Tier List de Fire Emblem Heroes

Una ayuda para indicar cuales personajes son mejores bajo cierto juicio, en un listado de mejor a no tan bueno. Lee atentamente:
- Esto para el jugador en los distintos modos que hay. Para puntuar alto (como en Coliseo) necesitas otras cosas. Dependiendo del modo un tipo de unidad es más útil que otro.
- Tener solo unidades SS no es una victoria automática. Cubre las debilidades del equipo o aumenta más sus fortalezas mutuamente.
- En FEH usas a 4+ personajes a la vez, no uno; se toma en cuenta una composición entre varios. Qué tanto mejore o pueda aportar con ayuda de otros, o ayude.

SS Independientes en su campo o sin ayuda y por sus cualidades. Ayudarles más los hace mejores.
S Excelentes en su propósito, pero no son tan extremadamente independientes.
S- Excelente con su propósito, pero con alguna ligera desventaja en ciertas situaciones.
AA Destacables, aunque poseen alguna desventaja clara, necesitan algo adicional.
A Eficientes, con desventaja más notable, necesitan a aliados. Buenos pero algo menos.
B De función específica, y no sobresalen de ella. Problemas para realizar otras, necesita aliados.
C Necesitan ayuda específica para recién ayudar al equipo y estar a la par, sin ser sorprendentes.

Si bien FEH es un juego de "Pagar para ganar", la lista toma en cuenta todo lo ideal pero se ofrece ayuda para ubicar lo accesible:
- Los difíciles al invocar tienen una
 
. Pueden ser fuertes, pero si no tienen fusiones podrían serte peores a la larga al no poder fortalecerlos.
- Igual para los limitados por ciertos meses del año, están con un " ".
- Quienes tengan un Grial " " significa que pueden obtenerse por canje y llevar al máximo, pero de forma lenta mediante los Asaltos etéreos.
- A quien le des Apoyo del Invocador (+5 PV y +2 a Atq/Vel/Def/Res), se puede considerar ligeramente mejor que su posición aquí, aprox. una Tier. Igual para los Pase Feh
 

Qué más se toma en cuenta:
- Ventajas y desventajas de estadísticas (DI). Si tiene acceso a ellas, o fusiones, o si puede lidiar contra fusiones superiores.
- No solo las estadísticas, si no con los posibles roles en sus equipos. A fin de juzgar aportes.
- Ofensiva (turno del jugador) y defensiva (turno enemigo) importan pero con más peso en unos que en otros, igual si hacen mejor o peor uso de bonos.
- La versatilidad de movimiento. Los acorazados no estarán al fondo y otros arriba, pero debes considerarlo en un batallón.
- Las Dracoflores que podrían mantener a la par a personajes antiguos.

Sobre - Al inicio sólo esas clases tenían acceso a bonos temporales fáciles, por eso existían dos Tiers con y sin eso. Pero al añadirse más habilidades para todos se decidió por una sola. Esos bonos temporales (skills Baluarte, Oleadas, Táctica, etc), ponen a algunas unidades más altas. Se habla de eso como "bonos".

Última actualización: 08/09/20
Lista de cambios aquí. Pueden discutir aquí también, si es que quieren algún cambio o añadir algo.


Filtrar:  
 
SS
S
S-
AA
A
B
C
 
TBA
 
Filtrar:  

Ir a la sección de Fire Emblem Heroes