Nailah

Belleza peligrosa
Reina de Hataree, una nación desértica de la que hablan las leyendas. Tras el parche oculta un ojo con un poder maligno. Aparece en Fire Emblem: Radiant Dawn.
 
 
Ventajas:
Tiene las cualidades para iniciar ataques o responderlos. Los distintos efectos de su garra pueden combinarse con otras pasivas, como Hoja rauda y Pulso infantería para activar especiales más rápido junto al -1 a especiales para ella, y haciendo +10 de daño adicionales. Este daño es infligidor (fijo) y puede añadirse al de Rabia en B que es igual, o también al de especiales curativos que resultarán cargados rápidamente si puede, algo conveniente para usar Anticontras y mantenerse luchando.
Otras opciones pueden ser Arremetida para causar ataques consecutivos de forma más segura, pero el efecto de su garra de aumentar su ataque y velocidad también le da más libertad para transformarse, pues cuenta cualquier aliado a uno o dos espacios de ella. Tiene varias posibilidades, hasta cambiar su A para ser mejor en ataques cuerpo a cuerpo.
Desventajas:
Lastimosamente sus defensas, en especial resistencia, no le permiten hacer un gran uso de su Anticontra Nula, pues ya gasta una ranura que podría aprovechar más contra unidades que si puede resistir de forma segura. Si aún así quisieras eso, necesitará bastantes bonos para resistir a enemigos como magos que son contra quién querrías usar Anticontras, o directamente alguna forma de recuperarse, limitándola un poco.
Su pasiva C que es solo de ella no es muy conveniente desde que estará ya muy cerca del enemigo, podría ser mejor otra cosa en la mayoría de situaciones.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 17 / 18 / 19 6 / 7 / 8 10 / 11 / 12 7 / 8 / 9 3 / 4 / 5
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 36 / 40 / 43 28 / 31 / 34 34 / 37 / 40 29 / 32 / 35 20 / 23 / 27
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Radiant Dawn.

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Cachorro Whelp (Infantry) 4 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 e inflige + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 1
Fiera joven Yearling (Infantry) 6 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 e inflige + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 2
Fiera adulta Adult (Infantry) 9 1 Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 e inflige + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 3
Colmillo lupino Wolf Queen Fang 14 1 Facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. En combate, Ata y Vel de la unidad aumentan tanto como el número de aliados en un radio de dos casillas multiplicado por 2 (hasta un máximo de + 6 por atributo). Al inicio del turno, si hay aliados dragones o bestias adyacentes, o si no hay ningún aliado adyacente, la unidad se transforma (de lo contrario, vuelve a su forma original). Si se transforma, obtiene Ata + 2 e inflige + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 5 Exclusivo
Novilunio New Moon 3 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. 3
Arcoíris lunar Moonbow 2 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Contra larga Distant Counter A -- Permite contraatacar independientemente de la distancia a la que se haya producido el ataque. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Anticontra nula 1 Null C-Disrupt 1 B -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, anula los efectos y las habilidades que impiden contratacar en combate. 3
Anticontra nula 2 Null C-Disrupt 2 B -- Al inicio de un ataque, si la unidad tiene PV ≥ 50 %, anula los efectos y las habilidades que impiden contratacar en combate. 4
Anticontra nula 3 Null C-Disrupt 3 B -- Anula los efectos y las habilidades que impiden contratacar en combate. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Mirada ira Glare C -- Tras un ataque, si la unidad actúa, restringe el movimiento del rival y de los enemigos adyacentes a él a un radio máximo de una casilla en su próxima acción. 5 Exclusivo

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Mi nación estuvo aislada del mundo exterior durante 800 años. No fue hace tanto que conocí por primera vez a alguien de otro país. Parece que ahora soy yo la extranjera.
- Castillo 2: La crueldad del desierto es en cierto modo liberadora. Cuando estás luchando por sobrevivir, cualquier otro problema pasa a un segundo plano.
- Castillo 3: ¿Necesitas compañía? ¡Pues conmigo no cuentes! ¡Ja, ja! ¡Vaya cara! ¿Te he ofendido?
- Castillo 4: Todavía estoy aprendiendo qué frutos son venenosos aquí. ¿Me podrías enseñar a diferenciarlos?
- Castillo 5: Añoro el viento cálido del desierto. Aquí el aire es frío y húmedo.

- Saludos: Soy Nailah. Vengo a verte a petición de Avatar; no temas.
- Nivel bueno: Quienes se topan con mi mirada quedan paralizados por el miedo.
- Nivel medio: Incluso una cruel depredadora como yo debe guardar los colmillos a veces.
- Nivel malo: He tenido un descuido, pero mis enemigos no se van a librar de mí.
- Habilidades: ¿Una nueva técnica? Genial. Échate a un lado y mira cómo la uso.
- Unirse: Soy Nailah, reina de la nación desértica de Hataree. Sí, me falta un ojo, y como no dejes de mirarlo, tú también vas a perder uno.

- Al máximo: Se nota que algo te preocupa. Cuéntamelo, te escucho. Así que no eres lo suficientemente fuerte como para poder luchar por tu cuenta... Y sufres por la gente que mandas a luchar por ti. Escucha, Avatar... Cada cual tiene su cometido. Deberías alegrarte por haber encontrado el tuyo. A mi compañero le pasa lo mismo. No tiene la fuerza necesaria para combatir, pero su belleza y su amabilidad me dan paz. La vida de los beorc es corta. Céntrate en lo que eres capaz de hacer y no en tus limitaciones. Así jamás tendrás nada de lo que arrepentirte.

Durante batallas
- Voz 01: はぁっ!
- Voz 02: いくぞ
- Voz 03: うああっ!
- Voz 04: Not bad...!
- Voz 05: ¡Vamos a divertirnos!
- Voz 06: Lucha contra mí.
- Voz 07: No está mal.
- Voz 08: Teñiré mis colmillos de rojo.
- Voz 09: I should not have been so cocky...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: (sigh)
- Voz 11: I am Nailah, queen of Hatari.
- Voz 12: It seems you're looking to lose a finger or two.
- Voz 13: Beorc of another world, I've been itching to test your mettle.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Did I hear you mention the name Ike, the beorc hero? I have taken an interest in his swordsmanship.
- Voz 15: Save your concern. I am well. I do thank you for the thought, however.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: So many strong fighters gathered from across the realms... It seems I won't be bored here.
- Voz 17: Listen to me. You must not die. Hang on one hour at a time--just don't let go.

Otras voces
- Voz 18: Right.
- Voz 19: I'm more than ready.
- Voz 20: Together.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Mitsuki Saiga
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Rachel Robinson
    - Pase Feh: No tiene.
  • PenekoR (п猫R)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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