Amber
Cómo se une: |
Desde el Capítulo 8. | |
Apoyos: (Leer apoyos) |
Alear, Diamant, Seadall, Chloé, Panette, Mauvier, Merrin, Zelkov, Alfred, Vander. |
Comentarios y datos
General |
Es una buena unidad pero es opacado por Alfred en casi todos los aspectos. Tu decides a quien usar, Alfred es tu mejor opción para Jinete pero Amber es bueno si le dedicas tiempo. |
Ventajas |
Estadísticas equilibradas a excepción de resistencia mágica la cual es baja. Destaca en PV y ataque ya que tiene buenos crecimientos en esos atributos. Su habilidad personal "Grito de Guerra" otorga el siguiente efecto: Si no hay unidades adyacentes al rival ni a la unidad, otorga golpe +20 a costa de esquive -10 en combate. Esta habilidad es útil para matar asegurar ataques con mayor facilidad. No necesitando así otras habilidades que le den más golpe para acertar. |
Desventajas |
Aparece tarde y para ese momento seguramente tendrás a Alfred en un buen nivel. Además la baja resistencia de Amber es un gran problema, tendrás que cuidarlo de enemigos mágicos para que no lo derroten, y su velocidad tampoco es la gran cosa. Así que es probable que reciba ataques dobles con frecuencia, en especial en dificultades altas. Su habilidad personal es algo limitada para poder activarse y tampoco es muy útil. No evadirá golpes, siendo hasta mejor cambiarlo a una clase más lenta como General que tampoco podrá aprovechar bien. |
En Extremo |
Úsalo si quieres pero no lo recomiendo en esta dificultad, si quieres un Jinete usa a Alfred, aparece antes y es mejor que Amber en casi todo. Incluso si es por movimiento, utilizar Jinete Grifo, aunque en otras unidades también, es más recomendable por la diferencia de estadísticas. O hasta Jinete pesado para mantener una mayor defensa, cosa que a Amber aún se le dificulta. |
Cambio de clases (Más detalles) |
Paladín para que tenga rango S en lanzas o Jinete pesado para que sea más defensivo y pueda usar otro tipo de arma. Si quieres puedes usarlo como Jinete Wyvern para que tenga mayor movilidad y pueda destacar más en fuerza. Otra opción es usarlo como General, su velocidad no es impresionante así que puedes centrarlo en la defensa ya que tiene un crecimiento decente en ese atributo, además en esta clase podrás evitar que sea afectado por el efecto ruptura. |
Anillos, Emblemas (Más detalles) |
Si lo usas como Paladín o Jinete Pesado, dale el anillo de Sigurd, es el mejor anillo para unidades de Caballería por la movilidad que otorga al fusionarse, la habilidad Continuidad, y la habilidad especial Rebasar. Si lo usas como Jinete Wyvern, puedes darle el anillo de Sigurd o el de Camilla por la movilidad que otorgan, o también podrías darle el anillo de Eirika o el de Edelgard para que sea más ofensivo. Si lo usas como General, dale el anillo de Ike o el de Héctor para que sea más defensivo, o sino dale el anillo de Eirika o el de Edelgard para que pueda causar un mayor daño a los enemigos. |
Habilidades |
Las que aumentan Fuerza y Defensa. Siendo especialmente las de Héctor las que más pueden ayudarle a sobresalir si es que quieres utilizarlo. Así como otras que aumenten el golpe para no fallar sus ataques. |
Jinete lanza (Lance Cavalier) |
Aptitud: Lanza Aptitud oculta: -- (Permite usar mejores armas, +1 a la letra) PH / SP iniciales: 800 |
Datos | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Bases | Niv. 11 | 31 | 15 | 2 | 13 | 11 | 9 | 3 | 9 | 8 |
Crecimiento | 65 | 45 | 0 | 25 | 30 | 35 | 5 | 35 | 15 |
Max. | 2 | -1 | -1 | -1 | 1 | -1 | 1 |
Crecimientos en otras clases
significa que es una clase Avanzada. Más información aquí.
