Boey



Mago
Mago que trabaja en el monasterio de la isla de Nova. Es amigo desde la niñez de May y sirve a Celica. Se une al viaje de Celica hacia el templo de Mila.
Como se une: Grupo de Celica, capítulo 2. En el Priorato, automáticamente al inicio.
Comentarios: Tiene una defensa un tanto alta para un mago, y su resistencia inicial no es mala como su ataque. El problema muy serio es su velocidad, que con el peso de las magias le impedirá realizar ataques dobles desde casi el inicio. Y luego tenemos su baja suerte, que aunque consiguiera superar el problema de velocidad le dejará en que podría recibir más de algún golpe crítico del enemigo.
Por estas razones su utilidad se limita más que nada a causar un poco de daño y poco más, especialmente al inicio donde sería los únicos momentos donde podrá con seguridad. Entonces también es mejor dedicarle experiencia al resto del grupo, en especial a Celica, Mae, Genny, Saber y luego Leon, o Kamui.
Cuando mucho podrías enviarlo a la delantera con un escudo que aumente sus defensas, pero no es demasiado ya que tampoco contarás con algo como un Escudo dragón al inicio de la ruta de Celica, y la experiencia que le des será mejor para otras unidades.
Clases a seguir:
(Ver cambio de clases)
Aunque tiene magias decentes, se demorará en llegar a Sabio por el problema de su velocidad y suerte. Mientras que existe la posibilidad de cambiarlo a Aldeano y luego a Mercenario inmediatamente comiences el capítulo 2, solucionará mejor su problema de velocidad y será una unidad para mantener en la delantera. si es así podrías dejar algún personaje como Kamui fuera. Pero es algo que necesita algo de dedicación, e igual tendrá el problema de su baja suerte o bajas estadísticas iniciales en general.
Apoyos:
(Ver apoyos)
Mae le entrega algo más de evasión, pero no es demasiado para su baja evasión natural. Luego Genny o Nomah le entregarán más evasión de críticos que le servirán, pero es poco como para remediarle.

EstadísticasPVFueHabVelSueDefRes
Iniciales | Niv. 1 22 8 2 4 9 4 7
Crecimiento base 55 45 55 30 25 45 1
Tope individual52 40 41 40 39 40 40
Objetos iniciales: Agua potable / Drinking Water Fatiga
0,55
Edad:
16

Estadísticas en sus distintas clases (tope variable solo en clase dlc)
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Aldeano
(Villager)
Crecimiento 55 45 55 30 25 45 1
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Jinete
(Cavalier)
Crecimiento 55 45 55 30 25 45 1
Paladín
(Paladin)
Crecimiento 55 45 55 30 25 45 1
Caballero oro
(Gold Knight)
Crecimiento 55 45 55 30 25 45 1
Skogul [DLC] Crecimiento 55 50 60 35 25 45 1
Tope 52 42 42 41 41 42 40
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Soldado
(Soldier)
Crecimiento 60 50 55 20 20 50 1
Caballero
(Knight)
Crecimiento 60 50 55 20 20 50 1
Barón
(Baron)
Crecimiento 60 50 55 20 20 50 1
Espartano
(Spartan) [DLC]
Crecimiento 65 50 55 25 20 55 1
Tope 52 45 41 40 39 45 40
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Mercenario
(Mercenary)
Crecimiento 55 40 60 35 25 40 1
Mirmidón
(Myrmidon)
Crecimiento 55 40 60 35 25 40 1
Ajusticiador
(Dread Fighter)
Crecimiento 55 40 60 35 25 40 1
Yasha [DLC] Crecimiento 55 50 60 35 25 45 1
Tope 52 41 45 44 39 40 41
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Arquero
(Archer)
Crecimiento 50 45 65 25 25 40 1
Tirador
(Sniper)
Crecimiento 50 45 65 25 25 40 1
Caballero arco
(Bow Knight)
Crecimiento 50 45 65 25 25 40 1
Cornaca
(Oliphantier) [DLC]
Crecimiento 55 50 65 25 25 40 1
Tope 52 41 43 41 39 40 40
Clases Estadísticas PV Fue Hab Vel Sue Def Res
Mago
(Mage)
Crecimiento 55 50 60 30 25 35 1
Sabio
(Sage)
Crecimiento 55 50 60 30 25 35 1
Gurú
(Guru) [DLC]
Crecimiento 55 55 60 30 30 40 1
Tope 52 41 43 41 40 40 41

  Magias que puede aprender (ver datos de magias)
Niv. 1

Fuego / Fire
Niv. 3

Trueno / Thunder
  Niv. 1

Recuperar / Recover
--
Niv. 12

Sagittae
Niv. 18

Excalibur
  -- --
   
Magias como Mago / Mage Magias como Sabio / Sage
-- --   Niv. 1

Lemegetón / Lemegeton
--
    Sólo DLC de pago.
-- Magias como Gurú / Guru

Gustos (afecta a la fatiga)
Simple Fino Duro Carne
++ ++ + =
Rico Agrio Dulce  
= + +  

Conversaciones en la base
Boey [1]:
- Boey: (...) Si me llegan a decir que hoy iba a asaltar una base pirata, no me lo creo. Pero cuando a ti se te mete algo entre ceja y ceja, Celica, eres imparable. Supongo que eso refleja claramente lo distintos que somos los dos. A mí me cuesta concentrarme en algo que no sea lo que tengo entre manos. Quién sabe... Quizá este viaje me ayude a ver las cosas desde otra perspectiva.

Boey [2]:
- Boey: No te ha reconocido nadie en el castillo, ¿verdad? Qué raro... Vaya, lo digo porque el Castillo de Zofia es como tu casa. Aunque no me cabe en la cabeza que alguien considere un sitio así su hogar. ¡En mi casa solo somos cinco personas y ya no cabe ni un alfiler! Son las cosas de ser pobre... Eso sí, al final intimas más con la gente, claro.

Boey [3]:
- Boey: Ya estamos cerca de la Torre de Duma. Nuestro viaje toca a su fin... Reconozco que ha sido una experiencia difícil, pero me da pena que se acabe. Llegué a pensar que no saldría de la isla en toda mi vida. Y mírame ahora... ¡La de aventuras que he vivido! Cuántas historias por contar. Todo gracias a ti. Por amargo que sea el final, me tendrás siempre a tu lado.


Otras frases
  • Subida de niveles
    - Mejora: Me noto cada vez más fuerte.
    - Percibir: Es más fácil esquivar los golpes si los ves venir...
    - Sensación: Tanta suerte me escama un poco...
    - Nada: Eh... ¿Qué?
    - Al límite: Me va bien, ¡así que no me quejo!
    - Cambio de Clase: Guíame en tu gran sabiduría, Mila.

  • Resultados
    - Victoria: Ojalá las cosas siempre fueran así de fáciles.
    - Ceñido: He sudado la gota gorda...
    - Pérdida: Ha sido una victoria dolorosa.
    - Pérdida 1: ¿Mae?... ¡Despierta, no tiene gracia!

Expresiones
Imagen activación de críticos / skills ( [1] )

Voz del personaje
  • Japonés:
    - Sasaki Takuma
  • Inglés:
    - ?

Finales
Ve aquí.

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