Donnel
| Un pueblerino común de un lugar en Ylisse. Es muy corriente y ama trabajar en el campo, donde siempre había estado, encontrando interesante ir fuera. Y desea ser fuerte uniéndose al grupo de Chrom, ya que su padre murió por bandidos, para después volver con su madre y proteger su pueblo. Como es de campo suele hablar de forma bastante campesina, no manteniendo un dialecto correcto pero siendo educado. Busca aprender a usar armas para ser más fuerte, pero también sigue hablando constantemente de su pueblo y manteniendo ese gusto por cultivar, pescar, o buscar comida creando trampas, y haciendo favores ya que en su pueblo todos se ayudaban mutuamente sin dudarlo. También utiliza una cacerola en su cabeza a modo de casco, aunque es para ocultar su pelo que es imposible de mantener ordenado. Y posee la cualidad de comprender y aprender conocimientos con bastante rapidez, por sobretodo a la hora de estudiar. |
Cómo se une: | Capítulo 1x. Se queda si subió al menos un nivel. Una forma relativamente fácil de hacerlo es rodeando a alguno de los arqueros enemigos con ayuda de las paredes y agrupando a Donnel con alguien. |
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Objetos iniciales: | ![]() ![]() |
En general: | Donnel no puede promocionar, más bien debe alternar su clase a otra con el objeto "Segundo Sello / Second Seal". Es decir, pasar de aldeano a luchador o mercenario. Ve la guía de cambio de clases. Este personaje posee excelentes crecimientos, pero hay que observarlo bien. En normal basta y es excelente. Pero a partir de difícil y ya ni hablar de Lunatic, se hace una molestia enorme intentar hacer que gane tan si quiera un nivel. Deberás gastar en un arma forjada, agruparlo con alguien que le de buenos bonos y arriesgarse a que lo maten. Lo mejor sería utilizar los equipos de Spotpass o encuentros al azar en el mapa para sus niveles iniciales, o incluso los DLC (en Lunatic es la única forma, equipos de Spotpass solo dan 1 de experiencia y 0 para nivel de armas)... pero puedes hacer lo mismo con otros personajes si quieres utilizarlos (y ellos no lo necesitan tanto, y los harían mejores también). Pero para quien quiera un personaje con crecimientos seguros y esté dispuesto a gastar tiempo e incluso reinicios en que suba sus niveles iniciales no esta mal, ya que podrá superar estadísticamente al resto durante capítulos medios del juego. Digo "medios" porque los topes de Donnel son bajos comparados a otras unidades, y en este juego con el cambio de clases infinito los crecimientos no importan tanto... básicamente cualquier unidad alcanzará sus topes y en dificultades altas tener buenos topes de velocidad es necesario para doblar, aún si cuentas con bonos por agrupar o bonos temporales. Si quieres una clase similar sin esos problemas, Gregor es una excelente opción. Por cierto, la mejor forma para que gane niveles sería hacerlo que ataque unidades que no pueden contraatacar, como rodear a un arquero o unidades que solo utilicen bastones. Luego si logra subir su nivel en lanzas podrás utilizar Jabalinas que atacan a distancia, pero al inicio lo mejor podría ser utilizar las armas de los puntos brillantes (las de Cristal / Glass por ejemplo) que son bastante más fuertes. O incluso también forjarle algunas armas bronce o acero, y tenerlo agrupado y esperar que pueda matar estando como secundario (aunque esto sería después de que utilices a arqueros o curanderos enemigos como experiencia para él). Pero recuerda; hay unidades que no necesitan tanto cuidado como Donnel, y si les dieras la misma dedicación serán mejores incluso sin esos problemas iniciales. Donnel en realidad deja bastante que desear si no juegas en dificultades bajas. |
