Linhardt
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Futuro de Hevring Heredero de la Casa Hevring del Imperio de Adrestia y gran amigo de Caspar, segundo en la línea de sucesión de la Casa Bergliez. Aparece en Fire Emblem: Three Houses. Pantalla de carga: Fortalece a los aliados cercanos que luchan contra rivales de largo alcance. Recupera los PV de sus aliados. |
Ventajas: |
Resistencia y ataque que con la habilidad Bastón Furioso y un bastón refinado le permiten hacer daño. Con eso, puede aprovechar una buena resistencia para hacer de pared contra algunos magos y causar efectos o hasta derrotarlos si posee ayuda del equipo. Un alto ataque también le permite recuperar más, en conjunto a cosas como Golpe salvaje en sello y pasiva C y ser un buen apoyo, o atraer disminuciones tipo Gelidez. |
Desventajas: |
Su velocidad y defensa bajas. Como los personajes de bastones no pueden aprender habilidades pasivas ofensivas ni especiales que le permitan atacar doble (salvo alguna como Altivez o Retiro, condicionales), se quedará corto al intentar funcionar como atacante a la hora de derrotar por si mismo, o directamente a solo causar efectos con su bastón por su baja velocidad. |
Estadísticas | PV | Atq | Vel | Def | Res |
Inicial 3★ | -- | -- | -- | -- | -- |
Inicial 4★ | 15 / 16 / 17 | 7 / 8 / 9 | 4 / 5 / 6 | 6 / 7 / 8 | 9 / 10 / 11 |
Inicial 5★ | 16 / 17 / 18 | 7 / 8 / 9 | 5 / 6 / 7 | 7 / 8 / 9 | 9 / 10 / 11 |
Tope 4★ | 33 / 36 / 39 | 29 / 32 / 35 | 20 / 23 / 26 | 24 / 27 / 30 | 33 / 36 / 39 |
Tope 5★ Base total: 166 +4 |
35 / 39 / 42 | 31 / 34 / 37 | 22 / 25 / 29 | 26 / 30 / 33 | 35 / 38 / 41 |
Atributo | ![]() Tipo |
Personaje originario de: Fire Emblem Three Houses |
Tipo | Español | Inglés | Pot / Alc | Datos | ★ | |
Asalto / Acometida | Assault | 10 | 2 | -- | 1 | |
Dolor | Pain | 3 | 2 | Inflige 10 puntos de daño al enemigo tras un ataque. | 3 | |
Dolor+ | Pain+ | 10 | 2 | Tras un ataque, inflige 10 puntos de daño al rival y a los enemigos en un radio de 2 casillas del rival. | 5 | |
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Curar | Heal | -- | 1 | Devuelve 5 PV. | 1 |
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Mejorar / Compartir | Mend | -- | 1 | Devuelve 10 PV. | 2 |
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Sanar | Physic | -- | 2 | Devuelve 8 PV al objetivo y a cualquier aliado en un radio de dos casillas. | 3 |
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Sanar+ | Physic+ | -- | 2 | Devuelve PV iguales al 50 % del Ata. (Mínimo de 8 PV. Alcance: 2.) | 5 |
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Regeneración | Imbue | 1 | -- | Al sanar a un aliado con un bastón, restaura 10 PV adicionales. | 2 |
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Milagro | Miracle | 5 | -- | Con PV > 1, la unidad sobrevive a un ataque mortal con 1 PV restante. | 3 |
SkillsA |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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-- | -- | A | -- | |
SkillsB |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Recuperación 1 | Renewal 1 | B | Devuelve 10 PV cada cuatro turnos. | 3 |
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Recuperación 2 | Renewal 2 | B | Devuelve 10 PV cada tres turnos. | 4 |
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Recuperación 3 | Renewal 3 | B | Devuelve 10 PV cada dos turnos. | 5 |
SkillsC |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Guardia lejana 1 | Distant Guard 1 | C | Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 2 durante el enfrentamiento." | 1 |
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Guardia lejana 2 | Distant Guard 2 | C | Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 3 durante el enfrentamiento." | 2 |
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Guardia lejana 3 | Distant Guard 3 | C | Los aliados que estén situados en un radio de dos casillas obtienen el siguiente efecto: "Si el rival usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 4 durante el enfrentamiento." | 4 |
Diálogos y transcripciones | ||
- Castillo 1: Podría intentarlo de vez en cuando... Aunque, pensándolo bien, sería un engorro. - Saludos: Me pidieron que viniera aquí y no pude decir que no. Aquí tienes; es de parte de Avatar. - Al máximo: Todo el mundo se piensa que me paso el día durmiendo. Pues no, no hago otra cosa que estudiar. No me gusta hablar, así que prefiero la noche, cuando no hay nadie más. Es cuando estoy más activo. Y, claro... Como estoy despierto toda la noche, luego durante el día tengo sueño. Me entiendes, ¿verdad? De hecho, tú también estás bastante [activo,activa] por la noche, si no me equivoco. Me pregunto cuándo duermes exactamente. ¿Tienes un emblema que causa insomnio? ¿Te podrías quitar la capucha para que te vea bien? Seguro que tienes un emblema escondido por algún lado... Ah, ¿que no los llevas contigo? ¿Me los enseñarías algún día? Si te soy sincero, me pareces un sujeto la mar de interesante. ¡Estaré esperando nuestro próximo encuentro! Durante batallas ★ o más, en perfil. ★★★★ o más, en perfil. ★★★★★ o más, en perfil. Otras voces |
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Diálogos y transcripciones de Pago | ||
No tiene. | ||
Apariencia: Normal,
Ataque,
Especial,
Débil.
Traje resplandeciente: No tiene. |
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"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial) | ||
Aquí está Linhardt, el hijo mayor y heredero de la Casa Hevring, una familia de nobles del Imperio de Adrestia que por tradición siempre ha dirigido el Ministerio del Interior. Personajes relacionados |
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Voces | Ilustraciones | |
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En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- ) | ||
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