Lissa


Clériga
Es la hermana menor de Chrom y Emmeryn, y por ende princesa de Ylisse, y también participa en el grupo de guarda que lidera su hermano buscando ser más útil, aunque aún sin acostumbrarse a la falta de lujos. Es ignorante del resto del mundo y algo egoísta, y le gusta desperdiciar el tiempo o gastar bromas sin que otros sean más astutos que ella, pero es querida por el resto ya que siempre está ayudando con los cuidados con sus bastones curativos.
Desde pequeña que es muy cercana a Maribelle quien es su mejor amiga y otra noble, aunque Lissa no posee esa forma de actuar como Noble, y busca ser como su hermana mayor Emmeryn a futuro, quien es muy admirada por su pueblo por sus buenas acciones. Lissa no posee una marca de Naga como su hermano o hermana.
 
 
Cómo se une:
Prólogo. Automáticamente.
Objetos iniciales:
Heal / Curar, Vulnerary / Poción.
 
En general:
Aunque comience muy débil y te la puedan matar no debes dejar que eso suceda. Pues es la principal curandera y una de las mejores del juego. Conque cure cualquier mínimo daño será la primera unidad tuya en alcanzar el nivel 20 y en promocionar. Pero intenta no gastar su bastón Curar si no hasta el capítulo 3 que es cuando obtienes otro, y luego puedes comprar en tiendas.
Curiosamente, puede que en dificultades bajas se demore un poco más en ganar experiencia, porque ahí te harán menos daño, pero de cualquier forma se hará una buena unidad y la que querrá primero los sellos de cambio.
Clases a seguir:
(Ver cambio de clases)
Clériga / Cleric → Cab. Pegaso / Pegasus Knight Auriga oscura / Dark FlierValquiria / Valkyrie
Hay algo problemático en los cambios de clases de Lissa. Su principal arma debe ser la magia siempre, no hachas ni lanzas, y bastones como apoyo... ya que es magia su principal fuerza. Pero es bien probable que cuando esté por nivel 20 sea cuando aparezca Libra, y el puede suplir momentáneamente el papel de utilizar bastones, así que si tienes los Sellos utilízalos tan pronto como puedas en Lissa y también apresúrate en que pueda promocionar a Dark Flier.
Por si no lo sabes, Dark Flier posee un skill al nivel 15 (Impacto final / Galeforce) que permite moverte luego de matar un enemigo (solo una vez por turno), rompiendo bastante el equilibrio del juego. Y por suerte, también puede utilizar magia en esa clase así que no será tan inútil.
Ya por el final puedes dejarla como Valquiria, pues posee más movimiento y puede utilizar bastones (y podrás adentrarte en a zona enemiga y volver gracias a Galeforce), pero también puede ser buena idea que antes pase por Sabio para que aprenda un skill que permite hacer +5 de daño si utiliza magia.

En dificultades altas puede que no sea lo más recomendable pasar a Pegaso, pues necesitarás magia para matar enemigos voladores (ten siempre a Lissa, mata Wyverns con facilidad), aunque sin Galeforce no se hace peor. Pero si sí tienes otras unidades mágicas entrenadas, cambia a Lissa a Pegaso para pasar a Dark Flier.
En Pair Up / Agrupar:
(Ver más detalles)
Aunque puedan matártela al inicio, puedes perfectamente dejarla fuera del alcance enemigo y utilizar a la unidad que agruparías con ella en otra cosa. Es solo en el prólogo donde sea necesario agruparla con otra unidad y solo para que los enemigos no le den. Y es que como gana niveles muy rápido utilizando bastones, puede que hasta aguante un golpe de algún enemigo y sobreviva sin problemas.
Por la mitad del juego puede que necesite bonos en velocidad para utilizar magia, y en clases avanzadas, unidades que den más magia o movimiento y defensa le ayudarán a sacarle provecho a Galeforce.
Por otro lado, como unidad que de bonos no es muy recomendable porque debes tenerla siempre a mano (y no agrupada a otro personaje) para utilizar siempre que sea necesario sus bastones.
Lunatic+ / Brutal:
Por agregar...

