Gaius
| Es un ladrón en Ylisse, y realiza cualquier trabajo que le ordenen si le pagan, pero valora mucho más los caramelos o golosinas dulces, haciendo lo que sea por conseguirlos como escalar árboles por ingredientes dulces sin ver como bajar, o soportar piquetes de abejas por miel, o hasta pasarse de bando a cambio de dulces. Aunque inicialmente lo hace ya que no sabía que su trabajo era el de asesinar a Emmeryn también, decide trabajar para Chrom a cambio de dulces, recolectando información y otras cosas para el grupo. Es bueno confeccionando y con manualidades, y en habilidades de engaño por ser un ladrón, aunque es descuidado. Suele ponerle apodos a otros y se considera atractivo para las mujeres, pero en realidad es bastante desaliñado y no tiene las mejores costumbres, yendo algo sucio y siempre con caramelos con él. |
Cómo se une: | Capítulo 6. Aparece como enemigo, háblale con Chrom. |
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Objetos iniciales: | ![]() |
En general: | Su enorme problema son sus malas estadísticas iniciales en PV, fuerza y defensa. Podrías aumentarlas agrupándole alguien, pero ya hay otros personajes que resultarán más productivos de utilizar y ya has estado utilizando. Y aunque con un ladrón es que solamente puedas abrir puertas y cofres... Anna cumple muy bien esa función aparte de que puede utilizar bastones y comienza mucho mejor, y es el skill Descerrajar / Locktouch el que lo permite y no la clase. La única ventaja de Gaius son sus posibles clases y mejores apoyos, pero no hay algo que te haga utilizarlo al inicio. Ya para atacar, cuando aparece ya tienes a Lon'qu y otros personajes, y luego tendrás a Gregor que tiene acceso a otros skills mejores. En dificultades bajas podría reemplazar al primero si le das algo de dedicación a Gaius, pero no en las dificultades altas o sobretodo si ya cuentas con un equipo bueno. |
Clases a seguir: (Ver cambio de clases) | Ladrón / Thief → Mirmidón / Myrmidon → Alguna de sus promociones → Truhán / Trickster Cambiar a Mirmidón una vez haya subido niveles le permite ganar skills útiles y luego promocionará directamente en algo que pueda utilizarse para atacar, claro que si le das las oportunidades de obtener experiencia que no podría obtener con facilidad en un inicio. Trickster es debido a que su skill inicial que aprenderá en esa clase le dará más evasión, y si luego pasa por Campeón para obtener Helios / Sol (habilidad%, recupera la mitad del daño hecho) puede resultar una unidad que puede sobrevivir... basándose algo en la suerte, ya que aún así depende mucho de la evasión e igual recibirá mucho daño por sus bajas defensas, más del que podría recuperar. Es un camino bastante largo que no verá sus frutos si no hasta muy al final, por eso también puedes cambiarlo a las clases que realmente necesites en un inicio, pero que pase otra vez por una clase básica al inicio le será de ayuda para obtener mejores estadísticas (si tienes suficientes sellos, otros los quieren también). Claro que también podrías promocionarlo directamente en Trickster y hacer que cumpla el mismo papel que haría Anna, pero con su baja magia no será tan igual a ella... pero es una de las pocas formas de hacerlo utilizable, y no tan demorosa como la primera. |
En Pair Up / Agrupar: (Ver más detalles) | Entrega buenos bonos en velocidad, pero sobretodo movimiento. Si no lo vas a usar para atacar igual te ayudará un poco dándote eso, y hay varias unidades que podrían necesitar esos bonos. Claro que si lo planeas usar, obviamente necesitará fuerza para que mate y gane experiencia pronto, pero casi la única forma de sacarle el mejor provecho a Gaius es dándole bonos a otros personajes mejores. |
Lunatic+ / Brutal: | Por agregar... |
Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | ||||||
Estadísticas base | 6 | 4 | 0 | 7 | 7 | 6 | 3 | 2 | ||||||
Iniciales | Niv. 5 | 22 | 7 | 0 | 13 | 15 | 6 | 5 | 2 | ||||||
Iniciales (difícil) | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | ||||||
Iniciales (lunatic / extremo) | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | ||||||
Crecimiento base | 50 | 45 | 15 | 45 | 45 | 35 | 25 | 15 | ||||||
