Shamir Nevrand


Tirador
Antigua mercenaria de Dagda que se encuentra al servicio de la Iglesia, a pesar de no compartir creencias con los demás caballeros. Sirve a los Caballeros de Seiros para saldar una antigua deuda con Lady Rhea. Se lleva bien con su colega, Catherine, y le desagradan los insectos.


Cómo se une:
- Desde el Capítulo 6. Necesitas al menos Nivel 15.
- Si estás con las Águilas Negras, se une en el Capítulo 12 si te pones del lado de la Iglesia. Automáticamente.
Apoyos:
Hubert, Caspar, Petra, Dedue, Claude, Raphael, Ignatz, Leonie, Byleth, Cyril, Catherine, Alois.

Comentarios y datos

General
Mercenaria al servicio de Rhea y maestra de Cyril. Diestra con el arco.
Ventaja
Shamir posee unos buenos crecimientos y sus estadísticas iniciales son bastante altas. Combina a la perfección con unidades de la clase Bailarín ya que su habilidad personal le añade 4 puntos a la fuerza, magia, habilidad y velocidad (similar a la habilidad de Peri en Fates).
Desventaja
Al igual que Catherine, sus defensas son malas e, incluso, peor al poseer un 35 % de crecimiento en la vida.
Clases
Auriga o Caballero Arco. Con Auriga mejorará sus crecimientos y con Caballero Arco obtendrá bonos por usar arcos.
En Extremo
Lo mismo que con Catherine pero ella no le abandona si decide apoyar a Edelgard. Shamir no es tan buena como ella, pero es una excelente unidad.

Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Nivel 26 8 4 7 6 8 5 2 6
Crecimiento 35 40 20 55 40 55 20 15 30
Max. 71 58 35 75 56 76 37 35 43
Rangos
Inicial - Aptitud
E C+ E A E E

E D E E E

Crecimientos en otras clases (clic en el tipo de clase para mostrar más)

Básica PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Noble
Noble
35 40 20 55 40 55 20 15 35
Plebeyo
Commoner
35 40 20 55 40 55 20 15 30
Principiante PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Mirmidón
Myrmidon
45 40 20 55 45 55 20 10 35
Soldado
Soldier
45 40 20 60 40 55 20 10 35
Luchador
Fighter
45 45 20 55 40 55 20 10 35
Monje
Monk
40 40 20 55 40 55 20 20 35
Intermedio PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Mercenario
Mercenary
55 45 20 55 45 55 20 10 35
Ladrón
Thief
55 40 20 65 50 55 20 15 35
Soldado acorazado
Armored Knight
55 40 20 55 30 55 30 10 35
Jinete
Cavalier
55 45 20 60 30 55 25 15 35
Forajido
Brigand
65 50 20 55 40 55 20 10 35
Arquero
Archer
40 40 20 65 40 60 20 15 35
Matón
Brawler
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Mago
Mage
40 35 30 60 40 55 15 20 35
Mago oscuro
Dark Mage
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Sacerdote
Priest
40 35 25 60 40 55 15 25 40
Caballero pegaso
Pegasus Knight
50 40 20 55 50 55 20 20 40
Avanzado PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Campeón
Hero
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Espadachín
Swordmaster
60 50 20 55 60 55 20 10 35
Asesino
Assassin
55 40 20 75 60 55 20 15 30
Caballero bastión
Fortress Knight
65 50 20 55 30 55 35 15 35
Paladín
Paladin
65 50 20 60 30 60 25 20 35
Jinete wyvern
Wyvern Rider
65 50 15 55 40 55 25 10 35
Guerrero
Warrior
75 55 15 55 40 55 20 15 35
Tirador
Sniper
45 45 20 75 40 65 20 15 35
Púgil
Grappler
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Animista
Warlock
45 40 30 55 40 55 15 20 35
Obispo oscuro
Dark Bishop
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Obispo
Bishop
45 40 30 55 40 65 15 20 40
Suprema PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Auriga
Falcon Knight
65 50 20 55 60 55 20 20 40
Paladín wyvern
Wyvern Lord
65 55 15 55 50 55 25 15 35
Ejecutor
Mortal Savant
55 50 30 55 30 65 20 15 35
Jinete pesado
Great Knight
65 50 20 55 30 55 25 10 35
Caballero arco
Bow Knight
45 40 20 55 35 55 20 15 35
Caballero oscuro
Dark Knight
45 45 30 55 35 55 25 25 35
Caballero sacro
Holy Knight
45 40 30 55 35 65 25 25 40
Maestro guerrero
War Master
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Gremory
Gremory
45 40 30 65 40 55 20 20 40
Especiales PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Bailarín
Dancer
55 35 20 55 40 55 15 10 40
DLC PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Truhan
Trickster
55 40 20 70 60 65 20 20 30
Monja Soldado
War Cleric
75 50 25 65 40 55 20 20 35
Auriga Oscura
Dark Flier
55 40 20 55 50 55 20 25 40
Valquiria
Valkyrie
40 40 25 55 35 60 25 25 40

