Zephiel

Rey libertador
El rey de Biran fue antaño un joven idealista pero hoy odia a la especie humana y planea conquistar el mundo aliándose con los dragones. Aparece en Fire Emblem: The Binding Blade.
 
 
Ventajas:
PV muy altos con defensas muy respetables lo hacen una excelente pared, mayormente si posee bonos adicionales de un equipo de acorazados y un Contralarga. Además de golpear muy fuerte si intentas aprovechar el efecto de Eckesachs y tienes bonos adicionales.
Previsor le permite evitar golpes dobles o puede usar Osado en un equipo que le permita moverse más para funcionar como atacante en la fase ofensiva, pero donde se ve mejor es usando Vengativo que se aprovecha bastante con el efecto de su arma refinada, donde gana más defensas y que pueden aumentarse en lo mismo por sellos contra armas que ataquen a distancia; puede ganar hasta +12 contra ellas y responder con Contra larga, haciendo ataques dobles por Vengativo o Presteza.
Desventajas:
Vida y muerte con que parte le quita mucho de esas capacidades defensivas. Si no tiene alguna habilidad que le permita atacar a distancia u otros personajes que le ayuden a movilizarse, igual muere ante magos. Su arma refinable no lo hace más fuerte, solo defensivo, y su velocidad igual le puede afectar.

Estadísticas base PV Atq Vel Def Res
Inicial 3★ 24 8 2 11 4
Inicial 4★ 24 9 2 12 4
Inicial 5★ 25 9 3 12 5
Tope 4★ 52 33 14 36 22
Tope 5★ 55 35 16 38 24
Atributo

Tipo
  Personaje originario de:
Fire Emblem (GBA), Fire Emblem Sword of Seals.

Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Espada Hierro Iron Sword 6 1 -- 1
Espada Acero Steel Sword 8 1 -- 2
Espada Plata Silver Sword 11 1 -- 3
Eckesachs Eckesachs 16 1 Def. -4 a todos los enemigos situados en un radio de dos casillas al comienzo de su próximo turno. 5 Exclusivo
  +3PV. Al comienzo de cada turno, Def - 6 a los enemigos situados en un radio de 2 casillas en su próxima acción. No afecta a dragones.
Otorga Def y Res + 6 al recibir un ataque de un enemigo que use arco, dagas, magia o bastones.
 
+5 PV, +2 Po.   Al comienzo de cada turno, Def - 6 a los enemigos situados en un radio de 2 casillas en su próxima acción. No afecta a dragones.  
+5 PV, +3 Vel.   Al comienzo de cada turno, Def - 6 a los enemigos situados en un radio de 2 casillas en su próxima acción. No afecta a dragones.  
+5 PV, +4 Def.   Al comienzo de cada turno, Def - 6 a los enemigos situados en un radio de 2 casillas en su próxima acción. No afecta a dragones.  
+5 PV, +4 Res.   Al comienzo de cada turno, Def - 6 a los enemigos situados en un radio de 2 casillas en su próxima acción. No afecta a dragones.  
Desquite / Represalia Retribution 3 -- La unidad aumenta el daño que inflige en una cuantía equivalente al 30 % del daño que ha sufrido. 3
Represalia / Talión Reprisal 2 -- La unidad aumenta el daño que inflige en una cuantía equivalente al 30 % del daño que ha sufrido. 4

SkillsA
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Vida y muerte 1 / Dar y Tomar 1 Life and Death 1 A -- Otorga Atq. y Vel +3.
Causa Def. y Res. -3.
3
Vida y muerte 2 / Dar y Tomar 2 Life and Death 2 A -- Otorga Atq. y Vel +4.
Causa Def. y Res. -4.
4
Vida y muerte 3 / Dar y Tomar 3 Life and Death 3 A -- Otorga Atq. y Vel +5.
Causa Def. y Res. -5.
5

SkillsB
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
Previsor 1 Wary Fighter 1 B -- Con PV ≥ 90 %, impide ataques dobles tanto de la unidad como del rival. 1
Previsor 2 Wary Fighter 2 B -- Con PV ≥ 70 %, impide ataques dobles tanto de la unidad como del rival. 2
Previsor 3 Wary Fighter 3 B -- Con PV ≥ 50 %, impide ataques dobles tanto de la unidad como del rival. 4

SkillsC
Tipo Español Inglés Tipo -- Datos
-- -- C -- --

Diálogos y transcripciones

- Castillo 1: No conozco una sola civilización en la que sea posible prosperar sin pisotear a tus semejantes. ¿Qué opción queda para acabar con tanta penuria salvo arrancar el mal de raíz?
- Castillo 2: Solo deseo traer paz e igualdad a mi mundo, y para ello no tenemos más que claudicar ante los dragones.
- Castillo 3: Charlar no sirve de nada. Solo valen los hechos. Me temo que tú y yo tenemos muy poco en común.
- Castillo 4: Veo que la especie humana aún infesta tu mundo. Viviréis sumidos en la guerra eterna, supongo.
- Castillo 5: Te preguntarás qué hago aquí, de brazos cruzados. Nada más que esperar a que el tiempo pase en paz.

