Misiones

(Quests)

Como en otros RPG en algunos lugares puedes encontrar a ciertos personajes no controlables que te dirán o pedirán algo, y quizás obtener alguna recompensa. Estas son situaciones fuera de la historia principal, y que puedes hacer cuando quieras. No hay alguna que necesite hacerse con tiempo limitado o que no esté disponible tras cierto momento, excepto por tres misiones relacionadas con el mercader Alessio nada más:

- El coral es fundamental (antes del capítulo 4).
- Como anillo al dedo (antes del capítulo 4).
- El mercader de la muerte (antes de la batalla en el "Último Bastión" del capítulo 4).

Aunque en sí no hay alguna recompensa o mención por hacerlas todas. También hay algunas misiones en que te piden ir a derrotar aberraciones en cementerios o lugares similares, si acabas el capítulo dejarán de aparecer, pero una vez termines el juego puedes volver a esos lugares y aparecerán nuevamente.
A continuación están listadas por orden de aparición y todas las indicadas por el juego. Si tienes alguna pendiente puedes verlo en el mapa del mundo, en la descripción del lugar hay un pequeño icono que al tocarlo te dirá las misiones que tengas allí.

Capítulo 1

El sumiller

Disponible en: Villamardán
Datos:
"Un viejo aldeano te ha pedido que le procures una botella de vino de Mardán, que en su día se producía en esta aldea."
- Lo encuentras en Santuario rufián, del jefe al visitar el lugar por primera vez. Si la usas, es posible encontrar en algunos lugares futuros.

Recompensa: Queso azul.

El precio del pecado

Disponible en: Villamardán
Datos:
" Una mujer muy enojada, harta de que los malos se salgan siempre con la suya, te ha pedido que les des su merecido a veinte bandidos."
- Debes haber ido al Santuario Rufián, una vez vuelvas a Villamardán encontrarás al a mujer enojada en la plaza. Entonces ve a derrotar a al menos 20 bandidos al mismo lugar.

Recompensa: Fruta de la vida.

Capítulo 2

En busca de las piezas perdidas

Disponible en: Priorato
Datos:
"Una inquieta sacerdotisa te ha pedido que busques los pequeños engranajes que le faltan a la Rueda de Mila para poder repararla."
- Debes conseguir todas las piezas de la Rueda de Mila.

Recompensa: Ambrosía

¡Pobres almas condenadas!

Disponible en: Priorato
Datos:
"Un triste ermitaño te ha pedido que mates a veinte liches del cementerio de Novis para que esas pobres almas condenadas gocen al fin del descanso eterno."
- Estos enemigos están justo a las afueras el Priorato, solo derrota algunos.

Recompensa: Queso agujeros

Licor secreto

Disponible en: Gran puerto de Novis
Datos:
"El tabernero se ha ofrecido a prepararte una pócima especial si le traes tres hierbas de maná."
- Estas normalmente se encuentran en los santuarios, de forma segura tendrás que visitar algunos distintos, dejando esa misión para después.
- Puede repetirse.

Recompensa: Jarabe curativo.

El pescador famélico

Disponible en: Santuario marino
Datos:
" Has encontrado a un hombre hambriento en un santuario y te ha pedido que le des algo de comida: carne o pescado."
- Tan solo dale alguna de las raciones, deberías tener algunas desde el puerto.

Recompensa: Pieza de plata x 30.

La hora de la merienda

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"La esposa del tabernero te ha pedido que le traigas harina, miel y mantequilla para preparar galletas. ¡Todo sea por los chavales!"
- Todos los objetos los puedes encontrar al azar en los calabozos.
- Aunque la Mantequilla podías obtenerla en el Priorato, la miel de al azar en los santuarios o de una de las misiones (Obseso del queso).

Recompensa: Galleta miel.

El coral es fundamental

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"Alessio, el gran mercader, te ha pedido que le traigas coral. Te comprará cada fragmento que le ofrezcas a un muy buen precio."
- Antes del capítulo 4.
- Hay uno en el mismo puerto, puedes encontrar más rompiendo las algas en la primera parte del Santuario Marino. Puedes repetirlo hasta 5 veces.

Recompensa: Pieza de plata x10

Obseso del queso

Disponible en: Castillo de Zofia
Datos:
"Un aristócrata de buen comer te ha pedido que le traigas quesos de los distintos lugares de Valentia que visites."
- Debes entregarle un Queso agujeros, Queso Azul, y Queso pegaso. Suelen encontrarse en los calabozos al azar.
- También, el Queso azul se obtiene por la misión "El sumiller", el Queso pegaso en la Fortaleza Desaix.

