Nina

Espía mirona
Hija de Niles. Tranquila e inteligente, pero tiende a desconectarse de la realidad. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Gran resistencia, velocidad y ataque. Puede aguantar bien a los magos y si utiliza habilidades que mejoren sus estadísticas (como Gorrión Veloz o Def. a Distancia, sin negativas como la que trae, y sellos similares), siendo efectivamente una unidad que funciona en la fase enemiga y en la del jugador. Su alta velocidad también le permite enfocarse en sus otras estadísticas, como el arco con que parte (aunque se puede legar, no es personal) que le da más poder adicional contra varios tipos de unidades.
Tiene las estadísticas para utilizar el Arco pez que tiene un Arremetida incluido, el que deja libre su ranura B y puede utilizar algo como Furia y Espiral especial para atacar con especiales rápidos evitando que el enemigo contraataque, a la vez que si está refinado activar Ardid en el enemigo para ser más potente.
Desventajas:
Por desgracia, es uno de los personajes con las defensas más bajas, y PV no demasiado altos. Si no recibe ayuda del equipo, bastantes unidades físicas pueden derrotarla de un golpe, especialmente al momento de no tener su Arremetida activado aún, necesitando un posicionamiento especial. Podría necesitar Anular afinidad para negar magias Cuervo si el enemigo trae Triadepto, pues añaden triángulo de armas contra grises y esto los niega.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 15 / 16 / 17 7 / 8 / 9 10 / 11 / 12 2 / 3 / 4 6 / 7 / 8
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 32 / 35 / 39 29 / 32 / 35 34 / 37 / 40 12 / 16 / 19 28 / 31 / 34
Atributo

Tipo
2
Mov.
Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Arco hierro Iron Bow 4 2 -- ★ ?
Arco acero Steel Bow 6 2 -- ★ ?
Arco de luz Shining Bow 8 2 Eficaz contra unidades aéreas. Si la Def del rival es mayor o igual que su Res + 5, inflige + 7 de daño. ★ 4
Arco de luz + Shining Bow+ 12 2 Eficaz contra unidades aéreas. Si la Def del rival es mayor o igual que su Res + 5, inflige + 7 de daño. ★ 5
Enroque Draw Back -- 1 La unidad retrocede una casilla y atrae a un aliado a su posición anterior. ★ ?
Novilunio New Moon 3 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. ★ ?
Arcoíris lunar Moonbow 2 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. ★ ?

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
-- -- A -- --

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Nexo Vel/Res 1 Spd/Res Link 1 B -- Otorga Vel y Res + 2 a la unidad y al aliado durante el resto del turno al usar o recibir habilidades de apoyo de desplazamiento (p. ej. Refugio, Empujar, Teleportación, etc.). ★ ?
Nexo Vel/Res 2 Spd/Res Link 2 B -- Otorga Vel y Res + 4 a la unidad y al aliado durante el resto del turno al usar o recibir habilidades de apoyo de desplazamiento (p. ej. Refugio, Empujar, Teleportación, etc.). ★ ?
Nexo Vel/Res 3 Spd/Res Link 3 B -- Otorga Vel y Res + 6 a la unidad y al aliado durante el resto del turno al usar o recibir habilidades de apoyo de desplazamiento (p. ej. Refugio, Empujar, Teleportación, etc.). ★ ?

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos Nivel
Arco heroico 1 Bow Valor 1 C -- Si la unidad sobrevive y usa un arco, recibe un 50 % más de PH. (Si hay efectos de habilidades similares, solo se aplica el que tenga el valor más alto. No acumulable.) ★ ?
Arco heroico 2 Bow Valor 2 C -- Si la unidad sobrevive, quienes usen un arco en el batallón reciben un 50 % más de PH. (Si hay efectos de habilidades similares, solo se aplica el que tenga el valor más alto. No acumulable.) ★ ?
Arco heroico 3 Bow Valor 3 C -- Si la unidad sobrevive, quienes usen un arco en el batallón reciben un 100 % más de PH. (Si hay efectos de habilidades similares, solo se aplica el que tenga el valor más alto. No acumulable.) ★ ?

