Yuri Leclrec


Plebeyo
Yuri es el líder de la clase de los Lobos Plateados (que no se puede considerar una clase oficialmente), de la cual forma parte Hapi, Constance y Balthus. Por motivos que se desconocen, Yuri y los demás miembros de los Lobos fueron "desplazados" de la Academia de Oficiales al Abismo, una ciudad subterránea conocida como los suburbios de Garreg Mach.


Cómo se une:
- En el Capítulo 2 al hablarle mientras exploras el Monasterio. Sólo si has completado el Capitulo 6 de "En la boca del Lobo". Es un Contenido de Pago (DLC) con dinero real.
Apoyos:
(Detalles)
Dorothea, Bernadetta, Ingrid, Byleth, Balthus, Constance, Hapi.

Comentarios y datos

General
Este es un personaje DLC (junto a Anna, Constance, Balthus y Hapi) por lo que, para poder reclutarla, se necesita haber pagado 24,99 dólares/euros en el pase de expansión (no se vende por separado).
En el caso de Yuri, Constance, Balthus y Hapi no basta sólo con eso, también hay que avanzar en la historia que añadió el último DLC (En la boca del Lobo) para que aparezcan para ser reclutados en la historia principal.
Ventaja
Sus estadísticas son buenas y posee el mejor crecimiento en velocidad (65 %) de todo el juego. Tiene fuerza, pero también magia por lo que es muy versátil.
Desventaja
Quitando su velocidad, sus estadísticas son bastante promedio y falla en defensa, puntos de vida y, en menor medida, en resistencia.
Clases
La mejor clase para él es Espadachín o Asesino. Puede ser mejor con la clase Paladín Wyvern pero todas las competencia de esta clase son su punto débil, con lo que cuesta mucho alcanzarla.
En Extremo
Sus estadísticas son decentes pero es difícil encontrar una clase adecuada para él. No es una mala opción pero hay unidades mejores.

Datos PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Bases 24 10 6 7 9 7 5 7 8
Crecimiento 30 40 35 40 65 45 30 35 50
Max. 64 59 55 68 92 77 48 51 71
Rangos
Inicial - Aptitud
(Detalles)

Segunda fila:
Durante DLC
Clase inicial: Truhán
D+ E E E E E+
B E E E E E+

D D+ E E E
C C+ E E E

Crecimientos en otras clases

  • Toca el tipo de clase para mostrar el resto de crecimientos, la probabilidad de subir estadísticas varía por clase.
  • Si hay dos sprites listados, el segundo indica cómo el personaje varía su apariencia y en batalla respecto a otros en la misma clase.
  • (Rostros podrían variar con el avance de la historia, se muestra Parte 1Parte 2).
Básica PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Noble
Noble
30 40 35 40 65 45 30 35 55
Plebeyo
Commoner
30 40 35 40 65 45 30 35 50
Principiante PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Mirmidón
Myrmidon
40 40 35 40 70 45 30 30 55
Soldado
Soldier
40 40 35 45 65 45 30 30 55
Luchador
Fighter
40 45 35 40 65 45 30 30 55
Monje
Monk
35 40 35 40 65 45 30 40 55
Intermedio PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Mercenario
Mercenary
50 45 35 40 70 45 30 30 55
Ladrón
Thief
50 40 35 50 75 45 30 35 55
Soldado acorazado
Armored Knight
50 40 35 40 55 45 40 30 55
Jinete
Cavalier
50 45 35 45 55 45 35 35 55
Forajido
Brigand
60 50 35 40 65 45 30 30 55
Arquero
Archer
35 40 35 50 65 50 30 35 55
Matón
Brawler
60 40 25 50 75 45 30 25 55
Mago
Mage
35 35 45 45 65 45 25 40 55
Mago oscuro
Dark Mage
35 35 45 45 65 45 25 40 50
Sacerdote
Priest
35 35 40 45 65 45 25 45 60
Caballero pegaso
Pegasus Knight
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Avanzado PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Campeón
Hero
60 50 35 40 75 45 30 30 55
Espadachín
Swordmaster
55 50 35 40 85 45 30 30 55
Asesino
Assassin
50 40 35 60 85 45 30 35 50
Caballero bastión
Fortress Knight
60 50 35 40 55 45 45 35 55
Paladín
Paladin
60 50 35 45 55 50 35 40 55
Jinete wyvern
Wyvern Rider
60 50 30 40 65 45 35 30 55
Guerrero
Warrior
70 55 30 40 65 45 30 35 55
Tirador
Sniper
40 45 35 60 65 55 30 35 55
Púgil
Grappler
70 50 35 50 75 45 30 35 55
Animista
Warlock
40 40 45 40 65 45 25 40 55
Obispo oscuro
Dark Bishop
40 40 45 40 65 45 25 40 50
Obispo
Bishop
40 40 45 40 65 55 25 40 60
Suprema PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Auriga
Falcon Knight
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Paladín wyvern
Wyvern Lord
60 55 30 40 75 45 35 35 55
Ejecutor
Mortal Savant
50 50 45 40 55 55 30 35 55
Jinete pesado
Great Knight
60 50 35 40 55 45 35 30 55
Caballero arco
Bow Knight
40 40 35 40 60 45 30 35 55
Caballero oscuro
Dark Knight
40 45 45 40 60 45 35 45 55
Caballero sacro
Holy Knight
40 40 45 40 60 55 35 45 60
Maestro guerrero
War Master
70 55 35 40 75 45 30 35 55
Gremory
Gremory
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Especiales PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Bailarín
Dancer
50 35 35 40 65 45 25 30 60
DLC PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Ca
Truhan
Trickster
50 40 35 55 85 55 30 40 50
Monje Soldado
War Monk
70 50 40 50 65 45 30 40 55
Auriga Oscura
Dark Flier
-- -- -- -- -- -- -- -- --
Valquiria
Valkyrie
-- -- -- -- -- -- -- -- --