Clases a seguir: (Ver cambio de clases) | Aldeano / Villager → Mercenario / Mercenary → Campeón / Hero Otro punto malo de Donnel es que al cambiar de clase no conserva su rango en lanzas, necesitando aprender a usar un arma nueva. Pero como Aldeano solo necesita estar hasta el nivel 15 para aprender su skill, entonces solo cámbialo. Como mercenario aprenderá Ahorro / Armsthrift (dependiendo de la suerte x2 el arma podría no gastarse al usarse) que es la mayor ventaja de Donnel (pero recuerda que no es el único que lo aprende, también pueden Cordelia, Gregor, Flavia y Avatar). Podrás forjarle armas y no se romperán con facilidad, o utilizar el Sable Leif / Leif's Blade (Suerte%, puedes obtener 1000 de dinero al matar un enemigo) y obtener dinero al matar, ya que para ambas es la suerte la que activa su probabilidad y la suerte de Donnel es muy alta. Aunque el esfuerzo de entrenar a Donnel inicialmente es demasiado (y deberás obtener la Leif's Blade primero, que aparece al azar en los puntos brillantes, equipo de spotpass de Leif, o por los puntos de reputación). |
En Pair Up / Agrupar: (Ver más detalles) | Al inicio necesita cualquier unidad que le de buenos bonos, especialmente para obtener el nivel necesario para que se una. Frederick o Chrom son buenos pero sobretodo Chrom porque con sus skills le permite realizar con más frecuencia ataques dual estando como secundario (y Donnel ganará mucha experiencia si el enemigo muere). Y debes mantenerlo así. Luego en el caso de que pases por la molestia de subirle niveles, francamente cualquier cosa le irá bien, pero necesitará velocidad ya por el final, o defensa y resistencia. Luego también puede entregar ligeros bonos de habilidad o velocidad que unidades como hechiceros o los que necesiten eso le vendrían bien. |
Lunatic+ / Brutal: | Por agregar... |
Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | ||||||
Estadísticas base | 0 | 3 | 0 | 1 | 2 | 11 | 2 | 0 | ||||||
Iniciales | Niv. 1 | 16 | 4 | 0 | 2 | 3 | 11 | 3 | 0 | ||||||
Iniciales (difícil) | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | ||||||
Iniciales (lunatic / extremo) | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | ||||||
Crecimiento base | 50 | 45 | 15 | 40 | 45 | 80 | 35 | 15 | ||||||
Tope individual | 1 | -1 | -1 | -1 | 3 | 1 | -1 | |||||||
Rango de armas: |
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Nota: Los crecimientos de Donnel poseen +20 si utiliza la habilidad "Promesa / Aptitude".
Estadísticas en clases no promocionadas | |||||||||
![]() Fighter Luchador |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 70 | 15 | 60 | 60 | 80 | 45 | 20 | |
Tope | 60 | 30 | 19 | 25 | 24 | 33 | 26 | 22 | |
![]() Mercenary Mercenario |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 65 | 15 | 65 | 65 | 80 | 45 | 20 | |
Tope | 60 | 27 | 19 | 27 | 25 | 33 | 26 | 22 | |
Estadísticas en clases especiales | |||||||||
![]() Villager Aldeano |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 85 | 55 | 15 | 45 | 50 | 80 | 45 | 20 | |
Tope | 60 | 21 | 19 | 19 | 19 | 33 | 21 | 19 | |
Estadísticas en clases promocionadas | |||||||||
![]() Hero Campeón |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 65 | 15 | 65 | 65 | 80 | 45 | 20 | |
Tope | 80 | 43 | 29 | 45 | 41 | 48 | 41 | 35 | |
![]() Bow Knight Caballero arco |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 100 | 65 | 15 | 65 | 65 | 80 | 40 | 20 | |
Tope | 80 | 41 | 29 | 42 | 40 | 48 | 36 | 29 | |
![]() Warrior Guerrero |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 70 | 15 | 60 | 60 | 80 | 45 | 20 | |
Tope | 80 | 49 | 29 | 41 | 39 | 48 | 41 | 34 | |
Estadísticas en clases de DLC | |||||||||
![]() Dread Fighter Mago guerrero |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 90 | 65 | 25 | 60 | 65 | 80 | 45 | 25 | |
Tope | 80 | 43 | 37 | 39 | 40 | 48 | 40 | 42 |
Habilidades (Skills)
![]() Promesa Aptitude -- -- -- --
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Habilidades que puede aprender por clases | ||||
![]() Ahorro Armsthrift |
![]() Paciencia Patience |
![]() Helios Sol |
![]() Mellahachas Axebreaker |
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Como Mercenario / Mercenary | Como Campeón / Hero | |||
![]() Máx. PV +5 HP +5 |
![]() Celo Zeal |
![]() Potenciar: Fue Rally Strength |
![]() Contraataque Counter |
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Como Luchador / Fighter | Como Guerrero / Warrior | |||
![]() Superación Underdog |
![]() Potenciar: Hab Rally Skill |
![]() Rompearcos Bowbreaker |
