Personajes de Fire Emblem Fates
Una diferencia a anteriores Fire Emblem es que el juego está divido en rutas. Habrán personajes que en una ruta de la historia no podrás usar, pero en otra sí. Es decir, en ninguna ruta podrás obtener absolutamente todos los personajes, ni tampoco en la ruta de DLC.
Inclusive algunos saldrán como enemigos en alguna de las rutas, sin embargo, hay personajes que te acompañarán siempre, además de estar los personajes de los capítulos opcionales, y haber otros personajes como explicado al final de la página.
- Para comentarios de personajes pueden ayudar comentando aquí.
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Por ahora para consejos de parejas tienes estos temas en el foro: para la ruta de Hoshido, o para la ruta de Nohr.
Terminología
usada en la guía: |
Armas/Objetos: |
Espada o Katana =  ,
Lanza o Naginata =  , Hacha o Porra =  ,
Daga o Shuriken =  , Arco o Yumi =  , Grimorio o Conjuro =  , Bastón o Festal =  , Rocas transformables =  |
Estadísticas: |
- Numero en negrita = Esa
estadística en lo máximo, no puede ganar más.
- Estadísticas base * = Estadísticas propiamente del personaje.
- Iniciales = Estadísticas iniciales del personaje, pueden variar por la dificultad o ruta.
- Crecimiento base * = Oportunidad
en porcentajes de que el personaje suba sus estadísticas.
*Importante: Ambas "base" son sumadas a las mismas base de la clase actual del personaje. Por eso, no se pierden estadísticas al cambiar de clase, ni rango de armas ganados.
- Tope Individual = Puntos extras que tendrá en cualquier clase si tiene las estadísticas al máximo. Ten en cuenta que las estatuas pueden afectarlo.
- "Crecimiento" y "Tope"
por si solos son las mismas cosas explicadas aquí antes, pero habiéndolas sumado y aplicado en total.
- PV = Puntos de vida, Fuer
= Fuerza, Mag = Magia, Hab = Habilidad, Vel = Velocidad, Sue = Suerte,
Def = Defensa, Res = Resistencia. SI quieres saber cómo actúan, ve la página de las fórmulas.
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Otras cosas: |
- Como se une = Forma necesaria para usarlo. Algo importante hablando de los personajes de los capítulos opcionales es que si el personaje puede unirse en el capítulo indicado, pero dejas que muera antes, muere para siempre. En ciertos casos el personaje parece unirse igual según el diálogo, pero al parecer no hay diferencias marcadas e igualmente no lo podrás usar más.
- Objetos iniciales = Arma/magia/objeto con el que viene el personaje. |
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Inicio del juego
Conquest / Conquista (ruta de Nohr)
Birthright / Estirpe (ruta de Hoshido)
Segunda generación (Orden de los capítulos)
Por orden alfabético
= Perteneciente a la ruta de Nohr, = Perteneciente a la ruta de Hoshido. De otro modo, aparece en ambas.

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