Habilidades y Técnicas

Img. Español Inglés Datos Requiere
Espíritu caballeroso Honorable Spirit   Exclusivo Personal
Mostrar resto de habilidades o técnicas por Competencia
Espadas I Sword Prowess Lv 1 Si se usa una espada, otorga Gol + 5, Esq + 7 y Evit Crí + 5. Inicial [Mejora] Espada C+, B+, A+
Iracundia Wrath Strike Potente ataque con espada. Inicial
Derribar Grounder Ataque eficaz contra unidades voladoras. Espada C
Aquilón Windsweep Impide contratacar al enemigo. Espada C+
Mellahachas Axebreaker Otorga Gol y Esq + 20 cuando se usa espada contra un enemigo que blande un hacha. Espada B
Hoja diestra Finesse Blade Aumenta el daño infligido por la unidad en función de su Hab. Espada A
Crí + 10 Espada Sword Crit +10 Si se usa una espada, otorga Crí + 10. Espada S
Maestría: Espadas Swordfaire Si se usa una espada, otorga Ata + 5. Espada S+
Lanzas I Lance Prowess Lv 1 Si se usa una lanza, otorga Gol + 6, Esq + 6 y Evit Crí + 5. Lanza E+ [Mejora] Lanza D+, C+, B+, A+
Torbellino Tempest Lance Potente ataque con lanza. Lanza D
Matajinetes Knightkneeler Ataque eficaz contra unidades de caballería. Lanza C
Partesables Swordbreaker Si se ataca con lanza a una unidad que use espada, otorga Gol y Esq + 20. Lanza B
Crí + 10 Lanza Lance Crit +10 Si se usa una lanza, otorga Crí + 10. Lanza S
Maestría: Lanzas Lancefaire Si se usa una lanza, otorga Ata + 5. Lanza S+
Hachas I Axe Prowess Lv 1 Si se usa un hacha, otorga Gol + 7, Esq + 5 y Evit Crí + 5. Hacha E+ [Mejora] Hacha D+, C+, B+, A+
Golpe rotundo Smash Ataque con hacha que tiene una alta probabilidad de asestar un golpe crítico. Hacha D
Destrozayelmos Helm Splitter Ataque eficaz contra unidades acorazadas. Hacha C
Quiebralanzas Lancebreaker Si se ataca con hacha a una unidad que use lanza, otorga Gol y Esq + 20. Hacha B
Crí + 10 Hacha Axe Crit +10 Si se usa un hacha, otorga Crí + 10. Hacha S
Maestría: Hachas Axefaire Si se usa un hacha, otorga Ata + 5. Hacha S+
Ojo letal Deadeye Disparo con arco a larga distancia. [Talento] Arco
Arcos I Bow Prowess Lv 1 Si se usa un arco, otorga Gol + 6, Esq + 6 y Evit Crí + 5. Arco E+ [Mejora] Arco D+, C+, B+, A+
Oportunista Curved Shot Ataque con arco que tiene una alta probabilidad de acertar. Arco D
Contra corta Close Counter Permite a la unidad contratacar si es atacada por un enemigo adyacente. Arco C
Crí + 10 Arco Bow Crit +10 Si se usa un arco, otorga Crí + 10. Arco S
Maestría: Arcos Bowfaire Si se usa un arco, otorga Ata + 5. Arco S+
Puños I Brawling Prowess Lv 1 Si se lucha con los puños, otorga Gol + 5, Esq + 7 y Evit Crí + 5. Puños E+ [Mejora] Puños D+, C+, B+, A+
Golpear y eludir Fading Blow Tras atacar, la unidad retrocede 1 casilla. Puños D
Golpe embestida Rushing Blow Tras atacar, se coloca una casilla más allá de donde esté situado el enemigo. Puños C
Golpe sanador Healing Focus Permite a la unidad recuperar el 50 % de sus PV. Puños B
Crí + 10 Puños Brawl Crit +10 Si se lucha con los puños, otorga Crí + 10. Puños S
