Clases
Terminología usada en la guía: |
Clase = Tipo de unidad, Usa = Tipo de arma, magia u objeto que utiliza.
PV = Puntos de vida, Fue = Fuerza, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad, Sue = Suerte, Def = Defensa,
Res = Resistencia, Mov = Movimiento, Ar = Nivel para usar armas, Exp = Experiencia base que da al matarlo.
Nota: El máximo de estadísticas de todas las clases es 20 a excepción de PV que es 52, Res es 7, y Mov es 12. |
Datos | PV |
Fue | Hab |
Ar |
Vel |
Sue | Def | Res | Mov | Exp |

Lord |
Usa: Espadas |
Marth es el único. No es un personaje luchador, pero debe sobrevivir si quieres acabar el juego y tomar con el los tronos para acabar los capítulos,también solo el puede visitar las villas. | 18 | 5 | 3 |
5 |
7 | 7 | 7 | 0 | 7 | 0 |

Cavalier / Jinete |
Usa: Espadas, Lanzas |
Son buenos luchadores de cuerpo a cuerpo, además de tener un buen movimiento, pudiéndolos usar para detener a los enemigos.
| 16 | 5 | 2 |
8 |
6 | 0 | 7 | 0 | 9 | 30 |

Paladín / Paladín |
Usa: Espadas, Lanzas |
Es la Promoción de los jinetes, una versión mejorada con más movimiento y equilibradas Estadísticas. | 22 | 8 | 7 |
10 |
11 | 0 | 9 | 0 | 10 | 44 |
Knight / Caballero |
Usa: Espadas,
Lanzas |
Tienen una excelente defensa, pero en lo demás son malos; baja velocidad y movimiento. | 16 | 5 | 1 |
7 |
3 | 0 | 11 | 0 | 5 | 32 |
General |
Usa: Espadas,
Lanzas |
Aunque no es la promoción del anterior, son como la versión mejorada, tienen mucha más defensa y fuerza, pero como los caballeros tienen una mala velocidad. | 28 | 9 | 1 |
13 |
4 | 0 | 14 | 0 | 5 | 50 |
Datos |
PV |
Fue |
Hab |
Ar |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
Mov |
Exp |
Pegasus Knight / Jin. pegaso |
Usa: Espadas, Lanzas |
Pueden volar, por lo que no sufren bajas en el movimiento pero no reciben los bonos. Buenos para pasar rápidamente a través de montaņas o del mapa. Tienen buena velocidad, pero baja def, res y fuer. | 16 | 4 | 5 |
6 |
11 | 0 | 6 | 0 | 8 | 30 |

Wyvern Knight / Cab. Dragón |
Usa: Espadas, Lanzas |
Baja velocidad y habilidad, pero buena fuerza y defensa. Son como los Jinete Pegaso, pero si los promocionas desde Pegasos no sufren ese problema.
| 22 | 9 | 3 |
10 |
6 | 0 | 14 | 0 | 10 | 44 |
Mercenary / Mercenario |
Usa: Espadas |
Son buenos luchadores, no sobresalen en mucho, pero tampoco tienen una gran debilidad. Son equilibrados en sus Estadísticas.
| 16 | 4 | 8 |
8 |
10 | 0 | 5 | 0 | 7 | 28 |

Hero / Héroe |
Usa: Espadas |
Cuando los mercenarios se promueven a Héroes se vuelven excelentes luchadores, además que no tienen una verdadera debilidad (aparte de la magia). | 24 | 8 | 14 |
10 |
14 | 0 | 8 | 0 | 7 | 46 |

Fighter / Guerrero |
Usa: Hachas |
Son fuertes y tienen algo más de velocidad en comparación a los piratas, pero bajo golpe. Son de los únicos que pueden usar hachas junto a los piratas. | 18 | 5 | 1 |
4 |
7 | 0 | 4 | 0 | 6 | 24 |

Pirate / Pirata |
Usa: Hachas |
Son parecidos a los guerreros, solo que pueden caminar por el agua. No es una habilidad muy útil que digamos, además de que tienen malas estadísticas. | 18 | 5 | 1 |
5 |
6 | 0 | 4 | 0 | 6 | 24 |
Datos |
PV |
Fue |
Hab |
Ar |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
Mov |
Exp |

Archer / Arquero |
Usa: Arcos |
Pueden atacar a distancia, pero no desde cerca. Por eso es mejor mantenerlos atrás, que es difícil que se defiendan por si mismos. Aun así son buenos y hacen un daño extra a los voladores (al igual que todos los otros personajes-de-arcos del juego). | 16 | 4 | 1 |
9 |
4 | 0 | 5 | 0 | 5 | 28 |

Sniper / Tirador |
Usa: Arcos |
Son mejores que los otros arqueros, tienen buenas estadísticas que se notan al promocionar a esta clase y no es fácil matarlos. | 24 | 7 | 10 |
10 |
14 | 0 | 7 | 0 | 7 | 42 |

