Reginn

Portaesperanza
Hermanastra del rey Fafnir de Niðavellir. Ha decidido cooperar con Askr para detener los cambios que sufre su hermano.

Pantalla de carga: Dispone de su habilidad especial en el primer turno. Hasta el cuarto, puede mover 3 casillas tras actuar.
 
 
Ventajas:
Excelente en la fase del jugador, hace ataques dobles casi siempre con su elevada velocidad, y con su alto ataque garantiza un buen daño; dobla y mata hasta unidades azules si suma todo a cuando inicie ataques.
Además cuenta con una pasiva que le permite moverse tres casillas luego de un combate, como de verdad se podían mover los jinetes en FE anteriores.
Este efecto sólo puede usarse en los primeros 4 turnos, pero puede combinarse con "Impacto final" (Galeforce o Asalto impetuoso, especial) para atacar dos veces y luego recién "moverse de nuevo" de verdad. Incluso puede "moverse de nuevo" tras romper estructuras del mapa, que si bien no le permiten atacar (pero sí al activar Impacto final) podrá hacer movimientos de adentrarse y huir de forma segura.
Su especial personal también asegura un primer golpe mucho más fuerte ya que se activa al primer turno.
Desventajas:
Baja resistencia mágica y defensa promedio, que no duran mucho en la fase enemiga. Está centrada principalmente en la fase de jugador, y no para mapas más largos aunque pudiera dar su aporte igualmente, pues el efecto de "moverse de nuevo" solo se dará hasta el turno 4 específicamente.
También puede notarse otros problemas, donde si cambia su especial a "Impacto final" se notará la falta de poder contra enemigos azules o de alta defensa, y para batallas más duraderas debe usar algo como "Arremetida" en B para asegurar golpes dobles sin contrataques, lo que sacrifica su B con habilidades como "Calma" y por tanto hará falta poder.
Al adentrarse entre el enemigo para atacar, no recibirá bonos de aliados.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 15 / 16 / 17 9 / 10 / 11 9 / 10 / 11 7 / 8 / 9 4 / 5 / 6
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★
Base total: 168 +4
34 / 38 / 41 33 / 36 / 39 37 / 40 / 44 26 / 30 / 33 21 / 24 / 28
Atributo

Tipo
Personaje originario de:
Fire Emblem Heroes
Efecto mítico: Cosmo
Mejora: PV + 5, Ata + 3
Efecto mítico 2: Cosmos Mejora: Bonificación batallón de asalto

Tipo Español Inglés Pot / Alc Datos
Espada Hierro Iron Sword 6 1 -- 1
Espada Acero Steel Sword 8 1 -- 2
Espada Plata Silver Sword 11 1 -- 3
Lyngheiðr Lyngheiðr 16 1 Otorga Vel + 3. Permite usar【Movilidad (3)】 en los turnos del 1 al 4. Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 6 durante el enfrentamiento y se reduce en un 30 % el daño que sufre la unidad en la primera acometida del rival. 【Movilidad (3)】 La unidad puede desplazarse 3 casilla(s) después de un ataque, una habilidad de apoyo o la destrucción de una estructura. (La unidad se desplaza según su tipo de movimiento y una vez por turno. No puede atacar o usar habilidades de apoyo. Solo se aplica el valor más alto. No acumulable. Después de moverse, si se activara una habilidad que otorga otra acción (como Impacto final), Movilidad se activará otra vez. El movimiento base de la unidad no tiene efecto en el movimiento otorgado. No puede desplazarse (usando habilidades como Rescate) más de 3 casilla(s).) 5 Exclusivo
Ascua Glowing Ember 4 -- Convierte un 50% de la defensa de la unidad en daño adicional. 3
Vulcano / Apolo Ignis 4 -- Convierte un 80% de la defensa de la unidad en daño adicional. 4
Proyectil Seiðr Seiðr Shell 3 -- Al inicio del primer turno, - 3 a la cuenta atrás. La unidad aumenta el daño en 15 puntos, y el daño se calcula a partir de la Def o la Res del enemigo (la que tenga el valor más bajo). 5

