Armas y Magias

En el primer Fire Emblem los objetos y armas no tienen iconos, por lo que es difícil identificarlos a la primera, y tampoco es posible ver sus efectos o estadísticas. O si fueras a jugarlo en japonés, la única forma de saber cual es cual, es mirando directamente el texto.

Terminología usada en la guía:
- Japonés: Nombre del arma/magia en japonés
- Inglés, Español: Nombre del objeto en inglés y español.
- Nv: Nivel de Armas mínimo para usar (1,2,3,etc.)
- Alca: Alcance, distancia a la que puede atacar
- Pe: Peso del arma (reduce la velocidad de ataque)
- Po: Poder, daño que puede hacer el arma
- Golp: Golpe, oportunidad de acertar con el arma
- Crít: Crítico, oportunidad de daño x3 que puede causar
- Usos: Veces que la puedes usar
- Fuerte o efectivo contra: x3 de daño a ciertas clases. Los "jinetes" constan de esa clase y Paladines, mientras que "Armaduras" son los Caballeros y Generales.

 

Espadas

Japonés Inglés EspañolNv Alca Pe Po Golp CritUsosInformación
Iron Sword Espada de hierro21 25100042-
Rapier Estoque*1151001028Solo de Marth. Efectivo contra Jinetes y armaduras
Steel Sword Espada de acero214880038-
Silver Sword Espada de Plata91312100017-
Armorslayer Machacacorazas312580022Efectivo contra armaduras
Dragonslayer Machacadragones712680016Efectivo contra dragones y Manaketes, menos Manaketes de tierra
Killer Sword Espada asesina 71281002022-
Levin Sword Espada trueno81-22790020-
Devil Sword Espada demoníaca11517100019Puede dañar al que la usa
Mercurius Mercurius*1 11810010 24 Solo de Marth
Falchion Falchion*13101000--Solo de Marth y Restaura PV cada turno. Efectivo contra Medeus y niega ataques de cualquier enemigo no Manakete mientras sean directos.


Hachas

Japonés Inglés EspañolNv Alca Pe Po Golp CritUsosInformación
Axe Hacha117780043-
Hammer Martillo216670040Efectivo contra armaduras
Steel Axe Hacha de acero219970031-
Hand Axe Hacha de mano 3 1-2 9 5 60 0 13 -
Devil Axe Hacha demoníaca41 14207009Puede dañar al que lo usa


Lanzas

Japonés Inglés EspañolNv Alca Pe Po Golp CritUsosInformación
Lance Lanza116880038-
Javelin Jabalina31-26770028-
Ridersbane Anticaballos415590014Fuerte contra caballos
Silver Lance Lanza de plata7171280020-
Gradivus Gradivus141-2420100017 Puede usarse para recuperar todos los Puntos de vida.


Arcos - Fuertes contra unidades voladoras

Japonés Inglés EspañolNv Alca Pe Po Golp CritUsosInformación
Bow Arco121490033-
Bowgun Arco de fuego22251002037-
Steel Bow Arco de acero323780028-
Silver Bow Arco de plata7261180024-
Parthia Parthia132317100017Puede usarse para ganar +7 de resistencia. Disminuye por 1 cada turno

Magias

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Fire Fuego11-205100025-
Thunder Trueno21-21690021-
Blizzard Helada31-22780523-
Elfire Elfire41-25980018-
Bolganone Bolganone51-261270013-
Thorron Thorron51-23131001021-
Swarm Gusano71-291670025-
Excalibur Excalibur*1-23131002033Solo de Merric
Aura Aura*1-272090025Solo de Linde
Imhullu Imhullu*1-2914700--Solo de Gharnef. Niega todo ataque, menos Starlight
Starlight Starlight91-2513100012Puede penetrar la magia de Gharnef


Catapultas

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Pachyderm Catapulta elefante12121890019-
Stonehoist Lanzarocas22131550043-
Hoistflamme Fusil de fuego521012100023-
Thunderbolt Thunderbolt621110900 23Efectivo contra Artilleros
Quick Rain Lluvia rápida1271290027Efectivo contra voladores


Rocas de Dragón - Solo los Manaketes las pueden usar

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Firestone Roca de fuego -- 1316800--Solo de Bantu, +12 Def
Divinestone Roca de dios -- 11121000-- +15 en Def. Solo de Tiki y efectivo contra dragones menos Medeus
Demonstone Roca mágica -- 1618900--+16 Def. No recibes ataques mágicos o desde lejos.
Earthstone Roca de tierra -- 11020700-- +23 en Def. Solo del enemigo final y niega ataques de largo alcance

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