Clases generales | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Soldado espada (Sword Fighter) B |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 40 | 50 | 35 | 20 | 45 | 15 |
Tope | 67 | 42 | 19 | 36 | 40 | 28 | 21 | 34 | 12 | |
Espadachín (Swordmaster) S |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 40 | 50 | 35 | 20 | 50 | 15 |
Tope | 67 | 42 | 24 | 43 | 48 | 28 | 25 | 38 | 12 | |
Campeón (Hero) A C+, A C+ |
Crecimiento | 80 | 60 | 0 | 35 | 45 | 35 | 15 | 50 | 15 |
Tope | 75 | 47 | 19 | 36 | 40 | 35 | 21 | 34 | 16 | |
Soldado lanza (Lance Fighter) B |
Crecimiento | 75 | 55 | 5 | 45 | 35 | 45 | 10 | 35 | 15 |
Tope | 69 | 45 | 28 | 46 | 35 | 29 | 24 | 26 | 12 | |
Alabardero (Halberdier) S |
Crecimiento | 75 | 60 | 5 | 45 | 40 | 50 | 10 | 40 | 15 |
Tope | 76 | 48 | 28 | 46 | 35 | 36 | 24 | 26 | 15 | |
Caballero real (Royal Knight) A C+ |
Crecimiento | 70 | 55 | 15 | 40 | 45 | 40 | 25 | 45 | 15 |
Tope | 69 | 45 | 38 | 46 | 39 | 29 | 35 | 33 | 12 | |
Solado hacha (Axe Fighter) B |
Crecimiento | 90 | 65 | 0 | 30 | 40 | 40 | 5 | 35 | 20 |
Tope | 94 | 48 | 16 | 22 | 28 | 21 | 10 | 24 | 20 | |
Bárbaro (Berserker) S |
Crecimiento | 95 | 75 | 0 | 30 | 40 | 40 | 5 | 35 | 25 |
Tope | 96 | 51 | 16 | 22 | 28 | 21 | 10 | 24 | 24 | |
Guerrero (Warrior) A C+ |
Crecimiento | 90 | 65 | 0 | 35 | 45 | 45 | 10 | 35 | 20 |
Tope | 94 | 48 | 19 | 29 | 32 | 28 | 17 | 24 | 20 | |
Arcos | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Arquero (Archer) B |
Crecimiento | 75 | 60 | 0 | 50 | 40 | 40 | 5 | 40 | 15 |
Tope | 68 | 40 | 19 | 44 | 31 | 24 | 23 | 29 | 14 | |
Tirador (Sniper) S |
Crecimiento | 80 | 60 | 0 | 55 | 40 | 45 | 5 | 45 | 15 |
Tope | 68 | 47 | 19 | 51 | 31 | 30 | 23 | 29 | 14 | |
Caballero arco (Bow Knight) C+ A, C+ A, C+ A |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 45 | 50 | 35 | 20 | 50 | 15 |
Tope | 68 | 40 | 22 | 44 | 36 | 24 | 28 | 31 | 14 | |
Acorazados | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Caballero espada (Sword Armor) B |
Crecimiento | 85 | 60 | 0 | 35 | 30 | 65 | 5 | 35 | 20 |
Tope | 75 | 44 | 15 | 38 | 16 | 52 | 15 | 26 | 20 | |
Caballero lanza (Lance Armor) B |
Crecimiento | 85 | 60 | 0 | 35 | 30 | 65 | 5 | 35 | 20 |
Tope | 75 | 44 | 15 | 38 | 16 | 52 | 15 | 26 | 20 | |
Caballero hacha (Axe Armor) B |
Crecimiento | 85 | 60 | 0 | 35 | 30 | 65 | 5 | 35 | 20 |
Tope | 75 | 44 | 15 | 38 | 16 | 52 | 15 | 26 | 20 | |
General (General) A+, A+ , A+ |
Crecimiento | 90 | 65 | 0 | 35 | 30 | 65 | 5 | 35 | 25 |
Tope | 86 | 49 | 15 | 38 | 16 | 56 | 15 | 26 | 25 | |
Jinete pesado (Great Knight) B+ B+, B+ B+, B+ B+ |
Crecimiento | 85 | 60 | 0 | 40 | 30 | 60 | 15 | 40 | 20 |
Tope | 75 | 44 | 18 | 42 | 24 | 52 | 21 | 31 | 20 | |
Caballería | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Jinete espada (Sword Cavalier) B |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 35 | 40 | 45 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 69 | 42 | 20 | 40 | 36 | 28 | 28 | 31 | 12 | |
Jinete lanza (Lance Cavalier) B |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 35 | 40 | 45 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 69 | 42 | 20 | 40 | 36 | 28 | 28 | 31 | 12 | |
Jinete hacha (Axe Cavalier) B |
Crecimiento | 75 | 55 | 0 | 35 | 40 | 45 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 69 | 42 | 20 | 40 | 36 | 28 | 28 | 31 | 12 | |
Paladín (Paladin) A+, A+ , A+ |
Crecimiento | 80 | 60 | 0 | 35 | 45 | 50 | 20 | 45 | 15 |
Tope | 77 | 47 | 20 | 44 | 36 | 36 | 28 | 31 | 16 | |
Jinete lobo (Wolf Knight) B+ A+, B+ A+, B+ A+ |
Crecimiento | 75 | 50 | 0 | 40 | 50 | 40 | 25 | 55 | 15 |
Tope | 69 | 42 | 25 | 40 | 44 | 28 | 32 | 35 | 12 | |