Recompensa: Miel (primer queso), Jarabe curativo (segundo), Especia exótica (tercero).

Capítulo 3

En paz descansen

Disponible en: Castillo de Zofia
Datos:
"Un ermitaño un tanto raro te ha pedido que acabes con el monstruo que ha aparecido en el cuartel de los Libertadores para que los muertos del panteón real puedan descansar."
- El enemigo se encuentra en el cuarto grande a la izquierda. Este en especial, quizás sea mejor derrotarlo al inicio del capítulo 3 sólo si tienes el Escudo dragón, ya que es un grupo de un Guardián. Sabio, Paladín, Tirador y Mirmidón.
- Si puedes conseguir la recompensa temprano, servirá ya que da +3 de defensa y resistencia, pesando solo 2.

Recompensa: Escudo real.

El conocimiento lo es todo

Disponible en: Castillo de Zofia
Datos:
"Un investigador te ha pedido ayuda con sus estudios: explora el cuartel de los Libertadores hasta encontrar cierto tesoro oculto. ¡Todo sea por salvaguardar la historia de Zofia!"
- El enemigo se encuentra en el cuarto grande a la izquierda, el enemigo puede variar pero es bastante fuerte para el inicio del juego. Obtendrás el "Brazalete Lima" tras derrotarlo.

Recompensa: Pieza de plata x 30

La herencia de los Rion

Disponible en: Castillo de Zofia
Datos:
"El heredero de la Casa de Rion te ha pedido que le ayudes a recuperar una preciada reliquia: el escudo de la familia, que Desaix les ha confiscado sin derecho alguno."
- El escudo está en realidad en la ruta de Celica, en el Fuerte desierto, en la salta de armas.
- Puedes pasarlo al grupo de Alm si visitas al mercader en la Aldea montañesa en la misma ruta de Celica. Solo puedes pasar un objeto, e idealmente debe ser éste. Recibirás el objeto automáticamente con Alm.
- Sin embargo, tiene su utilidad así que podría ser bueno mantenerlo en el equipo, puedes entregarlo después durante el capítulo 6, y usar al mercader (limitado) para pasar algo más útil.

Recompensa: Queso pegaso.

Como anillo al dedo

Disponible en: Fortaleza Deaix-int
Datos:
"Alessio, el gran mercader, te ha ofrecido toda una ganga: un anillo de coral a precio especial. ¡Se lo quitan de las manos!"
- Antes del capítulo 4. Debes completar "El coral es fundamental" en la ruta de Celica. Lo encontrarás en la Biblioteca, y podrás pagarlo con 30 piezas de plata.

Recompensa: Anillo coral

El mercader de la muerte

Disponible en: Fuerte de Grieth-int.
Datos:
"Alessio, el gran mercader, te ha hecho una propuesta irrechazable: te comprará a precio de oro todas las lanzas de acero que le traigas."
- Antes de la batalla en el "Último Bastión" del capítulo 4. Disponible después de "Como anillo al dedo".
- Debes traerle 5 Lanzas de acero.
- Hay una en el Castillo de Zofia si no la tomaste con el grupo de Alm cuando podías visitarlo. Y otra en el Fuerte del desierto.
- Otra opción es forjar Lanzas de hierro (hay una en el Santuario del Dragón), o tan solo enviar desde el grupo de Alm mediante los mercaderes (una de hierro desde el Bastión meridional y la de acero que trae Clive), como el que está en la Aldea del bosque.
- Si tienes acceso a los DLC, la forma más fácil es repetir algunas veces el Templo astral o Sanctasanctórum, son bastante comunes ahí.

Recompensa: Pieza de plata x 50, cada lanza.

La herencia de los Fugue

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"El heredero de la Casa de Fugue te ha pedido que le ayudes a recuperar una preciada reliquia: el escudo de la familia, que ahora forma parte de la colección personal de Grieth."
- Lo encuentras en el Fuerte de Grieth-int, en la sala de armas.
- Sin embargo, tiene su utilidad así que podría ser bueno mantenerlo en el equipo, puedes entregarlo después.

Recompensa: Manzana de oro

En un brete por el filete

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"El cocinero en apuros te ha pedido un filete de dagón. Lo necesita para prepararle a su noble señor el mejor plato de pescado que haya degustado jamás."
- Cumple el "Pescador famélico", luego "Un sedal sin igual". Como otra opción, puedes encontrar el filete después en el capítulo 6, al azar.

Recompensa: Especia exótica.

