Garon

Rey de Nohr
Rey de Nohr. Planea invadir y gobernar Hoshido. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Bueno defensivamente y en resistencia, al ser manakete cuenta con las ventajas de los alientos como daño adaptativo o contraatacar a distancia si se le lega otros tipos, funcionando bien en la fase enemiga si usa Presteza y habilidades como Aliento firme. Aunque con el aliento personal suyo puede darle una ventaja adicional a equipos de manaketes o para simplemente evitar el daño efectivo contra su tipo de unidad, a la vez que puede causar un daño adicional y recuperarse si posee habilidades que lo hagan más defensivo para la fase enemiga, o recuperarse más si utiliza algún especial recuperativo y que dañe.
Desventajas:
La cualidad de daño de área de su aliento solo funciona una vez por batalla, que podría no activarse cuando más lo necesites sin un planeamiento adicional. Su PV y velocidad bajo lo hacen propenso a recibir más daño de especiales rápidos o golpes dobles en general, pudiendo quedar a medias en algunos casos al tener tan baja velocidad, o necesitando más bonos, especialmente contra quien niegue Presteza.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ 16 8 4 8 7
Inicial 4★ 16 9 4 9 7
Inicial 5★ 17 9 5 9 8
Tope 4★ 40 31 20 31 29
Tope 5★ 43 33 22 33 32
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 -- 1
Soplo de fuego + / A. de fuego + Fire Breath + 8 1 -- 2
Lengua ígnea + Flametongue + 15 1 -- 3
Aliento pútrido Breath of Blight 16 1 Anula las bonificaciones de eficacia contra los dragones. Al inicio del cuarto turno, inflige 10 de daño a todos los enemigos en un radio de tres casillas y la unidad recupera tantos PV como enemigos haya en el mismo radio multiplicados por 5. Contra enemigos con alcance de 2, el daño se calcula a partir de la Def o la Res del enemigo (la que tenga el valor más bajo). 5 Exclusivo
Sombra dragón Dragon Gaze 4 -- Atq. +30 % 3
Colmillo dragón Dragon Fang 4 -- Atq. +50 % 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Def. a distancia 1 Distant Def 1 A -- Otorga Def y Res + 2 al recibir un ataque de un enemigo que use arco, dagas, magia o bastones. 3
Def. a distancia 2 Distant Def 2 A -- Otorga Def y Res + 4 al recibir un ataque de un enemigo que use arco, dagas, magia o bastones. 4
Def. a distancia 3 Distant Def 3 A -- Otorga Def y Res + 6 al recibir un ataque de un enemigo que use arco, dagas, magia o bastones. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- B -- --

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Ardid pavoroso 1 Panic Ploy 1 C -- Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 5 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 1
Ardid pavoroso 2 Panic Ploy 2 C -- Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 3 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 2
Ardid pavoroso 3 Panic Ploy 3 C -- Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 1 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Muchos creen que un rey debe velar por la paz de su reino. Pero yo prefiero la violencia.
- Castillo 2: Tanto el reino de Nohr como el de Hoshido serán míos, como proclamó Anankos.
- Castillo 3: ¡Tú! Aparta. Y deja de merodear por aquí. Tu trabajo es diseñar estrategias, así que baja esos humos.
- Castillo 4: ¿Que cuál es tu cometido? Lucharás conmigo para aplastar a nuestros enemigos. Ese es nuestro destino.
- Castillo 5: Quema todo hasta que incluso las cenizas se desintegren. Tarde o temprano este mundo perecerá.

- Saludos: Así que tú eres Avatar. Yo soy el rey Garon, de Nohr.
- Nivel bueno: Seré yo, Garon, quien reine en Nohr y Hoshido para siempre.
- Nivel medio: ¡Ja, ja, ja! Tengo un don innato...
- Nivel malo: ¿Pero qué es esto?
- Habilidades: ¡Ja, ja, ja! ¡Bien! Estoy un paso más cerca de conseguir lo que quiero.
- Unirse: Soy Garon, rey de Nohr. ¿Un gusano como tú pretende enfrentarse a mí? Ni lo intentes.

- Al máximo: Tú eres diferente de esos engreídos pretenciosos que hay por aquí, Avatar... Parece que tú tienes un objetivo. Je, je, je... No me malinterpretes, no te estoy elogiando. No te lo mereces. ¡Nadie lo merece! Ni siquiera yo. Por mucho que hagas por tu país, tu gente, tu cónyuge, tus hijos... Al final perecerán. Je, je... ¡ja, ja, ja! ¿Me entiendes? Todo llega a su fin. Todos morirán. Es la voluntad de Anankos y lo comprendo perfectamente...

Durante batallas
- Voz 01: ふんっ!
- Voz 02: むぅん!
- Voz 03: ぬおおっ!
- Voz 04: 馬鹿な…!
- Voz 05: ¡Húndete en la oscuridad!
- Voz 06: Me alegro de verte.
- Voz 07: ¿Crees que puedes vencerme?
- Voz 08: ¡No eres rival para mí!
- Voz 09: I refuse to accept...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: ふはははっ!
- Voz 11: What business have you with Garon, the King of Nohr?
- Voz 12: We of the royal family are descendants of the ancient gods, the First Dragons.
- Voz 13: As the inheritor of divine strength, I conquer those who oppose me with ease.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Corrin... I should have killed you when I had the chance.
- Voz 15: There should be no path that results in my defeat. Not the King of Nohr...

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: To long for defeat at the hands of my own child... Inconceivable.
- Voz 17: This feeling... It is not unfamiliar. How long has it been since I felt this way?

Otras voces
- Voz 18: Come to me.
- Voz 19: Oh, yes.
- Voz 20: Well, well...

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Akio Otsuka
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Patrick Seitz
    - Pase Feh: No tiene.
  • Soeda Ippei (添田一平)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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