Ophelia

Heroína teatrera
Hija de Odín. Es una soñadora con un don para teatralizar su magia. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Ataque y velocidad altos. Con su tomo personal hace especiales rápidamente al disminuir en 1 su carga, y al usar habilidades como Espiral especial, y un especial originalmente de 3 o 4, puede hacer mucho daño de forma seguida, o a más de un enemigo con un especial de área. Siendo mejor con un DI en ataque y apoyo del equipo para aumentar su poder o disminuir la resistencia del enemigo. Además, también disminuye en -1 el especial al inicio del turno para ella por cada mago, pudiéndose acumular con pasivas similares.
Su alto ataque le permite usar combinaciones como el sello Sable pesado (o similares) para cargar su especial más rápido si es más fuerte que el enemigo, o con Arremetida. O incluso cambiar el tomo a "Ola de zumo" que posee un arremetida integrado, y si usa Espiral especial puede asegurar especiales de área o ataques dobles de forma más seguida asegurándose de derrotar si tiene un DI en velocidad o Vida y Muerte. Siendo muy notoria, pues con especiales de área puede quitarle el efecto de pasivas como Presteza en el enemigo, o directamente derrotar y abrir una brecha, y si tiene el apoyo del equipo seguir haciéndolo.
Desventajas:

Es enteramente para la fase del jugador, si bien no sufre directamente por habilidades como Ardid pavoroso, sus PV son muy bajos al igual que su defensa y resistencia. y más aún si intenta usar habilidades como Vida y Muerte (pues solo se toma en cuenta el ataque "sin bonos" de la unidad para especiales de área que seguro querrás usar con ella). Necesitando ayudas del equipo para asegurarse de no quedar entre muchos enemigos, o de no atacar a una unidad verde con mucha resistencia.
Si ataca con un especial de área, y si el enemigo tiene "Ventaja", éste podrá atacar entre medio posiblemente derrotándola (ya que el daño de área es antes de atacar), debiendo darle Porte Recio en sello o evitarlos.


Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 15 / 16 / 17 6 / 7 / 8 8 / 9 / 10 4 / 5 / 6 7 / 8 / 9
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 34 / 38 / 41 34 / 37 / 41 30 / 33 / 36 17 / 20 / 23 20 / 23 / 26
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Luz Light 4 2 -- 1
Ellight Ellight 6 2 -- 2
Resplandor Shine 9 2 -- 3
Misilteinn Missiletainn 14 2 Facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. - 1 a la cuenta atrás al inicio del primer turno para todos los aliados que usen magia (incluida la unidad). 5 Exclusivo
Potenciar Atq. / Potenciar Ata Rally Attack -- 1 Atq. +4 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 3
Reforzar Ata Rally Up Atk -- 1 Otorga Ata + 4 al objetivo y a los aliados en un radio de dos casillas a su alrededor (excluyendo a la unidad) hasta el final del turno. 4
Reforzar Ata + Rally Up Atk+ -- 1 Otorga Ata + 6 al objetivo y a los aliados en un radio de dos casillas a su alrededor (excluyendo a la unidad) hasta el final del turno. 5
Luz creciente Rising Light 4 -- Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales cercanos sufren daño igual a Atq. unidad – Def o Res rival. 3
Luz asoladora Blazing Light 4 -- Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales cercanos sufren daño igual a 1,5 x (Atq. unidad - Def o Res rival). 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Golpe mortal 1 Death Blow 1 A -- Atq. +2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 3
Golpe duro 1 Sturdy Blow 1 A -- Ata y Def + 2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 4
Golpe duro 2 Sturdy Blow 2 A -- Ata y Def + 4 durante un ataque si lo inicia la unidad. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Res. gélida 1 / Gelidez Res 1 Chill Res 1 B -- Al inicio de cada turno, inflige Res - 3 al rival que tenga más Res en su próxima acción. 1
Res. gélida 2 / Gelidez Res 2 Chill Res 2 B -- Al inicio de cada turno, inflige Res - 5 al rival que tenga más Res en su próxima acción. 2
Res. gélida 3 / Gelidez Res 3 Chill Res 3 B -- Al inicio de cada turno, inflige Res - 7 al rival que tenga más Res en su próxima acción. 4

