Azama



Monk
Monje
Un monje de las montañas de Hoshido y subordinado de Hinoka. Nació en un pequeño santuario, y busca el conocimiento con cada peregrinaje a lugares sagrados. Es calmado y educado, aunque pueda parecer un simple monje, es bastante desinteresado de las cosas, pero siendo sagaz a veces. Toma las cosas de forma filosófica. Nunca ha llorado.
Como se une:
Ruta de Nohr:No reclutable.
Ruta de Hoshido:En el capítulo 8 háblale a Hinoka con Avatar y acaba el capítulo.
Ruta Revelación:Al comenzar el capítulo 16.
Objetos iniciales: - Nohr: No aparece.
- Hoshido: Sun Festal / Fasto solar.
- Revelación: Sun Festal / Fasto solar, Bloom Festal / Fasto floral.
Comentarios:Por agregar...
Clases a seguir:
(Ver cambio de clases)
Por agregar...
En formaciones:
(Ver más detalles)
Por agregar...
Lunatic+ / Brutal:Por agregar...

EstadísticasPVFueMagHabVelSueDefRes
Base (Nohr) -- -- -- -- -- -- -- --
Base (Hoshido) 5 1 1 3 2 7 4 1
Base (Revelación) 9 2 2 5 5 11 8 3
Iniciales | (Nohr) -- -- -- -- -- -- -- --
Iniciales | Niv. 7 (Hoshido) 24 9 7 9 10 12 10 8
Iniciales | Niv. 13 (Revelación) 28 10 8 11 13 16 14 10
Crecimiento base 55 50 20 40 45 40 40 20
Tope individual-- +2 -3 +1 +1
Punto Fuerte (estatuas)        X
Rango inicial de armas:
Nohr
Hoshido
Revelación
--
--
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D
C
--
--
--

Estadísticas en clases propias no promocionadas

Apothecary / Boticario
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 70 20 50 55 45 50 25
Tope 45 26 12 19 20 21 24 20

Monk / Monje
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 55 55 30 50 60 55 40 40
Tope 35 20 18 20 23 23 18 24

Estadísticas en clases propias promocionadas

Merchant / Mercader
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 70 20 50 50 55 50 25
Tope 65 35 22 29 29 32 34 30

Mechanist / Titiritero
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 65 60 20 55 55 45 45 35
Tope 60 32 22 33 31 30 32 31

Onmyoji / Espiritista
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 55 50 40 50 60 40 40 35
Tope 45 27 30 31 33 27 26 31

Great Master / Gran maestre
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 65 65 25 45 60 55 50 30
Tope 55 34 27 31 34 32 29 32

En clases de DLC

Dread fighter / Ajusticiador
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 70 65 25 45 60 40 45 40
Tope 55 34 25 29 32 26 30 34

Dark Flier / Halcón oscuro
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 55 60 35 45 60 55 40 40
Tope 45 29 29 28 34 32 27 34

Ballistician / Artillero
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 60 75 20 55 45 50 45 25
Tope 50 41 22 31 26 32 28 26

Lodestar / Polaris
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 70 60 20 60 55 65 45 25
Tope 60 31 23 35 34 40 31 29

Vanguard / Adalid
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 75 70 20 45 50 50 55 20
Tope 65 38 22 29 31 30 33 27

Grandmaster / Gran estratega
Estadísticas PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
Crecimiento 65 65 35 55 50 40 45 35
Tope 55 33 30 33 30 26 29 33

Crecimiento y tope en clases por compañero/a o posible cónyuge
Dependen del apoyo A+ o S por el cambio de clases, no todas estarán a la vez en el juego. También, suponiendo que Avatar hubiera elegido alguna de las clases al crearlo, es posible que pase básicamente cualquiera de las clases.
Esto también lleva a que puedan aprender cualquier skill de las siguientes clases, y puedes conseguirlas también si vences a otro jugador mediante batallas en "Mi castillo" (y compras el skill que quieres con dinero del juego), si él previamente hizo la combinación de parejas respectiva en su juego.

