Nanna - Vástago
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Hija de Mistilteinn Hija de Lachesis, la princesa de Nordion, y descendiente de Hoðr, conocido como el caballero negro de los doce cruzados. Aparece en Fire Emblem: Thracia 776 Pantalla de carga: No tiene. |
Ventajas: |
Velocidad alta con ataque decente, funciona como apoyo del equipo al ser voladora (con habilidades de desplazamiento como Guía u Orden), su bastón tiene el efecto de curar al aliado más herido pero no a la unidad, útil ante aliados lejanos. En cuanto a habilidades es cuestión de gustos y estrategias debido a que tiene disponible los otros bastones con distintos efectos además de como la quieras usar; si de apoyo o semi mago gris, con su destacable velocidad. O incluso puedes usarla con la sanación que entrega su bastón, y "Sanación" Impar o Par para curar aún más a los aliados al inicio del turno. |
Desventajas: |
Sus demás estadísticas entran en lo promedio y bajo, dependiendo en que la enfoques flaqueara en lo otro. Si usas el bastón que trae, ten cuidado si llevas unidades que requieran de PV bajos al necesitar el efecto de habilidades tipo Arremetida, Altivez. Cuídala de enemigos arqueros. |
Estadísticas | PV | Atq | Vel | Def | Res |
Inicial 3★ | 16 / 17 / 18 | 7 / 8 / 9 | 9 / 10 / 11 | 2 / 3 / 4 | 4 / 5 / 6 |
Inicial 4★ | 16 / 17 / 18 | 8 / 9 / 10 | 10 / 11 / 12 | 2 / 3 / 4 | 4 / 5 / 6 |
Inicial 5★ | 17 / 18 / 19 | 8 / 9 / 10 | 10 / 11 / 12 | 3 / 4 / 5 | 5 / 6 / 7 |
Tope 4★ | 34 / 37 / 40 | 30 / 33 / 36 | 36 / 39 / 43 | 18 / 21 / 24 | 22 / 25 / 28 |
Tope 5★ Base total: 167 +4 |
36 / 40 / 43 | 32 / 35 / 38 | 38 / 41 / 45 | 20 / 23 / 27 | 24 / 28 / 31 |
Atributo | ![]() Tipo |
![]() Disponible en Griales |
Personaje originario de: Fire Emblem Genealogy of the Holy War, Fire Emblem Thracia 776 |
Tipo | Español | Inglés | Pot / Alc | Datos | ★ | |
Asalto / Acometida | Assault | 10 | 2 | -- | 1 | |
Bastón de Doce | Staff of Twelve | 8 | 2 | Al inicio del turno, devuelve 5 PV al aliado que haya sufrido más daño (excluyendo a la unidad). | 3 | |
Bastón de Doce + | Staff of Twelve+ | 12 | 2 | Al inicio del turno, devuelve 10 PV al aliado que haya sufrido más daño (excluyendo a la unidad). | 5 | |
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Mejorar / Compartir | Mend | -- | 1 | Devuelve 10 PV. | 1 |
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Recuperar | Recover | -- | 1 | Dificulta habilidades especiales (+1 a la cuenta regresiva). Devuelve 15 PV. | 4 |
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Recuperar+ | Recover+ | -- | 1 | La unidad recupera PV iguales al 50 % del Atq. +10. (Mínimo de 15 PV). | 5 |
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Regeneración | Imbue | 1 | -- | Al sanar a un aliado con un bastón, restaura 10 PV adicionales. | 2 |
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Luz celestial | Heavenly Light | 2 | -- | Al usar un bastón para curar a un aliado, los demás aliados recuperan 10PV. | 3 |
SkillsA |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Forma Vel/Res 1 / Pelotón Vel/Res 1 | Spd/Res Form 1 | A | Otorga Vel y Res + X en combate, donde X equivale al número de aliados en un radio de dos casillas (hasta un máximo de 3). | 1 |
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Forma Vel/Res 2 / Pelotón Vel/Res 2 | Spd/Res Form 2 | A | Otorga Vel y Res + X en combate, donde X equivale al número de aliados en un radio de dos casillas + 2 (hasta un máximo de 5). | 2 |
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Forma Vel/Res 3 / Pelotón Vel/Res 3 | Spd/Res Form 3 | A | Otorga Vel y Res + X en combate, donde X equivale al doble del número de aliados en un radio de dos casillas + 1 (hasta un máximo de 7). | 4 |
SkillsB |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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-- | -- | B | -- | |
SkillsC |
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Tipo | Español | Inglés | Tipo | Datos | ★ |
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Táctica Atq. 1 / Estrategia Ata 1 | Atk Tactic 1 | C | Al inicio del turno, otorga Ata + 2 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. | 3 |
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Táctica Atq. 2 / Estrategia Ata 2 | Atk Tactic 2 | C | Al inicio del turno, otorga Ata + 4 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. | 4 |
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Táctica Atq. 3 / Estrategia Ata 3 | Atk Tactic 3 | C | Al inicio del turno, otorga Ata + 6 a los aliados en un radio de 2 casillas solo si en el batallón hay 2 o menos aliados con el mismo tipo de movimiento. Dura 1 turno. | 5 |
Diálogos y transcripciones | ||
- Castillo 1: Soy el caballero negro Hoðr, portador de la Hoja Diabólica. O, al menos, puedo fingir que lo soy... - Saludos: Traigo saludos y deseos de una amistad eterna de parte de Avatar. - Al máximo: Mi ancestro fue uno de los doce cruzados... Hoðr, el caballero negro. Con un título así, es normal pensar que era un guerrero terrible... o incluso siniestro. Sin embargo, Hoðr fue uno de los doce, la luz que luchó contra la oscuridad y la ahuyentó. Se tomaba como un deber ayudar a la gente, y eso era más importante que lo que pudieran pensar de él. Debo grabarme sus ideales en el corazón y seguir su ejemplo apoyando a los demás. Durante batallas ★ o más, en perfil. ★★★★ o más, en perfil. ★★★★★ o más, en perfil. Otras voces |
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Diálogos y transcripciones de Pago | ||
No tiene. | ||
Apariencia: Normal,
Ataque,
Especial,
Débil.
Traje resplandeciente: No tiene. |
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"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial) | ||
¡Aquí está Nanna, que nos acompaña en este festival del Día de los Doce con un atuendo absolutamente increíble! ¡No solo es la princesa de Nordion, sino también una descendiente de Hoðr, uno de los doce cruzados! Personajes relacionados |
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Voces | Ilustraciones | |
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En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- ) | ||
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