Hunter / Cazador |
Usa: Arcos |
Simplemente son arqueros con más fuerza y movimiento. Una versión mejorada pero que no tiene promoción, haciéndolos inútiles comparados con un arquero. | 18 | 6 | 1 |
5 |
5 | 0 | 3 | 0 | 6 | 26 |

Horsemen / Arquero Montado |
Usa: Arcos |
No hay mucha diferencia con los anteriores. Pero este tiene mas movimiento y no puede promocionar. Puede que por el movimiento no importe, pero los arqueros son mejores. | 16 | 4 | 1 |
3 |
7 | 0 | 4 | 0 | 9 | 30 |

Sniper / Artillero |
Usa: Catapultas |
Tienen una defensa muy alta, pero son muy lentos y puede que no mantengan el ritmo del equipo y además de que son poco rápidos. Son los ideales a los que entregarles las botas. | 20 | 5 | 1 |
8 |
3 | 0 | 14 | 0 | 4 | 38 |

Thief / Ladrón |
Usa: Espadas |
Son los únicos que pueden abrir cofres, puertas o levantar puentes solo con sus ganzúas. Aunque son muy débiles su velocidad por lo general es alta, lo que le permite casi siempre hacer ataques dobles con cualquier arma pesada. | 16 | 3 | 1 |
2 |
9 | 0 | 2 | 0 | 7 | 40 |
Datos |
PV |
Fue |
Hab |
Ar |
Vel |
Sue |
Def |
Res |
Mov |
Exp |

Curate / Clérigo |
Usa: Bastones |
Pueden recuperar a los aliados. Es realmente útil aunque no puedan atacar y ganen poca experiencia, si no fuera por ellos podrían acabar muertos varios personajes. Solo recuerda no arriesgar tanto los Clérigos, que los pueden matar fácilmente.
La única forma de hacer que ganen experiencia es dejando que los ataquen, no ganan usando bastones. | 16 | 1 | 1 |
7 |
1 | 0 | 3 | 0 | 5 | 30 |

Mage / Mago |
Usa: Magia |
A cambio de los Clérigos, estos si atacan en un rango de 1-2 espacios. Son buenos para deshacerse de enemigos con un alta defensa, ya que casi ninguno en el juego tiene resistencia, por no decir nadie. Lo malo es que los magos son débiles y hay que tener cuidado con ellos. | 16 | 1 | 1 |
7 |
5 | 0 | 3 | 0 | 6 | 32 |

Bishop / Sacerdote |
Usa: Bastones, Magia |
Es una combinación de los anteriores, pueden atacar y recuperar. Son muy buenos. | 22 | 3 | 1 |
10 |
14 | 0 | 8 | 0 | 6 | 44 |

Freelancer / Comando |
Usa: Casi todo |
Esta clase solo existe en este FE y en el 3. Depende de la ocasión si es MUY poderoso o MUY débil. Ya que puede transformarse en cualquier aliado copiando las estadísticas, armas y objetos por 5 turnos. En su estado normal es débil y solo puede usar espadas, pero es la única forma de que gane experiencia. | 16 | 1 | 1 |
2 |
10 | 0 | 4 | 0 | 6 | 40 |

Manakete |
Usa: Rocas de dragón |
Son muy débiles... si no fuera por sus rocas de usos ilimitados que les permiten transformarse en dragones, ganando bastante defensa extra. Pero son vulnerables a la magia, aunque es una masacre si no hay muchos magos cerca. |
18 | 1 | 1 |
7 |
1 | 0 | 3 | 0 | 6 | 42 |
Hay cerca de 22 clases. Los que pueden promover necesitan ciertos objetos como "Medallón de caballero" y dependiendo de la clase y siempre y cuando estén sobre nivel 10. Los anteriores números son las Estadísticas base de cada clase. Y los únicos personajes que pueden promover son los siguientes, contrario a como es después en la serie:

Cavalier
Jinete |
Paladín's honor
 Medallón de caballero | 
Paladin
Paladín |

Pegasus Knight Jin.Pegaso |
Dragon Whip 
Látigo de dragón | 
Wyvern Knight
Cab. Dragón |

Mercenary Mercenario |
Hero Crest  Medallón de héroe | 
Hero
Héroe |

Archer
Arquero |
Orion Bolt  Flecha de Orión | 
Sniper
Tirador |

Curate
Clérigo |
Bishop Ring
 Anillo guía | 
Bishop
Sacerdote |

Mage
Mago |
Al promocionar a un personaje este ganará puntos en sus estadísticas. Pues bien, esos puntos dependerán de si
alcanzó o no al numero base de la promoción (todos los números de la tabla de más arriba). Por lo que si tiene 4 defensa antes
de promocionar y la base de su promoción es 10 en defensa, ganará +6 puntos al promocionar. Pero si tiene 9 antes de
promocionar, solo ganará +1 al promocionar. Si fuese 11 antes de promocionar, pues sería +0.
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