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Golpe mortal 1 Death Blow 1 A Atq. +2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 2
Gorrión veloz 1 Swift Sparrow 1 A Tras un ataque iniciado por la unidad, Atq. y Vel. +2 a la unidad durante el combate. 3
Gorrión veloz 2 Swift Sparrow 2 A Tras un ataque iniciado por la unidad, Atq. y Vel. +4 a la unidad durante el combate. 4
Gorrión veloz 3 Swift Sparrow 3 A Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata + 6 y Vel + 7 durante el enfrentamiento. 5
SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Calma Vel/Def 1 Lull Spd/Def 1 B Inflige Vel y Def - 1 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 3
Calma Vel/Def 2 Lull Spd/Def 2 B Inflige Vel y Def - 2 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 4
Calma Vel/Def 3 Lull Spd/Def 3 B Inflige Vel y Def - 3 al rival y anula las bonificaciones de Vel y Def de sus habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) durante el combate. 5
SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo Datos
Humo pavoroso 1 Panic Smoke 1 C Si la unidad inicia el ataque, inflige el estado【Pánico】al rival y a los enemigos adyacentes a él después del enfrentamiento. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 1
Humo pavoroso 2 Panic Smoke 2 C Si la unidad inicia el ataque, inflige 【Pánico】al rival y a los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor después del enfrentamiento. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 2
Humo pavoroso 3 Panic Smoke 3 C Inflige【Pánico】al rival y a los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor después del enfrentamiento. 【Pánico】 Convierte las bonificaciones del objetivo en penalizaciones en su próxima acción. 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Fafnir, Ótr, hermanos... Ojalá pudiéramos volver a cuando vivíamos juntos y en paz.
- Castillo 2: En mi país hay muchas máquinas increíbles. ¡Me encantaría llegar a comprender cómo funcionan!
- Castillo 3: Que sepas que soy una excelente cocinera. ¡Podría prepararte un banquete delicioso ahora mismo!
- Castillo 4: ¡Estar en un castillo tan enorme es muy emocionante! ¿Quieres que lo exploremos [juntos,juntas] ? No creo que al príncipe Alfonse le parezca mal, ¿verdad?
- Castillo 5: Esta brújula me la regaló mi hermano. Me gusta mantenerla a punto. Quién sabe cuándo puedo necesitarla.

- Saludos: Soy Reginn, ¡seamos [amigos,amigas] ! Avatar y yo ya somos inseparables, así que...
- Nivel bueno: ¡Todo gracias a Avatar!
- Nivel medio: Quiero hacerme más fuerte, pero sé que no debo precipitarme.
- Nivel malo: Oh, qué decepción. Pero no puedo dejarme llevar por la tristeza.
- Habilidades: ¡Hala! ¿En serio? ¡No pienso desaprovecharlo!
- Unirse: ¡Soy Reginn! He venido para ayudar y nada me detendrá. ¡Verás como enseguida nos hacemos inseparables!

- Al máximo: ¡Oh! No había visto que estabas por aquí, perdón. A veces soy un poco despistada. Normalmente suele ser porque estoy pensando en mis hermanos, pero esta vez estaba pensando en ti. ¡Eres todo un misterio para mí, Avatar! Aprecio de todo corazón que me hayas perdonado por atacarte y hasta hayas accedido a ayudarme. Cuando estoy contigo, me siento un poco más tranquila. Lo cual no quiere decir que no me ponga nerviosa... ¡No es momento para la timidez, Reginn! No sé qué me depara el futuro, pero es reconfortante saber que tú estarás a mi lado.

Durante batallas
- Voz 01: やあっ
- Voz 02: えーいっ!
- Voz 03: きゃあっ
- Voz 04: I'll lose...!
- Voz 05: ¡Ha llegado tu hora!
- Voz 06: ¡Voy a detenerte!
- Voz 07: ¡Ni hablar!
- Voz 08: Como Fafnir...
- Voz 09: Not good enough...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Ehehe
- Voz 11: I'm Reginn. Who are you? ... No, let me start again. I am Reginn. It's an honor to make your acquaintance.
- Voz 12: Argh! Oh, it's you? Cut it out already!
- Voz 13: I don't remember my parents, but... Don't waste your worry on me. I'm not sad.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: My brother Fáfnir is a Hero to me. He's always protected me.
- Voz 15: Ótr may be hot-tempered, but underneath it all, he's a sweet guy.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: I hope my brothers and I can all live together as a family again someday.
- Voz 17: Thanks for all your help. Before you know it, I'll be returning the favor!

Otras voces
- Voz 18: Yeah!
- Voz 19: Over here?
- Voz 20: I won't lose!

Diálogos y transcripciones de Pago

¡A la moda con Sharena! - No tiene.

No tiene.

Apariencia: Normal (1, 2, 3, 3b, 4, 5, 6, 7), Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Descubrimos un nuevo reino: ¡Niðavellir, el reino de los enanos! Fáfnir es el rey de Niðavellir, y hoy quiero presentarles a su alegre y despreocupada hermana menor, Reginn.
A pesar de su condición, Reginn no se comporta como se esperaría en una princesa. ¡Y le encantan los dulces! ¡La verdad es que me siento muy identificada con ella!
Por desgracia, la vida de Reginn no siempre ha sido de color de rosa. Su hermano, Fáfnir, siempre había sido un rey amable y justo, pero un día cambió por completo. Cuando ordenó la invasión de los reinos vecinos, Reginn se horrorizó.
Desesperada por recuperar al Fáfnir de antes, Reginn recurrió a la Orden de Héroes. ¡Y haremos todo lo posible para apoyarla!

Personajes relacionados
Fáfnir - Rey de Niðavellir. Era un soberano amable y justo, pero se volvió cruel y agresivo sin motivo aparente. Es hermano de Reginn.
Ótr - Hermanastro del rey Fáfnir de Niðavellir. Adora a su hermano y secunda totalmente su afán de conquista.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - ?
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Megan Shipman
    - Pase Feh: No tiene.
  • Kozaki Yusuke (コザキユースケ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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