Shamir Nevrand
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Cómo se une: |
- Desde el Capítulo 6. Necesitas al menos Nivel 15. - Si estás con las Águilas Negras, se une en el Capítulo 12 si te pones del lado de la Iglesia. Automáticamente. |
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Apoyos: |
Hubert, Caspar, Petra, Dedue, Claude, Raphael, Ignatz, Leonie, Byleth, Cyril, Catherine, Alois. |
Comentarios y datos
General |
Mercenaria al servicio de Rhea y maestra de Cyril. Diestra con el arco. |
Ventaja |
Shamir posee unos buenos crecimientos y sus estadísticas iniciales son bastante altas. Combina a la perfección con unidades de la clase Bailarín ya que su habilidad personal le añade 4 puntos a la fuerza, magia, habilidad y velocidad (similar a la habilidad de Peri en Fates). |
Desventaja |
Al igual que Catherine, sus defensas son malas e, incluso, peor al poseer un 35 % de crecimiento en la vida. |
Clases |
Auriga o Caballero Arco. Con Auriga mejorará sus crecimientos y con Caballero Arco obtendrá bonos por usar arcos. |
En Extremo |
Lo mismo que con Catherine pero ella no le abandona si decide apoyar a Edelgard. Shamir no es tan buena como ella, pero es una excelente unidad. |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Ca | |||||||||||||||||||||||
Nivel | 26 | 8 | 4 | 7 | 6 | 8 | 5 | 2 | 6 | |||||||||||||||||||||||
Crecimiento | 35 | 40 | 20 | 55 | 40 | 55 | 20 | 15 | 30 | |||||||||||||||||||||||
Max. | 71 | 58 | 35 | 75 | 56 | 76 | 37 | 35 | 43 | |||||||||||||||||||||||
Rangos Inicial - Aptitud |
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Crecimientos en otras clases (clic en el tipo de clase para mostrar más)
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Habilidades y técnicas
Por añadir
Magias
Por añadir
Características
Otros datos | Edad, Altura | Afiliación | Emblema / Crest (ver más) | |
Inicio | 25 | 169 cm | Iglesia de Seiros | -- |
Luego | 30 | 169 cm | ||
Cumpleaños | 27 de Marzo | |||
Japonés | ||||
Objetos iniciales | ||||
Interés | Mantener silencio Pasar desapercibida |
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Gustos | Tiro con arco, armas arrojadizas, juego, cobrar la paga. | |||
Fobias |
Diálogos
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Personajes relacionados de forma fija
Familiares | --
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Cercanos |
Apariencia
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Voces
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