Roy - Elige tu leyenda

Audaz León
Hijo de Eliwood, marqués de Pherae. Siente un gran respeto hacia su padre y blande su arma, Durandal. Aparece en Fire Emblem: The Binding Blade.
 
 
Ventajas:
Cubre un aspecto más especial, que es tener las ventajas de movilidad de caballería, y ser rápido (con DI específicos en ataque o velocidad), pudiendo realizar ataques rápidos y activar especiales por igual. Siendo una unidad para la fase del jugador, necesita habilidades para ganar el ataque, velocidad y defensas necesarias para usar el efecto de Durandal Ígnea.
Con Durandal ígnea gana el efecto de disminuir su especial y aumentar el del enemigo, que con bonos temporales y el +3 que obtiene también, le permiten usar especiales de más demora o rápidos más rápido, dejando sus otras ranuras para potenciarlo. Añadiendo A como Retiro puede ser hasta defensivo al atacar, dándole más versatilidad contra enemigos que se valen de especiales o dobles.
Desventajas:
Puede funcionar sin bonos, aunque obviamente sería mejor con ellos aparte de necesitar ciertas cosas en específico como mencionado. Sin embargo, debe valerse de sus ventajas ya que no posee las defensas ni resistencias más grandes, no siendo tan excelente ante múltiples enemigos a veces, en la fase enemiga.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 15 / 16 / 17 7 / 8 / 9 7 / 8 / 9 6 / 7 / 8 6 / 7 / 8
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 34 / 38 / 41 29 / 32 / 35 31 / 34 / 37 23 / 26 / 30 21 / 24 / 27
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Sword of Seals.

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Espada Hierro Iron Sword 6 1 -- 1
Espada Acero Steel Sword 8 1 -- 2
Espada Plata Silver Sword 11 1 -- 3
Durandal ígnea Blazing Durandal 16 1 Otorga Ata + 3. Si la unidad tiene más Ata que el enemigo, - 1 a la cuenta atrás. (Si hay efectos de habilidades similares, solo se aplica el que tenga el valor más alto.) 5 Exclusivo
  PV +3. Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque, - 1 a la cuenta atrás de la unidad y + 1 a la cuenta atrás del rival por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)
Si la unidad inicia el ataque, obtiene Vel + 7 y Def + 10 durante el enfrentamiento y el rival no podrá realizar un ataque doble.
 
+5 PV, +2 Po.   Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque, - 1 a la cuenta atrás de la unidad y + 1 a la cuenta atrás del rival por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)  
+5 PV, +3 Vel.   Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque, - 1 a la cuenta atrás de la unidad y + 1 a la cuenta atrás del rival por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)  
+5 PV, +4 Def.   Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque, - 1 a la cuenta atrás de la unidad y + 1 a la cuenta atrás del rival por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)  
+5 PV, +4 Res.   Otorga Ata + 3. Si la unidad inicia el ataque, - 1 a la cuenta atrás de la unidad y + 1 a la cuenta atrás del rival por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)  
Luz estelar Night Sky 3 -- Inflije un 50% de daño adicional. 3
Astrea / Fobos Astra 4 -- Inflije un 150% de daño adicional. 4
Asalto impetuoso Galeforce 5 -- Si la unidad inicia un ataque, disfrutará de una acción adicional a continuación. (Solo una vez por turno). 5

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Golpe fugaz 1 / Ofensa dúplice 1 Darting Blow 1 A -- Vel. +2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 3
Golpe firme 1 Steady Blow 1 A -- Vel y Def + 2 durante un ataque si lo inicia la unidad. 4
Golpe firme 2 Steady Blow 2 A -- Vel y Def + 4 durante un ataque si lo inicia la unidad. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Arremetida 1 Desperation 1 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 25 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 1
Arremetida 2 Desperation 2 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 50 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 2
Arremetida 3 Desperation 3 B -- Si la unidad acomete primero al enemigo con PV ≤ 75 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 4

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- C -- --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Quiero creer que los héroes nacen de los deseos de las personas.
- Castillo 2: Mi padre, Eliwood, es el marqués de Pherae, un héroe conocido como el caballero de Lycia.
- Castillo 3: ¿Quieres que te ayude para que te tomes un descanso? Te observaré un rato para ver de qué te encargas.
- Castillo 4: Esta es Durandal, la espada del fuego sagrado... Mi padre también blandió esta arma legendaria.
- Castillo 5: No tengo demasiadas tablas en el combate a caballo, me queda mucho por aprender.

- Saludos: ¿Eres Avatar? Te traigo un mensaje de Avatar.
- Nivel bueno: ¡Algún día seré como mi padre!
- Nivel medio: Me voy acostumbrando a luchar a caballo...
- Nivel malo: Tengo que aprender más de mi padre.
- Habilidades: Todo esto te lo debo a ti. Gracias.
- Unirse: Soy Roy. Con mi espada Durandal en mano, prometo ayudarte como lo hizo mi padre.

- Al máximo: Cuando yo era niño, Marcus, un caballero al servicio de mi familia, me contó historias sobre mi padre. Me habló de las gestas heroicas de su juventud, de los muchos aliados que hizo en sus viajes... Y de cómo conoció a mi madre. ¡Me encantaba escuchar aquellas historias! De hecho, las prefería a cualquier otro cuento. Por eso admiro tanto a mi padre; para mí es un héroe. Puede que me parezca a él, pero aún me queda mucho por aprender. Debo fortalecerme mucho más antes de poder afirmar que soy como él, y creo que, si me quedo contigo..., Podré conseguir mi objetivo. Así que seguiré esforzándome al máximo, te lo prometo.

Durante batallas
- Voz 01: ええいっ!
- Voz 02: 行くよ!
- Voz 03: うああっ!
- Voz 04: しまった…
- Voz 05: ¡Padre, va por ti!
- Voz 06: ¡Protegeré a todo el mundo!
- Voz 07: Y esto solo es el principio...
- Voz 08: ¡Durandal!
- Voz 09: Father...I'm sorry. / Padre... perdóname...

★ o más, en perfil.
- Voz10: Haha / Jaja
- Voz 11: I can't measure up to my father, but if I work hard, I hope I'll become more like him. / No me puedo igualar a mi padre, pero si me esfuerzo, espero ser más como él.
- Voz 12: Hm? Did you call for me? / ¿Mm? ¿Me has llamado?
- Voz 13: I had a strange dream. So many people, calling my name... / Tuve un sueño extraño. Mucha gente, vitoreando mi nombre...

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: I want to repay all those who have supported me. / Quiero devolverles el favor a todos los que me han apoyado.
- Voz 15: My father is unmatched at fighting, even on horseback. I have much to learn from him. / Mi padre es sin igual al luchar, incluso a caballo. Tengo mucho que aprender de él.

★★★★★, en perfil.
- Voz 16: People are swayed by their desires. However, they can also overcome them. / La gente es influenciada por sus deseos. Aunque también pueden sobrepasarlos.
- Voz 17: Sometimes I feel like the two of us have known each other for a long time. / A veces pienso que ambos nos hemos conocido por mucho tiempo.

Otras voces
- Voz 18: Got it. / Entendido.
- Voz 19: Now what? /¿Ahora qué?
- Voz 20: The fight is on! / ¡A luchar!
- Voz ?: Roy is our boy. / Roy es nuestro chico.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

No tiene descripción...

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Jun Fukuyama
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Ray Chase
    - Pase Feh: No tiene.
  • Wada Sachiko (ワダサチコ)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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