Un sedal sin igual

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"Le has pedido un filete de dagón al pescador, pero te ha respondido que para conseguirlo necesita un sedal transparente y al mismo tiempo fuerte como el acero."
- Necesitas un "Hilo dragontino" que lo suelta un Fiel Duma en el Santuario del terror, capítulo 4.
- Tras salir y entrar del puerto, habrás completado la misión si vuelves a hablarle.

Recompensa: Filete de Dagón.

Prisionera de las gárgolas

Disponible en: Aldea del bosque
Datos:
"Un hombre te ha pedido que rescates a su hija de las garras de las gárgolas, que la tienen secuestrada en el Santuario Silvano."
- Ve a dicho santuario, primero al fondo y luego a la izquierda tras dos gárgolas. La encontrarás en la estatua de Mila.

Recompensa: Lanza bendita.

Tras los pasos del mercader

Disponible en: Aldea del bosque
Datos:
"La esposa de un mercader desaparecido te ha pedido que lo busques en el Santuario Silvano. La pobre está desesperada; ayúdala."
- Tras completar la "Prisionera de las gárgolas" debes volver a la aldea, encontrarás a ésta mujer en la casa 1.
- En el Santuario Silvano encontrarás algo escrito en rojo en una de las paredes (la que se encuentra en la primera sala frente a las dos gárgolas) y una muñeca, que tratan sobre el mercader... aunque como mencionado en el texto que dejó, deberás ir a salvarlo donde Nuibaba, por el capítulo 4.
- Parece que la mujer se va si le cuentas a su mujer antes de rescatarlo. Por verificar qué sucede.
- Tras salvarlo vuelve a la aldea.

Recompensa: Talla de Mila.

Un pequeño capricho

Disponible en: Aldea del bosque
Datos:
"La chica que rescataste en el Santuario Silvano te ha pedido que le regales algo bonito. Quizá eso la ayude a olvidar el mal trago por el que ha tenido que pasar."
- Tras completar la "Prisionera de las gárgolas". La misma niña te pedirá cosas, que pueden ser cosas como Galletas, Perla negra, Coral u objetos como muñecas.
- Parece que se va si no le das cosas "lindas" tras intentar con diversos objetos (por verificar qué sucede). Parece que si no haces lo anterior, podrás repetir constantemente.
- La recompensa es al azar. Para la pieza pequeña puedes reiniciar hasta que te la de.

Recompensa:
Repetibles: Agua potable, Cecina, Pan, Migas de pan, Yogurt, Piezas de plata x 10, Queso azul.
x1:Pieza pequeña, Fruta de vida, Escama dragón.

Cecina divina

Disponible en: Aldea montañesa
Datos:
"Un amante del pescado te ha pedido que le traigas pez escudo desecado, una delicia poco común en las montañas."
- Hay uno en el Gran puerto de Novis, de otro modo al azar de los calabozos finales.

Recompensa: Queso pegaso.

El hijo perdido

Disponible en: Aldea montañesa
Datos:
"Una atribulada señora te ha pedido que encuentres a su hijo, que ha partido hacia el Santuario del Dragón en busca del agua milagrosa de las Fuentes Benditas."
- Si vas por el camino a la izquierda, darás a la zona donde hay agua y algunos botes. Al final encontrarás un cofre, pero por detrás también hallarás un diario. Vuelve al pueblo para completar la misión.
- Para recibir la recompensa debes entrar y salir de la aldea.

Recompensa: Pieza de plata x 50.

El leñador sin hacha

Disponible en: Aldea montañesa
Datos:
"Un leñador te ha contado que no puede trabajar porque unos bandidos le han robado su preciada hacha."
- Puedes encontrar un hacha en el Fuerte desierto, en la sala de armas. También hay una en Villamardán.

Recompensa: Talla de oso.

La talla robada

Disponible en: Aldea montañesa
Datos:
"La mala fortuna del leñador parece no tener fin: ahora le han robado una imagen de Duma que él mismo talló. Dice que los culpables han sido unas aberraciones."
- Completa "El leñador sin hacha" primero.
- Debes entrar y salir de la aldea para tener la misión disponible. Luego ve a enfrentar a Lichs en el cementerio (aparece al azar).

Recompensa: Talla de Duma.

El padre extraviado

Disponible en: Fuerte desierto-int
Datos:
" Un joven viajero te ha contado las desventuras de su padre, perdido desde hace años. Por lo visto, era un tipo elegante que siempre llevaba un tricornio rojo."
- Disponible después de derrotar a Grieth.
- Al azar, lo encontrarás en el Cementerio montañés en la batalla con Lichs que aparecen ahí...