(mostrar / ocultar lista)


Habilidades (Skills) iniciales (descripciones de skills: Nohr, Hoshido, otros)

Divine Retribution
Justicia divina
(personal)

Miracle
Milagro

Rally Luck
Potenciar: Sue
(ruta Revelación)
--
--
--

  Habilidades que aprender en clases fijas (+ ciertos skills de DLC)

Potent Potion
Poción poderosa

Quick Salve
Consuelo súbito
 
Profiteer
Usura

Spendthrift
Soborno
Como Apothecary / Boticario Como Merchant / Mercader
   
Golembane
Cazagólems

Replicate
Duplicar
  Como Mechanist / Titiritero
 
Rally Luck
Potenciar: Sue

Rally Magic
Potenciar: Mag

Tomefaire
Maestría: grimorio
Como Monk / Monje Como Onmyoji / Espiritista
   
Renewal
Recuperación

Countermagic
Reflejar magia
  Como Great Master / Gran maestre

Como progenitor (ve la página del hijo/a para comentarios generales a tener en cuenta)

Ver descendencia
Parejas recomendables (ordenadas de mejor a peor hacia abajo)
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Voz del personaje

Diálogos en Mi castillo Otros textos y diálogos
  • Eventos comunes:
    - Objeto: ¡Parece que la fortuna me sonríe!
    - Estadísticas: Parece ser que hoy el universo ha tenido a bien bendecirme algo más de lo normal...
    - Arma: La suerte nos gobierna a todos. Aun así, conviene tener las armas afiladas.

  • Dependiente en Castillo:
    - Tienda de accesorios: ¡Os doy la bienvenida! ¡Transformad vuestra aura con nuevos accesorios!
    - En lotería (entrada): ¡Jo, jo! Nuestro destino ya está escrito, pero ¿por qué no probar suerte?
    - Lotería (mejor premio): ¡Jo, jo! Os sonríe la fortuna.
    - Lotería (premio): Lo siento, no puedo alegrarme por un premio tan cutre.
    - Lotería (consolación): Probasteis suerte y habéis conseguido tan poco... Ah, la vida es así.
    - Armería (entrada): Comprad lo que queráis, pero no regateéis. Es humillante para ambos.
    - Armería (comprar a vendedor): ¡Jo, jo! Me gusta la ironía de comprar donde trabajo... ¡mientras trabajo!
    - Armería (comprarle): Utilizaré cualquier cosa que me ofrezcáis.
    - Armería (vender del vendedor): ¿Venderme mi propias cosas?... ¡Esto es una broma cósmica!
    - Armería (vender): Oh, ¿es el dinero un problema?
    - Herrería (bienvenida): ¿Os habéis acordado de traer gemas? Sin ellas no hay nada que forjar.
    - Herrería (dependiente): ¿Destruir para crear? Qué tragedia.
    - Herrería: Ah, ya lo entiendo. Quieres que sea más poderoso, ¿no?
    - Tienda de objetos: Hacéis bien en adquirir provisiones. ¿Quién sabe lo que os depara el futuro?
    - Tienda einherjar: Los einherjar son útiles en la batalla, ¿creéis que tendrán alma?
    - Al salir: ¿Eso es todo por hoy? Me encantaría volver a mis dulces sueños.

  • Coliseo:
    - Bienvenida: ¿No hemos luchado ya suficiente? No le veo la gracia...
    - Ayuda: Bueno, es que no podía quedarme atrás mirando...
    - Victoria: Me alegra que os plazca el resultado. Ahora voy a meditar.
    - Derrota: Muy bien. La victoria no sería tan dulce si nunca perdiéramos.