- Saludos: He venido a traerte saludos de Avatar. Arrodíllate ante mí.
- Nivel bueno: ¡Mi sueño extiende sus alas!
- Nivel medio: ¿Más poder? Tengo la mente ocupada con otros asuntos...
- Nivel malo: No soy más que un patético mortal...
- Habilidades: ¡Mi Eckesachs ansía saciar su sed de sangre!
- Unirse: Soy Zephiel, rey de Biran. Espero que compartas conmigo el escaso aprecio por la especie humana...

- Al máximo: Siempre había pensado que el género humano no merecía más aprecio que una plaga de ratas. Hasta que apareciste tú... Cada una de tus acciones, de tus hazañas, han erosionado poco a poco esa certidumbre. De modo que no me queda más remedio que reconocerlo: has captado mi atención. Con todo, te sugiero que actúes con más prudencia si cabe a partir de ahora. La última persona que me decepcionó fue mi padre. Para su desgracia, eso acabó costándole la vida. En fin, creo que he hablado claro. Espero que no me obligues a enviarte con él antes de lo debido...

Durante batallas
- Voz 01: むんっ!
- Voz 02: ぬぅん!
- Voz 03: うおおっ!
- Voz 04: Impossible... / Imposible...
- Voz 05: ¡Hum!
- Voz 06: ¡Desaparece!
- Voz 07: ¡Enfréntate a mí!
- Voz 08: ¡Qué ridiculez!
- Voz 09: I lost...?! / ¡¿Perdí...?

★ o más, en perfil.
- Voz 10: Hmph. / Mmph.
- Voz 11: What could you possibly want of me? / ¿Qué podrías querer de mí?
- Voz 12: I have absolutely no tolerance for impertinence. / No tengo absolutamente nada de tolerancia para las impertinencias.
- Voz 13: You...are like an infant. Take that any way that you will. / Eres... como un niño. Toma eso de la manera qué quieras.

★★★★ o más, en perfil.
- Voz 14: Humanity...is grotesque. / La humanidad es... grotesca.
- Voz 15: Pointless. All of it. Utterly pointless. / Inútil. Todo. Absolutamente inútil.

★★★★★, en perfil.
- Voz 16: My world must be freed. Humanity, expunged. / Mi mundo debe ser liberado. La humanidad, eliminada.
- Voz 17: Sometimes I see...myself in you. In days when I was...younger. / Aveces me veo... a mí mismo en tí. En aquellos días cuando era... joven.

Otras voces
- Voz 18: Hmm? / ¿Mmm?
- Voz 19: Now... / Ahora...
- Voz 20: Yes? / ¿Sí?

Diálogos y transcripciones de Pago

¡A la moda con Sharena! - No tiene.

No tiene.

Apariencia: Normal, Ataque, Especial, Débil. [ ]
Pase Feh: No tiene.
"Conoce a los héroes. ¡Sharena te contará de él / ella!" (del sitio oficial)

Biran, el reino del este de Elibe, es una potente nación militar con muchos caballeros wyvern bajo su mando. En la cúspide del poder y prestigio de Biran se encuentra su rey, Zephiel.
Zephiel es hijo y heredero de su predecesor, el rey Desmond. De pequeño era astuto e ingenioso, y fue muy afectuoso con su hermana menor, Guinivere.
Pero cuando subió al trono, Zephiel pareció transformarse en otra persona. Al empuñar la espada real Eckesachs, usó extraños poderes dragontinos para invadir a los países vecinos de Biran.
No sé por qué Zephiel cambió de esa forma, pero sospecho que tenía esa ambición en secreto por mucho tiempo. ¿Crees que pueda volver a ser esa persona tan noble de antes?

Personajes relacionados
Idunn - Durante La Batida fue encerrada y transformada en dragón demoniaco. Zephiel la despertó y ahora está bajo su servicio, ayudándolo a realizar su ambición.
Guinivere - Es princesa de Biran y hermana menor de Zephiel. Cuando el carácter de su hermano cambió repentinamente, tomó el Sello de Llamas, uno de los tesoros reales, y huyó del reino en busca de alguna forma de detenerlo.

Voces Ilustraciones
  • Japonés (nombre / apellido):
    - Kenichirou Matsuda
    - Pase Feh: No tiene.

  • Inglés
    - Taylor Henry
    - Pase Feh: No tiene.
  • Yamada Akihiro (山田章博)
  • Pase Feh: No tiene.
En batalla o escenas ( Fondo C B A S ) - ( Variantes --, Pase Feh -- )
 

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