Tope individual | 1 | -1 | 2 | 2 | -2 | -1 | ||||||||
Rango de armas: |
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Estadísticas en clases no promocionadas | |||||||||
![]() Myrmidon Mirmidón |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 90 | 65 | 15 | 70 | 70 | 35 | 30 | 20 | |
Tope | 60 | 25 | 21 | 29 | 30 | 28 | 21 | 24 | |
![]() Fighter Luchador |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 70 | 15 | 65 | 60 | 35 | 35 | 20 | |
Tope | 60 | 30 | 19 | 28 | 27 | 28 | 24 | 23 | |
![]() Thief Ladrón |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 85 | 60 | 20 | 70 | 70 | 35 | 30 | 20 | |
Tope | 60 | 23 | 19 | 31 | 30 | 28 | 20 | 20 | |
Estadísticas en clases promocionadas | |||||||||
![]() Trickster Truhán |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 85 | 55 | 30 | 70 | 65 | 35 | 30 | 25 | |
Tope | 80 | 36 | 37 | 47 | 45 | 43 | 29 | 40 | |
![]() Swordmaster Espadachín |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 90 | 65 | 15 | 70 | 70 | 35 | 30 | 25 | |
Tope | 80 | 39 | 33 | 46 | 48 | 43 | 32 | 38 | |
![]() Assassin Asesino |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 90 | 65 | 15 | 75 | 70 | 35 | 30 | 20 | |
Tope | 80 | 41 | 29 | 50 | 48 | 43 | 30 | 30 | |
![]() Hero Campeón |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 65 | 15 | 70 | 65 | 35 | 35 | 20 | |
Tope | 80 | 43 | 29 | 48 | 44 | 43 | 39 | 36 | |
![]() Warrior Guerrero |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 95 | 70 | 15 | 65 | 60 | 35 | 35 | 20 | |
Tope | 80 | 49 | 29 | 44 | 42 | 43 | 39 | 35 | |
Estadísticas en clases de DLC | |||||||||
![]() Dread Fighter Mago guerrero |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res |
Crecimiento | 90 | 65 | 25 | 65 | 65 | 35 | 35 | 25 | |
Tope | 80 | 43 | 37 | 42 | 43 | 43 | 38 | 43 |
Habilidades (Skills)
![]() Descerrajar Locktouch -- -- -- --
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Habilidades que puede aprender por clases | ||||
![]() Esquivar +10 Avoid +10 |
![]() Emboscada Vantage |
![]() Fobos Astra |
![]() Maestría: espada Swordfaire |
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Como Mirmidón / Myrmidon | Como Espadachín / Swordmaster | |||
![]() Movimiento +1 Movement +1 |
![]() Fortuna Lucky Seven |
![]() Acrobata Acrobat |
||
Como Ladrón / Thief | Como Truhán / Trickster | |||
![]() Máx. PV +5 HP +5 |
![]() Celo Zeal |
![]() Letalidad Lethality |
![]() Pasar Pass |
|
Como Luchador / Fighter | Como Asesino / Assassin | |||
![]() Resistencia +10 Resistance +10 | ![]() Ofensiva Agressor |
![]() Helios Sol |
![]() Mellahachas Axebreaker |
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Como Mago guerrero / Dread Fighter | Como Campeón / Hero | |||
![]() Potenciar: Fue Rally Strength |
![]() Contraataque Counter |
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Como Guerrero / Warrior |
Diálogos - Bienvenida en el cuartel, tienda, otros textos y frases
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Frases al ser derrotado |
- Casual / Novato: ¡He pagado caro mi descuido! Ahora debo marcharme... - Clásico: ¡Rayos! No lo he visto venir... Se acabaron los dulces para mí... |
Frases de eventos al azar (por puntos brillantes o cuartel / barracks) |
- Para si: - Entrenar: Me da igual lo que digan, pero quitarle un caramelo a un niño no es tan fácil. - Compañeros (pregunta):- Objeto: ¿Esto qué es? ¿Caramelos? - Armas: He estado entrenando... y ahora necesito un poco de azúcar para recuperar fuerzas. - Tiempo libre: ¡Noooooo! ¡La tartaleta que me metí en el bolsillo está hecha migas! - Bonos: El azúcar de esta mañana me ha puesto a tono. ¡Tengo energía para dar y tomar! - Humor: Hace un día estupendo para comerse una tarta o unas galletas a la sombra, ¿eh? - Compañeros (respuesta):- Sueño: Mi sueño sería construirme una casa de chocolate. Mmm... Chocolateee... - Tiempo libre: ¿Qué hacen los demás en su tiempo libre? Yo hago tartas... o me las como, según. - Cooperar: ¿Luchamos juntos a la próxima? Quiero saborear las mieles del triunfo otra vez. - Humor: ¡Y tanto! Yo voy a ir al pueblo a por unos caramelos.