  • Cantina:
    - Entrada: No pienso seguir ninguna receta; me dejaré llevar. ¡Espero que os guste!
    - Comenzar: Vamos al lío...
    - Cocinero excelente: No me entusiasma comer ni cocinar. Pero ¡puede que os guste este plato!
    - Mal cocinero: Todavía no lo he probado. ¡Puedes ser mi conejillo de Indias!
    - Buen resultado: Aah, qué exquisitez. No habré muerto y estaré probando la ambrosía, ¿no?
    - Normal: Ha sido una comida adecuada... Nada más.
    - Horrible: ¿A esto le llamáis comida? No se la daría ni a mi peor enemigo.
    - A visitante: Colega, veo que tenéis hambre. ¡Comed algo, por favor! Todo lo mío es vuestro.

  • Accesorios (gusta, disgusta):
    - ¿Hará el hábito al monje? A veces me lo pregunto...
    - Supongo que no. ¡Jo, jo! ¡Qué tonterías se me ocurren!

  • Termas:
    - Con Avatar M: ¿Señor Avatar? Por favor, poneos cómodo.
    - Con Avatar F: ¿Sois vos, señora Avatar? No os preocupéis, no he visto nada.
    - Cónyuge: ¡Bueno, mira quién viene! ¡He ansiado este momento desde que nos casamos!
    - Evento (venir): ¿Os importa que me una a vos? Hay agua de sobra para los dos.
    - Evento (impresión): Vaya, cuánta relajación hay por aquí...
    - Evento (cónyuge): ¿Que por qué sonrío? ¡Habrá sido cosa del karma!

  • Alimentos:
    - Carne: Carne de oso recién cazado. Para vos, tomad. ¿Por qué me miráis así?
    - Carne (cónyuge): Carne de oso recién cazado. Para vos, tomad. ¿Por qué me miráis así?
    - Leche: ¿Queréis un poco de leche? Lo cierto es que yo no tomo de eso.
    - Pesca: Atraigo a los peces a mi red con un cántico antiguo. ¡Una técnica de lo más eficaz!
    - Arroz: El arroz es una bendición de los dioses. Tomad y dad gracias por él.
    - Vegetales: La gente suele pensar que a los monjes nos gustan las hortalizas... ¡Cosa cierta!
    - Soya: ¡Ah, la soja! El remedio natural para expulsar malos humores. ¡Tomad unas!
    - Trigo: La cosecha ha sido generosa. Por favor, compartid esto con todos.
    - Frutas: ¡La fruta prueba que los dioses existen y nos aman! Es broma, la vida es un chiste.

  • Minas o fuentes:
    - Fuente (1): He encontrado gemas, pero no me sirven. ¿Podríais darle un noble propósito?
    - Fuente (1) (cónyuge): He encontrado gemas, pero no me sirven. ¿Creéis que a vos os servirán?
    - Fuente (2): Una gema no es mejor que otra piedra. Solo más bonita. Coged las que queráis.
    - Fuente (3): Oh, ¡cielos! Que no os entre el ansia. En la fuente hay gemas para todos.
    - Minas (1): ¿Los nohrios sacan gemas de las rocas? Qué tierra tan extraña.
    - Minas (2): Encontré estas gemas; soy un humilde monje, no un aguerrido minero.
    - Minas (3): Estuve todo el día, pero encontré algunas gemas. Se las daré a la señora Hinoka.
    - A visitante: Esto no me hace falta, ¿lo queréis?

  • Prisión (a cargo, persuadir):
    - A cargo: Observar a los prisioneros puede ser fascinante. ¿Os importaría acompañarme?
    - Persuadir: ¿Queréis que juegue a ser todopoderoso y que convierta a estos prisioneros? ¡Bien!
  • Nombre en japonés: アサマ, Asama.

  • Cumpleaños: Septiembre 8

  • Resumen de descripción:
    Vasallo de Hinoka que se crio en un templo. Sociable, pero tiene un humor cáustico.

  • Descripción del Museo:
    Monje hoshidano vasallo de Hinoka. Nació en un pequeño templo y se formó mediante varios peregrinajes a montes sagrados. Es distante, acerbo y sereno. Nunca derrama ni una lágrima.