Maestría: Puños Fistfaire Si se lucha con los puños, otorga Ata + 5. Puños S+
Razón I Reason Lv 1 Si se usa magia oscura o animista, otorga Gol + 7, Esq + 5 y Evit Crí + 5. Inicial [Mejora] Razón D+, C+, B+, A+
Alc animismo + 1 Black Magic Range +1 Aumenta en 1 el alcance de la magia animista. Razón S
Maestría: Animismo Black Tomefaire Si se usa magia animista, otorga Ata + 5. Razón S+
Fe I Faith Lv 1 Si se usa magia blanca, otorga Gol + 5, Esq + 7 y Evit Crí + 5. Inicial [Mejora] Fe D+, C+, B+, A+
Alc magia blanca + 1 White Magic Range +1 Aumenta en 1 el alcance de la magia blanca de carácter ofensivo. Fe S
Maestría: Magia blanca White Tomefaire Si se usa magia blanca, otorga Ata + 5. Fe S+
Mando I Authority Lv 1 Si se usa una táctica, otorga Daño + 2. Inicial [Mejora] Mando C+, B+, A+
Emboscada conjunta Battalion Vantage La unidad golpea primero si sufre un ataque y su batallón tiene 1/3 de efectivos o menos. Mando C
Ejemplo a seguir Model Leader Dobla la Exp ganada por los batallones. Mando C+
Estrategia defensiva Defensive Tactics Reduce a la mitad la pérdida de efectivos causada por el enemigo. Mando B
Estrategia ofensiva Offensive Tactics Otorga Daño + 5 y Gol + 20 al ejecutar tácticas. Mando S+
Peso - 3 Weight -3 Reduce en 3 el peso total del equipamiento. Coraza C
Choque / Empellón Smite Aleja a un aliado a 2 casillas de distancia. Coraza B
Peso - 5 Weight -5 Reduce en 5 el peso total del equipamiento. Coraza A
Negar anticorazas Armored Effect Null Anula la eficacia frente a las unidades acorazadas. Coraza S+
Habilidad + 4 Dexterity +4 Otorga Hab + 4. Equi. C
Movimiento + 1 Movement +1 Otorga Mov + 1. Equi. A+
Negar antijinetes Cavalry Effect Null Anula la eficacia frente a las unidades de caballería. Equi. S+
Quiebro Alert Stance Si la unidad no actúa y usa la opción «Esperar», otorga Esq + 15. Vuelo B
Quiebro + Alert Stance+ Si la unidad no actúa y usa la opción «Esperar», otorga Esq + 30. Vuelo A+
Negar antivoladores Flying Effect Null Anula la eficacia frente a las unidades voladoras. Vuelo S+

Magias (Fe y Razón)

Img. Español Inglés Usos Daño Gol Crí Alc Peso Req. Datos
VientoWind122100101~22DMagia de viento básica.
Vendaval de acero Cutting Gale6795101~25CMagia de viento de nivel avanzado.
Sagittae Sagittae1079051~26BDispara flechas mágicas con gran índice de Gol.
ExcaliburExcalibur411100151~28AMagia de viento suprema.
CurarHeal10810001--DMagia blanca básica. Capaz de sanar a un aliado adyacente.
Cantidad es "Daño" + Efectos de habilidades + Mag. de usuario / 3.
NosferatuNosferatu1218001~28D+Magia blanca básica. Devuelve el 50 % del daño causado como PV.
Recuperar Recover53010001--CMagia blanca de nivel intermedio. Restaura muchos PV de un aliado adyacente.
Cantidad es "Daño" + Efectos de habilidades + Mag. de usuario / 3.
SilenciarSilence3--100--3~10--BImpide a los enemigos utilizar la magia durante 1 turno.
AuraAura31270201~212AMagia blanca de nivel avanzado. Ataca con anillos de luz.