EstadísticasPVFueMagHabVelSueDefRes
Estadísticas base 1 1 2 2 0 8 2 -2
Iniciales | Niv. 1 17 1 5 4 4 8 3 4
Iniciales (difícil) -- -- -- -- -- -- -- --
Iniciales (lunatic / extremo) -- -- -- -- -- -- -- --
Crecimiento base 35 25 35 30 35 65 15 35
Tope individual   -2 2 -1 2 -1 1
Rango de armas:
-- -- -- -- -- E

Estadísticas en clases no promocionadas

Cleric
Clériga
DatosPVFueMagHabVelSueDefRes
Crecimiento 70 30 50 45 50 65 20 50
Tope 60 20 27 23 25 32 21 28

Pegasus Knight
Caballero Pegaso
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 40 40 55 60 65 20 45
Tope 60 22 25 27 27 32 21 26

Troubadour
Trovador
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 70 25 55 40 55 65 20 50
Tope 60 18 28 23 26 32 19 29

Estadísticas en clases promocionadas

Falcon Knight
Auriga
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 40 45 55 60 65 20 45
Tope 80 36 37 44 44 47 32 41

Sage
Sabio
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 70 25 55 50 55 65 20 45
Tope 80 28 48 42 42 47 30 41

Dark Flier
Auriga oscura
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 35 50 50 55 65 20 45
Tope 80 34 44 40 42 47 31 42

Valkyrie
Valquiria
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 70 25 55 40 55 65 20 50
Tope 80 28 44 37 43 47 29 46

War Cleric
Sacerd. soldado
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 80 40 50 40 50 65 25 45
Tope 80 38 42 37 41 47 37 44

Estadísticas en clases de DLC

Bride
Novia
Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 45 45 50 55 65 25 45
Tope 80 38 41 41 42 47 40 41

Habilidades (Skills)


Milagro
Miracle
--
--
--
--


Habilidades que puede aprender por clases
 
Manos curativas
Healtouch
 
Potenciar: Mag
Rally Magic

Maestría: grimorio
Tomefaire
Como Clériga / Cleric Como Sabio / Sage

Resistencia +2
Resistance +2

Doncella
Demoiselle

Potenciar: Sue
Rally Luck

Recuperación
Renewal
Como Trovador / Troubadour Como Sacerd. soldado / War Cleric

Velocidad +2
Speed +2

Renovación
Relief

Potenciar: Res
Rally Resistance

Apoyo +
Dual Support+
Como Cab. Pegaso / Pegasus Knight Como Valquiria / Valkyrie

Potenciar: Alma
Rally Heart

Vínculo
Bond

Potenciar: Vel
Rally Speed

Maestría: lanza
Lancefaire
Como Novia / Bride Como Auriga / Falcon Knight
   
Potenciar: Mov
Rally Movement

Impacto final
Galeforce
  Como Auriga oscura / Dark Flier

Como progenitor (ve la página del hijo/a para comentarios generales a tener en cuenta)

Ver descendencia
Parejas recomendables (ordenadas de mejor a peor)

Frederick
Frederick puede ser un personaje bastante utilizable durante mayor parte del juego, aún si solo dará bonos por agruparlo a otra unidad. Y si haces los cuidados necesarios como cambiarlo a una unidad no promocionada para ganar estadísticas será un buen padre o incluso mejor que si no lo hicieras. Teniendo eso en cuenta, la mayor gracia es que obtendrás una descendencia más fuerte, y en las clases correctas (espadachín por ejemplo) la descendencia aún podrá doblar todo por si misma o necesitando solo un pequeño extra en velocidad por objetos temporales o solo por agruparle quien sea.
Pero por sobretodo, Frederick da el Skill Selene / Luna (Hab%, niega la defensa o resistencia del enemigo a la mitad) que puede permitir hacer más daño y con ello matar más aún si te enfrentas a enemigos poderosos, ganando más niveles y estadísticas con ello, y eso hace a Owain una gran adición al equipo.
Además, en el caso de Lissa con Frederick, es más que probable que los apoyos se ganen rápido, y mediante ataques dual podría permitirle matar o protegerla, pero más útilmente es el extra de movimiento... que cuando Lissa es Valkiria le permite llegar muy lejos y hacer uso del Skill Impacto Final / Galeforce adentrándose a la zona enemiga para luego volver segura y tener un enemigo menos en el mapa, a veces los que te causarían más problemas (y Lissa con Frederick son casi los más prontos y con mayor facilidad que pueden alcanzar a hacer ésta combinación).