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Como Aldeano / Villager | Como Caballero arco / Bow Knight | |||
![]() Resistencia +10 Resistance +10 | ![]() Ofensiva Agressor |
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Como Mago guerrero / Dread Fighter |
Diálogos - Bienvenida en el cuartel, tienda, otros textos y frases
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Frases al ser derrotado |
- Casual / Novato: ¡AUUU! Nunca me habían da'o tan fuerte. Será mejor que me vaya pa' recuperarme... - Clásico: He hecho lo que he podí'o... Mi pueblo estará orgolloso... |
Frases de eventos al azar (por puntos brillantes o cuartel / barracks) |
- Para si: - Entrenar: ¡Estoy dando clases de pelea! Aún queda muncho que aprender, pero voy mejorando. - Compañeros (pregunta):- Objeto: ¿Qué rábanos...? Nunca había visto na' parecí'o en mi pueblo. - Armas: ¡Uf! He esta'o practicando un poquillo... ¡y es más duro que cavar zanjas! - Tiempo libre: Espero que to' el mundo esté bien allá en el pueblo. - Bonos: ¡Hoy estoy sembra'o! ¡A lo mejor hasta me pongo a la altura de los otros y to'! - Humor: ¡Anda! Qué día más bueno tenemos, ¿eh? A ver si cazo un par de liebres pa' almorzar. - Compañeros (respuesta):- Sueño: Tengo un deseo: hacer algo grande en esta guerra. Asín seré un héroe en el pueblo. - Tiempo libre: Cuando tengo tiempo libre me gusta poner trampas. ¡No me se escapa ni un bicho! - Cooperar: Luchemos juntos en el próximo combate. Asín naide podrá con nosotros. - Humor: ¡Ya lo creo! Hoy estarán las perdices revolucioná's. A ver si cazo un par.
- Cónyuge (pregunta):- Sueño: Pues yo quiero hacer algo grande pa' volver a mi aldea con la cabeza bien alta. - Tiempo libre: Pues yo le escribo cartas a mi madre, que estará que se sube por las paredes. - Cooperar: ¿Seguro? No sé yo si... ¡Bueno, venga! ¡Haré to' lo que pueda! - Regalo: ¿Eso qué es, cónyuge? Creo de que no lo había visto antes. - Cónyuge (respuesta):- Amor: Cuando te tengo a mi la'o, cónyuge, estoy flotando en una nube. ¡Esto es amor! - Halago: ¡Qué bonita eres, cónyuge! No hay ni un día que no me se pase por la cabeza. - Promesa: No dejaré que te lastimen, cónyuge. ¡Asín que no te apartes de mi la'o! - Regalo: Ah, ¿esto? Es una baratija que te compré. Pensé que te quedaría bien en el pescuezo. - Descendencia (pregunta):- Amor: ¡Pues yo te quiero más! Y voy a dar to' lo que llevo dentro pa' protegerte. - Halago: ¡¿De verdad?! ¡Yeeeeepa! ¡No me habían dicho algo asín jamás de los jamases! - Promesa: ¡No te preocupes por mí, mujer! No seré ni listo ni guapo, pero sí soy duro de pelar. - Preocupación: ¡Madre mía, hijo/a! ¡Tienes mu' mala pinta! ¿Es que te encuentras mal? - Descendencia (respuesta):- Regalo: ¿Qué necesitas, hijo/a? Aquí está tu padre pa' que no te falte de na'. - Entrenar: Íñigo, deberíamos entrenar juntos. ¡Quiero ver lo que vales! - Historia: ¿A qué te dedicabas en el futuro, hijo/a? - Preocupación: Tranquilidad, que no cunda el pánico. Creo que no tengo na' grave. - Regalo: Eres mu' amable, pero no quiero que andes por ahí derrochando el dinero por mí. - Entrenar: ¡Lo que haga falta! Pero no te pases, que yo soy ningún fiera en lo de combatir. - Historia: Pues hasta hace poco yo era un aldeano de lo más normal. No puedo presumir de na' aparte de ti, pero sé unas cuantas historias divertidas. ¿Quieres leer algunas cartas que me han envia'o del pueblo? ¡Son tronchantes! |
Personajes relacionados de forma fija
Familiares | Madre.
![]() Padre
(Difunto). |
Cercanos | --
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Ilustraciones
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Expresiones | ||||||
Imagen activación de críticos / skills | ||||||
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Diálogo de escena de confesión (imagen en 3D si accedes con tu 3DS) | ||||||
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Voz del personaje
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En otras entregas
- Otros: --
No hace otras apariciones. - En Heroes
Para posibles apariciones en Fire Emblem Heroes, ve su sección.
Finales
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