Lethe

Valquiria felina
Guerrera del clan gato de Gallia, el hogar de los laguz de la tribu fiera. Hubo un tiempo en que sentía una profunda desconfianza por los beorc, pero su comportamiento está cambiando poco a poco. Aparece en Fire Emblem: Radiant Dawn.
 
 
Ventajas:
Una muy alta velocidad debido a su arma personal, y al estar transformada también ayuda a su ataque o defensas al disminuir lo mismo en el enemigo dentro de la batalla (y que puede acumularse con otras disminuciones). Al tener que estar separada del grupo para ser más fuerte, ve bien habilidades tipo "Retiro" que aumentan +6 ciertas estadísticas por igual, u otras que hagan uso de su velocidad, como Arremetida para impedir que el enemigo pueda contratacar.
Es muy fuerte en la fase del jugador, y puede aprovechar bien su movimiento adicional por ser considerada de tipo caballería, para avanzar hacia el enemigo. Sumando todo, posee un ataque muy considerable que usar con habilidades tipo Sable pesado para aumentar la rapidez de activación de especiales.
Desventajas:
Defensivamente no es muy buena, en especial en resistencia. Necesita al equipo para adentrarse de forma correcta entre más enemigos, o para quedar en situaciones ventajosas para la fase enemiga. Podría verse algo limitada contra enemigos muy defensivos y contra especiales, si no recibe más apoyo en su ataque o disminución de defensas del enemigo.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 8 / 9 / 10 9 / 10 / 11 3 / 4 / 5 5 / 6 / 7
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 38 / 41 / 44 30 / 33 / 36 35 / 38 / 41 22 / 26 / 29 15 / 19 / 22
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Path of Radiance, Fire Emblem Radiant Dawn.

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Cachorro veloz Whelp (Cavalry) 4 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 1
Fiera joven veloz Yearling (Cavalry) 6 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 2
Fiera adulta veloz Adult (Cavalry) 9 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 3
Garra mordaz Brazen Cat Fang 14 1 Otorga Vel + 3. Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Ata y Vel + 6 en combate. Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 y, si inicia el ataque, inflige Ata y Def - 4 al rival durante el enfrentamiento y le impide ejecutar un ataque doble. 5 Exclusivo
Novilunio New Moon 3 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. 3
Arcoíris lunar Moonbow 2 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Retiro Vel/Def 1 Spd/Def Solo 1 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Vel y Def + 2 en combate. 3
Retiro Vel/Def 2 Spd/Def Solo 2 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Vel y Def + 4 en combate. 4
Retiro Vel/Def 3 Spd/Def Solo 3 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Vel y Def + 6 en combate. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- B -- --

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Impulso Vel. 1 Hone Spd 1 C -- Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Vel. +2 durante el resto del turno. 1
Impulso Vel. 2 Hone Spd 2 C -- Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Vel. +3 durante el resto del turno. 2
Oleada bestial Hone Beasts C -- Al inicio del turno, las bestias aliadas adyacentes obtienen Ata y Vel + 6 durante el resto del turno. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Aquí huele a acero y sangre... Es el hedor de la guerra.
- Castillo 2: Hay idiotas que se acercan a mí porque me confunden con una chica beorc... ¡Craso error! Tampoco hace falta que me mires de ese modo... ¡Sus heridas sanarán tarde o temprano!
- Castillo 3: ¡Te he pillado! Estás intentando que nadie se dé cuenta de que estás [cansado,cansada], ¿verdad? ¡Pues a mí no puedes engañarme! Al fin y al cabo, lidero a un pelotón de guerreros en Gallia.
- Castillo 4: Todos esos trucos sucios de beorc no te servirán cuando te enfrentes a los laguz. ¡Que no te quepa duda!
- Castillo 5: No hace falta que te preocupes por mí. Hazme llamar cuando sea la hora de entrar en acción.

- Saludos: ¿Por qué demonios me miras así? Si he venido, es por petición de Avatar.
- Nivel bueno: Sé que podría presumir de fuerza, pero no lo haré. Lo único que quiero es seguir mejorando mis habilidades.
- Nivel medio: No ha estado mal. No obstante, me acabaré quedando atrás si no me esfuerzo un poco más.
- Nivel malo: Menudo fracaso... Me esforzaré y te compensaré cuanto antes, ¡así que no me pierdas de vista!
- Habilidades: Vaya, ahora soy incluso más fuerte que antes. ¡Ahora verás de qué pasta estoy hecha!
- Unirse: Soy Lethe, una guerrera de la tribu fiera. Te prestaré mi fuerza siempre y cuando pueda contar contigo.

- Al máximo: Déjame en paz, ¿quieres? Te he dicho mil veces que no estoy interesada en hacer amigos. Eso sí, seamos amigos o no, debo admitir que estos héroes tienen tanto talento como los laguz. Sin darme cuenta, he acabado considerándolos guerreros, porque sé que puedo contar con su fuerza. Por si fuera poco, parece que tú no tienes ningún prejuicio contra los laguz. ¡Qué beorc más peculiar! Eh, pero no te tomes estas libertades conmigo. ¡Lo que he dicho no te da permiso para cogerme la mano! Pero si quieres entrenar, supongo que podría ir contigo. ¿Ahora mismo, dices? Bien, pero no te quejes luego.

Durante batallas
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: 行くぞ!
- Voz 03: きゃああっ!
- Voz 04: 屈辱だ…!
- Voz 05: ¡Te haré picadillo!
- Voz 06: ¡Voy a por ti!
- Voz 07: ¡Por mi honor!
- Voz 08: ¡Siente la ira de los laguz!
- Voz 09: While I can breathe, I can fight...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Sigh...
- Voz 11: I am Lethe, warrior of the beast tribe.
- Voz 12: Don't think I didn't see you there!
- Voz 13: Your kind are the beorc. Mine, the laguz.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Why do you beorc hate the laguz? ...If you have an answer, I'd like to hear it.
- Voz 15: Beorc eyes are so useless! I'm amazed the species has lived this long. Being blind in the dark is lethal.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: I don't know how it happened, but I guess even I've changed my spots a little.
- Voz 17: You're... You're doing better than I expected.

Otras voces
- Voz 18: Got it.
- Voz 19: Stinks of iron...
- Voz 20: What's the plan?

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Lethe es una guerrera felina que vive en Gallia. Tiene una gemela llamada Lyre.
Lethe es una soldado de alto prestigio que ha completado numerosas misiones para el rey Caineghis. Dirigió los mercenarios de Greil hacia su castillo y después, ayudó a restaurar el orden en Crimea.
Su ventaja en el campo de batalla es su agilidad felina, lo cual la hace una oponente temible. Y cuando se transforma, ¡se vuelve aún más aterradora con sus garras filosas!
Lethe no confiaba en los beorc al principio, por lo que solía tratarlos con severidad. Pero con el tiempo aprendió a confiar en ellos y se volvió una aliada leal.

Personajes relacionados
- Caineghis - Es el rey leonino de Gallia. Ordena a Mordecai y Lethe a hallar a los mercenarios de Greil y guiarlos hacia el castillo de Gallia.
- Mordecai - Es un tigre guerrero de Gallia. Trabaja junto a Lethe para ayudar a los mercenarios de Greil luego de haber protegido a la princesa Elincia.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Naomi Ohzora
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Kirsten Day
    - Pase Feh: No tiene.
  • kaya8
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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