Gregor
Da buena fuerza y también defensa que es lo que la descendencia necesita, pero sin bajar la velocidad a diferencia de Frederick. Pero por sobretodo, Gregor podría ser mejor porque no necesita cambiar de clases de esa forma y dará el skill Ahorro / Armsthrift (dependiendo de la suerte x2 el arma podría no gastarse al usarse), que es más seguro al tener siempre un arma poderosa forjada y no valerse de un skill que no siempre se active (y es que también podrías querer utilizar esas buenas armas si Frederick fuera el padre, gastándose igual por si el skill no se activara). Además ganarás Helios / Sol (habilidad%, recupera la mitad del daño hecho) que le permitirá resistir mejor en la delantera de cuando en cuando.
En cuanto a clases, Gregor también dará la oportunidad a Owain de ser cualquier clase promocionada, quiero decir, con otros querrá ser espadachín si el padre no diera velocidad o guerrero si no diera suficiente fuerza por ejemplo. Pero aquí lo que le falte a tu equipo es bueno.
Por cierto, recuerda que como su hijo puede tener Impacto final / Galeforce y Ahorro / Armsthrift que combinan muy bien para poder matar en un turno con armas poderosas, Gregor puede ir bastante bien con Lissa o Maribelle que son similares.

Libra
Libra puede cambiar a Hechicero y heredarlo, y puede ser una de las pocas opciones para hacer a Owain una unidad mágica. Debes enfocar a Owain para que aprenda Maestría: grimorio / Tomefaire (5 de poder si utiliza magia) que será mejor para causar más daño junto a Venganza / Vengeance, y de esta forma no desperdiciar la magia que le pase Lissa. Además de que como Owain siempre cuenta con Emboscada / Vantage (ataca primero si está con la mitad de vida), lo hará inmortal con los Nosferatus.
El problema de Libra es que tal vez veas complicado el lograr que Libra y Lissa obtengan los apoyos, ya que las unidades que utilizan bastones no siempre estarán juntas para formarlos y no muchas veces usarás los bastones entre ellos. Aunque como con Frederick, Libra demuestra ser una unidad bastante útil en dificultades altas, haciendo que a fin de cuentas Lissa y Libra ganen experiencia con rapidez por solo utilizar bastones y Owain pueda resultar utilizable siempre, si tomas el cuidado de formar los apoyos... y si tal vez decides enfocarte en que Lissa aprenda Galeforce no será tan complicado, aunque algo demoroso.

Ricken
Quizás sea la opción más práctica por si quieres intentar mantener a Owain como una clase mágica como su madre y aprovechar la fuerza de Owain, pero en un principio deberá intentar obtener fuerza y defensas en otras clases montadas o lo que necesite dependiendo de cómo haya sido entrenado Ricken (y si es mago mejor, así tendrá buena velocidad desde ya).
Y es que si en un inicio Owain cambia a Jinete, podrá aprender Disciplina / Discipline (exp. de arma que ganes x2) lo que permitirá poder utilizar cualquier arma con extrema rapidez, especialmente cuando te decidas a cambiarlo a Cab. oscuro / Dark Knight donde el hijo podrá utilizar espadas y magia a gusto.
Pero para hacer esta opción más accesible, que Ricken aprenda también Selene / Luna e intentes ganar fuerza en esas clases un poco, o por lo menos guarda algunos objetos que aumenten permanentemente la misma para Owain.

Kellam
Obtendrás las mismas cualidades que con Frederick, incluso casi la misma velocidad pero con ligera mayor defensa a cambio de aumentar un poco menos la fuerza. De otra forma, es casi idéntico a Frederick y de igual forma es bueno pasar Selene / Luna lo que permitirá matar con facilidad. Pero una ligera ventaja que ofrece Kellam es la capacidad de aprender Fortuna / Lucky Seven (+20 de evasión los primeros 7 turnos) que sumado al skill de Evasión +10 le puede permitir evadir enemigos, y esto sin necesidad de aprender a utilizar un arma nueva fuera de las espadas. Además, podrá sacar provecho de la magia que le heredará Lissa utilizando bastones en la clase Truhán / Trickster.

Lon'qu / Lon'zu
Lon'qu está aquí más que nada por ser mejor unidad por si mismo. Y es que no ayudará en fuerza a su hijo si no que dándole más velocidad. Como explicado anteriormente, en este caso, deberías mantener a su hijo como una de las clases que utilice hachas para obtener fuerza ya que el crecimiento de esas es mayor, lo que es malo porque perderá su rango de espadas pero aún es pasable en dificultades bajas.

