Lif

Espadachín letal
General del reino de los muertos. Este oscuro espadachín lucha para conseguir que todos los vivos se unan a las filas de los muertos por orden de su reina.

Pantalla de carga: Espadachín misterioso que porta el nombre del primer rey de Askr. Su gran poder es, en realidad, una maldición con la que debe cargar.
 
 
Ventajas:
Es una unidad propiamente durable, que puede continuar luchando y recuperándose con facilidad gracias a su especial personal de baja demora y que es sanador. Mejor aún con alguna pasiva que acelere el proceso, como por ejemplo Sable pesado u otra para la fase enemiga, o Rabia para aumentar el daño. Con defensas equilibradas no es muy débil ni en defensa ni resistencia. Funciona bien para ambas fases.
Desventajas:
Con su baja velocidad igual le harán ataques dobles. Si no lograra evitar especiales del enemigo lo dañarán más de la cuenta. Por espada personal es muy malo si no tienes alguien que recupere, o si no lo aprovechas con una unidad que por ejemplo utilice "Ventaja" o "Altivez" que necesita al usuario con bajo PV. Por esa razón, hasta podría ser bueno usar otra arma o hasta Presteza si no se aprovecha o cubre bien en eso.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 17 / 18 / 19 7 / 8 / 9 7 / 8 / 9 9 / 10 / 11 6 / 7 / 8
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 39 / 42 / 45 35 / 38 / 42 26 / 30 / 33 31 / 34 / 37 25 / 29 / 32
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Heroes
Efecto legendario: Ánima
Mejora de aliados: PV + 5, Vel + 4

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Espada Hierro Iron Sword 6 1 -- 1
Espada Acero Steel Sword 8 1 -- 2
Espada Plata Silver Sword 11 1 -- 3
Sökkvabekkr Sökkvabekkr 16 1 Si la unidad se encuentra en un radio de tres casillas de un aliado, obtiene Ata, Vel, Def y Res + 4 en combate y ejecuta un ataque doble garantizado, pero, después del enfrentamiento, si la unidad actúa, inflige 20 de daño al aliado más cercano. 5 Exclusivo
Ascua Glowing Ember 4 -- Convierte un 50% de la defensa de la unidad en daño adicional. 3
Pira Bonfire 3 -- Convierte un 50% de la defensa de la unidad en daño adicional. 4
Puerta al futuro Open the Future 3 -- La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 50 % de su Def. La unidad recupera PV iguales al 25 % del daño infligido. 5 Exclusivo

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Contra larga Distant Counter A -- Permite contraatacar independientemente de la distancia a la que se haya producido el ataque. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Equilibrio mortal Deadly Balance B -- Al inicio del ataque, si la unidad tiene PV ≥ 50 % o padece el estado【Penalización】, inflige Ata y Def - 5 al rival, así como + 1 a la cuenta atrás de este por cada ataque a la unidad durante el enfrentamiento. (La unidad recibe la bonificación aunque el daño infligido sea 0. Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.) 【Penalización】 Comprende todos los efectos que se infligen "al rival en su próxima acción". Incluye las penalizaciones de habilidades como Pánico o Reducir y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque y los efectos de habilidades como Triadepto o Cancelar. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Pulso temporal 1 Time's Pulse 1 C -- Al inicio de cada tercer turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 1
Pulso temporal 2 Time's Pulse 2 C -- Al inicio de cada segundo turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 2
Pulso temporal 3 Time's Pulse 3 C -- Al inicio del turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Forjar amistades te expone a sufrir el lacerante dolor de la pérdida. Más os vale recordarlo a Alfonse y a ti...
- Castillo 2: El padre de Alfonse, el rey Gustav, murió a manos de Hel. Como yo era una de las marionetas de la soberana de los muertos, tengo mi parte de culpa en la tragedia...
- Castillo 3: Si buscas un compañero de patrulla, acude a Alfonse. Tú y yo no somos camaradas. Eso sí, hazme el favor de tener mucho cuidado...
- Castillo 4: Este castillo es idéntico al mío. Sus muros hacen que afloren recuerdos aciagos que ojalá pudiera dejar atrás...
- Castillo 5: Empuño Sökkvabekkr, la espada de la perdición. ¡Esta peligrosa hoja se forjó en el reino de los muertos!

