Capítulo 10: Valle Nowel(Nowell Valley)Objetivo principal: Tomar el castillo ![]()
(Los 3 Armors a la izquierda de los puentes estan en fuertes, ganando +10 de DEF y +20 de evasión)
Nuevos personajes: Refuerzos enemigos: Estrategia general: Otra cosa, espero que hayas traído contigo algunas Hammer / Martillos y la Armorslayer, para los enemigos con armadura y también para vencer fácilmente al jefe. Cerca de donde comenzaste hay un enemigo con armadura, el cual tiene una Flame Sword / E. de fuego y una Bridge Key / Llave de puente(este objeto te servirá para reparar los puentes rotos que hay en este mapa, pero ojo que tiene solo un uso y siempre puedes usar un Lockpick / Ganzúas con los ladrones), así que te recomiendo capturarlo para obtener ambos objetos. Las ballestas puedes gastarlas con algún personaje de gran HP o buena defensa (en lo personal, creo que Dagdar es el indicado ya que gracias a su habilidad Charge / Duelo puede recibir 2 golpes de las ballestas para así gastarlas más rápido). Y por lo menos, la del centro puedes vencerla enviando a alguien con espadas mágicas poniéndolo en el bosque cercano (donde está el ladrón), pues ninguno de los enemigos (Armour) se mueve aunque estés en su rango de ataque, el problema aquí es que una ballesta cubre a otra y la otra a otras y necesitas evasión para al menos vencer a una de ellas.
También hay un jinete Dragon de Thracia que irá por ti, así que trata de mantener a todos tus personajes
Cuando Fred y Olwen salgan cerca del castillo en los recuadros rojos, es bien difícil que lleguen donde estás tú si has decidido tomar el camino de abajo con la Bridge Key / Llave de puente(que es la mejor idea) y evitar lo más que pueda la línea roja, puesto que se querran ir a partir del turno 6. Tu solo avanza por la parte de abajo porque arriba hay un bishop que puede atacar con magia a distancia; Bolting / Rayos es un hechizo que tiene crítico a diferencia de Meteor / Meteoro, ten mucho cuidado... por suerte, el enemigo que lo tiene no se mueve de su lugar pero si atacará.
¡Róbale su Master Seal / Sello Maestro sea como sea! Ten cuidado con su Horseslayer / Anticaballos, que puede matar de un solo golpe a tus personajes montados, excepto a la pegaso. Este jefe tiene una suerte y evasión notable, por lo que te puede costar un poco vencerlo. Puedes usar las Hammer / Martillos o la Armorslayer / Machacacorazas para que te sea más sencillo. Fuera de eso es recomendable que lo captures para tener sus armas. Ir a la sección de Fire Emblem Thracia 776 |