Laegjarn

Acero envainado
Primera princesa de Múspell, el reino del fuego, y hermana mayor de Laevatein. Como general, dirige el ejército de Múspell con dignidad.
 
 
Ventajas:
Una alta velocidad con ataque y defensas decentes le permiten iniciar ataques si tiene un DI ventajoso en eso, o cumpliendo bastante bien como personaje en general en ambas fases. Puede usar bien combinaciones entre Bombardeo en B para ataques consecutivos, y Amarra o Amenaza para marcar más la diferencia entre sus ataques y el enemigo, y además de otras habilidades de desplazamiento de voladores.
Sobretodo gracias al refinamiento de su arma; Todas sus estadísticas aumentan de forma equiparable al 40% del bono total que ella y el enemigo tenga, es decir con tener +6 en todo ya aumenta +9 todas sus estadísticas durante la batalla, a los que se les suma otros +4 y los efectos adicionales de su arma. Si a eso se les suma otros bonos de área o no visibles de otros aliados, puede llegar a puntos muy altos.
Desventajas:
Su resistencia no es muy alta, quedando en peligro contra magos si no recibe apoyo del equipo. Sin utilizar las cualidades de su arma, o si no pudiera, queda como una unidad bastante débil, o en cualquier caso a riesgo de recibir el estado pánico por su bajo PV o resistencia. Necesita un correcto equipo y unidades que le den bonos visibles para no depender del enemigo.
Podría interesarte: Creando batallones (Sets comunes).

Estadísticas PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 7 / 8 / 9 9 / 10 / 11 7 / 8 / 9 3 / 4 / 5
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★
Base total: 162 +3
38 / 41 / 44 29 / 32 / 35 33 / 36 / 39 33 / 36 / 39 13 / 17 / 20

Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Heroes
Tipo Español Inglés Pot / Alc Datos
Espada Hierro Iron Sword 6 1 -- 1
Espada Acero Steel Sword 8 1 -- 2
Espada Plata Silver Sword 11 1 -- 3
Níu Níu 16 1 Vel + 3. Durante ataques, un 50 % de las bonificaciones del enemigo se suman a los atributos Ata, Vel, Def y Res de la unidad. 5 Exclusivo
    PV +3. Otorga Vel + 3. Los Ata, Vel, Def y Res de la unidad aumentan en una cantidad equivalente al 40 % de las bonificaciones de la unidad y el rival durante el enfrentamiento (máximo: + 10).
Al inicio de un ataque, si la unidad tiene PV ≥ 25 %, otorga Ata, Vel, Def y Res + 4 durante el combate y anula los efectos que garantizan un ataque doble a los enemigos y los que impiden que sea la unidad quien ejecute uno.
 
    +5 PV, +2 Po.   =  
    +5 PV, +3 Vel.   =  
    +5 PV, +4 Def.   =  
    +5 PV, +4 Res.   =  
Ascua Glowing Ember 4 -- Convierte un 50% de la defensa de la unidad en daño adicional. 3
Pira Bonfire 3 -- Convierte un 50% de la defensa de la unidad en daño adicional. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Lid aérea R 1 R Duel Flying 1 A Otorga PV + 3. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 160, esta se considerará 160 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 3
Lid aérea R 2 R Duel Flying 2 A Otorga PV + 4. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 165, esta se considerará 165 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 4
Lid aérea R 3 R Duel Flying 3 A Otorga PV + 5. Si la unidad es de rareza 5 ★, ha alcanzado el nivel 40 y la suma de sus atributos es inferior a 170, esta se considerará 170 en modos como el coliseo. (Aparecerán rivales que otorgan más puntos. La suma de atributos se calcula sin tener en cuenta las bonificaciones obtenidas al combinar héroes o mediante habilidades.) 5
SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Atq. gélido 1 / Gelidez Ata 1 Chill Atk 1 B Al inicio del turno, inflige Ata - 3 al rival que tenga más Ata en su próxima acción. 1
Atq. gélido 2 / Gelidez Ata 2 Chill Atk 2 B Al inicio del turno, inflige Ata - 5 al rival que tenga más Ata en su próxima acción. 2
Atq. gélido 3 / Gelidez Ata 3 Chill Atk 3 B Al inicio del turno, inflige Ata - 7 al rival que tenga más Ata en su próxima acción. 4
SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Guardia lejana 1 Distant Guard 1 C Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 2 durante el enfrentamiento." 3
Guardia lejana 2 Distant Guard 2 C Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 3 durante el enfrentamiento." 4
Guardia lejana 3 Distant Guard 3 C Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 4 durante el enfrentamiento." 5
Skills X
Tipo Español Inglés Tipo Datos
-- -- X -- --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Este sitio no se parece nada ni a Múspell ni a Nifl. Espero llegar a conocerlo bien, porque algún día me resultará útil.
- Castillo 2: Los fuertes son los cazadores y los débiles son la presa. La vida en Múspell es muy dura...
- Castillo 3: Mi hermana Laevatein es lo más importante del mundo para mí. Haría lo que fuese para protegerla.
- Castillo 4: La guerra no era lo mío, así que tuve que pensar en cómo contribuir a Múspell. A pesar de ser débil, encontré una forma de sobrevivir.
- Castillo 5: Si tienes sueño, duerme. Yo montaré guardia mientras tanto.