- Cónyuge (pregunta):- Sueño: Yo quisiera tener una casa de caramelo y... Eeh... ¿Lo he dicho en voz alta? - Tiempo libre: Yo tengo una afición: la apicultura. ¿Quieres ver cuántas picaduras tengo? - Cooperar: Vale, pero me recompensarás con algunas monedillas, ¿no? O mejor: ¡con dulces! - Regalo: ¿Qué tienes ahí, cónyuge? ¿Es un postre? ¡No lo escondas! - Cónyuge (respuesta):- Amor: Me gustas más que el arroz con leche, cónyuge. ¡Hala! Ya lo he dicho. - Halago: ¡Cónyuge, me gustas más que los bombones de chocolate con pasas! - Promesa: Conmigo estás a salvo, cónyuge. No permitiré que te ocurra nada. - Regalo: ¡Rayos! Quería darte una sorpresa. Ten. Ayer... hice este pastel para ti. - Descendencia (pregunta):- Amor: ¡Eres un bomboncito! Pues a mí... ¡me encantan los pasteles como tú! - Halago: No eres la primera que me lo dice, pero sí eres la primera a la que correspondo. - Promesa: No te preocupes por mí. Haré lo que sea para estar siempre a tu lado. - Preocupación: ¿Va todo bien, hija/o? ¿Te fallan las fuerzas? Ten, come dulces. - Descendencia (respuesta):- Regalo: ¿Necesitas algo, hija/o? Tu padre sabe cómo satisfacer deseos. - Entrenar: Entrenemos, hija/o. Te dejaré ventaja. A nadie le amarga un dulce, ¿no? - Historia: Hija/o, ¿qué uvas pasas...? Digo... ¿qué pasa en el futuro? - Preocupación: Calma, estoy bien, aunque no hay nada que no se pueda arreglar con una buena tarta. - Regalo: Bueno... ¿y si me haces una tarta? Porque se te dará bien la repostería, ¿no?... ¿NO? - Entrenar: ¡Con una condición! Tendremos que comernos unas magdalenas al finalizar. - Historia: ¿Quieres saber cosas sobre mi pasado? Bueno, pero te va a costar... ¡¿Eh?! ¡¿Eso es... una caja de galletas?! ¡Tú sí que sabes cuidar de tu padre! ¡ÑAM, ÑAM! ¡Madre mía! Están deliciosas. La próxima vez que hablemos no te cobraré nada. |
Personajes relacionados de forma fija
Familiares | --
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Cercanos | --
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Ilustraciones
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Expresiones | ||||||
Imagen activación de críticos / skills | ||||||
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Diálogo de escena de confesión (imagen en 3D si accedes con tu 3DS) | ||||||
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Voz del personaje
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En otras entregas
- Otros: 3DS
- Otros: Smash Bros. for 3DS
Como trofeo en la versión de 3DS.
- En Heroes
Para posibles apariciones en Fire Emblem Heroes, ve su sección.
Finales
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