 12 / 16 / 19 35 / 38 / 42 32 / 35 / 38
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Heroes
Tipo Español Inglés Pot / Alc Datos
Cachorro veloz Whelp (Cavalry) 4 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 1
Fiera joven veloz Yearling (Cavalry) 6 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 2
Fiera adulta veloz Adult (Cavalry) 9 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 3
Cuerno veranírico Raydream Horn 14 1 Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque o se encuentra en un radio de dos casillas de un aliado, otorga Ata + 6 a la unidad, inflige Ata - 6 al rival en combate y la unidad ejecuta un ataque doble garantizado. Al inicio del turno, si solo hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 5 Exclusivo
Sombra dragón Dragon Gaze 4 -- Atq. +30 % 3
Aura dragón Draconic Aura 3 -- Atq. +30 % 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Captura Def/Res 1 Def/Res Catch 1 A Al inicio del ataque, si el rival tiene el 100 % de PV o padece el estado【Penalización】, la unidad obtiene Def y Res + 3 en combate. 【Penalización】 Comprende todos los efectos que se infligen "al rival en su próxima acción". Incluye las penalizaciones de habilidades como Pánico o Reducir y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque y los efectos de habilidades como Triadepto o Cancelar. 2
Captura Def/Res 2 Def/Res Catch 2 A Al inicio del ataque, si el rival tiene el 100 % de PV o padece el estado【Penalización】, la unidad obtiene Def y Res + 4 en combate. 【Penalización】 Comprende todos los efectos que se infligen "al rival en su próxima acción". Incluye las penalizaciones de habilidades como Pánico o Reducir y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque y los efectos de habilidades como Triadepto o Cancelar. 3
Captura Def/Res 3 Def/Res Catch 3 A Al inicio del ataque, si el rival tiene el 100 % de PV o padece el estado【Penalización】, la unidad obtiene Def y Res + 5 en combate. 【Penalización】 Comprende todos los efectos que se infligen "al rival en su próxima acción". Incluye las penalizaciones de habilidades como Pánico o Reducir y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque y los efectos de habilidades como Triadepto o Cancelar. 4
Captura Def/Res 4 Def/Res Catch 4 A Al inicio del ataque, si el rival tiene el 100 % de PV o padece el estado【Penalización】, la unidad obtiene Def y Res + 7 en combate. Al inicio del ataque, si el rival tiene el 100 % de PV y padece el estado【Penalización】, la unidad obtiene además Def y Res + 2 durante el enfrentamiento. 【Penalización】 Comprende todos los efectos que se infligen "al rival en su próxima acción". Incluye las penalizaciones de habilidades como Pánico o Reducir y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque y los efectos de habilidades como Triadepto o Cancelar. 5
SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Calma Ata/Def 1 Lull Atk/Def 1 B Inflige Ata y Def - 1 al rival y anula las bonificaciones de Ata y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 1
Calma Ata/Def 2 Lull Atk/Def 2 B Inflige Ata y Def - 2 al rival y anula las bonificaciones de Ata y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 2
Calma Ata/Def 3 Lull Atk/Def 3 B Inflige Ata y Def - 3 al rival y anula las bonificaciones de Ata y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 4
SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo Datos
-- -- C --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Los muros de un castillo de arena se derrumban casi al instante, pero su recuerdo es imperecedero.
- Castillo 2: No suelo aventurarme más allá del reino de los sueños, pero el verano me ha cautivado.
- Castillo 3: Esta variedad de dulces refrescantes hará las delicias de Peony y Mirabilis.
- Castillo 4: Freyja y Plumeria se han unido a nosotros. También para ellas este debe de ser un bello sueño...
- Castillo 5: Es la primera vez que me pongo un bañador... ¡Qué prenda tan cómoda para relajarse aquí!

- Saludos: Soy Freyr, el rey de los sueños. Avatar me pidió un sueño estival para ti.
- Nivel bueno: Disfrutar de un buen sueño bajo la brillante luz del sol es más arrebatador de lo que esperaba...
- Nivel medio: Escuchar el rugido de las olas apacigua mi corazón.
- Nivel malo: Creo que el calor ha hecho mella en mí...
- Habilidades: Tu sueño prenderá una llama eterna de amor estival.
- Unirse: Soy Freyr, soberano de Ljósálfheimr. No hay sueños más placenteros que los que se tienen en verano...

- Al máximo: Hace muchísimo tiempo, soñé que disfrutaba de un día al calor de los rayos de sol... Y tú estabas a mi lado, Avatar. No cabe duda alguna. Estoy convencido de que ese sueño fue una visión de futuro. ¿Qué pasará ahora que se ha hecho realidad? Saberlo despojaría este instante de todo misticismo. Los sueños materializan nuestros deseos y anhelos futuros... Por ahora, me conformo con vivir este momento.

Durante batallas
- Voz 01: たあっ
- Voz 02: これで
- Voz 03: ああっ
- Voz 04: これほどとは…
- Voz 05: ¡Por la belleza del mar!
- Voz 06: ¡Disfruta de las olas!
- Voz 07: Todo un sueño de verano...
- Voz 08: Esto quedará para el recuerdo...
- Voz 09: Too much revelry...?

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Chuckle...
- Voz 11: Thank you for inviting me here... I hope we can enjoy this time together.
- Voz 12: Hmm...? Ah, no, I am not sleeping... Simply enjoying the sunlight's caress...
- Voz 13: I have seen this beach before... In a dream... It must have been a dream of this moment...

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: I wish Peony and Mirabilis could join me here...
- Voz 15: Dreams can occur even in full sunlight... Just look around you.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: How long has it been since you were so untroubled, Freyja...
- Voz 17: The time I've spent here... It has been dreamlike. Thank you.

Otras voces
- Voz 18: Indeed?
- Voz 19: Quite so...
- Voz 20: To the waves.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil.
Traje resplandeciente: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

¡Que alguien me pellizque, porque debo estar soñando! ¡Freyr, el rey onírico de Ljósálfheimr, no solo está aquí, sino que lleva traje de baño!
Le queda muy bien, pero vaya cambio comparado con su atuendo habitual. Y aunque cambió las túnicas por algo más ligero, aun así lleva una capa para señalar su autoridad real. Será cosa de la realeza…
¿Y qué es eso que lleva en la mano? ¡Es un refrescante vaso de jugo de piña! Veo que tiene dos popotes, ¡debe ser para compartir con su hermana, Freyja!
Freyr normalmente se ve tranquilo y sereno, pero noto una pequeña sonrisa en su rostro. ¡Espero que él y Freyja se diviertan mucho en la playa!

Personajes relacionados
Freyja - Pesadilla suprema que gobierna Dökkálfheimr. ¿Qué soñará bajo el sol estival? Hermana menor de Freyr.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - ?
    - Pase Feh: --

  • Inglés
    - Jason Marnocha
    - Pase Feh: --
  • Sainosuke (さいのすけ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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