Capítulo 21: El Valle de los dragones

(Dragon's Dale)

Si no obtuviste este capitulo, es que no tienes todas las esferas... y tienes que reiniciar el juego y obtenerlas para ver el verdadero final.
(aquí esta su ubicación y otras cosas, pero con prestar atención y obtener todos los cofres es casi imposible perder una).

= Sólo en Lunatic. La guía está hecha solo de acuerdo a Normal y Lunatic.

Nota: Parece que uno de los dragones enemigos PUEDE DESTRUIR la villa, es uno de los refuerzos... y se dirigen hacia allí.
No hay enemigos extras en Lunatic.

• Villas/objetos/tesoros:
1. Starlight (Magia, de la villa)
- Dejan caer al matar:
  A. Devil Axe / Hacha diablo
  B. Devil Sword / Espada demoníaca
  C. Vulnerary / Poción
- Objeto escondido:
  - Talisman / Talismán: Pon a alguien en la cueva en la montaña.

• Tienda [1]:
- Fire / Fuego 300
- Thunder / Trueno 420
- Blizzard / Ventisca 690
- Elfire 1260
- Heal / Curar 800
- Recover / Recuperar 1690
• Tienda [2]:
- Door key / Llave de puerta 300
- Vulnerary / Poción 360
- Pure Water / Agua pura 600
• Tienda secreta*:
Necesitas la VIP Card / Tarjeta de Oro con el personaje para entrar.
- Energy Drop / Gota energ 2500 x3
- Spirit dust / Polvo espiritual 2500 x3
- Secret book / Libro secreto 2500 x3
- Speedwings / Alas veloces 2500 x3
- Goddess icon / Icono de la diosa 2500 x3
- Dracoshield / Escudo Dragon 2500
- Talisman / Talismán 2500 x3
- Seraph robe / Túnica Angelical 2500 x3
- Arms Scroll / Rollo Marcial 2500 x3
*Necesitarías 30.000 para comprar todo menos el último
• Armería [1]:
- Silver Sword / Espada de plata 2000
- Silver Lance / Lanza de plata 2200
- Javelin / Jabalina 750
- Silver axe / Hacha de plata 1600
- Hand Axe / Hacha de mano 540
- Silver Bow / Arco de plata 2100
• Armería [2]:
- Killing Edge / Espada asesina 1500
- Killer lance / Lanza asesina 1800
- Killer Axe / Hacha asesina 1400
- Killer bow / Arco asesino 1600
• Nuevos personajes:
- Ymir: Al comenzar el mapa.
- Michalis: Pon a Minerva en la villa para que ocurra un evento. Luego de eso visítala con Marth. Se unirá al terminar el mapa. NO es posible obtenerlo si te demoras 16 turnos o más en enviar a Minerva (el evento no aparece).

• Refuerzos enemigos:
- Turno 3, 5: 1 Ladrón en la cueva en la montaña.
- Al cruzar la línea amarilla, se repite a los dos turnos: 1 Flying dragon / Dragón volador desde la zona roja (fuerte).

• Estrategia:
Pasando de este capítulo ya estas por acabar todo... por eso, usa todos los objetos que suben las estadísticas y solo juega con los personajes que planees usar al final. Para este capítulo fíjate en los dragones voladores, hay bastantes y repartidos por el mapa haciendo posible que te olvides de alguno... y te alcance por un lugar inesperado. Para esto, al comenzar marca su rango. Y mantente atento a la villa, en ella te darán la Starlight / Haz estelar que sirve para el siguiente capitulo, Y ES IMPORTANTE.

Y además de decirte de que compres TODO lo necesario en las tiendas, también te recomiendo que vendas objetos innecesarios; en mi caso, no promocione a demasiados, y me quedé con varios Sellos maestros que los vendí. Y tampoco es que hayan muchos enemigos como jinetes o inf. pesada en los últimos capítulos para necesitar armas efectivas contra ellos.

No es un capítulo complicado a decir verdad, además de que si tienes a tu unidad en un alto nivel, con solo mandarla a adelante puede matar a muchos de los enemigos curándolo una o incluso ninguna vez.

-- Datos
Armas y Objetos:
- Glower
Hechicero
Nivel 15 PV Fuer Mag Hab Vel Suer Def Res
Normal 33 2 11 15 14 0 11 13
Lunatic 50 2 26 26 25 0 11 13
Niv. de Arma B E (Normal)
A A (Lunatic)
Mov: --

Tan solo atácalo con alguien rápido y que sepas que lo pueda matar... y ten en cuenta que su magia niega tu resistencia.

Al final si escoges "Si" (izquierda) a una opción que te da Ymir al terminar... Tendrás algo parecido a una piel de animal en la cabeza.


• Estrategia para el modo Lunatic (lee los consejos generales si no lo has hecho):

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