  • Al subir de nivel o cambiar clase:
    - 0 o 1: Si es parte del plan divino, lo acepto.
    - 2 o 3: Agradecido por este nuevo nivel de fuerza.
    - 4 o 5: Oh, qué maravilla. Loemos a Hotoke.
    - 6 o más: La fuerza es efímera, pero divertida.
    - Estadísticas al máx.: No puedo pedir nada más.
    - Cambio de clases: ¡Qué nueva aventura tan sorprendente!


Frases al hablar con este personaje
- Hablar
- Hablar (¿Qué tal?): Ah, [señor, señora] Avatar. ¿Cómo estáis de ánimos hoy?
- Hablar (¿Qué tal?) [Cónyuge]: Hola, [estimado, estimada] Avatar. ¡Los hados han querido que nos encontremos así!
- Hablar (haciendo algo): Ah, [señor, señora] Avatar. Estoy ocupado mirándome el ombligo. ¡Volved más tarde!
- Hablar (haciendo algo) [Cónyuge]: Ah, [querido, querida] Avatar. ¿Os unís a una sesión intensa de meditación?
- Hablar (siguiente batalla): Supongo que nos tocará batirnos. Daré lo mejor de mí.
- Hablar (tiempo libre): Mientras los demás se aburren, yo me encuentro en paz.
- Hablar (tiempo libre) [Cónyuge]: ¡Qué bueno sentarse a descansar con vos, Avatar!
- Hablar (buen trabajo): ¡[señor, señora] Avatar! Paraos un instante y apreciad la belleza del momento conmigo.
- Hablar (buen trabajo) [Cónyuge]: ¡Avatar! ¿Estáis disfrutando del momento? ¡Me gusta recordároslo!
- Hablar (agradecimiento): He de agradeceros todo lo que hacéis, Avatar. ¡Mantenéis el equilibrio!
- Hablar (cumpleaños): ¡Os felicito por el nuevo aspecto físico que habéis adoptado al envejecer un año!
- Hablar (cumpleaños) [cónyuge]: ¡Es vuestro cumpleaños! Me alegro de que este año podamos celebrarlo juntos.
- Hablar (visitante): Os doy la bienvenida. Nuestro castillo es humilde, pero sentíos como en casa.
- Compañero
- Compañero (tiempo libre, pregunta): ¿En qué despropósitos mundanos puedo perder mi tiempo libre?
- Compañero (tiempo libre, respuesta): Yo paso mis horas de holgazanería meditando y relajándome en el plano astral.
- Compañero (batalla, pregunta): ¡Sería fascinante ver cómo ambos nos apoyamos en el campo de batalla!
- Compañero (batalla, respuesta): Oh, ¿por qué no? Que sea lo que tenga que ser.
- Pareja
- Pareja (pregunta): ¡Cariño mío! Siempre me hace feliz declarar mi amor a los cuatro vientos.
- Pareja, (respuesta): Ah, ¡qué fantástico es oír esas palabras!
- Pareja (promesa): La vida y la muerte son dos caras de la misma moneda. Pero este amor debe vivir.
- Pareja (respuesta a promesa): Daré lo mejor de mí por este amor. Pero si hoy es mi último día, aceptaré mi destino.
- Familia
- Familia (pregunta a descendencia) Dime, ¿necesitas algo? Te daré todo lo que esté a mi alcance.
- Familia (respuesta a descendencia): Tengo pocas necesidades, pero la intención es buena. Muchas gracias.
- Familia (pregunta, tiempo con descendencia): Es agradable poder pasar el rato a solas contigo.
- Familia (respuesta, tiempo con descendencia): He de confesar que tu sonrisa es lo que más me gusta en este mundo.
- Accesorio
- Accesorio (le encanta): ¿Lo habéis elegido para mí? ¡Jua, ja, ja! Esperad, me lo probaré para que lo veáis.
- Accesorio (alegre): ¿Es para mí? ¡No era necesario! Pero gracias.