Místico | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Mago (Mage) B |
Crecimiento | 65 | 45 | 25 | 30 | 30 | 35 | 30 | 40 | 15 |
Tope | 43 | 28 | 39 | 27 | 29 | 21 | 39 | 25 | 11 | |
Sabio (Sage) S B+ |
Crecimiento | 65 | 45 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 50 | 15 |
Tope | 43 | 28 | 47 | 33 | 29 | 21 | 43 | 31 | 11 | |
Jinete mago (Mage Knight) B+ A, B+ A, B+ A |
Crecimiento | 70 | 50 | 25 | 25 | 35 | 45 | 30 | 40 | 15 |
Tope | 47 | 37 | 39 | 27 | 31 | 27 | 39 | 25 | 12 | |
Monje marcial (Martial Monk) B C |
Crecimiento | 65 | 55 | 25 | 25 | 30 | 45 | 25 | 45 | 15 |
Tope | 55 | 30 | 40 | 25 | 27 | 21 | 38 | 30 | 13 | |
Maestro marcial (Martial Master) A S |
Crecimiento | 70 | 55 | 20 | 25 | 30 | 50 | 30 | 45 | 15 |
Tope | 66 | 40 | 40 | 25 | 27 | 28 | 38 | 30 | 15 | |
Gran sacerdote (High Priest) B+ S C+ |
Crecimiento | 65 | 45 | 25 | 25 | 35 | 35 | 35 | 65 | 15 |
Tope | 55 | 30 | 44 | 30 | 31 | 21 | 47 | 39 | 13 | |
Volador | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Jin. Alado espada (Sword Flier) B |
Crecimiento | 70 | 55 | 5 | 35 | 40 | 35 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 68 | 42 | 30 | 42 | 37 | 28 | 21 | 26 | 14 | |
Jin. Alado lanza (Lance Flier) B |
Crecimiento | 70 | 55 | 5 | 35 | 40 | 35 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 68 | 42 | 30 | 42 | 37 | 28 | 21 | 26 | 14 | |
Jin. Alado hacha (Axe Flier) B |
Crecimiento | 70 | 55 | 5 | 35 | 40 | 35 | 15 | 45 | 15 |
Tope | 68 | 42 | 30 | 42 | 37 | 28 | 21 | 26 | 14 | |
Jinete grifo (Griffin Knight) A+ C+, A+ C+, A+ C+ |
Crecimiento | 65 | 55 | 15 | 40 | 50 | 35 | 20 | 50 | 15 |
Tope | 68 | 42 | 36 | 47 | 48 | 28 | 34 | 36 | 14 | |
Jinete wyvern (Wyvern Knight) B+ B+, B+ B+, B+ B+ |
Crecimiento | 85 | 65 | 0 | 35 | 35 | 55 | 10 | 40 | 20 |
Tope | 83 | 48 | 30 | 42 | 37 | 36 | 21 | 26 | 18 | |
Especiales | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Ladrón (Thief) S |
Crecimiento | 70 | 55 | 0 | 45 | 45 | 50 | 10 | 50 | 15 |
Tope | 60 | 45 | 21 | 50 | 41 | 34 | 22 | 31 | 13 | |
Bailarín (Dancer) A |
Crecimiento | 70 | 55 | 0 | 30 | 45 | 45 | 25 | 55 | 15 |
Tope | 64 | 38 | 30 | 28 | 42 | 25 | 25 | 40 | 15 | |
Adicional (Ver: DLC) | Estadísticas | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Def | Res | Sue | Con |
Mago artillero (Mage Cannoneer) [Cañón] S |
Crecimiento | 80 | 55 | 0 | 40 | 35 | 55 | 10 | 45 | 25 |
Tope | 73 | 47 | 22 | 42 | 22 | 50 | 23 | 32 | 18 | |
Taumaturgo (Enchanter) B+ B+ |
Crecimiento | 70 | 60 | 15 | 40 | 40 | 40 | 10 | 50 | 20 |
Tope | 53 | 27 | 24 | 42 | 38 | 21 | 21 | 43 | 11 |
Habilidades y Técnicas
Img. | Español | Inglés | Datos | Requiere |
Grito de guerra | Aspiring Hero | Si no hay unidades adyacentes al rival ni a la unidad, otorga Gol + 20 a costa de Esq - 10 en combate. | Personal | |
-- | -- | -- | En este Fire Emblem, otras habilidades son fijas por clases, y heredadas o al equiparse mediante Emblemas. O por algunos Anillos lazo. | Otros |
Información personal del personaje
Datos personales |
|
Diálogos
Por añadir...
Personajes relacionados de forma fija
Familiares | Por añadir...
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Grupo cercano |
Apariencia e ilustraciones
Nota: Los personajes en este juego no tienen ilustraciones en sus diálogos, utilizan modelos 3d variables.
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En otras entregas
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No hace otras apariciones. - En Heroes
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Voces
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Final del personaje
Por añadir
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