Lyn - Legendaria

Noble del viento
El nombre completo de esta noble de Caelin es Lyndis. Cuentan las leyendas que una vez salvó un continente del desastre en secreto. Aparece en Fire Emblem: The Blazing Blade.
 
 
Ventajas:
Puede considerarse que pierde al no ser gris y no estar fuera del triángulo de armas al ser la primera arquera no-gris, pero eso la hace mucho mejor contra azules o para un rol específico: tiene un arma y habilidad A personal que la hacen más fuerte y veloz, o eficiente atacante física verde a distancia. Su alta velocidad le permite hacer ataques dobles a bastantes enemigos, teniendo la opción de usar Ley de Sacae y funcionar en la fase enemiga (que se complementa bien con Ventaja), o cambiar a algo como Vida y Muerte y actuar para la fase del jugador, o usar mejor otro tipo de arco enfocado más en la fase del jugador.
Desventajas:
Su ataque es bajo, pero principalmente su habilidad A personal no funciona completamente bien. No podrá usar algo como Contracorta, necesitando que hayan magos u arqueros en el equipo enemigo (ya que es una habilidad para la fase del oponente). Además, su arco personal también puede ser condicional si dejas que se adentren varios enemigos a donde estás, y es que con sus bajas defensas podría ser peligroso que atraiga a más de un enemigo por vez, necesitando apoyo del equipo en sus defensas y ataque.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 8 / 9 / 10 9 / 10 / 11 3 / 4 / 5 4 / 5 / 6
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 33 / 36 / 40 27 / 31 / 34 33 / 36 / 39 18 / 21 / 24 23 / 27 / 30
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem (GBA).
Efecto legendario: Viento
Mejora de aliados: PV + 3, Ata + 2

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Arco hierro Iron Bow 4 2 -- 1
Arco acero Steel Bow 6 2 -- 2
Arco plata Silver Bow 9 2 -- 3
Mulagir ligero Swift Mulagir 14 2 Eficaz contra unidades aéreas. Res + 3. Si en un radio de 2 casillas hay más aliados que enemigos (sin contar a la unidad ni al rival), Ata y Vel + 5 durante ataques. 5 Exclusivo
Potenciar Def. Rally Defense -- 1 Def +4 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 3
Potenc. Def/Res Rally Def/Res -- 1 Def y Res + 3 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Leyes de Sacae Laws of Sacae A -- Si hay al menos 2 aliados en un radio de 2 casillas, otorga Ata, Vel, Def y Res + 4 durante un ataque si lo inicia el rival. 5 Exclusivo

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Arremetida 1 Desperation 1 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 25 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 1
Arremetida 2 Desperation 2 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 50 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 2
Arremetida 3 Desperation 3 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 75 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 4

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Estrategia Vel 1 Spd Tactic 1 C -- Al inicio del turno, otorga Vel + 2 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 3
Estrategia Vel 2 Spd Tactic 2 C -- Al inicio del turno, otorga Vel + 4 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 4
Estrategia Vel 3 Spd Tactic 3 C -- Al inicio del turno, otorga Vel + 6 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. 5

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: El reino de Askr es un lugar extraño. No hay nada parecido a las llanuras de mi patria, ni a Caelin. Pero..., por algún motivo, también me resulta muy familiar.
- Castillo 2: La gente de las llanuras no malgasta flechas al cazar. Las presas mueren de un tiro; sin sufrimiento innecesario.
- Castillo 3: ¿Qué puedo hacer para aliviar parte de tu carga? ¡Seguro que una sesión de entrenamiento ayuda!
- Castillo 4: En este arco habita un espíritu protector. Tócalo. ¿Notas el viento de las llanuras?
- Castillo 5: ¡Aiyáa! Uy, si eres tú, ¡perdona! Espera, que te ayudo a levantarte. ¿A quién se le ocurre tocarme el hombro de repente mientras estoy meditando?