- Saludos: Me llamo Líf, ¿y tú? ¿Cómo debería dirigirme [al invocador,a la invocadora] de este mundo?
- Nivel bueno: Me pregunto qué pensaría Avatar si me viera...
- Nivel medio: Tengo que volverme más fuerte a toda costa. De lo contrario, estoy abocado a la derrota...
- Nivel malo: Las segundas oportunidades no existen...
- Habilidades: Oye, Avatar... Bah, da igual. ¡No tiene importancia!
- Unirse: ¿Dónde demonios estoy? Ah, eres tú, [invocador,invocadora] ... En ese caso, ya sé cuál es mi cometido. Me presento: soy Líf.

- Al máximo: En un pasado lejano, le juré lealtad a Avatar. [Al,A la] Avatar de mi mundo, claro está. Compartíamos una confianza ciega, y juré [protegerlo,protegerla] contra viento y marea. Sin embargo, a la hora de la verdad fui incapaz de cumplir mi promesa... Alfonse ha de cuidarse de no cometer el mismo error. Sea como sea, en esta ocasión te protegeré con mi vida. Continuaré luchando a tu lado, mas no como Alfonse, sino como Líf. Tienes mi palabra.

Durante batallas
- Voz 01: はあっ!
- Voz 02: 死ね…
- Voz 03: ぐっ…!
- Voz 04: 邪魔を…!
- Voz 05: No tengo piedad.
- Voz 06: No te interpongas en mi camino.
- Voz 07: Conseguiré mi objetivo.
- Voz 08: Ha llegado tu hora.
- Voz 09: No, no, no!

★ o más, en perfil.
- Voz 10: ふん…
- Voz 11: You have nothing to discuss with me.
- Voz 12: If you want to waste time on small talk, seek out Alfonse or Sharena.
- Voz 13: I should not be here. I should be dead.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: You can weep for your mistakes. You can repent for your sins. But you cannot wash away your past.
- Voz 15: Everyone dies. None can return. And yet I keep trying.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: Oh, Alfonse... How I envy you...
- Voz 17: I have faced despair so many times. Yet, when I am with you, I can grasp hope...

Otras voces
- Voz 18: Yes.
- Voz 19: Discard all hope.

Unidad dual
- Voz 20: Death, an ending.

Durante batallas (unidad enemiga)
- Voz 01: はあっ!
- Voz 02: 死ね…
- Voz 03: ぐっ…!
- Voz 04: 邪魔を…!
- Voz 05: No tengo piedad.
- Voz 06: No te interpongas en mi camino.
- Voz 07: Conseguiré mi objetivo.
- Voz 08: Ha llegado tu hora.
- Voz 09: No, no, no!

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal (1, 2, 3, 4), Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

El ejército de Hel invadió a Askr, infundiendo en el reino un terror mortal. Líf, general de Hel, lideró la campaña desafiando a la Orden de Héroes.
Líf, con rostro imperturbable, cegó la vida de muchos y los envió al reino de los muertos al ejecutarlos con Sökkvabekkr, la espada de la perdición. ¿Por qué haría semejantes barbaridades?
Parece tener alguna conexión con Askr. De hecho, nuestro primer rey también se llamaba Líf. Él fundó el reino con la bendición del dios dragón de Askr…
Su máscara le oculta casi todo el rostro, pero algo en él me parece conocido. ¡Ojalá pudiera descubrir lo que realmente pretende lograr!

Personajes relacionados
Hel - Es la soberana de Hel, el reino de los muertos. Su poder crece a medida que los difuntos se unen a sus filas. Desea que todos los seres vivientes entren en su reino.
Thrasir - Es general del reino de los muertos. Bajo órdenes de su reina, esta bruja usa sus poderes para aumentar el número de muertos en sus filas. Es tocaya de la primera emperatriz de Embla. Dirige el ejército de Hel junto a Líf.
Eir - Es princesa de Hel, el reino de los muertos. Adora a su madre, Hel, la soberana. La creciente ferocidad de Hel contra los vivientes la inquieta. No obstante, se unió al ataque de Líf contra Askr.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Tomoaki Maeno
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Edward Bosco
    - Pase Feh: No tiene.
  • Kozaki Yusuke (コザキユースケ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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