Mathilda

Guerrera mítica
Paladina de los Libertadores y prometida de Clive. Fuerte como un demonio y delicada como su amor. Aparece en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
 
 
Ventajas:
Relativamente buena velocidad, y resistencia sobresaliente. Puede ser buena contra unidades mágicas, y a veces pudiendo evitar ataques dobles si recibe cierta ayuda del equipo o habilidades para ser más ofensiva o más contra rojos en específico.
Puede mejorar con su arma personal refinada, y ser de apoyo. Junto a bonos de área de caballería puede obtener más defensas y ataque para aprovechar sus puntos fuertes. Como su arma acorta la carga de especiales, puede ser buena con especiales cortos u otras como Impacto final que se carguen con ayuda de combos como Furia y Arremetida, tras algunas batallas.
Desventajas:
Necesita bonos para sobresalir. Aún así su ataque también está en lo bajo, necesitando toda la ayuda posible. Aunque contra magos no lo necesitaría tanto, si que necesitaría habilidades específicas para poder responder ataques de unidades mágicas y no solo resistirlas en la fase enemiga.
Su ataque es algo bajo como para usar Sable pesado también, necesitando una unidad que le de bonos adicionalmente, justamente como Clive que tiene un refinamiento similar.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ 14 / 15 / 16 5 / 6 / 7 6 / 7 / 8 5 / 6 / 7 6 / 7 / 8
Inicial 4★ 14 / 15 / 16 5 / 6 / 7 7 / 8 / 9 5 / 6 / 7 7 / 8 / 9
Inicial 5★ 15 / 16 / 17 6 / 7 / 8 7 / 8 / 9 6 / 7 / 8 7 / 8 / 9
Tope 4★ 30 / 33 / 36 23 / 26 / 29 27 / 30 / 33 19 / 22 / 25 29 / 32 / 35
Tope 5★ 32 / 35 / 39 25 / 29 / 32 29 / 32 / 35 21 / 24 / 27 31 / 34 / 37
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Gaiden, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Lanza hierro Iron Lance 6 1 -- 1
Lanza acero Steel Lance 8 1 -- 2
Antijinetes Ridersbane 10 1 Eficaz contra unidades de caballería. 3
Antijinetes+ Ridersbane+ 14 1 Eficaz contra unidades de caballería. 5
Lanza eminente Knightly Lance 16 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. 5 Exclusivo
  +3PV. =
Si la unidad se encuentra en un radio de dos casillas de un aliado con el que comparte una relación de apoyo, ambos obtienen Ata, Vel, Def y Res + 3 en combate.
 
+5 PV, +2 Po.   =  
+5 PV, +3 Vel.   =  
+5 PV, +4 Def.   =  
+5 PV, +4 Res.   =  
Potenciar Res. Rally Resistance -- 1 Res +4 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 3

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- A -- --

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Anular afinidad 1 Cancel Affinity 1 B -- Anula las bonificaciones del triángulo de las armas que otorguen las habilidades de la unidad. También anula las bonificaciones del triángulo de las armas que otorguen las habilidades enemigas. 3
Anular afinidad 2 Cancel Affinity 2 B -- Anula las bonificaciones del triángulo de las armas que otorguen las habilidades de la unidad. Si hay desventaja de afinidad, también anula las de las habilidades enemigas. 4
Anular afinidad 3 Cancel Affinity 3 B -- Anula las bonificaciones del triángulo de las armas que otorguen las habilidades de la unidad. Si hay desventaja de afinidad, las de habilidades enemigas se invierten. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Impulso Atq. 1 / Impulso Ata 1 Hone Atk 1 C -- Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Atq. +2 durante el resto del turno. 1
Impulso Atq. 2 / Impulso Ata 2 Hone Atk 2 C -- Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Atq. +3 durante el resto del turno. 2
Impulso Atq. 3 / Impulso Ata 3 Hone Atk 3 C -- Los aliados adyacentes al principio del turno obtienen Atq. +4 durante el resto del turno. 4

Diálogos y transcripciones
- Castillo 1: Este es un lugar maravilloso. Todo está muy organizado, tanto la gente como el propio castillo. Estoy segura de que es el espíritu de este reino y de sus habitantes.
- Castillo 2: El enemigo me capturó y eso trajo varios quebraderos de cabeza, pero ahora lucho con los Libertadores.
- Castillo 3: Viendo en qué modo cuidas de los tuyos, no me cabe duda de que les haces sentir a salvo. Te lo agradezco.
- Castillo 4: Enséñame el lugar que te parezca más hermoso. Me gustaría llevar allí a mi amado.
- Castillo 5: He estado afilando mi lanza. Debo estar lista cuando haya que luchar para poder proteger a todo el mundo.

- Saludos: Me alegra verte bien. Te traigo recuerdos de Avatar.
- Nivel bueno: Ahora nadie podrá conmigo.
- Nivel medio: Entreno todos los días para ir mejorando poco a poco.
- Nivel malo: Esto es un poco decepcionante.
- Habilidades: Me esforzaré al máximo. Es lo mínimo que te debo.
- Unirse: Soy Mathilda, de los Libertadores. Te demostraré que puedo hacerle frente a cualquiera en una batalla.

- Al máximo: ¿Tienes un momento? Necesito consejo sobre la hermana de Clive. Nada de lo que hago es suficiente. Me gustaría conocerla mejor. No son tan distintos el uno de la otra: atractivos, inteligentes, fuertes... Me estoy yendo por las ramas. Lo que realmente quiero saber es qué debería hacer. ¿Tú qué opinas? ¿Piensas que, si me importa tanto, se acabará dando cuenta? Eso espero. Confiaré en tu palabra. Es curioso lo fácil que es hablar contigo, incluso de temas complejos. Ojalá repitamos en otra ocasión.

Durante batallas
- Voz 01: せやあっ
- Voz 02: Here I go! / ¡Aquí voy!
- Voz 03: ああああーっ!
- Voz 04: Can't be...! / ¡No puede ser...!
- Voz 05: ¡Menuda insolencia!
- Voz 06: ¡Ahora me toca a mí!
- Voz 07: ¡Desaparece!
- Voz 08: He visto suficiente.
- Voz 09: Not now... / No ahora...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hm... / Mm...
- Voz 11: All right. What do you want? / Bien. ¿Qué quieres?
- Voz 12: This world is quite the diversion. / Este mundo es un tanto divertido.
- Voz 13: Should I tell you of my lover? Why not. He's the best man in my world. / ¿Te digo de mi amor? ¿Por qué no? Es el mejor hombre en mi mundo.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: If you have a concern, I'll be here for you, day or night. / Si tienes alguna preocupación, estaré aquí para ti, día o noche.
- Voz 15: I wonder if I'll ever get any closer to Clair... / Me pregunto si me acercaré a Clair...

★★★★★, en perfil.
- Voz 16: I take up my lance in the service of one man, and one man alone. / Tomo mi lanza en el servicio de un hombre, y un solo hombre nada más.
- Voz 17: I'm proud to fight at your side. / Estoy orgullosa de luchar a tu lado.

Otras voces
- Voz 18: All right. / Bien.
- Voz 19: A task. / Un deber.
- Voz 20: I'm off. / Voy.
Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Yuhko Kaida
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Caitlin Glass
    - Pase Feh: No tiene.
  • Okaya (岡谷)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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