- Saludos: Me encantaría que siguieses siendo [amigo,amiga] de Avatar.
- Nivel bueno: ¡Increíble! ¡Seguro que esto es gracias a los espíritus!
- Nivel medio: Hay un viento de cola fuerte. ¡Mis flechas darán en el blanco!
- Nivel malo: Ahora el viento sopla en contra, pero la próxima vez ya verás...
- Habilidades: Estar a tu lado me da fuerzas para seguir luchando.
- Unirse: Me llamo Lyndis y he venido a ayudarte. El viento se llevará todo aquello que amenace al mundo.

- Al máximo: Una vez, Eliwood, Hector y yo luchamos ferozmente para evitar una catástrofe mundial. El archisabio Athos dijo que una estrella maligna se alzaría y bañaría la tierra en sangre otra vez. Aguardaba con miedo ese día y me preguntaba cuándo ocurriría. Ahora ya no tengo miedo. Si salvamos el mundo una vez, podemos hacerlo de nuevo. Me siento mucho más segura después del tiempo que he pasado contigo. La próxima vez que esté sola en las llanuras o que se me encoja el corazón..., gracias a ti... Estos momentos especiales contigo me darán fuerza para seguir adelante. Gracias, Avatar.

Durante batallas
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: Wind... / Viento...
- Voz 03: きゃああっ!
- Voz 04: I won't lose! / ¡No perderé!
- Voz 05: Acabemos con esto.
- Voz 06: ¡No fallaré!
- Voz 07: Una flecha, un cadáver.
- Voz 08: Apunta bien y vencerás.
- Voz 09: I let you down... / Te desilucioné...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: ふふふ
- Voz 11: You're calling me a Legendary Hero? I'm just Lyn. I'm nowhere near that grand. / ¿Me llamas una héroe legendaria? Soy solo Lyn. No soy tan grande.
- Voz 12: Look, I'm pretty sure I told you this before—cut it out already. / Mira, estoy segura que te lo dije antes, pero detente.
- Voz 13: *deep breathes in and out* / *respiración profunda*

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Can you feel it? The same breeze that caresses our skin carries my arrows to their targets. / ¿Puedes sentirlo? La misma brisa que acaricia nuestra piel lleva mis flechas a sus objetivos.
- Voz 15: Once loosed, an arrow will go where I aim it. I've trained long enough—I know. / Una vez lanzada, una flecha irá donde la apunte. Entrené lo suficiente, lo sé.

★★★★★, en perfil.
- Voz 16: If I was able to save one world, then surely I can save this one too. / Si pude salvar un mundo, seguramente pueda salvar este también.
- Voz 17: Stick by me. I don't want to lose anyone I care about. / Quédate conmigo. No quiero perder alguien que me importa.

Otras voces
- Voz 18: Onward. / Adelante.
- Voz 19: What's the plan? / ¿Cuál es el plan?
- Voz 20: Taking aim! / ¡Apuntando!

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Proviene de las llanuras de Sacae. Lyn es hija de Hassar, la líder de la tribu nómada de los lorca.
Su nombre completo es Lyndis. Resulta que su madre era una noble de Caelin ¡y Lyn es su sucesora!
Los lorca son talentosos jinetes expertos en el uso de la espada y el arco, ¡y Lyn no se queda atrás en ninguno de los dos! Cuando tira con arco, donde pone el ojo pone la flecha.
Lyn blande el arco legendario Mulagir. Como heroína legendaria, ¡no cabe duda de que podemos esperar mucho de ella!

Personajes relacionados
- Eliwood - Es un noble de Pherae y miembro de la hermandad que erigió con Héctor y Lyn. Es un justo y noble señor que se ha ganado la lealtad de sus súbditos.
- Héctor - Es marqués de Ositia y el tercer miembro de la hermandad.

Voces Ilustraciones
  • Japonés:
    - ?

  • Inglés
    - Wendee Lee
  • Wada Sachiko (ワダサチコ)
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes -- )
 

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