Habilidades y técnicas

Por añadir

Magias

Por añadir

Características

Otros datos Edad, Altura Afiliación Emblema / Crest (ver más)
Inicio 25 169 cm Iglesia de Seiros --
Luego 30 169 cm
Cumpleaños 27 de Marzo
Japonés  
Objetos iniciales  
Interés Mantener silencio
Pasar desapercibida
Gustos Tiro con arco, armas arrojadizas, juego, cobrar la paga.
Fobias

Diálogos

  • Frases al morir
    - Creo que no me he ganado la paga...
    - Debí haber muerto antes de descubrir tantas razones para vivir...
    --
    --
    --
  • Al subir de nivel
    - Me haré tan fuerte como sea posible.
    --
    --
    - La fuerza lo es todo para una mercenaria.
    --
    --
    - Esto me facilitará el trabajo.
    - Ahora seré mucho más eficaz.
    --
    - No es lo que esperaba.
    --
    --
    - Al fin he entrenado lo suficiente.
    --
    --
  • Frases tutoría (habilidad aprendida, sube nivel de competencia)
    - La técnica nunca te traiciona.
    --
    --
    - Ya lo voy pillando.
    --
    --
    - Me acerco a mi objetivo.
    --
    --
    - Por fin lo he dominado.
    --
    --
  • Habilidad aprendida tras tutorías (talento innato)
    - No sabía que tenía ese talento.
    --
  • Tras las tutorías y hacerlo bien/genial
    - No era para tanto.
    --
    - Se te da bien enseñar.
    --
    - Repitámoslo en otra ocasión.
    --
  • Al felicitar después de la tutoría
    - Agradezco los halagos.
    --
  • Al responder dudas de alumnos
    - Es una razón como cualquier otra.
    --
  • Actividad dual (frases básicas/generales) (hierbas)
    - No tendremos ningún problema.
    --
  • Actividad dual Primera frase del primer personaje en hablar (cuidar caballo y más)
    - Venga, tenemos trabajo que hacer.
    --
  • Actividad dual Segunda frase y del otro personaje (cuidar caballo y puede que más)
    - A por ello.
    --
  • Actividad dual, al completarla
    - El resultado habla por sí solo.
    - Misión cumplida.
    --
  • Al cocinar (Antes de empezar)
    - ¿Quieres que cocine? Bueno, algo apañaré.
  • Al cocinar (Durante la cocción)
    - ¿Qué más quieres que haga? Es más fácil si me das órdenes.
  • Coro
    - ¿Es necesario? Si debo cantar, lo haré.
  • Al iniciar tomar el té
    - Me has llamado y aquí estoy.
  • Al acabar de tomar el té
    - La expresión de tu cara siempre es interesante.
  • Al asentir u otra acción y acabar de tomar el té
    - Estaba delicioso, gracias. Volveré a visitarte cuando tenga tiempo.
  • Preguntas de alumnos para cambiar las metas
    - En Almyra me tocaba cuidar de los wyverns a menudo, así que, si me dejas practicar el vuelo y me enseñas a usar el hacha, seguro que podría luchar a lomos de uno.
    --
    --
    --
  • Al aprobar un examen
    - Es un buen resultado.
    --
  • Al suspender un examen
    - Bah... Menuda pérdida de tiempo.
    --

Personajes relacionados de forma fija

Familiares
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Cercanos
Catherine
(Compañera)
Cyril
(Aprendiz)


Apariencia

Inicio: 1 2 3 4 5 6Luego: --
Cuerpo: Apoyo S: Ver Ver

Voces

  • Inglés: Allegra Clark
  • Japonés: Yurina Watanabe

Ver los otros personajes

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