Stahl
También deberías acabar utilizándolo como con Frederick. Pero Stahl es tan normal que es malo o por lo menos muy equilibrado... lo que hace que cueste que sea utilizable en dificultades altas y no pase buenas estadísticas base. Y es que, aunque no posea topes malos en velocidad y tenga justamente lo quieras para Owain, el propio crecimiento de velocidad de Stahl puede jugarle mal haciéndolo una unidad muy débil y al final Owain podría tener la fuerza y defensa necesarias pero con baja velocidad a no ser que suba varios niveles más que en el caso del resto. Aunque en ese caso podría, y digo podría, bastarle ser espadachín...

Diálogos - Bienvenida en el cuartel, tienda, otros textos y frases

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  • Noche (como cónyuge):
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    - (Misma frase)
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    - Vender: Avatar, ¿cuál de mis cosas valdrá más?...
    - Forjar: ¡Vaya, gracias! Seguro que así me las apañaré mejor.
  • Nombre en japonés: リズ, Liz.

  • Descripción del cuartel:
    Voluntariosa hermana de Chrom y princesa de Ylisse. Posee una personalidad sencilla que hace de ella uno de los custodios más agradables y sociables. Es la chica que más se queja.
    Cumpleaños: 6 de marzo.
  • Al subir de nivel:
    6 o más: Estoy lista para luchar en el frente.
    4 o 5: Aún tengo algún as en la manga.
    2 o 3: ¡Mirad! Cada vez soy mejor, ¿eh?
    0 o 1: Tengo que hacerlo mejor.

  • Estadísticas al máx.:
    He llegado hasta aquí gracias a [Avatar].

  • Cambio de Clase:
    ¿Estoy guapa o estoy guapísima?

Frases al ser derrotado
- Casual / Novato: L-lo siento, pero no soportaría otro ataque. Chrom, todo depende de ti...
- Clásico: He de retirarme... La guerra ha terminado para mí... Siento no poder ayudaros... hasta el final...
Frases de eventos al azar (por puntos brillantes o cuartel / barracks)
- Para si:
- Entrenar: Convertirse en una dama no es tan fácil como parece.
- Objeto: ¡Uy! Parece que he pisado algo. ¡Espero que no se haya roto!
- Armas: He de seguir entrenando para mantenerme a la altura de los demás.
- Tiempo libre: ¿Y esa grieta? Habrá sido Chrom, que siempre rompe algo cuando entrena.
- Bonos: ¡Me siento estupendamente hoy y no sé por qué! Bueno, pues a seguir así.
- Compañeros (pregunta):
- Humor: ¡Qué bien! Creo que voy a salir a pasear. Hace un día buenísimo, ¿eh?
- Sueño: En el futuro querría ser una dama como mi hermana. Sería todo un sueño.
- Tiempo libre: Después de las batallas tengo que estar atenta a mi hermano. ¡Lo rompe todo!
- Cooperar: Siempre conviene tener cerca a alguien tan valiente. ¿Nos unimos la próxima vez?
- Compañeros (respuesta):
- Humor: ¡Sí, qué buen tiempo! Yo iré a pasear si encuentro con quién hacerlo.
- Sueño: Yo algún día querría ser una dama como mi hermana, pero es un secreto, ¿eh?
- Tiempo libre: Pues yo vigilo a mi hermano. Siempre rompe cosas cuando entrena.
- Cooperar: ¡Vale! Me emplearé a fondo. ¡Acabaremos con todos los malos!
- Compañeros (pregunta, si es Chrom):
- Humor: Oye, Chrom, ¿por qué estás de tan buen humor? Ah, es por el día que hace, ¿no?
- Sueño: ¿Tienes planes para el futuro? ¿Algún sueño por cumplir? Yo no lo tengo claro.
- Tiempo libre: Estos días se te ve muy ocupado, Chrom. ¿Tienes algo que contarme? ¿Qué haces?
- Cooperar: Es estupendo tener a alguien como tú cerca. ¿Luchas a mi lado la próxima vez?
- Compañeros (respuesta, si es Chrom):
- Humor: Tienes razón, Chrom. Yo voy a ir a pasear. ¿Te quieres venir?
- Sueño: Algún día querría ser toda una dama como Emmi... ¡pero no se lo digas a nadie!
- Tiempo libre: ¡Yo me aseguro de que no rompas nada! Ya sabes que Emmi se pone frenética.
- Cooperar: ¡Vale! Me emplearé a fondo. ¡Acabaremos con todos los malos!
- Compañeros (pregunta, si es Emmeryn):
- Humor: Oye, Emmi, ¿has visto qué tiempo hace? ¡Es perfecto para salir a pasear!
- Sueño: ¿Tú tienes algún sueño, Emmi? Seguro que sí, ¿no?
- Tiempo libre: ¿Dónde te has metido estos días, Emmi? Procura quedarte en un lugar seguro.
- Cooperar: Emmi, luchemos juntas la próxima vez. ¡Te demostraré lo fuerte que me he hecho!
- Compañeros (respuesta, si es Emmeryn):
- Humor: No, y aunque la tuvieses, seguirías estando guapa. Te echo de menos, Emmi.
- Sueño: ¡Yo deseo convertirme en una dama como tú! ¡Quiero seguir tus pasos, Emmi!
- Tiempo libre: ¡A vigilar a Chrom para que no rompa nada! Como te enfadas tanto cuando lo hace...
- Cooperar: ¡Por supuesto, Emmi! No dejaré que te vuelvan a hacer daño. ¡Lo prometo!
  - Cónyuge (pregunta):
- Regalo: ¿Qué tienes ahí, cónyuge? ¡No lo escondas!
- Amor: Te quiero, cónyuge. Algo me dice que estaremos juntos para siempre.
- Halago: ¡Cónyuge, hoy estás radiante! ¡Y yo con estos pelos!
- Promesa: No estarás herido, ¿eh, cónyuge? No hagas ninguna locura, por favor.
- Cónyuge (respuesta):
- Regalo: ¡Oh! Es un tónico para recobrar la salud. Lo guardaba por si algún día te hacía falta.
- Amor: Gracias, cónyuge. No me canso de oír tus halagos. ¡Yo también te quiero!
- Halago: ¡Para! ¡No me tomes el pelo! Aún me queda mucho para ser una dama en condiciones.
- Promesa: Estoy bien, de verdad. ¡Deja de fruncir el ceño, que no me voy a morir! Lo juro.
- Descendencia (pregunta):
- Preocupación: ¿Te duele algo, Owain? ¿Estás bien? Voy a buscar mi bastón.
- Regalo: Oye, Owain, debería comprarte algo. Soy tu madre, ¿no? ¿Qué quieres?
- Entrenar: Entrenemos un poco, Owain. ¡Como buen custodio, sé defenderme!
- Historia: ¿Cómo es el futuro, Owain? ¿Qué solías hacer antes de conocernos?
- Descendencia (respuesta):
- Preocupación: Yo... No pasa nada, Owain. ¡Por los dioses! ¡No paras!
- Regalo: ¡Oh! ¡Qué amable! ¿Me compras un vestido bonito? Que sea majestuoso.
- Entrenar: ¡Vale!... Oh, pero... ¡mira qué hora es! ¿Te importa si lo dejamos para otro momento?
- Historia: Bueno, quizá no te lo creas, pero luchaba con los Custodios. Me aburría en la corte. Yo tenía otros sueños y... bueno, los sueños están para cumplirlos, ¿no? Sigue mi consejo, Owain. Da igual que se burlen. ¡Ten fe en ti!