Recompensa: Tricornio rojo (solo eso).

Jarabe milagroso

Disponible en: Templo de Mila-int.
Datos:
"Una madre afligida te ha pedido cierto jarabe curativo. Dice que es lo único que puede salvar a su hija moribunda."
- Puedes obtener uno por la misión "Obseso del queso" o "Licor secreto" que necesita un queso o 3 Hierbas de maná respectivamente.

Recompensa: Pieza de plata x 50

Capítulo 4

De huesos, o sea, óseo

Disponible en: Esclusa (Interior).
Datos:
"El guardia de la esclusa te ha pedido aceite óseo para engrasar y mantener a punto la compuerta de la esclusa."
- Necesitas un Aceite óseo. Este lo sueltan los esqueletos al azar, solo debes luchar constantemente contra ellos hasta que lo obtengas.
- Puede repetirse indefinidamente. Pero siempre recibirás las piezas x 10 primero.

Recompensa:
Repetibles: Pieza de plata x 10, Vino de Mardán, Jarabe curativo, Miel.
x1: Fruta de vida, Escama dragón.

Fervorosa pero patosa

Disponible en: Templo de Mila-Int. P. baja
Datos:
"Una sacerdotisa algo patosa te ha pedido que recuperes la bandeja de plata que dejó caer accidentalmente en el canal. Parece que ha ido a parar al interior del Templo de Mila."
- Debes ir a la planta baja, tras donde estaba la fuente bendita que da Experiencia, ahora en el capítulo 4 podrás explorar un poco más y donde se encuentra Nomah estará la bandeja.

Recompensa: Néctar

Las orejas, entre ceja y ceja

Disponible en: Aldea Sabia
Datos:
"Un curandero te ha pedido que le consigas tres orejas de gárgola que, por lo visto, necesita para progresar en sus estudios. Solo te ha dicho que las necesita, pero nada más."
- Las sueltan al azar las Gárgolas más fuertes en la Torre de Duma, también en Thabes.

Recompensa: Anillo grimorio

El escudo indestructible

Disponible en: Pueblo de Rigel
Datos:
"El herrero de la aldea te ha pedido cuatro escamas de dragón para fabricar el escudo dragón más resistente que nadie pueda imaginar."
- Necesitas Escama dragón:
1. Del jefe del Fuerte de Dolth (Celica).
2. En el Templo de Mila (Celica).
3. Misión "De huesos, o sea, óseo" (Alm).
4. Misión "Un pequeño capricho" (Alm).
5. Jefe por el mar de Akanea.
- Si tienes DLC es posible conseguir más en el Sanctasanctórum, aunque al azar.
- Una vez se las des, te pedirá esperar un día. Solo sal del pueblo y vuelve. Puedes repetir si consigues más.

Recompensa: Escudo dragón.

Un suculento manjar

Disponible en: Pueblo de Rigel
Datos:
"Un investigador te ha pedido que le traigas musgo de Duma, yogur y una naranja para preparar la legendaria ambrosía."
- El musgo se encuentra en el Templo de Duma, Yogurt es común al azar, mientras naranjas también.
- Puedes repetir si consigues más.

Recompensa: Ambrosía.

El elixir de los dioses

Disponible en: Aldea Sabia
Datos:
"Un gran hechicero se ha ofrecido a prepararte un elixir hecho de néctar, para lo que necesita jarabe curativo, aceite óseo, musgo de Duma y oreja de gárgola."
- El Jarabe lo obtienes por la misión "Licor secreto", repetible.
- El aceite óseo lo sueltan los Esqueletos al azar.
- El Musgo de Duma se encuentra el el Templo de Duma y Thabes.
- Las orejas sueltan al azar las Gárgolas más fuertes en la Torre de Duma, también en Thabes.
- Puedes repetir mientras tengas los objetos necesarios.

Recompensa: Néctar

Capítulo 5

No hay...

Disponible en: --
Datos:
No hay... pero puedes hacer las anteriores igual.

Recompensa: --

Capítulo 6

Nuevos horizontes

Disponible en: Puerto de Zofia
Datos:
"Un mercader extranjero te ha pedido que lo escoltes en su viaje al lejano continente oriental de Akaneia."
- Esto se dará tras acabar la batalla final del capítulo 5, un nuevo añadido en Echoes.
- Puedes partir cuando quieras, desbloqueando una nueva ruta hacia Akaneia.

Recompensa: Pieza de oro x3

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