Información personal del personaje

Datos personales
Historial personal
1160  
1174  
1178  
 
(...) (Lapso de tiempo) - En Silver Snow / Nieve plateada, Azure Moon / Luna añil, Verdant Wind / Viento glauco
1181  
1185  
(...) (Lapso de tiempo) - En Crimson Flower / Flor carmesí
1181  
1185  
  • Intereses
    •  
  • Gustos
    •  
  • Fobias
    •  
  • Posición
    •  

Diálogos

  • Regalos
    • Gusta Veo que conoces mis gustos, ¿eh?
    • Normal Gracias. Cuidaré bien de esto.
    • Fobias Tendré que aceptar el regalo, supongo...
  • Cocina y comidas
    • Invitar a comer, gusta He probado un montón de cosas en mi vida, pero esto está exquisito.
    • Invitar a comer, normal La comida resulta más sabrosa cuando se comparte con amigos. Comer en solitario no es lo mismo.
    • Invitar a comer, fobias ¡¿Qué es esto?!... La culpa es mía por generarme expectativas tan altas.
    • Cocinar a dúo
      • Has hecho bien en invitarme. Cocinar se me da de maravilla.
      • Este ingrediente no está muy rico, pero, si lo sazonamos bien, nadie notará nada.
  • Monasterio
    • Descripción del lider de clase --
    • Ensayo del coro Quiero largarme de aquí pero ya. No me hagas cantar.
    • Al verte [Amigo,Amiga].
  • Tutorías
    • Talento Esto no es más que el principio. Esto no es más que el principio.
    • Perfecto No me sorprende. No me sorprende.
    • Genial Todo gracias a ti. Todo gracias a ti.
    • Genial ¡Gracias por los consejos! ¡Gracias por los consejos!
    • Lástima Esto debe hacerme reflexionar... Esto debe hacerme reflexionar...
    • Felicitación No me canso de oír elogios. ¡Continúa! No me canso de oír elogios. ¡Continúa!
    • Reconfrontar No pasa nada. Estoy bien. No pasa nada. Estoy bien.
    • Reprobado Lo siento. La próxima vez lo haré mejor. Lo siento. La próxima vez lo haré mejor.
  • Tutorías – Dudas
    • Pregunta Tengo una pregunta. Tengo una pregunta.
    • Gusta consejo Ah, eso tiene sentido. Ah, eso tiene sentido.
    • Neutral Entendido. Entendido.
    • Disgusta No lo dirás en serio... No lo dirás en serio...
  • Tareas a dúo
    • Apoyo B o A+ (1) Vamos a divertirnos.
    • Apoyo C (1) ¿Todo listo para divertirse?
    • Sin Apoyo (1) Vamos allá.
    • Apoyo B o A+ (2) Esto va a ser divertido.
    • Apoyo C (2) Es pan comido.
    • Sin Apoyo (2) Muy bien, adelante.
    • Apoyo B o A+ (3) Vamos a divertirnos.
    • Apoyo C (3) ¿Todo listo para divertirse?
    • Sin Apoyo (3) Vamos allá.
    • Apoyo B o A+ (4) Esto va a ser divertido.
    • Apoyo C (4) Es pan comido.
    • Sin Apoyo (4) Muy bien, adelante.
    • Aprendizaje (Perfecto) Lo hemos hecho en un dos por tres.
    • Aprendizaje (Bien) ¿Y bien?
  • Exámenes
    • Aprobado Pan comido.
    • Reprobaddo Vaya desastre.
  • Tomar el té
    • Invitación ¿Me has hecho venir por algún motivo? Esto promete ser interesante...
    • Saludos ¿Querías algo? ¿Por qué no lo pides directamente?
    • Té favorito Te alabo el gusto. Este es mi té favorito.
    • Té caro Caramba, veo que no reparas en gastos, ¿eh?
  • Mientras se toma té
    • Mis encantos te fascinan, ¿verdad? Desde luego, no tengo reparos en usarlos para lograr lo que me propongo.
    • Solo apuesto cuando estoy seguro de ganar. Por eso sigo aquí.
    • ¿Qué pasa? ¿Siempre miras a la gente tan fijamente? Si me sigues clavando la mirada, tendrás que darme algo a cambio...
    • Mis encantos son los que me han llevado a convertirme en el rey de los bajos fondos. Eso es algo que le debo a mi madre.
    • Si lograse monopolizar el comercio del té, me haría de oro... Bah, no me hagas caso.
    • ¡Este pastel está delicioso! ¿De dónde es? No me digas que lo has hecho tú...
    • No es que no me gusten los perros y los gatos, es que soy alérgico...
    • No me gusta nada estar al sol. Prefiero las penumbras...
    • Pareces ser muy [ingenuo,ingenua]. No te conviene bajar la guardia ante gente como yo.
    • ¿Mi padre? Nunca lo conocí... ni tampoco me interesa conocerlo a estas alturas.
