Descripciones de jefes
Cuando vez los datos de un jefe en la pantalla tactil, es posible ver una descripción del jefe si tocas su nombre. Son las siguientes:
Jefes de los capítulos principales
- Premonición:
Valldar: Mago oscuro que ansía provocar el fin del mundo.
- Prólogo:
Garrick: Líder de los rufianes. Es salvaje y desagradable.
- Capítulo 1:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Capítulo 2:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Capítulo 3:
Raimi: Comandante feroxí. Es cabezota e impulsiva.
- Capítulo 4:
Marth: Personaje misterioso que lleva el nombre de un rey legendario.
- Capítulo 5:
Orton: Comandante plegiano. Es cruel y sanguinario.
- Capítulo 6:
Valldar: Mago oscuro que ansía provocar el fin del mundo.
- Capítulo 7:
Vasto: Comandante plegiano. Es cruel y sádico.
- Capítulo 8:
Chalard: Sacerdote fanático que adora a Grima, el Dragón Caído.
- Capítulo 9:
Aversa:
Mujer cruel al servicio de Plegia con gran poder de seducción.
Gangrel:
Cruel y sanguinario, el terror de Plegia.
Campari: Comandante plegiano. Es terco y malhumorado.
- Capítulo 10:
Mustafa: Comandante pacifista plegiano.
- Capítulo 11:
Gangrel: Conocido como el "Rey Loco de Plegia".
- Capítulo 12:
Dalton: Comandante valmés. Odia a los extranjeros.
- Capítulo 13:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Capítulo 14:
Ignatius: Comandante valmés valiente e implacable.
- Capítulo 15:
Farber: Comandante valmés que idolatra a su emperador.
- Capítulo 16:
Cervantes: Comandante valmés muy orgulloso de su bigote.
- Capítulo 17:
Pheros: Comandante valmesa que adora con locura al emperador.
- Capítulo 18:
Yen'fay: Anterior rey de Chon'sin. Su comportamiento es solemne.
- Capítulo 19:
Walhart: Artífice del Imperio de Valm. Le apodan "el Conquistador".
- Capítulo 20:
Walhart: Artífice del Imperio de Valm. Le apodan "el Conquistador".
Excellus: Estratega frío y calculador del Imperio de Valm.
Cervantes: Comandante valmés muy orgulloso de su bigote.
- Capítulo 21:
Algol: Sacerdote de la Orden de Grima. Es zalamero y taimado.
- Capítulo 22:
Aversa: Mujer cruel al servicio de Plegia con gran poder de seducción.
- Capítulo 23:
Valldar: Mago oscuro que ansía provocar el fin del mundo.
- Capítulo 24:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Capítulo 25:
Aversa: Mujer cruel al servicio de Plegia con gran poder de seducción.
- Capítulo 26 (final):
Grima: Dragón feroz que pretende sumir al mundo en la oscuridad.
Jefes de los Capítulos Opcionales o Desvíos (Paralogue)
- Desvío 1:
Roddick: Líder de los rufianes. Es salvaje y desagradable.
- Desvío 2:
Victor: Jefe rufián que está muy unido a su hermano gemelo Vincent.
- Desvío 3:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Desvío 4:
Vincent: Jefe rufián que está muy unido a su hermano gemelo Victor.
- Desvío 5:
Gecko: Líder rufián. Un avaricioso que solo piensa en conseguir oro.
- Desvío 6:
Jamil: Grimante que secuestra y sacrifica aldeanos.
- Desvío 7:
Xalbador: Líder rufián. Un avaricioso que solo piensa en conseguir oro.
- Desvío 8:
Cassius: Líder rufián. Es astuto pero despreciable.
- Desvío 9:
Ruger: Líder rufián. Es mentiroso y embaucador.
- Desvío 10:
Nelson: Líder rufián. Es ambicioso pero impopular.
- Desvío 11:
Morristan: Líder rufián. Es cruel y despiadado.
- Desvío 12:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Desvío 13:
Gyral: Líder mercenario. Es valiente pero violento. Dalen: Líder mercenario. Es valiente pero violento.
- Desvío 14:
Nombry: Líder rufián. Un avaricioso que solo piensa en conseguir oro.
- Desvío 15:
Ezra: Líder rufián. Sin ambición, pero no por ello menos peligroso.
- Desvío 16:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Desvío 17:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Desvío 18:
Zanth: Último de los llamados reyes sureños del mar.
- Desvío 19:
Walhart: Artífice del Imperio de Valm. Le apodan "el Conquistador".
- Desvío 20:
Ardri: Sacerdote de la Orden de Grima que sacrifica a aldeanos.
- Desvío 21:
Jefe resurrecto: Líder de los resurrectos, a juzgar por su fuerza.
- Desvío 22:
No hay.
- Desvío 23:
Priam: Heredero de un héroe mítico que ansía aumentar su poder.
Jefes de DLC
Por agregar...
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