Sothis

Niña del trono
Misteriosa niña que se aparece en sueños sentada en un trono. Es muy emotiva, y tiene un temperamento algo voluble. Aparece en Fire Emblem: Three Houses.
 
 
Ventajas:
Considerable velocidad, con la ventaja de un arma manakete de contratacar a enemigos que le ataquen a distancia o de cerca, afectando a la más baja entre defensa y resistencia de ellos. Pero también es que negará daño efectivo contra su clase manakete, letal contra este tipo de unidades, pero no para ella.
Como puede doblar a enemigos casi por si misma, puede usar pasivas como la Retiro con que parte, o más para la fase enemiga como los "Aliento" y activar especiales de mayor carga y de forma rápida, u otras que aumenten sus defensas generales para resistir a más enemigos, y lo mismo para sellos u otras en B que le permitan lidiar contra más tipos de enemigos de forma segura. O incluso su velocidad para alguna de las fases; debido a que tiene un especial sólo de ella de solo 2 de carga, es mucho más duradera al causar daño adicional para recuperarse a la vez, que puede ser más al combinar con "Rabia".
Desventajas:
Su Purga sublime no es refinable, quedando algo baja en PV y resistencia a diferencia de otras armas de manaketes. Es decir, si no aumentara sus defensas o le impidieran la carga de su especial, sería una de las formas donde no se las verá bien. Así como ser propensa a recibir efectos negativos tipo Ardid pavoroso por parte del enemigo, los que dependen de tener un PV bajo, o efectos secundarios de skills antimanakete (tipo Escudo sellador).

También te spoilea Fire Emblem Three Houses sin más.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ -- -- -- -- --
Inicial 4★ -- -- -- -- --
Inicial 5★ 16 / 17 / 18 5 / 6 / 7 8 / 9 / 10 5 / 6 / 7 2 / 3 / 4
Tope 4★ -- -- -- -- --
Tope 5★ 38 / 41 / 44 31 / 34 / 37 36 / 39 / 43 29 / 32 / 35 24 / 27 / 30
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem Three Houses
Efecto mítico: Oscuridad
Mejora: PV + 5, Res + 5

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Soplo de fuego / Aliento de fuego Fire Breath 6 1 -- 1
Soplo de fuego + / A. de fuego + Fire Breath + 8 1 -- 2
Lengua ígnea Flametongue 11 1 -- 3
Purga sublime Sublime Surge 16 1 Anula las bonificaciones de eficacia contra los dragones. Permite contratacar independientemente de lo lejos que esté el enemigo. Contra enemigos con alcance de 2, el daño se calcula a partir de la Def o la Res del enemigo (la que tenga el valor más bajo). 5 Exclusivo
Alba Daylight 3 -- La unidad recupera el 30 % del daño infligido. 3
Ocaso Noontime 2 -- La unidad recupera el 30 % del daño infligido. 4
Sirius Sirius 2 -- La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Vel y recupera PV iguales al 30 % del daño infligido. 5 Exclusivo

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Retiro Ata/Vel 1 Atk/Spd Solo 1 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 2 en combate. 1
Retiro Ata/Vel 2 Atk/Spd Solo 2 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 4 en combate. 2
Retiro Ata/Vel 3 Atk/Spd Solo 3 A -- Si no hay aliados adyacentes, otorga Ata y Vel + 6 en combate. 4

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Rabia 1 Wrath 1 B -- Con PV ≤ 25 %, - 1 a la cuenta atrás al inicio del turno si la habilidad especial se activa al atacar. Si se activa, + 10 de daño al ejecutarla. 3
Rabia 2 Wrath 2 B -- Con PV ≤ 50 %, - 1 a la cuenta atrás al inicio del turno si la habilidad especial se activa al atacar. Si se activa, + 10 de daño al ejecutarla. 4
Rabia 3 Wrath 3 B -- Con PV ≤ 75 %, - 1 a la cuenta atrás al inicio del turno si la habilidad especial se activa al atacar. Si se activa, + 10 de daño al ejecutarla. 5

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Pulso temporal 1 Time's Pulse 1 C -- Al inicio de cada tercer turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 3
Pulso temporal 2 Time's Pulse 2 C -- Al inicio de cada segundo turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 4
Pulso temporal 3 Time's Pulse 3 C -- Al inicio del turno, - 1 a la cuenta atrás si esta está al máximo. 5