Personajes relacionados de forma fija

Familiares
Marth
(Antepasado).
Shiida
(Antepasada).
Emmeryn
(Hermana mayor).
Chrom
(Hermano mayor).
Lucina
(Sobrina del futuro).
Owain
(Hijo del futuro).
Ophelia
(Nieta en el futuro.
Hija de Owain,
con personaje de otro FE).

Cercanos
Maribelle
(Mejor amiga).
Custodios
(De los primeros miembros).


Ilustraciones

Para Awakening: 1 2 Arte conceptual (Lissa con 4 años) Otros: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Lissa

Expresiones
Imagen activación de críticos / skills
Diálogo de escena de confesión (imagen en 3D si accedes con tu 3DS)

Ver imagen.

"Te amo la verdad... Este anillo me hizo muy feliz. Seamos aún más cercanos de ahora en adelante." "¡Dioses! ¡Este anillo es ENORME! ¡Nuestra vida juntos va a ser ESTUPENDA!"
(Japonés) (Español)

Voz del personaje

  • Japonés: Asumi Kana (Ej.: "Yuno" de "Hidamari Sketch", "Taneshima Poplar" de "Working!!", "Kiyal Bachika" de "Tengen Toppa Gurren Lagann", "Mizuno Sumae" de "Rosario to Vampire", "Kazakiri Hyouka" de "Toaru Majutsu no Index").
  • Inglés: Kate Higgins (Ej.: Momiji de Ninja Gaiden 3, Tails de Sonic Generations y otros).

En otras entregas

Finales

Ve aquí.

Ver los otros personajes

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