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- C -- --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Así que tú eres $Gel invocador,la invocadora|, ¿eh? $GUn héroe,Una heroína| que no tiene par en ninguno de los reinos. Parece que eres $Gel elegido,la elegida|... ¡Qué envidia!
- Castillo 2: Crecí en el gran mar de estrellas, también conocido como los reinos siderales. No veía a mis padres muy a menudo, así que rezaba a las estrellas por que estuviesen bien.
- Castillo 3: ¡He descubierto un hechizo increíble! Mira, lo he apuntado en mi cuaderno de hechizos. ¿Qué página era?
- Castillo 4: ¿Me llevarás a ese portal majestuoso que conecta los mundos? Me refiero a las ruinas donde haces las invocaciones. Solo de imaginarme ese lugar se me acelera el corazón.
- Castillo 5: Estoy puliendo una piedra sagrada. Las palabras proféticas no llegan a los corazones de piedra y las estrellas no brillan en una piedra sucia.

- Saludos: La misma luz ilumina a todos los reinos y las mismas profecías afectan a todos los mundos. En fin, solo quería saludarte.
- Nivel bueno: Espero que me estés viendo, padre.
- Nivel medio: Siento la luz de las estrellas. Es normal entre los elegidos.
- Nivel malo: Jo, pensaba que mejoraría en un pispás.
- Habilidades: ¡Reboso poder! ¡Ophelia la Devastadora ha renacido!
- Unirse: Soy Ophelia, una guerrera elegida por las estrellas. Supongo que debería decir «cómo me alegro de verte». Oye, ¿sabes si mi padre, Odín, está en este reino?

- Al máximo: Te estaba buscando. Eres $Gel elegido,la elegida| y naciste para convertirte en $Gel invocador,la invocadora|. Por eso te hago entrega de esta luz. ¡Tachán! Es la piedra sagrada de la amistad. La encontré al poco de llegar a este mundo. ¡Es del mismo color que tus ojos! Se me ocurrió que sería un buen regalo, así que fui puliéndola poco a poco entre charlas y batallas. Esos recuerdos resplandecen como las estrellas y ahora están dentro de esta piedra. Y ahora es lo suficientemente brillante como para considerarse una piedra sagrada. Así que es el momento perfecto para entregártela. Espero que le pongas un buen nombre. Su brillo se debe a todos los recuerdos que contiene. Y también espero que sigamos llevándonos siempre igual de bien.

Durante batallas
- Voz 01: はあっ!
- Voz 02: えーい!
- Voz 03: きゃあっ!
- Voz 04: Nooo!
- Voz 05: ¡Te vas a enterar!
- Voz 06: ¡Gancho Lumínico!
- Voz 07: ¡Mi pasión resplandece!
- Voz 08: ¡Bendición celestial!
- Voz 09: So many...stars...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Well met!
- Voz 11: This land's beauty is as great as that of the stars sparkling in the sky.
- Voz 12: My tome? It's a divine weapon given to me by my father. Its name is Missiletainn.
- Voz 13: The Order of Heroes is the best! You're all... Pow! And Ka-blam!

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Ah! I was just transmitting my thoughts to the stars. Did you need me for something?
- Voz 15: I have an unusual mark on my arm. Would you like to see it?

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: I wonder when I'll truly become a chosen one. Like my father.
- Voz 17: Ta-da! I found a beautiful gemstone, and it's begging for a name. Will you assist me in thinking of one?

Otras voces
- Voz 18: Mm-hmm!
- Voz 19: Ophelia Dusk!
- Voz 20: By the stars!

Diálogos y transcripciones de Pago

¡A la moda con Sharena! - No tiene.

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Yuuki Kuwahara
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Angela Marie Volpe
    - Pase Feh: No tiene.
  • Umiu Geso (海鵜げそ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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