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: Tu mundo es digno de contemplar. ¿Se tratará de una de mis creaciones? Uy... Olvídalo, ¡no has oído nada!
- Castillo 2: Mi sino ya se ha visto cumplido. Ahora, me hallo ante ti... ¿O es solo una ilusión?
- Castillo 3: Entiendo que patrullar sea tu deber, pero... ¿es mucho pedir que me dediques un poco de tiempo? ¡Este castillo es aburrido a más no poder!
- Castillo 4: Se me cierran los ojos... ¿Podrías ordenar que dispongan una cama para mi descanso? Ji, ji, no te preocupes. ¡Te lo he dicho de broma! Además, puedo conciliar el sueño allí donde me plazca.
- Castillo 5: En mi mente retumban ecos de voces de antaño y recuerdos perdidos en la bruma del olvido. Rostros, otrora familiares, que ahora se desvanecen erosionados por el tiempo...

- Saludos: Avatar me ha pedido que te salude en su nombre. Por cierto, vuestras moradas no podrían ser más parecidas... ¡Qué extraño!
- Nivel bueno: El devenir del tiempo no hace mella en mí.
- Nivel medio: Mi papel en este mundo no es baladí.
- Nivel malo: Mi poder ya no es el que era...
- Habilidades: ¡El poder de antaño vuelve a fluir por mis venas! Espero que no sea una mera ilusión...
- Unirse: Me llamo Sothis, aunque también se me conoce como el Origen... Debes encontrarte en una situación muy desesperada como para haberme invocado.

- Al máximo: Saludos, Avatar. ¡No sabes cuánto me alegro de verte! Y no lo digo por decir. Tengo en alta estima tu compañía, lo creas o no, así que no pongas esa cara de [extrañado,extrañada]. Hace mucho que perdí mi forma corpórea. Lo que ves no es más que el producto de una ensoñación. Sin embargo, cuando lucho junto a mis nuevos amigos me siento un ser de carne y hueso de nuevo. En cierto modo, me devolviste la vida al traerme a este lugar. ¡Estaré siempre en deuda contigo! Como muestra de ello, te concederé cualquier cosa que pueda cumplir. Ábrele tu corazón al Origen.

Durante batallas
- Voz 01: はああっ!
- Voz 02: 見よっ!
- Voz 03: うわあっ!
- Voz 04: なに!?
- Voz 05: ¡Prepárate!
- Voz 06: ¡Cobraré mi venganza!
- Voz 07: ¡No saldrás impune!
- Voz 08: ¡Te aplastaré!
- Voz 09: The dream…is over…

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmmmmm
- Voz 11: A dream, or not? At times it's hard to tell.
- Voz 12: *yawn* Were you trying to surprise me? It shall take more than that!
- Voz 13: I have been called by many names. I am...The Beginning.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: This form you see... It is ephemeral. My true form is… Well, I cannot reveal it here.
- Voz 15: I did not know that such a world as this one could exist..

★★★★★ o más, en perfil.
- Voz 16: *snoring* Hm?! I cannot sleep here... I'll get kicked by a horse!
- Voz 17: You are hopeless! I have no choice. I must take you beneath my wing.

Otras voces
- Voz 18: Ah!
- Voz 19: What now?
- Voz 20: Yes, I suppose.

Diálogos y transcripciones de Pago

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Sothis es algo difícil de describir. Es que Sothis vive dentro de los sueños. Más precisamente, ¡vive dentro de la mente de Byleth!
Hay algo inocente, casi infantil en ella, pero dada la manera en que habla, pienso que tiene más años de lo que aparenta. De hecho, creo que es la mayor de todos nosotros.
Se supone que Sothis creó el mundo en el que se encuentra el continente de Fódlan. Si es verdad, ¡se trata de alguien muy especial!
Pero si es así, ¿por qué se encuentra atrapada en la mente de Byleth? Me gustaría saber de dónde viene y lo que intenta hacer… Bueno, sigamos atentos para ver qué pasa, tal vez nos enteremos tarde o temprano.

Personajes relacionados
Byleth - Descendiente de Jeralt, quien fue capitán de los Caballeros de Seiros. Aunque no le gusta llamar la atención, es la persona adecuada para instruir a los alumnos de la Academia de Oficiales. Sothis vive dentro de su mente.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Tomoyo Kurosawa
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Cassandra Lee Morris
    - Pase Feh: No tiene.
  • Maiponpon (まいぽんぽん) / INTELLIGENT SYSTEMS
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes 01 02, Pase Feh -- )
 

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