Capítulo 15: Resistencia indómita(Smoldering Resistance)![]() ![]()
Algo que quizás no notes al inicio es que hay 4 "casas" que visitar. Las entradas están justo en el borde del mapa de aquí, donde están los números puestos indicando el objeto que obtienes. El enemigo no las destruirá, así que no hay apuros.
Otra de las cosas en general del mapa, es que la parte de abajo que da al mar obviamente tiene arena. La que actúa igual que la arena del desierto, es decir, tus unidades acorazadas y montadas tendrán un movimiento reducido, las a pie no tanto, y las mágicas a pie no verán reducido su movimiento (aunque la clase inicial de Avatar y su promoción directa no cuentan, aunque usen magia). Por lo que con tener algunos magos abajo bastará.
A diferencia de los otros enemigos no se mueve, y puede ser un blanco fácil para cualquier unidad voladora tuya medianamente fuerte. Mientras estás encargándote de enemigos que se te abalanzan, puedes enviar a esa unidad voladora desde la playa a atacarlo; esto hará que los enemigos se dividan, ya que irán por el enemigo más cercano que tengan. Y si lo haces, siempre podrás hacer que tus unidades voladoras vuelvan a la arena estando seguros, ya que el enemigo no podrá pasar la muralla divisora que da a la playa. Estrategia para Lunatic / Extremo (lee los consejos generales si no lo has hecho): Cuando vayas pasando los primeros turnos solo irán quedando los enemigos en la playa. Lo mejor es enviar a tu personaje más fuerte a que ataque al General (aquel en la arena) y uses el bastón Rescue / Rescatar en él y repitas.
Pero como los acorazados y jinetes se mueven MUY lento en la arena, es posible vencerlos quedándote por donde comienzas, y así deberás resistir la última oleada de enemigos formando una pared entre la arena... es decir, puedes perfectamente hacer lo explicado con el jefe en la estrategia general para dividir sus fuerzas de verdad si te mueves solo por la arena desde el inicio. Incluso, a la unidad voladora que enviarás hacia al jefe desde la playa, puedes agruparle una unidad que le aumente movimiento (9 en total si la unidad voladora está promocionada), lo que permitirá volver a la arena desde casi donde están las puertas a las casas (o villas). Lo que dividirá sus fuerzas aún más. Esto es algo bastante útil en dificultades altas. |