    • Yo soy más de fiestas que de tomar té, pero me complace pasar tiempo contigo.
    • Si alguna vez necesitas ayuda, ven a verme. Puedo hacer que tus problemas desaparezcan.
    • Siempre pago mis deudas. No me gusta deber nada a nadie. Jamás.
    • Gracias por la invitación. Tenemos que repetir otro día.
    • (No usado, antes de probar té) ?
    • (No usado, al probar té) ?
    • (No usado, al saborear el té) ?
  • Objetos
    • Devolviendo objeto Oh, lo has encontrado. Lo había estado buscando por todos lados. Gracias.
    • No es suyo No, eso no me pertenece. Pregunta por ahí.
  • Promocionar
    • Cambio de clases Es la elección perfecta para mí. Estoy impecable, ¿verdad?
    • Sabia elección. No te arrepentirás...
    • Procuraré dar ejemplo. Esto va a ser divertido.
  • Dudas del alumno
    • Cada vez que intento enviar dinero o alimentos a casa, me dice que no le hace falta. ¡Ya no sé qué hacer para que esté contenta! Me refiero a mi madre...
      • Entrégale lo que quieras darle en persona. Yuri, Balthus
      • Envíale productos de más calidad. Yuri, Ashe
      • Envíale una carta contándole cómo estás. Ashe, Balthus
    • A estas alturas, se me hace raro consultarte cosas como si aún fuese tu alumno, pero... ¿cuál crees que debería ser la prioridad de un estratega al dar órdenes a sus soldados en el campo de batalla?
      • Analizar detenidamente las fuerzas de ambos bandos. Yuri, Seteth
      • Evitar que los soldados le desobedezcan. Seteth, Constance
      • Lo principal es evitar batallas innecesarias. Constance, Yuri, Seteth
  • En batallas
    • Al perder (Novato) Me he dejado llevar un poco... Bueno, al menos ha sido divertido...
    • Al perder (Novato, Parte 2) No pienso perder la vida tontamente... Me ha costado mucho llegar hasta aquí...
    • Al perder (Clásico) Parece que la Diosa... tiene un humor muy retorcido...
  • Al subir de nivel
    • La suerte me sonríe. Las adversidades ayudan a endurecerse.
    • ¡Qué bien sienta esto! Con eso me basta por ahora.
    • Nunca es suficiente. Si me ayuda a sobrevivir, bienvenido sea.
    • 0 ~ 2 estadíticas Supongo que todo cuenta. Qué poca cosa...
    • Al máximo ¿A que te impresiono? ¡Mírenme! ¡Soy invencible!
  • Mejora de Competencia
    • Mejorar siempre es positivo. No me sorprende.
    • No está nada mal, ¿eh? No está nada mal, ¿eh?
    • Aprendo rápido. Aprendo rápido.
    • ¡Perfecto! No me puedo quejar.
  • Consejos al tutor, cambio de objetivos
    • Sé que en tiempos de guerra es lo normal, pero me duele ver como hieren a mis amigos en las batallas. Quiero seguir mejorando con la espada, pero también estudiar los preceptos de la fe para sanar a mis aliados.
    • A decir verdad, no creo que nunca llegue a destacar en el uso de lanzas, hachas y otras armas pesadas. ¿No te parece que debería concentrarme en la espada? ¡Ahí sí que me veo potencial!
    • Sé que no es fácil, pero, si pudiese abatir al enemigo a distancia antes de que se acercase, sufriría menos daños. ¿Qué te parece que mejore mi manejo del arco?
  • Buzón de consejería (Advice box)

    En la catedral, mejora el apoyo si se elige respuesta correcta a pregunta "anónima". Toca el rostro para mostrarlo, no se ve hasta responder. Más información aquí.

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Personajes relacionados de forma fija

Familiares
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Cercanos
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Apariencia

Inicio: 1 2 3 4 5 6 Luego: 1 2 3 4 5 6

Ilustraciones

Artes (Artbooks, Cipher, etc.): 1 2 3 4 5 Apoyo S: Ver Ver Ver (F) Ver (F)

En otras entregas

Yuri en Fire Emblem Cipher

Cartas del TCG de Fire Emblem Cipher que tuvo el personaje. Alguna puede parecer repetida; son de distinta rareza como holográficas, sin borde, etc.

Voces

  • Inglés: Alejandro Saab (falta confirmar)
  • Japonés: Junya Enoki

Ver los otros personajes

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