- Saludos: Me llamo Laegjarn. Soy una general del ejército de Avatar. Me ha pedido que te haga llegar sus saludos.
- Nivel bueno: Yo domino la sangre de Múspell, el dragón ígneo, que llevo en las venas.
- Nivel medio: Soy Laegjarn, general del ejército de Avatar.
- Nivel malo: Tengo que ser más fuerte. Si no, no podré protegerla...
- Habilidades: Juro por mi vida que algún día te devolveré este favor.
- Unirse: Soy Laegjarn, general de Múspell. Estoy a tu servicio, pero solo si puedo ver a mi hermana Laevatein.

- Al máximo: Mi padre calcinaba con sus llamas a los débiles, incluso a sus propios hijos, y jamás le tembló el pulso. Le he visto hacerlo muchas veces desde que era niña. Pasaba mucho miedo, pero tenía una hermana pequeña que me admiraba. Y quería protegerla a cualquier precio. Ese sentimiento era tan fuerte que podía con el miedo. Me hice fuerte gracias a ella. Ahora puedo dirigir ejércitos, luchar o hacer lo que sea necesario para protegerte. Tú también me das fuerzas. Seguiré tu liderazgo hasta el final, si me lo permites.

Durante batallas
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: この…!
- Voz 03: きゃああっ!
- Voz 04: That's dirty...
- Voz 05: Sin piedad.
- Voz 06: Si opones resistencia, morirás.
- Voz 07: Lucharé por mi hermana.
- Voz 08: Así es como debe ser.
- Voz 09: It's up to you now, Laevatein...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: ふっ…
- Voz 11: I am Laegjarn. Laevatein is my younger sister.
- Voz 12: Huh? What did you do that for?
- Voz 13: Don't worry about me. Just do whatever you can to help my sister. Please.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: As an enemy general, I've prepared for the disgrace of being your captive.
- Voz 15: My father is flame. Everything he touches will be burned, until there is nothing left.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: Laevatein, my sister. If you could only...
- Voz 17: I've never met anyone like you.

Otras voces
- Voz 18: If I must.
- Voz 19: Hmm.
- Voz 20: As you say.

Durante batallas (unidad enemiga)
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: この…!
- Voz 03: きゃああっ!
- Voz 04: That's dirty... / Eso fue sucio...
- Voz 05: Sin piedad.
- Voz 06: Si opones resistencia, morirás.
- Voz 07: Lucharé por mi hermana.
- Voz 08: Así es como debe ser.
- Voz 09: It's up to you now, Laevatein... / Queda en tus manos, Laevatein...

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Ilustraciones

Apariencia: Normal (1, 2, 3, 4), Ataque, Especial, Débil, Rubor 1, 2.
Traje resplandeciente: No tiene.

"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!"

Laegjarn es la primera princesa de Múspell, el reino del fuego. Aunque fue la general al mando de fuerzas invasoras, también tiene un lado tierno y compasivo.
Más concretamente, Laegjarn dirigió las tropas de Múspell durante la invasión de Nifl, el reino del hielo, bajo órdenes de su padre, Surtr. Pero, cuando Surtr la ordenó a masacrar a la población, ¡Laegjarn lo desobedeció!
Laegjarn también cuida de su hermana menor, Laevatein. ¡Siempre la ha protegido cuando las órdenes de Surtr la han puesto en peligro!
Aunque Múspell valora la fuerza por encima de todo, Laegjarn es compasiva con los más débiles que ella. Solo espero que alguien la esté cuidando mientras ella cuida a todos los demás…

Personajes relacionados
Surtr - Rey de Múspell, el reino del fuego. Por sus venas corre la sangre del dragón ígneo. Un soberano cruel con una sed de conquista insaciable. Padre de Laegjarn.
Laevatein - Segunda princesa de Múspell, el reino del fuego. En su mente, la hoja que blande y ella misma son parte del mismo ser. Mantiene sus emociones a raya. Hermana de Laegjarn.

Voces Otros datos
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Yukari Tamura
    - Pase Feh: --

  • Inglés
    - Alicia Stratten
    - Pase Feh: --
  • Ilustraciones:
    - Arte original: Maeshima Shigeki (前嶋重機)
    - Arte de Pase Feh: No tiene.

  • Identificador y nombre interno del personaje:
    ch00_11_Laegjarn_F_Normal

En Fire Emblem Heroes Manga

Apariciones de ésta variante del personaje en el manga "Un día con los Héroes" (A Day in the Life) de FEH.

Laegjarn (Cipher)

Cartas del TCG de Fire Emblem Cipher que tuvo el personaje. Alguna puede parecer repetida; son de distinta rareza como holográficas, sin borde, etc.

Historias o eventos adicionales fuera del juego

Chibi Play House - Book II

Resumen del mencionado libro, a modo de actuación.

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Todas las variantes (Alts) de este personaje en FEH

En batalla o escenas

Fondo: C B A S Variantes: 01 Animado Pase Feh: --
 

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