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Un amor prohibido entre dos héroes de mundos distintos... Vaya, suena interesante. Volver a sus respectivos mundos los destrozaría, pero si siguen juntos... ¡Esto promete!
- Castillo 2: Me crie en los reinos siderales, pero a veces me escapaba para seguir mi verdadera vocación... La de ladrona caballerosa.
- Castillo 3: ¡Estás de suerte! Voy a empezar a hacer las rondas contigo. ¿Por qué me miras así? ¡Es por tu seguridad! Es peligroso ir por ahí sin compañía si no sabes luchar. ¡Seré tu guardaespaldas!
- Castillo 4: ¿Es mi imaginación, o tu arma y la del príncipe Alfonse tienen una conexión especial? ¿Por qué no las guardamos juntas en la armería? ¡A ver si saltan chispas!
- Castillo 5: Ah, estaba leyendo... Este libro es de lo más normal, no hace falta que se lo comentes a mis padres. Y ya que ha salido el tema, si oyes algo raro sobre mis hábitos de lectura, es todo mentira. ¿Vale?

- Saludos: ¡Uf! ¡Esos dos sí que harían buena pareja! Je, je. ¡Ah! ¿Cuánto tiempo llevas ahí? Saludos de Avatar. ¡Adiós!
- Nivel bueno: ¡Nadie puede despertame de este sueño!
- Nivel medio: Bueno, no está mal... ¡Pero la próxima vez lo haré aún mejor!
- Nivel malo: ¡No hay mal que por bien no venga!
- Habilidades: ¡Gracias por este poder! Hoy va a haber un final digno de leyenda...
- Unirse: Cómo me alegro de verte. Soy Nina, hija de Niles. No te preocupes por él; yo haré lo que crea justo.

- Al máximo: Je, je, je. Desde que llegué aquí tengo unas ensoñaciones geniales. Creo que todavía estoy en medio de una. Noto como si alguien me tocase el hombro... ¡Ah! ¡¿Avatar?! ¿Qué quieres? Di algo antes de acercarte a alguien que está en las nubes, por favor. Me estaba imaginando qué ocurriría si un invocador hiciera aparecer a cierto héroe... ¿Qué te parece? Invocador e invocado... Sería una pareja ideal. Tendrían un vínculo muy especial. Y les depararía un trágico destino, porque algún día tendrían que regresar a sus mundos... La historia fluye perfectamente, porque nos describe tan... tan bien... No se me había ocurrido... Me entristece un poco pensar que, después de todo este tiempo, llegará un día en que... Bueno, no vale la pena pensar en ello. ¡Aún falta mucho para decirnos adiós! Hasta entonces, me aseguraré de alegrarte la vida de formas creativas. Deshaciéndome de nuestros enemigos, por ejemplo.

Durante batallas
- Voz 01: たあっ!
- Voz 02: せやっ!
- Voz 03: んもう!
- Voz 04: What's the idea?!
- Voz 05: ¡Sigue soñando!
- Voz 06: Veo, veo... ¡un cadáver!
- Voz 07: ¡Chúpate esa!
- Voz 08: ¡Vamos a divertirnos!
- Voz 09: I guess dreams don't come true…

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmm...
- Voz 11: What is it? It's not like I'm doing anything strange! Honest!
- Voz 12: If THAT Hero and THAT Hero were together... Oh, wow...
- Voz 13: Is my father here? It's not like I want to see him. I was just thinking about what a pain it would be if he was.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: You know, I used to be a thief. You should send me out to scout on the enemy!
- Voz 15: Ahh! Don't creep up on me like that! I was daydreaming! It was so nice, and you ruined it.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: If I could summon Heroes, I'd summon so many different people…
- Voz 17: There's so much to see here, so many people to... I mean, so many things to learn! I hope I get to stay!

Otras voces
- Voz 18: K!
- Voz 19: Nina time!
- Voz 20: Let me get a taste.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés:
    - ?

  • Inglés
    - Liv Strander
  • Mikuro (みく郎)


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