Ryoma - Termas

Samurái a gusto
Príncipe heredero de Hoshido. Sabe muchísimo acerca de termas ocultas en tierras remotas. Aparece en Fire Emblem Fates.
 
 
Ventajas:
Movilidad de unidad voladora. ataque y velocidad considerables, que con ciertas habilidades que las aumenten puede ser excelente para ir contra enemigos y derrotarlos en dos golpes independientemente. Su lanza inicial no es exclusiva de él y puede usar otras sin problema (especialmente algo como Lanza Vulcano que tiene distintos efectos), pero con bonos de voladores y otros puede utilizar su alta velocidad con habilidades como Arremetida para asegurar golpes dobles con especiales de carga rápida que hagan con mucho daño, pudiendo llegar a ser muy destacable en la fase del jugador.
Desventajas:
Es mayormente para la fase del jugador, necesitando un enfoque del equipo que le mantenga más a salvo. Si bien tiene una defensa media y parte con una pasiva A que lo hace más defensivo, resultaría mejor con algo más de velocidad o poder. Así, necesita fuerza y velocidad para estar seguro de derrotar a los enemigos y no solo resistirlos.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 17 / 18 / 19 10 / 11 / 12 9 / 10 / 11 3 / 4 / 5 3 / 4 / 5
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 36 / 40 / 43 32 / 35 / 38 33 / 36 / 39 25 / 28 / 31 20 / 23 / 27
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Fates

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Lanza hierro Iron Lance 6 1 -- 1
Lanza acero Steel Lance 8 1 -- 2
Cortina It's Curtains... 10 1 Al inicio del primer turno, - 2 a la cuenta atrás. 3
Cortina + It's Curtains...+ 14 1 Al inicio del primer turno, - 2 a la cuenta atrás. 4
Novilunio New Moon 3 -- Def. y Res. -30 % al rival durante el ataque. 3
Selene Luna 3 -- Def. y Res. -50 % al rival durante el ataque. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Retiro Ata/Def 1 Atk/Def Solo 1 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Ata y Def + 2 en combate. 3
Retiro Ata/Def 2 Atk/Def Solo 2 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Ata y Def + 4 en combate. 4
Retiro Ata/Def 3 Atk/Def Solo 3 A -- Si no hay aliados adyacentes a la unidad, esta obtiene Ata y Def + 6 en combate. 5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Vel. gélida 1 / Gelidez Vel 1 Chill Spd 1 B -- Al inicio de cada turno, inflige Vel - 3 al rival que tenga más Vel en su próxima acción. 3
Vel. gélida 2 / Gelidez Vel 2 Chill Spd 2 B -- Al inicio de cada turno, inflige Vel - 5 al rival que tenga más Vel en su próxima acción. 4
Vel. gélida 3 / Gelidez Vel 3 Chill Spd 3 B -- Al inicio de cada turno, inflige Vel - 7 al rival que tenga más Vel en su próxima acción. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Ola Def impar 1 Odd Def Wave 1 C -- Al inicio de los turnos impares, otorga Def + 2 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 1
Ola Def impar 2 Odd Def Wave 2 C -- Al inicio de los turnos impares, otorga Def + 4 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 2
Ola Def impar 3 Odd Def Wave 3 C -- Al inicio de los turnos impares, otorga Def + 6 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 4

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: El agua, cuanto más caliente mejor. Soportar el calor es una prueba de resistencia. En eso consiste bañarse.
- Castillo 2: En invierno muchos hoshidanos acuden a las termas. Es imposible describir lo que se siente al meterse en el agua caliente mientras nieva a tu alrededor.
- Castillo 3: Las aguas termales no solo curan las heridas de guerra, sino que, además, alivian el cansancio. ¡Ven a bañarte conmigo!
- Castillo 4: ¿Demasiado caliente? Busca una piscina más templada.
- Castillo 5: Cuando me baño parece que bajo la guardia, pero siempre dejo mi espada a mano. Si alguien trata de atacarme, estaré preparado.

- Saludos: Perdona que te moleste. Al parecer Avatar ha hallado un nuevo manantial termal.
- Nivel bueno: ¡Esto es gracias al agua caliente!
- Nivel medio: La energía fluye en mi interior como un manantial.
- Nivel malo: El agua está un poco tibia hoy...
- Habilidades: El calor relaja los músculos. Por eso me gusta bañarme en las termas.
- Unirse: Soy Ryoma, príncipe heredero de Hoshido. He oído que hay un manantial termal escondido por aquí cerca. ¿Me llevarías?

- Al máximo: Un guerrero debe entrenar sin descanso y tener la mente despejada para poder concentrarse. La tensión es el peor enemigo de la fuerza. Un solo momento de flaqueza puede costarte la vida. Los entrenamientos no solo sirven para aprender a blandir el arma, sino también para prepararte para luchar. Si cuando llega el momento no eres capaz, es porque no has entrenado lo suficiente. Visitar las termas es una parte indispensable de mi entrenamiento. Me ayudan a reponerme y estar como nuevo en la siguiente batalla. Como agradecimiento por traerme a este manantial, me esforzaré al máximo la próxima vez que luchemos.

Durante batallas
- Voz 01: はぁ
- Voz 02: ふぅ
- Voz 03: うああっ!
- Voz 04: いかん…
- Voz 05: El agua está ideal.
- Voz 06: Ya entro en calor...
- Voz 07: No necesito mi espada.
- Voz 08: No tengo nada que esconder.
- Voz 09: So pruny...

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Haha
- Voz 11: No matter the circumstances, a samurai must be ready for battle.
- Voz 12: Huh? Is it that rare for you to see a man enjoying his bath so thoroughly?
- Voz 13: Ah! Stepping out of the bath, the wind hitting my skin... It's so bracing!

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: I would very much like to bathe in the springs of Askr.
- Voz 15: Even without my armor or headgear, I will give my utmost in battle.

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: Well... If you'll excuse me, I think it's high time for a bath.
- Voz 17: The camaraderie we warriors enjoy during a good soak... There is nothing quite like it!

Otras voces
- Voz 18: Understood.
- Voz 19: Do I sight a spring?
- Voz 20: I am ready. Always.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

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Voces Ilustraciones
  • Japonés:
    - ?

  • Inglés
    - Matt Mercer
  • PenekoR (п猫R)
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes -- )
 

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