- Accesorio (desagrado): Tengo que ser sincero: detesto esta cosa. ¡Jo, jo, jo! Lo siento, pero es la verdad.
- Accesorio (cumpleaños): ¡Jo, jo! Los cumpleaños son solo fechas. Aun así, os lo agradezco.
- Accesorio (cumpleaños) [cónyuge]: Estoy celebrando mi cumpleaños con mi alma gemela. Qué momento más grato.
Frases en Mi habitación
- Entrar (invitar 1): ¿Meditamos un rato?
- Entrar (invitar 2): ¿Estáis [listo, lista] para ampliar vuestra mente? Suponiendo que pueda dar de sí...
- Entrar (invitar 3): ¿De qué vamos a hablar, de metafísica o de astrología?
- Entrar (al ver Avatar con pareja): Oh. ¿Qué tipo de reunión es esta? ¿Ahora todos queremos meditar o qué?...
- Como cónyuge
- Entrar (cónyuge, 1): Bienvenida, Avatar. Siento cómo entra en casa el buen karma.
- Entrar (cónyuge, 2): Bienvenida, Avatar. Solo estoy yo, así que podéis relajaros y poneros cómoda.
- Entrar (cónyuge, 3): Bienvenida, cariño. Siento una gran paz cuando estáis cerca...
- Al salir (cónyuge): ¿Deseáis pasar más tiempo conmigo? Bueno, no me opongo a la idea...
- Despertar (cónyuge, normal): Ah, qué descanso más agradable. Gracias por despertarme con delicadeza.
- Despertar (cónyuge, exaltado): ¡¿Era necesario asustarme?! Me vengaré la próxima vez que os vea durmiendo...
- Bienvenida (cónyuge, termas): Ah, bienvenida de nuevo. Disculpadme por mi sonrojada apariencia... Me he bañado.
- Tras soplar (cónyuge, termas): Ah... Nada se puede comparar a una fresca brisa como esta. El aliento de los dioses...
- Regalo (cónyuge): ¡Bienvenida! Os he traído estas flores para que os recuerden lo fugaz que es la vida.
Frases animadas en Mi habitación (sólo las no removidas oficialmente, número de linea en paréntesis)
- Amistad (09): No sabía que esto era lo que teníais en mente.
- Amistad (19): ¡Qué conversación más animada hemos tenido! Qué pena que no tengáis razón en nada.
- Amistad (29): ¡Sois maravillosamente impredecible! ¡Me encanta!
- Cónyuge, cariños (38): Parece que está escrito que ahora nos besemos.
- Cónyuge, cariños (38): Sí, ya lo sabía.
- Cónyuge (39): ¿Acaso he alcanzado el nirvana? ¿O es el limbo? ¡Vuestro amor me confunde!
- Cónyuge (49): Os amo. Sois lo único que me importa en el plano físico de la existencia.
- Apoyo A (amistad sube): Pasamos mucho tiempo juntos, espero no estar interfiriendo con vuestra meditación diaria.
- Apoyo S (relación sube): Los celos denotan falta de carácter. Dicho esto
- Apoyo S (relación sube): por favor, dejadme ser el único en vuestra vida.
- Confesión: ¡Soy muy feliz de haberos encontrado en este plano existencial!
- Confesión: Me espera el nirvana...

Expresiones

Tipos de expresiones
Normal
Feliz
Enojo
Dolor
Decidido

Rubor: Si, No.
Sudor: Si, No.


Imagen activación de críticos / skills ( [1] [2] )
Imagen de Mi habitación al manosear (Agrandar)
Diálogo de confesión - (Japonés, a veces difieren)
Por agregar...

Frases al ser derrotado
- Casual / Novato: Oh, cielos, he perdido demasiada sangre. Será mejor que me retire sigilosamente...
- Clásico: Ah, hoy no será el día en el que me entregue al dulce abrazo de la muerte. La princesa Hinoka aún me necesita. Me retiraré hasta la próxima...
Finales
Ve aquí.

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